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DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata


Messaggio consigliato

Ciao a tutti,
tempo fa (2017) ho iniziato un'avventura qui sul forum abbastanza lunga (è un AP che parte dal 1° e arriva al 20° livello, divisa in diversi capitoli).
Nel tempo si sono susseguiti vari utenti/personaggi.
C'è chi è morto, chi è subentrato ai morti e chi è morto dalla noia. Capita anche quello.

Gioco in sistema 3.5 e attualmente l'avventura era stata fermata durante l'esplorazione di un sotterraneo di una miniera della cittadina dove tutto è partito.
La trama è complessa, investigativa, piena anzi pienissima di agganci vari e appunti da prendere per riuscire a capire cosa sta succedendo.

Attualmente solo @Pippomaster92 (che ruola una prostituta mezzelfa maga) e @Landar (che ruola un minatore nano guerriero) sono rimasti qui attivi sul forum e "in partita".

Cerco altri giocatori che completino il gruppo, sempre che i primi due accettino di continuare.
Farò le cose con calma (organizzazione e inserimento PG) ma ho tutto pronto per partire. 

Mi serve:

  • costanza nel tempo -> no "si si giochiamo", poi dopo 1 settimana si scompare
  • maturità 
  • conoscenza della 3.5 -> no "se faccio un salto cosa devo tirare?" "il bonus TxC come si calcola?"

 

Modificato da Fezza
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15 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

Ho dato una letta ai riassunti.
Per introduzione intendi proprio il primo post della campagna (Questo)?

S,i per farvi capire dove vi state dirigendo.
E' inoltre uno spunto per la creazione del BG dei vostri personaggi: preferisco siate tutti provenienti dalla città mineraria perchè giustificare un personaggio che arriva a Lago Diamante è arduo, ma non impossibile insomma, basta pensarci bene.

E' un'avventura investigativa in primis (macro quest) ma ci sono dungeon, interazioni con svariate decine di PNG, combattimenti ad ogni angolo se fate troppo "rumore".
Valutate come costruire il personaggio che giocherete con attenzione perchè c'è spazio per tutto quindi serviranno abilità di ogni tipo

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Per rispondere a @Dardan ma anche per tutti gli altri:

  • Interazione con PNG intelligente, quindi no "ho 30 in diplomacy convinco chiunque" ma valuterò io le azioni, le frasi ecc ecc da voi fatte/dette per raggiungere uno scopo. Non è che non varrà più il tiro in diplomazia (o altre abilità simili aka intimidire raggirare), ma sarà un 50/50, credo
  • No PG OP, si a PG che formino un party "core" e sfruttino le sinergie tra compagni [4/5 PG in totale]

Creazione PG:

  • Pb 28
  • Liv partenza 4
  • Tutti manuali ammessi
  • Razze ammesse: umani, nani, gnomi, halfing, elfi, mezz'elfi e mezz'orchi
  • Si regola invecchiamento
  • 1 difetto, ma che sia un difetto che danneggi realmente il PG (valuteremo insieme e possiamo anche modificare il difetto con qualche accorgimento homebrew)
  • 2 tratti (valuteremo insieme, come sopra)
  • Schede su MW

Avventura

  • Ambientazione Greyhawk, per talenti non disponibili in quel setting valutiamo assieme, stessa cosa per le divinità 
  • Troverete sia spazi aperti che chiusi (sopra e sotto terra) oltre che cittadini
  • Vi conoscete più o meno tutti, abitate nella stessa città
  • Grazie 1
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18 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

2 domande:

oro come un pg d 4° livello?
La cittadina mi sembra abbastanza low level, come giustifichiamo dei pg di 4°? Io avevo una mezza idea, ma mi sembra un po' fuori linea.

Corretta la tua idea, non avete monete per un PG di 4° livello
Siete poveri, spiantati, accattoni, sopravvissuti: la maggior parte dei personaggi hanno un BG da ex sfruttati e desiderosi di rifarsi una vita.

Il gruppo precedente ha trovato un po' di cose durante l'avventura e condivideva tutto.
Vi metto qui sotto il totale dell'oggettisca più "preziosa" che potete avere COME GRUPPO:

  • giaco maglia +1 (x2)
  • amuleto arm nat +1
  • fiala antitox (x2)
  • strumenti da scasso 
  • balestra leggera (x2)
  • pietre preziose (525 mo)
  • 2 pozze cura ferite leggere
  • 1 anello caduta morbida

Per la questione del giustificare dei PG di 4° livello no problem, la si pensa assieme

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