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[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione


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Barabà cerca di attaccare lo scheletro [4] di fronte a lei con la torcia, ma lo manca.

Spoiler
  • Azuriel VS Scheletro 5:
    • Movimento in mischia
    • Attacco con la mazza: 2 + 1 = 3
  • Senzavolto VS Scheletro 3:
    • Attacco (ascia): 12 + 3 = 15 -> Colpito!
    • Danni: 7 + 1 = 8 pf -> Scheletro 3: Morto.
  • Salazar VS Scheletro 1:
    • Movimento in mischia
    • Attacco con la mazza: 17 + 2 = 19 -> Colpito!
    • Danni (mazza) 1d8+1: 5 +1 = 6 pf -> Scheletro 1: Morto!

Azuriel arriva in mischia, ma manca lo scheletro [5] con la mazza. Nel frattempo, il Senzavolto uccide lo scheletro [3] che ha di fronte. Salaza ne approfitta per imboccarsi nel buco lasciato dallo scheletro morto e distrugge lo scheletro [1] ancora nelle scale.

 

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Ordine di marcia:

  1. Gerrin Kalàr  (♥️ 5/5)

  2. Senzavolto (♥️ 3/8)
  3. Salazar  (♥️ 6/6)
  4. Azuriel (♥️ 5/5)
  5. Gandrak Bloodforge  (♥️ 8/8)
  6. Barabà Spadarossa  (♥️ 6/8)
    • 🔥 Torcia (6/6 turni) -> Per terra

Navigazione nel dungeon:

  • Turno 6/6
  • Minuti: 0/10
  • Ore spese nel dungeon: 0

Consumabili

  • Torce x 28
  • Fiasche d'olio X 4
  • Razioni x 14
  • Bende x 11
  • Fiala d'acqua santa x 1

Mappa

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Gerrin non riesce a trovare un buco per far fuoco con la balestra e preferisce rimanere indietro, aspettando che si apri il campo.

Spoiler
  • Gandrak (Spada) VS Scheletro 5:
    • 8 + 2 = 10 -> Mancato!

 

[ROUND 3 - Scheletri]

Gli scheletri, che sono ormai solo in due, se la prendono con Barabà e Gandarak, ma mancano entrambi.

Spoiler

Iniziativa Round 4:

  • Avventurieri: 4
  • Scheletri: 5

Gli scheletri hanno l'iniziativa!

 

[ROUND 4 - Scheletri]

In una mossa meccanica, gli scheletri lanciano subito un altro attacco contro Barabà e Grandrak, ma i nani riescono a respingerli facilmente.

 

[ROUND 4 - Avventurieri]

A quanto pare, gli scheletri non realizzano che sono in inferiorità numerica e sembrano determinati a combattere fino alla morte.

Spoiler
  • Barabà VS Scheletro 4:
    • Torcia: Scheletro 4 -> -1 pf
  • Salazar VS Scheletro 4:
    • Mazza: 15 +2 = 17 -> Colpito!
    • Danni: 2 + 1 + 2 (aggiustamenti) = 5
    • Scheletro -> -5 pf

Barabà colpisce con la torcia la testa dello scheletro [4], mentre Salazar gli stracca un braccio. Questi danni tuttavia non sembrano essere abbastanza potenti per farlo fuori.

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  • A voi di giocare il round 4. Tutti tranne @SamPey che ha già giocato.

Ordine di marcia:

  1. Gerrin Kalàr  (♥️ 5/5)

  2. Senzavolto (♥️ 3/8)
  3. Salazar  (♥️ 6/6)
  4. Azuriel (♥️ 5/5)
  5. Gandrak Bloodforge  (♥️ 8/8)
  6. Barabà Spadarossa  (♥️ 6/8)
    • 🔥 Torcia (6/6 turni) -> Per terra

Navigazione nel dungeon:

  • Turno 6/6
  • Minuti: 0/10
  • Ore spese nel dungeon: 0

Consumabili

  • Torce x 28
  • Fiasche d'olio X 4
  • Razioni x 14
  • Bende x 11
  • Fiala d'acqua santa x 1

Mappa

image.thumb.png.ef9c5e182fe130332f8de98bbd84ff20.png

 

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Gandrak

Trattengo le lacrime a stento quando vedo la testa di Ettore rotolare via. Vecchio sacco di pulci...non meritavi questa fine!

Forza, distruggiamo questi maledetti schifosi ! Che siano dannati loro e tutti i loro discendenti se ancora in vita!

