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L'Anima Prescelta


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Salve ragazzi!

Dovendo creare un nuovo personaggio e volendo fare una classe che casta incantesimi divini ero tutto intento a progettare il mio nanozzo chierico. Quando sfogliando le pagine del manuale "Complete Divine" mi cade l'occhio su una classe a dir poco spettacolare:cool: : Favored Soul!

Ora poichè con i termini d&dschi in inglese non sono molto ferrato, qualche anima pia mi spiega un pò vizi e virtù di questa classe? Ho capito che è una sorta di fusion tra chierico e stregone, quindi casta di più, conosce meno incantesimi e li prende un liv dopo. Ma a livello di corpo a corpo, com'è?

Devo comunque scegliere i domini?

Grazie a tutti!;-)

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Principali partecipanti

Diciamo che è un incrocio tra un chierico e uno stregone, come hai potuto notare anche tu.

Acquisisce e lancia incantesimi divini come uno stregone acquisirebbe incantesimi arcani (quindi non ha tutti gli incantesimi acquisibili ogni volta che raggiunge un nuovo livello di incantesimi, ma ad ogni passaggio di livello ne seleziona un certo numero limitato, ma di quella quantità di incantesimi non ha bisogno di prepararli in anticipo, li lancia sul momento), ha lo stesso BAB (e gli stessi TS? Non ricordo) del chierico (quindi in corpo a corpo se la cavicchia) e non mi ricordo cos'altro ha agli alti livelli (mi pare di ricordare qualche resistenza contro gli elementi e, come dice Dominatore, le Ali ... anche se secondo me il 17° è un pò tardi per concedere una capacità del genere ...).

Sinceramente non l'ho mai provato nè visto provare sul campo, quindi non saprei dirti ma secondo me (almeno sulla carta) il chierico classico gli dà diversi punti di distacco, soprattutto agli alti livelli ... ma non prenderla come oro colato ...

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Sinceramente non l'ho mai provato nè visto provare sul campo, quindi non saprei dirti ma secondo me (almeno sulla carta) il chierico classico gli dà diversi punti di distacco, soprattutto agli alti livelli ... ma non prenderla come oro colato ...

Nemmeno io l'ho mai provato, ma anche il warlock non mi convinceva finché non l'ho visto giocare... quindi provalo e facci sapere!!

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Io l'ho giocato qualche volta, dato che preferisco le classi che permettono di lanciare incantesimi spontaneamente.

E' una classe interessante da giocare: il fatto che abbiano poteri ricevuti dagli dei, ma siano indipendenti dalle gerarchie ecclesiastiche lascia molte liberta'. Inoltre hai molta scelta su come interpretare il personaggio: i favori degli dei possono essere accolti con umilta' o arroganza.

Per quanto riguarda il corpo a corpo, e' molto utile che i favored soul abbiano la "proficiency" con l'arma preferita della propria divinita' e che, con i livelli, guadagnino anche i talenti "weapon focus" e "weapon specialization" con tale arma.

Nel complesso io lo valuto positivamente (anche se poi preferisco castatori arcani! :P )

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Grazie mille per le risposte!

Diciamo che anche io sono orientato verrso le classi che lanciano incantesimi spontaneamente, per questo mi solletica e non poco l'idea di scegliere il favored soul.

L'unico dubbio è sulla capacità di imparare la quantità giusta di incantesimi tale da farlo diventare un pg discreto. Per questo volevo sapere se magari qualcuno l'aveva già giocato e poteva consigliarmi sulla scelta degli incantesimi e sulla progressione del pg...

Poi, una curiosità, ma come si potrebbe chiamare in italiano? L'eletto? Il prescelto? Una cosa simile insomma, vero?:-D

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In italiano si chiama (così è stato tradotto):"Anima Prescelta".

