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Sondaggio sul futuro di D&D 5e di Luglio 2020

La Wizards of the Coast ha finalmente rilasciato il consueto sondaggio annuale dedicato al conoscere gli interessi dei giocatori, in modo da decidere le mosse da compiere nel prossimo futuro editoriale di D&D 5e. In questo nuovo Sondaggio, infatti, ci verranno fatte domande riguardanti i nostri gusti, le nostre abitudini di gioco e il materiale che vorremmo veder pubblicato o maggiormente supportato in futuro.
In particolar modo, nel Sondaggio del 2020 la WotC vuole sapere quali sono le nostre ambientazioni preferite, quanto tempo vorremmo poter dedicare al gioco se non avessimo limiti di sorta, quali sono per noi le caratteristiche che identificato un buon Dungeon Master, quali sono le risorse e i supporti di gioco da noi usati tradizionalmente e quali abbiamo utilizzato durante il Lockdown causato dal COVID-19, quali sono i game designer di D&D che conosciamo e quanto ci farebbe piacere leggere i loro nomi sui manuali, e così via.
Rispondendo al sondaggio, quindi, potrete contribuire a decidere il contenuto e la forma dei prossimi manuali di D&D. Se volete dire la vostra, rispondete al seguente sondaggio:
sondaggio sul futuro di d&d di luglio 2020
 

Fonte: https://dnd.wizards.com/articles/news/dd-survey-2020
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Manticore Games offre 20.000 $ per un'Avventura di D&D creata con la piattaforma Core

La software house Manticore Games ha di recente ricevuto dalla WotC l'autorizzazione per l'organizzazione di un concorso intitolato D&D Design-a-Dungeon contest e dedicato alla creazione dell'avventura videoludica definitiva in stile D&D. Manticore Games, infatti, è proprietaria di una piattaforma per la creazione di videogiochi online per PC, il Core, progettata appositamente per consentire a chiunque di creare un proprio videogioco online senza essere per forza un programmatore esperto, e ha deciso di mettere alla prova i giocatori di tutto il mondo per vedere cosa questi ultimi sono in grado di creare con il suo software. I creatori delle avventure migliori potranno vincere premi per un ammontare totale di 20.000 dollari.

Il concorso D&D Design-a-Dungeon, che durerà fino al 6 Settembre, richiede che i partecipanti realizzino con il software Core un'Avventura appartenente a una delle seguenti 4 Categorie:
Dungeon, Caverne e Catacombe Le Terre Selvagge Fortezze e Torri Piani Elementali Per partecipare al concorso basterà creare un gioco in Core e incluedere '[DnD]' nel titolo o nella descrizione di quest'ultimo.
Il materiale inserito per il concorso dovrà assumere la forma di una vera e propria avventura di D&D e sarà giudicato non solo per l'estetica del mondo digitale creato dagli autori, ma anche in base al livello narrativo e d'interazione dell'avventura. Il materiale inviato, dunque, dovrà avere la forma di un vero e proprio videogioco, e non essere semplicemente una serie di scenari da esplorare con il proprio avatar virtuale. All'interno del software Core i partecipanti troveranno tutto ciò che gli servirà per creare l'avventura. Per aiutare i meno esperti nell'uso di Core, tuttavia, Manticore Games ha creato un framework scaricabile qui e pensato per fornire agli utenti un tutorial edelle linee guida su come usare il programma per creare i propri giochi. Non è obbligatorio scaricare e usare il framework per partecipare al concorso.

