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Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden è ufficialmente la nuova Avventura di D&D


SilentWolf

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Durante l'evento D&D Live 2020, la Wizards of the Coast ha annunciato ufficialmente la nuova Storyline di D&D 5e, ambientata nella fredda Icewind Dale

Come anticipato da un leak comparso settimana scorsa, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden è l'Avventura della Storyline di D&D 5e del 2020: il supplemento è stato ufficialmente annunciato oggi durante l'evento streaming D&D Live 2020: Roll w/Advantage, che durerà fino al 20 Giugno.  Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden è un'avventura di stampo horror per PG di livello 1-12 ed è prevista per il 15 Settembre 2020 al costo di 49,95 dollari. Come da titolo, quest'avventura sarà ambientata ad Icewind Dale, una regione artica localizzata nel nord del Faerun, il principale continente dei Forgotten Realms. Come al solito, anche Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden avrà una copertina standard e una speciale per l'edizione limitata.
Non è ancora nota la data di uscita per la versione tradotta in lingua italiana.

Qui di seguito potete trovare la descrizione ufficiale del supplemento (pubblicata sul sito ufficiale della Wizards), alcune informazioni aggiuntive rilasciate durante l'evento streaming D&D Live 2020 e una serie di immagini legate all'avventura.

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

PER ALCUNI SEGRETI VALE LA PENA MORIRE

Provate il tocco gelido della morte in quest'avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo

Ad Icewind Dale, l'avventura è un piatto che va servito freddo.

Al di sotto dell'incrollabile cielo notturno, vi trovate dinanzi a un ghiacciaio torreggiante e recitate un'antica rima, causando una crepa nella grande muraglia di ghiaccio. Al di là di questa fenditura sbadigliante, le Caverne della Fame (Caves of Hunger) attendono. E oltre questo dungeon ghiacciato si trova un segreto così antico e terrificante che pochi osano parlarne. I maghi pazzi della Fratellanza Arcana (Arcane Brotherhood) bramano di possedere ciò che la furia del dio dell'inverno ha così freddamente preservato - e così pure voi! Quali fantastici segreti e tesori sono sepolti nel cuore senza sole del ghiacciaio, e che cosa potrebbe significare la loro scoperta per gli abitanti di Icewind Dale? Sarete in grado di salvare le Dieci-Città (Ten-Towns) dalla notte perpetua della Fanciulla del Gelo (Frostmaiden)?

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden è una storia di oscuro terrore che rivisita la civiltà misera e illuminata da candele tremolanti conosciuta come Dieci-Città, e fa luce sui molti luoghi gelidi che circondano questi insediamenti di frontiera.

Prezzo: 49,95 dollari
Data di uscita: 15 Settembre 2020
Lingua: inglese
Formato: Copertina rigida

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Ulteriori informazioni dal D&D Live 2020

Durante l'evento streaming iniziato ufficialmente in queste ore è stato rivelato qualche altro dettaglio sull'avventura:

  • La divinità avversaria, Auril, è una divinità che Chris Perkins della WotC descrive come molto simile a Hella del film Thor: Ragnarok. In quest'avventura la Fanciulla del Gelo (Frostmaiden) possiede diversi blocchi delle statistiche che dipendono dalla forma che assume. Il manuale possiede più di 50 blocchi delle statistiche (legati anche ad altri mostri, NdTraduttore).
     
  • L'avventura presenta molte quest, ognuna delle quali è una mini avventura giocabile singolarmente. Oppure potete giocarle una di fila all'altra, facendo emergere un'epica storia horror.
     
  • L'ambiente stesso di questa regione è un avversario, visti i numerosi ostacoli e pericoli che i PG si troveranno di fronte quali bufere di neve, valanghe o la limitata disponibilità di cibo.
     
  • Nell'avventura c'è un certo numero di sport e di giochi a cui i personaggi possono giocare. E' presente, ad esempio, uno "Sport dei Goliath" (Goliath Sport).
     
  • Il manuale è lungo 320 pagine e contiene un poster che ritrae la mappa della regione.

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Principali partecipanti

Principali partecipanti

Stampo horror! Mi piace!

Livello 1 - 12 ...onestamente preferivo piu' alto, ai miei giocatori farebbe piacere arrivare al 20 prima di cambiare personaggi e ricominciare.

Ovviamente la comprero' ho una sorta di mania collezionistica di tutto il materiale ufficiale di D&D.

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