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TdG Curse of Strahd


Voignar

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Dekkar

appena mi accorgo del entità traslucida nella stanza faccio un passo indietro intimorito, mentre il nano continua ad avanzare senza paura. La creatura si avventa avida di calore su Ignar rubandogli tutta la sua energia vitale. 

Senza pensare alle conseguenza a testa bassa coperto dallo scudo carico la creatura spettrale! 

Spoiler

come al solito se posso carico txc +5 danno 1d6+8 (+3 senza carica).

 

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Amadeus

Un non morto incorporeo: quanto li odio. Proprio ora ci sarebbe utile il Chierico! Elhonna ci protegga!

Lasciami visuale!

Grido al barbaro di spostarsi, per lasciarmi visuale per sparare, e faccio fuoco.

Non è facile fermare queste anime sfortunate con l'acciaio, ma il barbaro sembra deciso a suicidarsi e ci dovremo far bastare l'acciaio.

Spoiler

+5 Tiro per Colpire, 1d8+5 di danno se è un non morto, 1d8+3 altrimenti.

 

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il barbaro carica mordendo con la sua arma il fianco della figura spettrale, che esplode in un lungo e agghiacciante urlo di agonia che vi fa accapponare la pelle; lo spettro, con la sua figura evanescente, si rivela un bersaglio ostico per la balestra di Amadeus, che riesce a colpirlo solo al braccio, portandosi dietro un bella porzione di ectoplasma mentre il dardo passa oltre; Ignar, intanto, dopo una serie di convulsioni che vi fanno preoccupare, annaspa come se fosse stato per ore in apnea, ma dopo rimane fermo ed inizia a respirare come se fosse addormentato

lo spettro della ragazza, intanto, concentra le sue attenzioni su Dekkar, ma le ferite paiono iniziare a farsi sentire, e non riesce a ferire il barbaro come ha fatto col chierico 

Spoiler

Dekkar vs Spettro: 23, colpito; 9 danni, dimezzati 5

Amadeus vs Spettro: 13, colpito; 12 danni, dimezzati 6

Ignar, TS contro morte: 20; sei stabile 

Spettro vs Dekkar: 11, mancato 

 

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La spada del barbaro taglia quasi a metà lo spettro della ragazza, ed il quadrello di balestra completa l’opera colpendola al petto. Lo spettro si accascia al suolo, le fattezze del volto tornano quelle della ventenne terrorizzata che aveva quando siete entrati, e dai suoi occhi cola una sostanza argentea che pare quasi lacrime; vi guarda con un’espressione di dolore e incredulità, tenendosi il petto dove è penetrato il dardo Perché... fa in tempo a chiedervi, poi si accascia a terra e si dissolve in una sottile nebbiolina argentata 

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Dekkar

lo spettro fa una strana domanda prima di lasciare la stanza Perchè .. anche lo spettro non sapeva il motivo, come noi d'altronde! Forse la giovane ragazza era rimasta incastrata in questa casa senza volerlo, non era le lo spirito guardiano che non ci permette di uscire. parlo più a me stesso che agli altri mentre mi avvicino a Ignar Sembra stabile, ma ha bisogno di riposare, non possiamo lasciarlo solo veglierò io su di lui. poi rivolto ad Amadeus Fai un giro nella stanza vedi se è scopri qualcosa, poi ci chiuderemo qui finché non si sarà ripreso, magari ci potremmo barricare ... anche se non son sicuro che a degli spettri importi qualcosa delle porte chiuse!

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Amadeus

Mi chino sul chierico, cercando di verificare che stia bene.

Uhm, chiamava Elizabeth, ho letto il nome nelle lettere di Gustav, era la moglie del cultista. Ricordi il ritratto in salotto, da dove sono usciti i ragni? La donna vestita di bianco, la madre dei due bambini.

Mi dirigo verso la culla.

E questa quindi dovrebbe essere la culla del fagotto che teneva in mano, visto che i due bambini che abbiamo visto sembrano grandicelli per una culla.

Ispeziono con attenzione entrambe le stanze, mentre Dekkar e Ignar si riposano.

Spoiler

Lo spettro aveva dei vestiti particolari? Ricordava la cameriera del ritratto che guardava in adorazion,e Elizabeth e/o indossava i vestiti che abbiamo trovato?

 

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La camera dove siete è una normale stanza da letto, anche se, controllando nei cassetti, trovate dei gioielli che sono palesemente troppo costosi per appartenere ad una serva. Quando Amadeus controlla il letto, il mucchio di stoffe che lo ricopre si rivela per quello che è: un vestito, uguale a quello che avete trovato nella stanza dei servi, che ancora ricopre lo scheletro di chi lo indossava; giace a pancia in giù, polsi e caviglie legati con corde spesse alle colonnine del letto, l’abito è strappato nella parte posteriore, dall’orlo della gonna all’altezza del bacino, e gli indumenti intimi della povera vittima hanno subito lo stesso destino, oltre ad essere lordi di sangue 

L’altra stanza non ha nulla di particolare, ma quando controlli la culla la trovi incredibilmente vuota, con le coperte bucherellate, i fori sono anneriti ai bordi, netti, come se fossero state bruciate con l’acido; tra le coperte appare anche un sonaglino, raffigurante un gattino sorridente, con segni di bruciature e di morsi che, a giudicare dalla profondità, sono degni di un mastino, più che di un neonato