I 20.000 dollari messi in palio saranno utilizzati per premiare i lavori migliori. 5000 dollari in gift card di Amazon saranno assegnati al lavoro migliore di tutti, a prescindere dalla categoria. Il denaro restante, invece, sarà assegnato ai migliori 2 lavori per ognuna delle categorie: 2500 dollari in gift card di Amazon per il 1° posto e 1250 dollari per il 2° posto. Oltre ai premi in denaro i vincitori riceveranno altri premi in base alla qualità del loro lavoro, come spiegato sul sito ufficiale del concorso.
Per ogni nuovo candidato iscritto al concorso, inoltre, Manticore Games donerà alla raccolta fondi Extra Life 100 dollari, fino a un massimo di 10.000 dollari.
Tutti i giochi creati durante il concorso saranno svelati e resi disponibili in occasione di un evento speciale organizzato durante il PAX Online, la fiera dedicata al gioco che si terrà a settembre e che quest'anno sarà online a causa del COVID-19. Durante questo evento speciale, alcuni degli avventurieri e dei Dungeon Master più celebri - come Jerry Holkins (Acquisition Incorporated) e Deborah Ann Woll (Deredevil, Relics & Rarities) - saranno presenti per annunciare i vincitori del concorso e per giocare alle avventure da loro realizzate.
Per maggiori informazioni sul Core e sul Concorso D&D Design-a-Dungeon potete visitare la pagina ufficiale del concorso e seguire l'account twitter ufficiale di Manticore Games @CoreGames.
Grazie a @Muso per la segnalazione.
Fonte: https://dndcontest.coregames.com/
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Sottoclassi, Parte 4

Articolo di Ben Petrisor, con Jeremy Crawford, Dan Dillon e Taymoor Rehman - 5 Agosto 2020
Due spettrali Sottoclassi si manifestano negli Arcani Rivelati di oggi: il College degli Spiriti (College of Spirits) per il Bardo e il Patrono Non Morto (Undead Patron) per il Warlock. Potete trovare questi talenti nel PDF disponibile più in basso, mentre rilasceremo presto un sondaggio per sapere cosa ne pensate di loro.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
arcani rivelati: sottoclassi, parte 4
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/subclasses-part-4
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Curse of Strahd: la Beadle & Grimm pubblicherà la Legendary Edition

Se la Revamped Edition recentemente annunciata dalla WotC non dovesse bastarvi, potrebbe essere vostro interesse sapere che la Beadle & Grimms ha deciso di pubblicare la Legendary Edition di Curse of Strahd, l'Avventura dark fantasy per D&D 5e ambientata a Ravenloft (qui potete trovare la recensione pubblicata su DL'). Per chi tra voi non lo sapesse, le Legendary Edition della Beadle & Grimm sono versioni extra-lusso delle avventure pubblicate dalla WotC per D&D, contenenti oltre all'avventura tutta una serie di accessori pensati per rendere l'esperienza dei giocatori più immersiva e divertente.
Al costo di 359 dollari, dunque, all'interno della Legendary Edition di Curse of Strahd potrete trovare:
l'Avventura per D&D 5e Curse of Strahd suddivisa in libri più piccoli, in modo da aiutare DM e giocatori a orientarsi più facilmente nel suo ampio contenuto. Come aggiunta, sono stati inseriti alcuni PG pre-generati per i giocatori e una serie di incontri di combattimento bonus. 17 mappe per il combattimento che coprono ogni angolo di Castle Ravenloft, la dimora di Strahd. Una mappa dell'intera Barovia disegnata su tela. 60 Carte di Scontro, che permetteranno ai giocatori di farsi un'idea dei PNG e dei mostri che si troveranno di fronte grazie alle loro illustrazioni. Una serie di supporti di gioco per i giocatori, quali lettere, atti relativi a misteriose proprietà, note scritte dal proprio "gentile" ospite, monete del Regno di Barovia, ecc., utili per dare ai vostri giocatori elementi concreti con cui sentirsi più immersi nella campagna. Uno Schermo del DM con illustrazioni originali sul fronte e le informazioni utili a gestire la campagna sul retro. Una serie di pupazzi per le dita, con cui divertirsi a interpretare i mostri e i PNG dell'Avventura. La Legendary Edition di Curse of Strahd uscirà a Novembre 2020.
Grazie a @Muso per la segnalazione.


