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TdS - La Tirannia dei Draghi


SamPey

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@SamPey

secondo me invece ci sono delle incongruenze nel post di @bobon123 (sto andando a memoria quindi posso sbagliarmi) che ha postato il suo secondo turno dopo che fortunato ha attaccato il cultista 2 (se forunato uccide allora...) ma in realtà deve ancora postare il suo primo turno. 

mi sembra che wuanma sia scivolata dalle scale, però può rialzarsi fare il mezzo movimento rimasto e agire prima che fortunato attacchi il cultista 2

 

(tra l'altro cuppo, ha dichiarato di aspettare proprio il primo turno di wunama per postare le azioni di elaethan)

 

Modificato da Casa
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@SamPey

Une è impegnata e non riesce a rispondere oggi e probabilmente nemmeno domani, ti rispondo io su sua delega

Round 1

Muove e va a vedere (azione movimento) 

Parla (Gratuito) 

Muove arretrando (Azione, Dash) 

Estrae l'arco (Azione di interazione) 

 

Round 2 (te lo ha già scritto ora cosa fa il prossimo così possiamo proseguire in caso) 

Lancia incantesimo come indicato. (Azione) 

 

Se fosse un problema allora considera 

Round 1 

Muove e parla

Round 2 

Lancia incantesimo, estrae arco e arretra. 

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13 minuti fa, bobon123 ha scritto:

Non ho idea se ho saltato un turno, sto lavorando e facevo fede al post di SamPey. Se ho un turno in più, nel primo turno sparo un giavellotto sul Cultista2, nel secondo turno faccio quello che ho descritto a seconda se il Cultista2 sia morto o meno.

Devo andare a rivedere i post

 

24 minuti fa, Alabaster ha scritto:

@SamPey

Une è impegnata e non riesce a rispondere oggi e probabilmente nemmeno domani, ti rispondo io su sua delega

Round 1

Muove e va a vedere (azione movimento) 

Parla (Gratuito) 

Muove arretrando (Azione, Dash) 

Estrae l'arco (Azione di interazione) 

 

Round 2 (te lo ha già scritto ora cosa fa il prossimo così possiamo proseguire in caso) 

Lancia incantesimo come indicato. (Azione) 

 

Se fosse un problema allora considera 

Round 1 

Muove e parla

Round 2 

Lancia incantesimo, estrae arco e arretra. 

Grazie!

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5 minuti fa, SamPey ha scritto:

@Cuppo

Aspetto il tuo post poi posto 

Buona giornata a tutti 🙂

Yep, come dice unendlich, io stavo aspettando il primo round di Wunama per capire se Cultista 2 è vivo o no.

ll combat per ora è stato:

1° round: Dragoartiglio grida -> Fortunato colpisce Cultista 1 -> Elaethan uccide Dragoartiglio -> Nicodemo colpisce Cultista 2 -> Cultista 1 si muove -> Cultista 2 attacca Elaethan -> Lilly si muove -> Wunama col il post di bobon con le due alternative su Cultista 2

Poi Fortunato, Nicodemo e Lilly hanno già postato il loro secondo round, ma prima di postare quello di Elaethan volevo capire se nel suo primo round Wunama uccide il Cultista 2, così so come muovermi.

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Giusto per la cronaca in realtà bobon123 ha già indicato anche il proprio secondo turno. Le stiamo tentando tutte per far sclerare il master 😂

Insomma mancano i risultati del primo round di Wunama ed il secondo round di Fortunato, così Cuppo si regola.

Poi Nicodemo, Lily e Wunama hanno già dischiarato il secondo round in buona sostanza.

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1 ora fa, unendlich ha scritto:

Io avevo postato sapendo di essere poco presente sono a stasera.....e non essendo ingaggiata potevo!

Tranquilla, ricoda per le prossime volte che quando c'è un combattimento vale per tutti, anche se non si è ingaggiati (proprio perche è una sequenza di azioni attuate quasi contemporaneamente)

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16 minuti fa, unendlich ha scritto:

Vabbè, la prossima volta userò la sfera di cristallo per sapere che tanto mancherà altra gente e che se anche c'è chi ha postato il secondo giro, io no.

Non ho ben capito. Intendi altri nemici?

In ogni caso il mio non era un rimprovero, semplicemente ricordavo la regola (non tutti i giochi sono uguali)

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@Casa @Cuppo @unendlich @bobon123 @Alabaster

Vorrei proporvi una cosa. Con il prossimo livello (nel quale, salvo multiclasse, prenderete asi) vorrei introdurre una regola Homebrew che ormai utilizzo sempre irl.

Questa è la regola:

Spoiler

Quando i pg arrivano a prendere un asi al lvl 4-8-12-16-19 (quindi esclusi le asi extra prese da un guerriero o un ladro), possono scegliere di prendere anche un talento. Un pg non può prendere più di 3 talenti in questo modo (scelta del giocatore a che livello prendere il talento). Quando un pg sceglie in questo modo di prendere un "mezzo talento"*, si annulla il bonus alla stat del talento, prendendo di fatto solo il bonus dato dall'aumento di caratteristica standard e il privilegio dato dal talento. Se un pg vuole altri talenti li può prendere col metodo tradizionale (sacrificando l'asi per il talento) ma solo nelle asi successive "extra" (per esempio al lvl 4 il pg non può prendere il talento e poi sacrificare l'asi per un altro talento).
Ogni giocatore ha una scelta disponibile fornita dal master per quanto riguarda il talento selezionabile. Questa Rosa dei Talenti vale solo per quei talenti presi con questa House Rule, inoltre sarà distribuita a cavallo tra un aumento di caratteristica e l'altro, per favorire il roleplay all'interno della partita.

P.S. L'idea di questa House Rule è quella di permettere ad un giocatore di caratterizzare meglio il proprio personaggio, provando talenti che siano coerenti col proprio personaggio e che incentivino il roleplay. Sebbene non sia vietato il Power Play, soprattutto in queste circostanze, potrebbe rovinare l'esperienza.

*per mezzo talento si intendono tutti quei talenti che, oltre al privilegio, ti forniscono un +1 in una statistica.

 

In pratica vi fornirei una scelta di 3 talenti e al salire di livello ne sceglierete una.

La rosa dei talenti che vi fornirò sarà dettata dalla percezione che ho avuto del vostro personaggio, in ogni caso si può discutere di ciò che si vuole.

Cosa ne pensate? Vi va?

Ps. Posto stasera.

 

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