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Phandelver - Gruppo di servizio


Messaggio consigliato


Colgo l'occasione per chiedervi, almeno inizialmente, di scrivere sotto spoiler eventuali regole dei vostri pg di cui è importante che io tenga conto. Molto spesso scrivo da cellulare ed è molto lento dover controllare le schede ogni volta, rischio di perdermi qualcosa. Grazie!

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23 minutes ago, SamPey said:

Se hai problemi chiedi pure !

https://kastark.co.uk/rpgs/encounter-calculator-5th/

Questo potrebbe aiutarti

Pero' io terrei anche conto di giocate e interpretazione oltre che del kill count non credete?

@Lucane

Quanto li fai i goblin al kg oggi? 😄

Modificato da Pentolino
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Per me px o milestone è piuttosto indifferente.

22 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Pero' io terrei anche conto di giocate o interpretazione oltre che del kill count non credete?

Personalmente non apprezzo il premiare i giocatori per l'interpretazione, qui un articolo interessante che approfondisce il tema: non premiate i giocatori per il ruolo

Per quel genere di cose c'è l'ispirazione. Addirittura quando faccio da master, lascio ai giocatori il compito di premiare una scena particolarmente interessante di un compagno.

Se invece intendi piccole milestone per il raggiungimento di obiettivi, direi che può essere interessante.

EDIT: ovviamente è un parere personale, se ai più va bene premiare l'interpretazione con px per me non ci sono problemi.

Modificato da Knefröd
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5 minutes ago, Knefröd said:

Per me px o milestone è piuttosto indifferente.

Personalmente non apprezzo il premiare i giocatori per l'interpretazione, qui un articolo interessante che approfondisce il tema: Non premiate i giocatori per il ruolo

Per quel genere di cose c'è l'ispirazione. Addirittura quando faccio da master, lascio ai giocatori il compito di premiare una scena particolarmente interessante di un compagno.

Se invece intendi piccole milestone per il raggiungimento di obiettivi, direi che può essere interessante.

Personalmente non sono d accordo ma capisco il tuo punto di vista, da master se un giocatore interpreta bene il suo personaggio, lo rende diciamo tridimensionale cerco sempre di premiare la creativita'.

In un PBF poi dove manca la componente umana secondo me e' ancora piu importante os i finisce con lo scirvere la lista della spesa.

Ne parlavo pochi giorni fa con Lucane di quanto abbia apprezzato il vostro arrivo, non avevo mai avuto il piacere di giocare con voi ed i vostri post sono veramente ben scritti.

Apprezzo molto giocatori con la vostra creativita' e cura dei dettagli e secondo me andrebbe premiata

Modificato da Pentolino
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Ha senso, in effetti nel contesto di un PbF, assegnare px per l'interpretazione, può essere una strategia funzionale.

In ogni caso, non è deal breaker per me. Gioco volentieri sia con i px per l'interpretazione che senza.

Approfitto per dire che anche io mi sto trovando molto bene in questo PbF e spero si riesca a mantenere questo ritmo di qualità dei post e di frequenza a lungo!

Modificato da Knefröd
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In realtà pensavo di attribuire i px per le parti narrative, oltre che per i combattimenti, in un modo che sia una via di mezzo tra un premio per l'impegno che mettete nei post e un riconoscimento dei progressi svolti. 

Anche se nelle campagne dal vivo non sono solito assegnare px per l'interpretazione (per le ragioni elencate nell'articolo linkato da Knefröd), credo che nel pbf, dove la parte narrattiva è preponderante rispetto ai combattimenti, potrebbe funzionare. 

Mi fa piacere sapere che state apprezzando questo pbf, anche a me piace molto e spero si riesca a continuare su questa falsa riga. Se avete consigli o critiche per migliorare il mio modo di arbitrare, sono ben accetti! 

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@Pentolino

C'è qualcosa che non mi torna.

Noi abbiamo combattuto a mezzogiorno, fai anche che tra riposo breve, sistemarsi e spostamento carro siano passate due ore, piu mezz'ora circa di marcia (fino alla seconda trappola). In pratica saranno le 2.30 del pomeriggio, massimo le 3. Anche tardando di un ora (intorno alle 3.30/4) avremmo come minimo altre due ore abbondanti di sole (se non di piu) prima del tramonto (che comunque ci fornisce illuminazione per almeno un altra oretta).

@Lucane correggimi se sbaglio.

Modificato da SamPey
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16 minutes ago, SamPey said:

@Pentolino

C'è qualcosa che non mi torna.

Noi abbiamo combattuto a mezzogiorno, fai anche che tra riposo breve, sistemarsi e spostamento carro siano passate due ore, piu mezz'ora circa di marcia (fino alla seconda trappola). In pratica saranno le 2.30 del pomeriggio, massimo le 3. Anche tardando di un ora (intorno alle 3.30/4) avremmo come minimo altre due ore abbondanti di sole (se non di piu) prima del tramonto (che comunque ci fornisce illuminazione per almeno un altra oretta).

@Lucane correggimi se sbaglio.

Descrizione perfetta, non so in che stagione ci troviamo ma considerato anche che nel bosco fa buio prima e considerato che dobbiamo fisicamente cercare un riparo poiche' non conosciamo la zona volevo solo discutere col gruppo le prossime mosse...deformazione professionale...ho lavorate 3 anni come guida di media montagna 😄

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14 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Descrizione perfetta, non so in che stagione ci troviamo ma considerato anche che nel bosco fa buio prima e considerato che dobbiamo fisicamente cercare un riparo poiche' non conosciamo la zona volevo solo discutere col gruppo le prossime mosse...deformazione professionale...ho lavorate 3 anni come guida di media montagna 😄

Ah ok!

Iliukan non ha molti problemi quindi propone di andare avanti. La scurovisione del Twilight cleric quanto dura? (Tra l'altro hai una super scurovisione te)

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3 minutes ago, SamPey said:

Ah ok!

Iliukan non ha molti problemi quindi propone di andare avanti. La scurovisione del Twilight cleric quanto dura? (Tra l'altro hai una super scurovisione te)

Corretto ho scurovisione fino a 300ft, deep dark conta come dim light e dim light conta come bright light.

Posso condividere questa capacita' con due persone del gruppo per 1 ora

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