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Colei che più non indugia


L_Oscuro

Messaggio consigliato

Lifstan

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Il ragazzino sembra non capire appieno le tue parole.

"Be'... Molto lontano! Non... Messere cavaliere, non saprei la distanza. Non sono mai andato tanto lontano...

Mio papà è partito due mesi fa, ma già da tempo si parlava del colle della stregoneria come di un posto infausto."

Kol, Beli e Germoth

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"Avete davvero un calice colmo! Se solo avessi anche io qualcosa da bere con cui brindare..."

Solleva un sopracciglio allusivo.

"Non penso che alcun pericolo arriverà fin qui, così lontano. Si parla di un qualche stregone o negromante insediatosi ad Amon Lanc da non so dove..."

Caranthiel

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"Devi avere il dono della vista lontana, se vedi il destino degli Uomini.

Non so che dirti, se qualcosa è accaduto, deve essere successo lontano dal mio sguardo, o non è ancora avvenuto."

Osserva silenziosa il pugnale.

"Ho incontrato Dama Irimë prima di partire. Era interessata alla mia missione, desiderosa di viaggiare.

Se davvero l'hai incontrata da poco, deve essere partita poco dopo di me, o tu ed i tuoi compagni avete volato sul dorso delle grandi aquile."

 

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Lifstan (bardiano guerriero) 

Io ed il ragazzo

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"Ah capisco. Quindi non è da queste parti e tuo padre non ti ha detto approssimativamente quanto trmpo ci sarebbe voluto per raggiungerla. Dico bene?" chiedo terminando la conversazione su quell'argomento ed osservando i progressi nella pulizia del mio equipaggiamento ascoltando che altro abbia da raccontare o da chiedere. 

 

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Caranthiel

Con Rodwen

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"No, purtroppo i miei passi sono sempre quelli di chi, tranquilla, sa calcare la terra. Ma ella ci ha come parlato in... sogno, potremmo dire, sebbene entrambe sappiamo quale sia il confine tra veglia e mondo onirico, per i Priminati. Parlato o, comunque, contattato, non saprei ben spiegare", rispondo, decisamente incuriosita dalla combinazione. 

"Mi ha, in un certo qual modo, avvertita di una possibile difficoltà lungo la strada, proprio forse in questo luogo, come se avesse, lei sì, letto una trama del tempo. Ma non saprei precisare meglio, purtroppo. Il vostro incontro non aveva causato in lei tracce di premura, invece, deduco...".

Intesso la verità di inevitabili alterazioni; d'altronde, catturata nella presente mancanza di certezze, non posso arrischiare troppo in nessuna direzione. 

 

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Lifstan

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"Mi ha detto che sarebbe tornato presto. In realtà aspettiamo il ritorno del borgomastro e di tutto il gruppo da un momento all'altro!"

Il ragazzo ha fatto un buon lavoro, considerando la sua età. Non un lavoro all'altezza di un soldato, ma si vede che è abituato a maneggiare armi vere.

Caranthiel

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"Se c'è qualcuno che può intravedere il futuro, è certamente Dama Irimë, in effetti. Anche se apparire in sogno... una dote speciale, anche per Dama Irimë!

Deve aver avuto una visione recente, o mi avrebbe detto qualcosa prima della mia partenza..."

L'elfa è pensierosa, le hai dato parecchio su cui riflettere.

Kol, Beli e Germoth

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Un sorriso a 36 denti compare sulla bocca del menestrello, sicuramente più felice ora di prima!

Brinda alla vostra, e comincia ad intonare un canto accompagnato dal suo strumento, che parla di una guerra di umani e nani contro gli orchi delle montagne nebbiose.

 

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Lifstan (bardiano guerriero) 

Con il ragazzo

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"Non uno scudiero provetto, ma sicuramente promettente. Te le sei meritate." dico severo ma gentile dansogli le altre monete in premio e mostrandogli garbatamente come avrebbe potuto fare meglio per insegnargli. "Bene, spero tu possa riabbracciare presto tuo padre." dico poi per salutarlo e riunirmi ad i miei compagni. 