L'unico dubbio è sulla capacità di imparare la quantità giusta di incantesimi tale da farlo diventare un pg discreto.

beh, diciamo che se non ci fosse quel problema non ti chiameresti Favored Soul, prenderesti direttamente il nome della tua divinità e finisce lì :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

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Molto dipende dal ruolo che devi avere nel gruppo. I Favored Souls non possono convertire gli incantesimi in cure, quindi ti consiglio di sapere qualche cura (o molte, se sei l'unico a lanciare incantesimi divini). Se vuoi andare in mischia e attaccare da vicino, impara incantesimi che ti permettano di aumentare le tue capacita' in battaglia (Divine Power, Divine Favor,...). Se invece stai fuori dalla mischia (cosa che capita se sei, per esempio, un Favored Soul di Ehlonna e quindi ricevi tutti i talenti per l'arco lungo) allora concentrati su incantesimi di sostegno e di cura. Io ti consiglio di avere sempre almeno un incantesimo offensivo per livello, giusto perche' non si sa mai.

Sappimi dire come ti trovi...

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Beh, di nuovo dipende se vuoi fare un Favored Soul da mischia oppure da distanza. Da quello che scrivi direi che sei interessato a farne uno da mischia, quindi non posso che essere d'accordo con te. I tiri che hai sono buoni, quindi secondo me potrebbe venir fuori un buon Favored Soul! Quanto alla classe io sconsiglierei l'aasimar e andrei per un umano. Non credo convenga perdere un livellodi incantesimi per i bonus dell'aasimar (anche se il +2 a carisma e saggezza puo' venire comodo), e il talento supplementare e' sempre comodo (soprattutto a livelli bassi).

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l'asimar è una buona idea...ma io propendo sempre gli umani

13, 15, 16, 15, 14, 14

Facendo la favored soul dovrei mettere alto carisma, saggezza. Discreti punteggi di forza e costituzione, e più basso destrezza e intelligenza, giusto?

perchè la saggezza??? gli incantesimi non vanno solo sul carisma? e le armatura porta solo fino le medie quindi una buona destrezza non la schiferei...;-)...comunque io farei

FOR 16

DES 15

COS 14

INT 13

SAG 14

CAR 16

poi dipende molto dal tipo di personaggio (se vuoi andare speso in mischia, se vuoi avere molte abilità)...il mio è un consiglio generico.

bye bye.....:-D

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l'asimar è una buona idea...ma io propendo sempre gli umani

perchè la saggezza??? gli incantesimi non vanno solo sul carisma? e le armatura porta solo fino le medie quindi una buona destrezza non la schiferei...;-)...comunque io farei

FOR 16

DES 15

COS 14

INT 13

SAG 14

CAR 16

poi dipende molto dal tipo di personaggio (se vuoi andare speso in mischia, se vuoi avere molte abilità)...il mio è un consiglio generico.

bye bye.....:-D

La cd se non sbaglio è sulla SAG... cmq in questo caso basta non prendere inc che diano TS, quindi magari specializzarsi sul combattimento o sulla cura e potenziamento

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La cd se non sbaglio è sulla SAG...

già....hai completamente ragione...me l'ero persa...scusate ma ho solo dato una guradata veloce...comunque i miei consigli non cambiano...però noto un errore ora...ho messo due 16 e un solo 15....perciò in FOR metterei 15....:-p

bye bye......:-D

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giochi in 3.5???

comunque ti assicuro il nano chierico è qualcosa di magnifico!!!!

Il mio fedele Kain Fireforge è ormai giunto al 12°liv e ti assicuro mi ha dato delle soddisfazioni incredibili!

poi se giochi in 3.5 puoi usare armature pesanti mantenendo la tua velocità, quindi puoi investire un punteggio discreto in un'altra caratteristica!

Io ti consiglio inoltre di fare un chierico di mezza età....-1 ai punteggi su car fisiche, +1 per quelle mentali....fammi sapere!

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Solo per la vostra curiosità e per ringraziarvi del vostro interessamento, vi informo che ho scelto per un chierico human di Xan Yae (divinità minore - complete divine). Domini guerra e velocità.

Per il favored soul sarà per la prossima. Purtroppo non mi ha convinto molto il fatto che avendo meno incantesimi dovrebbe castare di più, e invece tutto sommato lancia quasi lo stesso numero di incantesimi del chierico. L'unico vantaggio resta il lancio spontaneo, ma è controbilanciato dal fatto che si apprendono i liv di incantesimi un livello dopo rispetto al chierico.

Grazie mille per i consigli!

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