Spoiler

Continuo ad attaccare uno di quelli che posso raggiungere a portata

 

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Continua il combattimento in questo corridoio buio.

Spoiler
  • Barabà -> Manca lo scheletro 4
  • Azuriel SV Scheletro 5
    • (Pugnale +2): 14 + 2 = 16 -> Colpito!
    • Danni: 4 + 1 = 5 pf -> scheletro 4: Morto!
  • Gandrak VS scheletro 4
    • (Spada lunga +2): 17 + 2 = 19
    • Danni: 5 + 1 = 6 pf -> scheletro 4: Morto!

Fine del combattimento

Non ci vuole molto per che finisca la battaglia. Barabà manca lo scheletro [4] di fronte a lei, mentre Azuriel spezza l'altro scheletro [5] con un potentissimo colpo di pugnale. Il morto-vivente crolla in mucchio polveroso di ossa e di ferraglia arrugginita. È Gandrak che finalmente finisce l'ultimo scheletro [5], riducendolo in un altro mucchio d'ossa.

[Fine del combattimento]

Finalmente, dopo aver perso Kaspar ed Ettore, il silenzio ritorna in questo luogo lugubre. Barabà si inginocchia e piange mentre accarezza il petto della salma del cane. La salma del povero Kaspar giace nel corridoio ugualmente.

Passano alcuni minuti mentre gli avventurieri riprendono il fiato. La torcia retta da Barabà si spegne, quindi ne riaccende un'altra. Nel frattempo, la melancolia si installa.

Il lutto viene interrotto da passi che risuonano nel corridoi. Dal nord, sembra che si sia avvicinano qualcuno... o qualcosa. Pochi istanti dopo, tutti hanno le armi in mano e sono pronti a combattere questa nuova minaccia. Alla stupefazione di tutti, una nana emerge dal buio. È attrezzata per una vita di avventura e i suoi capelli rossi brillano sotto il bagliore della torcia.

Lofrena!? esclama Barabà, sembrando riconoscere questa persona. Ma... Ma... Che ci fai qui? Pensavo che avevi deciso di rimanere a Slateholm!

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  • Fine del combattimento. Potete ormai giocare come volete.
  • +20 XP chiascuno per aver ucciso gli scheletri (tranne Lofrena Cuorgranito).
  • Torcia -1 (Barabà)
  • +5 minuti per recuperare dopo il combattimento.

Ordine di marcia:

  1. Gerrin Kalàr  (♥️ 5/5)

  2. Senzavolto (♥️ 3/8)
  3. Salazar  (♥️ 6/6)
  4. Azuriel (♥️ 5/5)
  5. Gandrak Bloodforge  (♥️ 8/8)
  6. Barabà Spadarossa  (♥️ 6/8)
    • 🔥 Torcia (1/6 turni)

Navigazione nel dungeon:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 0/10
  • Ore spese nel dungeon: 1

Consumabili

  • Torce x 27
  • Fiasche d'olio X 4
  • Razioni x 14
  • Bende x 11
  • Fiala d'acqua santa x 1

Mappa

image.thumb.png.47017cfd1ec87c2d1ee63223982850ac.png

 

Modificato da Maestro Menatorio
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Il Senzavolto

La conosci, Barabà? Dobbiamo tornare in superficie, dare degna sepoltura ai caduti e portare la salma di Kaspar alla sua chiesa. Ed io così non posso andare avanti a lungo, dico mostrando il profondo squarcio nel braccio sinistro, Ho decisamente bisogno di cure serie e l'unico che poteva darmele sul campo è appena morto.

Modificato da The Scarecrow
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Gerrin Kalár

Che mi si friggano le budella, se il mascherato non ha ragione!

Pure il povero Ettore va seppellito.

Poi faccio un cenno di saluto a Lofrenal 

Lo sapevo che c'avresti raggiunto.

Però dovremmo tornare al forte prima di continuare a scendere qua sotto.

MEntre parlo controllo gli scheletri alla ricerca di eventuali valori

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Il Senzavolto

È la regola della nostra compagnia, Gerrin: nessuno resta mai indietro, vivo o morto che sia, e se le circostanze lo impediscono, perlomeno sistemare la salma laddove deve rimanere e accompagnarla nel regno dei morti.

Lo dico qui a tutti, perché ormai della vecchia compagnia sono rimasto solo io e non mi conosce nessuno fra voi ma nemmeno là fuori: se dovessi morire, la mia parte di pezzi d'oro e lettere di credito donatela a un bardo affinché canti la mia storia in tutte le lande.