Fonte: https://www.enworld.org/threads/beadle-grimms-legendary-edition-curse-of-strahd.673629/
Link alla pagina ufficiale di Beadle & Grimm: https://beadleandgrimms.com/legendary/curse-of-strahd
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By aza

D&D 3a Edizione compie 20 anni!

Nel mese di Agosto, di 20 anni fa, veniva rilasciato il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons 3a edizione.
Sicuramente la 3a edizione rappresenta uno spartiacque per quel che riguarda D&D e segna l’inizio dell’epoca moderna del gioco per diversi motivi:
Innanzitutto, per la prima volta D&D aveva un sistema coerente di regole. Precedentemente erano presenti svariati sottosistemi che non si integravano tra di loro. C’era ben poca coerenza. Ci ha donato l’OGL, che ha rappresentato una svolta enorme nel mondo dei giochi di ruolo. L'OGL infatti ha permesso a chiunque di poter produrre materiale compatibile o derivato dal regolamento di D&D. La quantità di materiale pubblicata per d20 negli anni 2000 è, e probabilmente lo sarà per sempre, ineguagliabile. Ha revitalizzato D&D in un modo che non si vedeva da moltissimo tempo. Negli anni ’90 con il boom dei videogiochi, la nascita dei giochi di carte collezionabili e regolamenti ben più evoluti di AD&D (si può pensare alla White Wolf che all’epoca era il nome più importante) D&D soffriva e non poco. Ha visto il ritorno di Diavoli, Demoni, Assassini, Barbari, Mezzorchi e Monaci. La seconda edizione nacque con ancora fresco il ricordo delle polemiche riguardanti il “satanic panic” degli anni ’80. Quindi tutto ciò che poteva essere considerato “moralmente offensivo” come diavoli/demoni, assassini o mezzorchi venne rimosso. I barbari vennero ritenuti ridondanti rispetto ai guerrieri e i monaci  poco adatti ad ambientazioni basate sull’Europa occidentale medievale. Queste le prime cose che mi vengono in mente, ma vi invito a condividere con noi i vostri ricordi, le esperienze e i pensieri per questo 20° anniversario di D&D 3E.
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Zellos

Mantenere la Masquerade

Recommended Posts

Michel Ballou

Al covo

Spoiler

Le ricerche danno da subito dei risultati: un ragazzino che prende in giro un uomo che non appare nelle sue foto, fatte proprio davanti all'hotel di Ludovico. Magari era un sopralluogo, in vista di un attacco per eliminare una fonte di informazione. 

 

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Christopher

Spoiler

Interessante...dico a Ludovico Beh almeno abbiamo una pista. Sicuro di voler andare da solo?

 

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Dave Brooks 

Con Joseph @shadizar

Spoiler

Tu non ti devi preoccupare. gli rispondo irritato senza guardarlo per poi parcheggiare lì vicino Forza, scendi, con tutto questo sudore... Sanguigno attirerei l'attenzione. In caso ci fossero casini entro, anche a costo di fottere la Masquerade, non ti preoccupare. gli dico scacciandolo quasi dall'auto Ma fai in fretta. 
Una volta che il prete sarebbe uscito, avrei cominciato a guardarmi intorno, pistola alla mano...

Spoiler

Perception 2 per guardarmi intorno e stare attento ad eventuali agguati.

 

 

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Ludovico Cristaldi

Al Covo

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Siete ovviamente tutti voi i ben venuti, miei cari fratelli. Dico con un breve inchino

 

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Padre Joseph @Plettro

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Evidentemente ho toccato un tasto dolente e deve fare ancora male se decide di restare in auto.

D'accordo, tieni il cellulare a portata di mano.

Scendo dall'auto e mi dirigo al pronto soccorso scivolando appena possibile in uno dei corridoi che portano agli ambulatorio...radiologia se capisco bene.

"Il prossimo covo me lo ricaverò in un ospedale, sfido chiunque a trovarmi in questi labirinti!"