 

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Segnatevi 200/5= 40 px a testa per le interazioni avute e le informazioni raccolte

Lifstan lascia il tavolo, anche se il ragazzo sembra volerlo seguire a distanza, e anche Caranthiel si accomiata dall'altra elfa.

Tornate al tavolo con gli altri, e li trovate ad intrattenersi con un menestrello che canta di nani e uomini che combattono contro gli orchi.

Chissà come mai, appena Caranthiel si avvicina, nella sua canzone arrivano gli elfi a salvare tutti.

State per congedare il menestrello per poter aggiornarvi su quanto mi scoperto, quando un gran clamore viene dall'esterno.

Un ragazzino entra nella locanda.

"Haleth! Il borgomastro è tornato! Tuo papà è tornato!"

per poi scappare di nuovo fuori.

Haleth esce di corsa salutando a stento Lifstan, mentre Aldor si affaccia da una finestra.

"Accidenti! Si è fatto un bel corteo! Se vorrete godervelo per bene, dovrete salire al piano di sopra!"

Vi dice indicando le scale su un lato della locanda.

Il menestrello si limita ad affacciarsi ad un'altra finestra, mentre comincia a mormorare una qualche canzone nuova.

L'elfa resta al tavolo, a contemplare la sua tisana calda e i biscotti al miele.

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Caranthiel

Senza la fretta tipica dei popoli giovani, auguro un buon pasto a Rodwen, per poi domandare al menestrello se non desidera unirsi a noi, al piano di sopra. 

Non mi è certo sfuggito il suo interesse verso di me e forse potrà raccontare qualcosina in più: "Così ci potrete meglio illustrare quel che vedremo. Siamo forestieri fin troppo inesperti di questa città e delle sue genti".

Accompagnata o meno da lui, salgo infine le scale. 

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Beli

Il menestrello racconta la sua storia, la sua voce non è male ed il racconto avvincente. Stavamo per riunirci tutti quando sentiamo dei rumori dall'esterno e sembra che, dopotutto, il borgomasto ha finalmente fatto ritorno. Eppure non so quanto possa esserci d'aiuto in questa strana situazione.

Vado anche io su insieme agli altri per vedere meglio cosa succede.

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Germonth il sognatore 

Seguo gli altri in silenzio, questa cosa mi è del tutto estranea e le cose che accadono le sento tutte "strane"...

Sono sicurissimo che questa cosa non fa parte del mio sogno... Ma dove sono capitato? Continuo a chiedermi in silenzio

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Salite al piano di sopra, seguiti dal menestrello allettato da Caranthiel.

Un volta di sopra, notate il corteo omaggiato da tutto il villaggio, con urla che inneggiano al Nord, a Vallefieno e contro il Negromante.

Il borgomastro è in testa al corteo, su un cavallo dall'aspetto malandato, ma l'uomo è fiero dritto sulla sella.

Con lui gli uomini del villaggio ed altri guerrieri in armatura rossa.

Capite abbastanza rapidamente che quegli uomini in rosso sono fuori posto lì, ma soprattutto sentite uno strano fetore, come di morte e decomposizione.

"Popolo di Vallefieno, il vostro borgomastro è tornato!"

Poi, inizia il massacro.

I soldati del borgomastro cominciano ad attaccare le persone più vicine, mostrando una strana luce rossa negli occhi.

Nella confusione, notate che a qualcuno manca un pezzo di faccia, a qualcuno l'intera mascella, a qualcuno parti di carne.

I guerrieri in rosso cominciano ad urlare ordini in una strana lingua, e con grosse asce cominciano a trucidare uomini, donne e bambini.

Il borgomastro, apparentemente normale, comincia a urlare e ridere al cielo plumbeo.

