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TdS - La Guerra del Nulla


Voignar

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comunque , io mi volevo spostare nella parete opposta, e come fa ha colpirmi i goblin che mi stanno dietro che sto attaccato al muro? non sto capendo bene cosa sta succedendo. quanti punti ferita ho ? sono quelli nell'angolino? non sono riuscito a colpire il goblin perchè ho fatto un tiro schifoso giusto?. 

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piccolo errore, appena possibile modifico la mappa; i goblin sono su un terrapieno sopraelevato rispetto a voi, non hanno difficoltà a mirare verso di voi; come già scritto, i numeri che compaiono nei quadretti che rappresentano i vostri personaggi sono i danni che subite

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Mappa modificata, non sono un genio in matematica quindi la posizione di Lycos non è precisissima al millimetro (la parete è alta 7,5 metri ed è terreno difficile in scalata, il terreno sul terrapieno è sempre terreno difficile); quando potete postate

@bobon123

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ottimo il bg, c'è tutta una nazione elfica a sud, ma va benissimo che le famiglie nobili della città X (se hai suggerimenti per il nome dimmi pure) siano state trascinate in schiavitù ad Akrys dopo il saccheggio della città. Aggancio per trovarti così a nord: hai saputo che un mercante di schiavi di Akrys opera nella zona, specializzato nel fornire schiavi robusti per i campi e schiavi intelligenti per i figli dei padroni, sai per certo che ha venduto un buon numero di elfi negli ultimi tempi, e che al momento pare aver perso un qualche carico lungo la via carovaniera che da Perva va vero le terre goblinoidi; ti sei quindi inoltrato nella gola, seguendo a debita distanza un gruppo di pazzi intenzionati a dare la caccia ai predoni goblin del luogo (ovvero i pg); al momento, avendoli raggiunti, li trovi impegnati in uno scontro con alcuni di questi predoni 

Ti andrebbe bene? Ti collegheresti ad una missione "raccolta" da un giocatore che riguarda proprio Akrys; se hai altre idee dimmi pure  

 

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Perfetto! Appena sono sulla mappa e ho un'ordine di iniziativa, scrivo sul post di gioco. Come nome per la città, per proseguire le citazioni dalla vita di Pitagora, propongo Sambradan.

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In generale se possibile per il mio arrivo mi avvicino il più possibile rimanendo nascosto (+4 Stealth) da entrambi i gruppi. Se possibile farlo rimanendo completamente nascosto (copertura completa da tutti) mi arrampico pian piano sul terrapieno, altrimenti non ci provo. Mando il Gufo familiare in volo, facendogli fare un giro largo per non svelare la mia posizione se visto.

 

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@Voignar

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Devo ancora scegliere il linguaggio bonus dell'elfo, in realtà per caratterizzazione mi piacerebbe avere il Thieves' Cant. Da regolamento per essere scelto come linguaggio bonus serve però il permesso del master. Altrimenti, se mi puoi dire quali razze sono comuni a Akrys tra gli schiavi, che non siano umani... non essendo mai uscito dalla città non trovo molte giustificazioni per altre lingue.

 

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@bobon123

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puoi anche prendere il thieve's cant, sarebbe il linguaggio di segni e slag usato dagli schiavi di Akrys e riconosciuto poi nei bassifondi un poco di tutte le città; altre lingue "selezionabili" potrebbero essere il nanico ed il goblinoide, i primi sono mercanti molto presenti in città, i secondi vengono usati per i lavori più pesanti

Nel TdG aspetto ancora un poco prima di mandare avanti, così potete interagire senza problemi; scrivo qui la risposta per Bernabeus @Gigardos

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Tiny prova a seguire il goblin nella sua fuga, ma lo perde di vista poco dopo, tra le rocce ed i massi che permettono alla piccola creatura di nascondersi ed evitare la vista del tuo famiglio; Tiny perde le tracce del goblin a circa 30 metri da dove siete voi, dietro una ripida cima che da su una scarpata di cui il famiglio non riesce a vedere la fine, la zona è raggiungibile scalando passando per la zona dove è fuggito il goblin, ma dovreste inerpicarvi lungo i monti senza sentieri o altre piste 

 

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