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Il futuro di Dawnstar


Athanatos

Messaggio consigliato


Theo Dezgrazos

Pronuncio una parola di potere per far rimarginare le ferite di Felix, unendomi poi alla discussione sul camuffamento. Purtroppo la mia magia non è in grado di modificare l'aspetto altrui. Potrei però inviare il mio corvo in avanscoperta e cercare di capire se ci sia veramente una sorta di "coprifuoco": almeno potremmo muoverci con maggiore sicurezza. Concludo prima di evocare l'animale con uno schiocco di dita, facendogli segno di alzarsi in volo fuori dalla porta ed esplorare i dintorni. 

Master

Spoiler

Lancio Parola Guaritrice su Felix. Curo 1d4+4 PF. 

 

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Felix Carabàs (tabaxi duellante)

Dopo le parole di Zisanie, cerco lo sguardo di Theo per valutare la sua espressione ed un parere. Dal canto mio non sono del tutto convinto possa funzionare, ma apprezzo l'intraprendenza della hin. E pensare che la mia prima ipotesi era camuffare magicamente Kosef da omone grande e grosso e nascondere Zisanie nello zaino.

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Theo cura lievemente le ferite di Felix con una parola magica, che si sente subito meglio. Poi manda un corvo nel cielo che ritorna riferendo che le strade sono effettivamente vuote ad eccezione di pattuglie di guardie, a gruppi tra sei e otto persone.

@dadi

Spoiler

Theo cura Felix: 1d4+4 = 4+4 = 8

@situazione danni

Spoiler
  • Felix - 9 danni
  • Zisanie - 13 danni
  • Ealadha - 10 danni
  • Theo - 0 danni

Abbiamo solo quattro armature in ogni caso. Nota Kosef. Io resterò qui, mi assicuro che la via di fuga resta libera. Si offre alla fine.

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Theo Dezgrazos

Sorrido alle parole di Zisanie, aggiungendo Posso rendere invisibile uno di voi: questo dovrebbe evitarci problemi con eventuali pattuglie. Dico ai miei compagni, annuendo poi alla proposta di Kosef. In ogni caso lascerei qualcuno di guardia: non possiamo permetterci di perdere la nostra unica via di fuga. 

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Ealadha Dar Marcades

<<Uhm, vediamo un poco...secondo le questa potrebbe starmi...>> dico guardando un poco una delle guardie, poi cerco per gli altri. Dallo zaino estraggo una piccola borsa con un po’ di trucchi ed altro materiale. <<Se mi date un attimo, posso provare a...diciamo prepararci un poco.>>

Spoiler

Per truccarci/prepararci per essere credibili credo di avere il +8!

 

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Felix Carabàs (tabaxi duellante)

"Certo, nessun problema." dico all'uomo aspettando con calma ed attivando la proprietà magica dei miei vestiti da avventueriero le cui macchie di sangue e strappi spariscono nel giro di alcuni istanti. Poi mi tocco i cappello e dopo un attimo di concertazione assumo un aspetto simile il più possibile a quello delle guardie.

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Ealadha si mette al lavoro, riesce a coprire le macchie di sangue ed i tagli alle uniformi dove avete colpito le guardie. Quando ha finito il lavoro sembrano come nuove, il lavoro è stato incredibile.

Vi mettete in cammino verso la guarnigione, Theo, Felix e Ealadha travestiti e Zisania invisibile. Lungo la strada incontrate un gruppo di soldati ma vi riservano più di uno sguardo e continuano per la loro strada.

Arrivate alla guarnigione, che è molto più piccola di quella ora occupata dai coltelli. Il perimetro è un recinto alto tre metri, all'interno vi è un solo edificio squadrato. Non ci sono decorazioni, come nella fortezza principale e a differenza delle grandiose ville dei mercanti.

Alla porta notate che ci sono dei soldati di guardia, altri sembrano pattugliare su un balcone della fortezza: il posto è pieno.

Ma almeno siete arrivati fin qui e nessuno ancora vi ha riconosciuti.

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Theo Dezgrazos

I nostri travestimenti ci permettono di superare le pattuglie senza sollevare troppe domande, arrivando infine alla guarnigione. È più piccola di quanto pensassi, ma questo rende ancora più complessa la nostra operazione: non sarà semplice fuggire da questo posto. Dobbiamo elaborare un piano di fuga. Sussurro ai miei compagni, inviando poi il corvo oltre le mura per studiare l'interno della fortezza. Io posso creare dei diversivi con delle illusioni, ma metterebbero certamente in allarme tutta questa zona. 

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Felix Carabàs (tabaxi duellante)

"Ci serve una scusa per entrare. Forse fingere di aver catturato uno di noi per poi avere accesso alle prigioni? Ma ci vorranno dei travestimenti migliori, impersonare non un semplice soldato, ma qualcuno con una certa autorità ma non troppo importante. Qualcuno che non venga bloccato se vuoi condurre personalmente uno di noi in carcere, ma che non sembri strano che lo faccia personalmente." ipotizzo osservando il luogo.

 

 

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Ealadha Dar Marcades

Rifletto sul se dire qualcosa, ma in realtà preferisco evitare di parlare. <<Oddio, qualcuno così poco furbo da provare a rubacchiare qui? Alla faccia. Magari qualcuno che abbiamo trovato a camminare in giro in modo sospetto?>>

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Felix Carabàs (tabaxi duellante)

"È che dobbiamo scongiurare il classico passaggio di consegne fra noi, guardie di pattuglia, e quelle deputate alla base ed alle carceri. Pe far ciò dobbiamo essere di un grado superiore al loro per impedire che contestino il nostro modo di agire ed al contempo dobbiamo portsrci dietro un prigioniero non ordinario che giustifichi eventuali anomalie rispetto alla solita routine. Però al contempo non dobbiamo essere troppo importanti o qualcuno di accorgerà che non siamo chi diciamo di essere." spiego ad Ealadha dopo le sue parole.

"Effettivamente tu potresti andare proprio bene per quasta copertura." dico commentando subito la proposta di Zisanie.

Modificato da Pyros88
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Ealadha Dar Marcades

«Non credo funzioni così nemmeno nella grande Waterdeep, dove i seguaci di Tyr ed Helm fanno a gara a complicare, insieme alle gilde mercantili ed il consiglio dei Lord delle Maschere per quanto sia possibile...ogni cosa.» dico con una mezza risata «Non è che qui si abbiano così tante guardie da avere un gruppo deputato solo alle carceri...sempre che non abbiano torturatori adesso.»

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Theo Dezgrazos

Zisanie non potrebbe essere un prigioniero troppo importante per non sollevare l'attenzione? Chiedo ai miei compagni, aggiungendo poi in risposta alle parole di Ealadha Potrebbe essere un'idea. E se provassero a resistere potrei convincerli con un incantesimo: dovrebbe darci un'ora di tempo per agire. 

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