Quando sono abbastanza addentro mi sposto verso terapia intensiva e fermo il primo inserviente che trovo: mi perdoni ma mi sono perso. Dovrebbero esserci tre benedettini scampati ad un incendio dico indicandogli la mia toga, sa dirmi dove potrebbero essere?

Spoiler

Ho medicina +3, se può servire a capire dove sono senza chiedere. ( o per rispondere alla fatidica domanda: in che reparto dovrebbero essere ricoverati?)

 

 

Edited by shadizar

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Michel Ballou

Al covo

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Andare da soli sarebbe un'imprudenza. Magari potremmo seguirla io e Christopher, così che mister Sinedei possa rimanere qui a coordinarci. In caso, suggerirei di arrivare divisi: meno sa la squadra di Krieger e meglio è per noi.

 

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Christopher

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Potrebbe essere saggio avvisare anche gli altri dico più al Sinedei che agli altri due Più siamo meglio è

 

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All’ospedale 

Spoiler

La telefonata raggiunge a pochi istanti di distanza entrambi: sembra infatti che sia stato scoperto qualcosa che richiede la presenza di tutti al covo. 
Immediatamente.

Considerando che Joseph non stava ottenendo granché risposte dall’interno era al triage, perché I benedettini sono piantonati dalla polizia....

Al covo, tutti

Spoiler

Dopo dieci minuti padre Josef e Dave sono arrivati. Dave è chiaramente preoccupato per qualcosa, ma rimane silenzioso.

Il Sinedei parte.

<<C’è una pista per trovare Krieger. Se ne dovrebbero occupare il braccio militare dell’operazione, ma se volete...impressionare il principe, può essere un buon momento. Ditemi voi.>>

 

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Dave Brooks

Dentro il piccolo edificio ritrovo Alberto ed il ragazzo che avevo conosciuto al Purgatory, più un'altro ragazzo che conoscono solo di vista ed uno che mi è totalmente sconosciuto.
Mi presento brevemente Dave Brooks. per poi ascoltare le parole di quello che credo essere il Sinedei, a giudicare dal vestiario.
Non ho la più pallida idea di chi sia questo Krieger... Per caso è un sabbatico molto bravo nelle illusioni? Perché se è così l'ho incontrato in un vicolo vicino alla stazione di polizia... Mi ha fatto scappare quei due Ghoul che stavo inseguendo, fortunatamente però ho preso le targhe... mi limito a dire senza però guardare nessuno in volto, rivoli di sudore rosso sgorgano dalla fronte.
Io sono armato solamente di una pistola... Voi come siete messi? Ammetto che non mi dispiacerebbe un calibro più grosso...

Descrizione

Spoiler

Nonostante sia segnato dall'età, Dave Brooks è un'individuo dalla stazza decisamente rispettabile, nonostante il suo essere leggermente in sovrappeso, i suoi muscoli sono ben visibili anche sotto l'impermeabile nero che indossa.
Non è certo una delle persone più affascinanti sulla piazza, complice anche una barba un pò lasciata a sé stessa e le ben visibili rughe sul volto, ma si vede che è un'uomo sulla testa sulle spalle e dalla grande esperienza.

Risultato immagini per gotham harvey bullock

 

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Il Sinedei ( almeno Dave crede che lo sia), lo guarda incuriosito.

<<No, la squadra della mano nera che è qui non vanta fra i suoi ranghi nessun Ravnos, perché?>> ti chiede leggermente meno atono del solito.

<<Comunque, sono abbastanza dotato in fatto di armi convenzionali, per poterne equipaggiare tutti voi, qualora lo voleste.>>

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Ludovico Cristaldi

Ludovico Cristaldi, rispondo. Signori sono costernato ma il tempo per me è tiranno. Temo dovrò congedarmi in questo momento. Qualora vogliate seguirmi sarete miei graditi ospiti. Con queste parole mi congedo ed esco prendendo le mie armi

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Padre Joseph 

Quindi stiamo parlando di un gruppo composto da almeno otto persone  disse il frate facendo pochi calcoli, e tutti con poteri speciali e un'esperienza tale da essere diventati addirittura famosi... non nego che preferirei non averci niente a che fare e probabilmente mi servirera' qualcosa di più di questa semplice pistola disse mostrandola ai compagni. Cosa potete consigliarmi di piccolo e discreto ma un po' più efficace?