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Lifstan (bardiano guerriero) 

"Dobbiamo fermare tutto questo. Anche non fosse reale." dico con decisione ai miei compagni. Impugno la spada ed imbraccio lo scudo, sto per accingermi a scendere le scale, il mio sguardo corre alla folla in cerca del ragazzino, se avrò fortuna riuscirò a vederlo fra la gente e potrò aiutarlo. 

Spoiler

Test Percepire +1, che il dado me la mandi buona. 

 

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Kol

Assesto bene lo scudo e sguaino la Spada di Merovech.

Sogno o meno, l'istinto è di entrare in battaglia, non ci penso e mi faccio trasportare dagli eventi.

Va bene Beli, proteggici dall'alto con il tuo arco, Lifstan, andiamo...sarò al tuo fianco.

 

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Senza esitare un secondo, vi mettete subito all'opera per contrastare questa empia armata!

Mentre Beli resta al primo piano, pronto a tirare dall'alto mortali frecce, gli altri scendono a dare man forte agli abitanti del villaggio.

Appena uscite dalla locanda, vi trovate subito a combattere con un manipolo di non morti, almeno il doppio del vostro numero.

La lotta sembrerebbe impari, ma il vostro valore, la forza delle vostre armi, e l'aiuto di Beli con letali frecce dell'alto vi permettono di sovrastare i cadaveri animati da malefica negromanzia.

Purtroppo, gli uomini in armatura rossa sembrano di ben altra pasta, ed anche il loro numero è ben superiore di quello non morti.

Capite che le cose non si mettono bene per voi quando Germoth viene colpito con un ascia al petto che lo manda gambe all'aria.

Pur non capendo le parole degli uomini, capite che vi stanno intimando la resa. Un rapido sguardo, e vedete come tutti gli altri si siano arresi.

Per salvare il Beorniano, decidete di arrendervi, e prestargli i soccorsi neccessari.

@brunno

Spoiler

Ti svegli di soprassalto nel mondo dei sogni, con le tue sembianze di orso.

Sei nelle rovine del villaggio, come lo avevi visto il giorno prima, nel tuo tempo.

In lontananza, dove avete allestito il vostro accampamento, vedi lampi di luce e strani lampi di luce nera che assorbono la luce nei dintorni.

Il tempo di sbattere le palpebre un paio di volte, e torni alla tua realtà indietro nel tempo, alzandoti soffocando nel tuo stesso sangue.

Germoth si risveglia, solo Beli, testardo come solo un nano sa essere, resta in alto a scagliare morte dal balcone, la porta barricata da Aldor con tavoli e sedie.

Alla fine, dopo aver dato fuoco alla locanda, anche questi ultimi vengono stanati e costretti alla resa.

Spogliati di tutto il vostro equipaggiamento, le mani legate strette ai polsi e pesanti catene di ferro nero che vi incatenano gli uni agli altri, venite costretti da lance e fruste crudeli a marciare verso sud.

Siete un miglia di povere anime ridotte in schiavitù da barbari invasori alla guida di un esercito di morti!

Spoiler

Scusate per l'attesa, ho dovuto imbastire uno scontro complesso, che, sebbene dall'esito prestabilito (non avevate alcuna speranza), lasciava comunque aperte diverse possibilità (la caduta di Germoth e i furtivi dall'alto di Beli sono frutto dei dadi e dell'uso dei vostri PG immaginando come li avreste "mossi" voi stessi). La stessa ripresa di Germoth è stata frutto di TS contro morte favorevoli, cosa tutt'altro che scontata, e che avrebbe portato ad altre variazioni della storia.

Mi sono permesso per non tenervi bloccati per alcuni giorni in uno scontro lungo e complesso, ma dall'esito scontato e quindi potenzialmente frustante. Spero non me ne vogliate.

Se volete interagire tra voi, o con altri PNG o perché no, coi vostri carcerieri, siete liberi di farlo: il viaggio è lungo e ne avete certo il tempo!

 

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