Nel frattempo, sebbene intontito ed ancora malfermo sulle gambe, oltre che pallido come un cadavere, Ignar finalmente apre gli occhi e pare abbastanza in forze da riuscire a mettersi dritto 

Spoiler

Lo spettro aveva lo stesso volto della serva nel dipinto, e gli stessi abiti sebbene traslucidi 

Ignar è ad 1 pf

è passata 1 ora dalla fine del combattimento

 

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Ignar Ironforge

Apro lentamente gli occhi e mi ritrovo a terra mi passo una mano sul capo "..dannazione, ma che era? ..devo aver preso una bella botta.." provo ad alzarmi ma le gambe cedono e torno seduto "..mi serve ancora un pò di riposo, così non posso continuare.." esami il mio corpo e le ferite riportate, provo a porvi rimedio e poi mi rimetto a riposo, prendo lo zaino ed inizio a mangiare un pò di cibo mentre aspetto che il mio corpo metabolizzi le ferite.

Spoiler

Faccio un test di medicina +5 per controllare le mie ferite e se posso far qualcosa per migliorare la mia condizione.
Uso lo short rest per recuperare il dado vita.

 

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Dekkar

Riposati Ignar, hai avuto un brutto scontro con quello spettro, riposati quanto devi, in questa stanza non mi sembra ci siano altre minacce. 

rimango di guardia nella stanza permettendo al nano di riposarsi con la dovuta calma.

In questa casa è successo qualcosa, la serva sembra essere stata uccisa da un abuso o forse dopo un parto. Il neonato sembrava avere delle dei denti ben sviluppati fin da piccolo.

Spoiler

Quando finisce il riposo breve e siamo tutti operativi recupero le pietre preziose nella stanza

 

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Barricando la porta della piccola stanza, e guardandola con apprensione ad ogni minimo rumore della grande casa. Quando finalmente le gambe del nano si decidono a sorreggerlo, Dekkar fa incetta dei gioielli che avete trovato, e finalmente siete pronti a proseguire nell'esplorazione della casa 

Spoiler

Passata un'altra ora; Ignar recupera 7 hp; Dekkar, puoi segnare 900 monete d'oro per i gioielli 

 

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Ignar Ironforge

Mi alzo in piedi "Non mi sono ancora ripreso del tutto ma possiamo proseguire, Dekkar te la senti di andare avanti per primo? ..dovesse succedere qualcosa ti posso ancora curare.." resto in attesa che il barbaro dica la sua e sono pronto a seguirlo.

Sono ancora un pò intontito e presto poca attenzione a quello che la casa contiene "..speriamo di poter uscire da qui il prima possibile...".

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Dekkar

Sono contento che tu stia meglio Ignar, lo aiuto ad alzarsi certo farò io da apripista, non preoccuparti. Penso che prima di uscire da questa casa dovremo capire cosa è successo. Questa culla e questo scheletro sembrano delineare una tragedia, il povero spirito della donna se ne è andato ponendo una domanda .. incompleta. "Perchè.." forse dovremo trovare risposta a questa domanda prima di uscire.

dopo essermi sistemato procedo nell'esplorazione del piano

Spoiler

Percepire +4

Sopravvivenza +4

 

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Amadeus

Mentre aiuto Dekkar a cercare nel piano, rifletto a voce alta.

Nel quadro, la cameriera è dipinta come in adorazione di Elizabeth, e Elizabeth sembrava odiare il bimbo in fasce. Dalla culla, sembra che il bimbo non fosse normale. Unito ai libri del padre su come rianimare i corpi, si delinea una storia tragica, di gente che ha provato a giocare con l'anima di un povero infante deceduto.

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Uscite dalla stanza della nutrice, ritornando nel corridoio e dirigendovi verso l'altra porta che avete visto salendo dalle scale; superato l'angolo del corridoio, vi trovate in un piccolo disimpegno, con la grande porta a due battenti alla vostra sinistra ed una più piccola a destra; i due pesanti battenti sono chiusi dall'esterno, mentre la porticina alla vostra destra rivela un bagno, con una grande vasca di latta ed un vasto assortimento di vasetti contenenti vari sali colorati  

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Non ricevete risposta dalla porta, né da eventuali occupanti della stanza. Tutto tace, anche se, aguzzando bene le orecchie, riuscite a sentire dei piccoli passi goffi e pesanti, ma durano un istante solo, non vi lasciano il tempo di capire di cosa si tratti. Il legno della porta pare robusto e solido, di sicuro non facile da buttar giù; la serratura arzigogolata e riccamente decorata, col metallo luccicante che pare quasi ammiccare sfidandovi a forzarla 

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Dekkar

i rumori della casa ci fanno dubitare di tutto ormai, forse un animaletto o un altro spettro .. ma non si palesa nulla di reale

ricordo che avevamo trovato alcune chiavi nello studio, forse una coppia una più semplice ed una più raffinata. Le avevi tu Amadeus? proviamole per aprire la porta!

Spoiler

se i due compagni son meno presenti le prendo e provo io ad aprire chiaramente!

 

 

Modificato da Octopus83
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Ignar Ironforge

Prendo i due mazzi di chiavi e le consegno a Dekkar e attendo che provi ad aprire la porta mentre gli guardo le spalle.

Spoiler

E' possibile fare qualche tiro per individuare passaggi segreti o altro? Quello dello studio mi fa pensare possano essercene altri, se cè qualche opera in muratura cerco di capire se ci sono parti più o meno nuove.

+3 storia opere muratura

+3 percezione

 

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