Il signor Cristaldi aveva un atteggiamento d'altri tempi e Joseph calcolo' non fosse certo un ragazzino. Gli dispiacque di non averlo conosciuto prima ma era da poco nel nuovo mondo e aveva fatto per lo più vita da recluso: io sono padre Joseph disse allungando una mano mi spiace non poterla trattenere oltre ma vi è un motivo legato alla nostra ricerca per doverla seguire o era solo un grazioso invito?

Spoiler

Padre Joseph è un monaco benedettino dedito allo studio delle discipline vampiriche Tremere e alla vita comunitaria del chiostro. Non ama gettarsi nella mischia ma purtroppo questa volta non ha potuto tirarsi indietro.

 

20200302_220303.jpg

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Michel Ballou

Descrizione

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Michel è un giovane ragazzo sulla trentina, un marcantonio dalla pelle scura con dei capelli neri leggermente crespi e dei profondi occhi verdi. È vestito con un completo elegante, sebbene non sia firmato o di alta sartoria. 

Ci incontriamo dopo una decina di minuti con i nostri "uomini d'azione" dopo una decina di minuti e riusciamo ad informarli delle informazioni raccolte su Krieger e la sua squadra. Michel Ballou. Mi presento agli uomini, parlando poi a Dave. Un sabbatico abile nelle illusioni? Non che io sappia. Cos'è successo di preciso nel vicolo? Guardo perplesso le gocce rosse sulla sua fronte, parlando poi all'uomo in vesti ecclesiastiche A quanto pare lo stesso Krieger è stato visto di fronte all'alloggio di mister Cristaldi. E abbiamo pensato che fare un sopralluogo in gruppo, preferibilmente arrivando in momenti diversi. Spiego a padre Joseph, rispondendo poi a Ludovico Mi dia il tempo di prendere qualcosa dall'armeria e ci sono.

Master

Spoiler

Se possibile prenderei un tirapugni.

 

Edited by Ian Morgenvelt

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Padre Joseph 

Dalla mia visita al commissariato non ho ricavato molte informazioni disse Joseph nell'aggiornarli. Si è trattato di un attacco ben organizzato, militarizzato addirittura. 

Ma vi è un particolare interessante che vorrei capire meglio disse rivolgendosi soprattutto al Sinedei: l'investigatore con cui ho parlato ha detto che i superstiti avevano dei marchi sul corpo, marchi fatti forse col fuoco ma successivamente rimossi. Mi chiedevo se e' stato qualcuno dei nostri a toglierli o se è opera si chi ci ha attaccato.

Volevo parlarne coi sopravvissuti ma sono piantonati e dovrò attendere il loro rilascio.

Edited by shadizar

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Dave Brooks

Joseph, "piccolo" ed "efficace" non vanno bene insieme quando si parla di armamenti, non quando si tratta di combattere certe cose... Non se non vuoi attirare troppe attenzioni con una bomba a mano. Posso consigliarti un rivoltella, al massimo. rispondo al sacerdote riguardo alla sua richiesta di armi più efficaci Io ho solo due richieste: un Machete ed una rivoltella, qualcosa di grosso calibro... espongo le mie richieste al Sinedei per poi ascoltare Michel.
Ha convinto tre persone a divorarsi vive a vicenda e, dopo avergli sparato, ha preso la forma di una persona... Per poi scoprire che avevo sparato alla persona sbagliata... Inoltre credo mi abbia letto nel pensiero... Diciamo che in questo momento avete tutti l'aspetto di una persona che ho conosciuto. Sia chiaro, i cadaveri sono stati fatti sparire ed il vicolo è stato ripulito... Credo che non li troveranno tanto presto, considerando che ho pure distrutto i documenti...