Modificato da The Scarecrow
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Barabà, anche se molto attristata dalla morte del cane, sembra felice di ritrovare la sua compagna. Si erano lasciati alcune settimane fa nel porto di Slateholm, ma Lofrena aveva deciso di separarsi per eseguire una missione personale. A quanto pare, la guerriera cambiò mente.

Che felicità di ritrovarti, soprattuto in queste circostanze ... dice Barabà. Guarda come è stato ridotto il mio povero Ettore, continua, la voce tremante.

Va bene, anch'io propongo di risalire in superficie, aggiunge, mentre asciuga una lacrima con il pollice. Diamo una sepoltura degna a questo povero Kaspar.

 

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  • Coloro che vogliono risalire, per favore fatelo sapere qui, o anche nel topic fuori RP.

Ordine di marcia:

  1. Gerrin Kalàr  (♥️ 5/5)

  2. Senzavolto (♥️ 3/8)
  3. Salazar  (♥️ 6/6)
  4. Azuriel (♥️ 5/5)
  5. Gandrak Bloodforge  (♥️ 8/8)
  6. Barabà Spadarossa  (♥️ 6/8)
    • 🔥 Torcia (1/6 turni)

Navigazione nel dungeon:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 0/10
  • Ore spese nel dungeon: 1

Consumabili

  • Torce x 27
  • Fiasche d'olio X 4
  • Razioni x 14
  • Bende x 11
  • Fiala d'acqua santa x 1

Mappa

N/A

 

Modificato da Maestro Menatorio
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Salazar

Sono lievemente imbarazzato per la situazione.

"Mi dispiace per il vostro amico e per il cane" dico sostemandomi la mazza.

"Potreste usare i soldi di kaspar per il funerale, magari coprite anche la sepoltura del cane....se non vi dispiace mi unirei a voi, mi farebbe piacere ricordare comunque uno dei miei salvatori e poi ho un conto in sospeso con questo luogo"

@dm

Spoiler

Gli scheletri hanno qualcosa di valore?

 

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Gandrak

Sì, certo...restiamo...insieme. Rispondo a Salazar senza staccare gli occhi di dosso a Lofrena.

Accidenti, quanto è bella, ma cosa ci fa qua? Non pensavo ci raggiungesse, ha del coraggio da vendere a viaggiare da sola. Se le fosse successo qualcosa...non voglio nemmeno pensarci!

Tra l'estasiato e l'imbarazzato rinfodero l'arma con l'animo in subbuglio.

Penso che la cosa migliore sia tornare in superficie per seppellire il vostro amico, e anche Ettore. Se lo merita, povera bestia.

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Mentre i nani discutono, Salazar si mette a cercare nei mucchi d'ossa se non potrebbe trovare qualche cosa di valore, ma oltre vecchie armature arrugginite e spade rotte, non c'è niente di noto.

Gli avventurieri raccolgono le salme dei loro compagni e ritornano in superficie. Il gruppo risale il corridoio per poi sboccare nella grande sala circolare d'ingresso [1], dopodiché risale le scale verso l'esterno del sotterraneo.

In superficie, il gruppo ritrova il sole e i suoi raggi roventi. Gli esploratori hanno passato circa un'oretta giù nelle rovine, ma sembra essere durato un'eternità. L'accampamento si trova di fonte a loro, mentre dalla loro posizione, vedono pure la barca con cui sono arrivati sull'isola.

Fate come volete per Kaspar, io voglio scavare un fosso per seppellire il mio Ettore. si giustifica Barabà mentre si diriga verso il campo con la pesante salma del cane in braccia.

 

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  • Che cosa fate?

Ordine di marcia:

  1. Gerrin Kalàr  (♥️ 5/5)

  2. Senzavolto (♥️ 3/8)
  3. Salazar  (♥️ 6/6)
  4. Azuriel (♥️ 5/5)
  5. Gandrak Bloodforge  (♥️ 8/8)
  6. Barabà Spadarossa  (♥️ 6/8)
    • 🔥 Torcia (1/6 turni) - Spenta

Navigazione nel dungeon:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 0/10
  • Ore spese nel dungeon: 1

Consumabili

  • Torce x 27
  • Fiasche d'olio X 4
  • Razioni x 14
  • Bende x 11
  • Fiala d'acqua santa x 1

Mappa

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