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[TdG] I coboldi di Tucker


illurama

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Angbroda "Angy" Belgermir

Devo agire con cautela...hihihihi...hihihihi...hihihihihi...devo agire con cautela...hihihihi...hihihihi...hihihihi...devo agire con cautela...hihihihi...hihihi...hihihi...

Mi trattengo con enorme sforzo dal balzare subito sul coboldo aspettando che i miei compagni agiscano...

Devo agire con cautela...hihihihi...hihihihi...hihihihihi...devo agire con cautela...hihihihi...hihihihi...hihihihi...devo agire con cautela...hihihihi...hihihi...hihihi...

 

@ DM

Spoiler

Mi tengo pronta ha caricare qualunque nemico si palesi o il coboldo ferito se dovesse sopravvivere all'attacco di Aria.

 

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Il missile magico di Aria colpisce in pieno il coboldo, ponendo fine alle sue sofferenze.

Nel silenzio che si è venuto a creare potete ancora sentire il rimbombo nel tunnel delle urla del povero coboldo.

Con estrema attenzione vi appropincuate al suo cadavere ed alla borraccia che lui vi ha lanciato contro, realizzando che si tratta di nient'altro che una semplice borraccia, fatta principalmente di ossa e budella di un qualche animale, contenente un liquido dal vago odore alcolico.

Ora che guardate bene le pareti vedete che sono non solo lavorate, ma in alcuni punti addirittura decorate con immagini raffiguranti scene di guerra e coboldi dall'aspetto fiero che impugnano lame fiammeggianti.

Ad un tratto, alle vostre spalle, sentite dei rumori, dei versi di coboldi che probabilmente provengono dalla stanza in cui eravate precedentemente.
Ma quando li sentite, vi rendete subito conto che qualcos'altro sta accadendo. Sentite tutto intorno a voi dei rumori come di ghiaccio che si rompe e stride contro altro ghiaccio. Il rimbombo però, vi impedisce di capire chiaramente da dove arriva questo rumore.

Qualcosa vi dice però che avete pochi istanti per decidere cosa fare.

@Kuhghar

Spoiler

Percepisci del movimento sul soffitto qualche metro a partire da qualche metro più indietro rispetto a voi fino a proprio sopra la tua testa. Come dei riflessi attraverso il ghiaccio. Qualcosa di grosso!

 

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Il troppo pensare e il dover comunicare tra di voi vi ha fatto perdere l'attimo giusto per compiere lo scatto utile a togliervi di mezzo in maniera sicura.

Vedete il ghiaccio sopra di voi creparsi e poi infrangersi, con una valanga di ghiaccio che sta per arrivarvi addosso. Ghiaccio... freddo!

Per evitare di rimanere schiaccati dal ghiaccio e morire assiderati dovete muovervi, ora!
Ci sono solo due possibilità: dentro il tunnel dove eravate diretti, fuori dal tunnel, da dove venivate. Dovete scegliere e non avete tempo per pensare ulteriormente.

Il tunnel che stavate intraprendendo è un tunnel lavorato, con segni di civiltà.
Ci sono decorazioni sui muri lisci e anche il pavimento è liscio. Dove il tunnel curva, vedete delle scale. Sempre da quel lato, il cadavere del coboldo con la mano mozzata.

Dall'altro lato invece, da dove prima giungeva solo qualche verso di coboldo, vedete che un paio di coboldi compaiono alla vostra vista, giusto 4-5 metri dietro di voi.
Entrambi impugnano un arco e appena arrivati a vista cominciano a incoccare delle frecce gridando qualcosa come "Wangaaaa!" e guardandovi con aria soddisfatta!

Sembra che stiano facendo particolare attenzione a non avvicinarsi troppo. Sanno benissimo cosa sta per accadere. Se decidete di andare nella loro direzione, dovrete trovare una maniera di superarli.

@tutti

Spoiler

Vi ricordo che il tunnel è poco più alto di voi e largo a sufficienza perché possiate camminarci comodamente all'interno, ma non abbastanza per stare uno accanto all'altro in larghezza.
A voi,

@Albedo @brunno @Dardan


 

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Con uno scatto vi lanciate tutti quanti verso l'interno del tunnel mentre tonnellate di ghiaccio stanno cadendo sulle vostre teste.

Khughar riesce agilmente ad allontanarsi e mettersi al sicuro, e Aria viene mancata per un pelo dal ghiaccio franante.

Angy, invece, si muove con un leggero ritardo e sebbene non si becchi l'intera frana in testa, rimane comunque sepolta sotto le macerie... Di ghiaccio... Freddo...

@Khughar

Spoiler

TS Riflessi 23, superato!

@Aria

Spoiler

TS Riflessi 16, superato!

@Angbroda

Spoiler

TS Riflessi 11, fallito!
15 danni + 4 danni da freddo
Sei sepolta sotto le macerie e immobilizzata.

@Khughar, Aria

Spoiler

Il collasso sembra aver causato un gran polverone. Attendente qualche istante ma vi rendete subito conto che la nube di "polvere" invece di diradarsi si fa forse invece più densa e scura, e si propaga nella vostra direzione.

All'olfatto sembra semplice fumo. Come il fumo che produrrebbe qualcosa che brucia. Ma non è caldo. E non è freddo. Diciamo che è più caldo di tutto quello che vi circonda, ma non caldo quanto una cosa che brucia.