Spoiler

Sono entrambe armi camuffabili sotto un impermeabile, direi che le stats del machete potrebbero essere quelle della spada.

 

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Christopher

Quindi non possiamo neanche fare totalmente fede sui nostri sensi commento dopo aver ascoltato la storia di Dave e Joseph A questo punto conviene si arrivare separati, ma comunque a vista. Se può confondere le nostre menti in due saremmo più protetti vado anche io all'armeria prendendo una pistola (niente di troppo vistoso) e un tirapugni come Michael

Dovremmo tenerci anche sempre in contatto in qualche modo

Spoiler

Abbiamo degli auricolari?

 

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<<Devi aver incontrato Nicolas... probabilmente sta facendoti vedere qualcosa di cui sei ossessionato: i malkavi hanno poteri che contaminano con la follia coloro che gli stanno intorno, ma che riescono anche a vedere oltre la finzione di menzogne o carne...>> dice, mentre per un istante lo guarda con uno sguardo più di ghiaccio del solito. 

@dave

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Vedi di nuovo tutto normale. 

<<Credo che ci sia tutto quello che vi possa interessare. L’immortalità dona agiatezza col passare del tempo...e nel mio caso, la scelta meticolosa dei miei compagni ghoul mi ha portato altro giovamento. Le armi non sono registrate ed i loro dati...cancellati. Se avete bisogno d’altro, in breve tempo può essere organizzato da Big Mac. Dovremmo avere anche dei distintivi da detective. Non che durino troppo, in generis...>>
 

@tutti

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Cose “semplici” come armi comuni, auricolari, cellulari usa e getta sono disponibili in quantità più o meno infinita. Precisate quanti caricatori vi portate dietro, grazie.

Quanto al machete, ce ne sono due. 

 

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Padre Josef

Avrei bisogno di abiti civili allora, e magari oltre al distintivo anche di un documento falso.

In pochi hanno visto il mio volto e senza abito talare dubito che qualcuno potrà riconoscermi.

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padre Joseph prende per sé una 9mm e un caricatore di ricambio.

 

Edited by shadizar

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Michel Ballou

Annuisco alle parole di padre Joseph: la sua descrizione è coerente con le informazioni in nostro possesso. Marchi a fuoco? Potrebbero essere stati Blood o Le Penn, stando alle nostre informazioni. Anche se i marchi sono più tipici di Blood, a quanto ho capito. Dico ai miei compagni, ascoltando intanto la valutazione del Sinedei in risposta al sospetto di Dave. Io credo di poter individuare rapidamente i "nostri amici" in mezzo alla folla, vi contatterò appena dovessi individuarli. E direi di evitare lo scontro, per quanto possibile. Concludo prima di trovare un "travestimento" non troppo vistoso, qualcosa che riesca a farmi passare inosservato in mezzo alla folla: sfregiandomi o rendendomi irriconoscibile otterrei l'effetto contrario. 

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Dave Brooks

E' anche vero che se ne trovassimo uno solo... Beh, iniziare uno scontro potrebbe essere molto conveniente... In fondo prima o poi questi vanno ammazzati e ucciderne anche uno solo... Beh, potrebbe avere un certo peso sulle nostre reputazioni. Per i Camarilliaci, ovvio. rispondo a Michel per poi rivolgermi agli altri, non che mi stia impegnando troppo a convincerli, ma è vero: uccidere un famoso membro della Mano Nero potrebbe essere il nostro colpo grosso, potrebbe farci guadagnare qualche Favore e, magari, aumentare la nostra reputazione tra i non morti... Ed io ho un gran bisogno di reputazione e favori, in questo momento...

E dato che sono già in rosso in fatto di reputazione e favori, sarebbe meglio partire.

Spoiler

Prendo un Machete e un revolver pesante con 18 proiettili.

 

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