@tutti

Spoiler

 

Modificato da illurama
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Angbroda "Angy" Belgermir

 

Hihihihi...hihihihi...hihihihi...

 

MALE...urlo a squarciagola...

 

hihihihi...hihihi...hihihih...

 

tanta tanta tanta bua...tanto freddo...

 

hihihi...hihihi...hihihi...

 

bloccata...non mi posso muovere...

 

hihihihi...hihihi...hihihi...

 

@ DM

Spoiler

Potrei liberarmi diventando più grande ?

Entrando in ira e attivando l'incantesimo in contemporanea non ricordo se devo comunque usare componenti somatiche ?

 

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@Khughar, Aria

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Sentite le parole di Angy provenire da sotto le macerie e capite che è viva ma intrappolata.
Andare a salvarla però, vuol dire addentrarsi all'interno del fumo.
Riuscite a malapena a vedere l'ammasso di macerie di ghiaccio e il fumo si fa sempre più denso, offuscando la vostra visuale.

Sentite anche uno strano rumore, come di qualcosa che brucia.
E poi sentite le urla di Angy, delle urla che non capite se siano di sforzo o di dolore.
Il fumo continua ad avanzare, lentamente verso di voi.


@Angy

Spoiler

Sei completamente ricoperta dalle macerie, ma senti che non è questo il giorno in cui morirai.
In preda alla tua ira, compi un'enorme sforzo e riesci a liberarti spingendo i detriti che sono sopra di te. Hai freddo, ti senti intorpidita. Sei stata completamente a contatto col ghiaccio per vari secondi.

5 danni da freddo.
Prova di forza 27, superata!

Quando affiori, ti rendi conto di essere immersa in... polvere... no, non è polvere... ti sembra più... fumo. Vorresti fare un enorme respiro, ma non sei certa sia una buona idea. Il fumo è tutto intorno a te, non riesci a vedere i tuoi compagni.

@tutti

Spoiler

 

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Angbroda "Angy" Belgermir

Hihihihi...hihihi...hihihihi...CHE MALE...urlo nuovamente a squarciagola...Hihihihi...hihihi...hihihi...DOVE SIETE FINITI...urlo con la medesima foga...hihihi...hihihi...hihihi...

Dannati piccoli bastardi...hihihi...hihihi...hihihi...mi faro dei vestiti nuovi con le vostre pelli e degli stivali nuovi con la pelle dei vostri piccoli...hihihihi...hihihihi...hihihihi...ora mi avete veramente fatto arrabbiare...hihihihi...hihihihi...hihihihi...

@ DM

Spoiler

Mi dirigo nella direzione in cui io e i miei compagni stavamo scappando

Sopravvivenza +13

 

Danni subiti

26 da Freddo

24 Letali

6 da Acido

 

Round di bloodrage rimanenti 27

Affaticata per due round

 

@ Compagni

Spoiler

Avrò bisogno di cure quando ci rincontreremo 😊

 

Modificato da Dardan
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Angy, riuscendo a venire fuori dalle macerie, ferita ed infreddolita, finalmente affiora da questa nuvola di fumo, sospingendovi lontano da essa.

Avanzate di poco lungo il corridoio, abbastanza da prendervi un momento per pensare.
Alle vostre spalle il fumo, lentamente ma inesorabilmente continua ad avanzare guadagnando terreno.

Più lo osservate, più ne sentite l'odore, più vi rendete conto che è soltanto questo... fumo. Non per questo, però, vi sembra la direzione più allettante.

Dall'altro lato, la strada sembra libera... Degli scalini scolpiti nella roccia vi permettono agevolmente di salire.

Esplorando il tunnel ci mettete davvero poco a capire che si tratta di un tunnel cieco.
Non vi sono biforcazioni, il tunnel sale, tortuoso, per poi appianarsi e finire in una parete su cui sono scolpiti dei bassorilievi.
Questi bassorilievi mostrano delle creature che soccombono ad una nube di fumo e fuco.

Nel frattempo il fumo ha continuato ad avanzare... di questo passo, entro pochi minuti avrà riempito tutto lo spazio a disposizione. Già potete sentire che l'aria non è più "pulita" come poco fa. E' strano questo odore di aria affumicata, ma gelida...

@tutti

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Modificato da illurama
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Angbroda "Angy" Belgermir

 

Hihihihi...hihihi...hihihi...

Un vicolo cieco...

Hihihi...hihihi...hihihi...

Grazie a questa...ed indico con un artiglio una rozza collana di ossa che porto al collo...quel fumo per me non è un problema....hihihihi...hihihihi...hihihihi...

temo che dovremo tornare indietro e prendere un altra strada...hihihi...hihihihi...hihihi...che dite?...

Hihihihi...hihihi...hihihi...

 

@ Compagni

Spoiler

Ho bisogno di cure 😊

 

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Kuhghar Roksh 

Sospiro guardando i disegnini Mi fanno quasi pena se non fossero degli esseri tanto schifosi.  dico.

Poi mi giro e, muovo la mano come per sventagliare via la nube dicendo Ora basta. Vai un po' fuori dalle balle! lanciando una magia.

Spoiler

Lancio Calm Air sulla nube. Dovrebbe durare una cosa come 130 minuti, dovrebbe bastare.

 

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