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dalamar78

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1 ora fa, MattoMatteo ha scritto:

@dalamar78 @Muso @MencaNico @AndreaP

Intanto cominciamo a scrivere i legami tra i nostri pg?

Fate pure, è una cosa che aggiunge profondità al gioco e potrebbe aiutare anche me in futuro

7 minuti fa, The Scarecrow ha scritto:

Ragazzi, approfitto di un attimo di pace per continuare a creare il pg: ho copiato sul mio Google Docs la scheda di AndreaP e sto aggiungendo i dati del mio pg. Il mio Ladro è di 3° per cui a P.E. attuali cosa segno? 2401? 

Segna 2410

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Una volta creata la scheda posto il link nel mio profilo alla voce "I miei personaggi" ma devo autorizzarvi a vedere la scheda o è in automatico? Nel caso inviatemi via mp le vostre mail. Per i p.f. se al 1° livello sono il massimo, per i livelli 2 e 3 tirameli tu, Dalamar.

Altra cosa: per le monete da portarci dietro come vi siete regolati? In teoria siamo fuggitivi, non dovremmo avere una casa dove rifugiarci solo che portarci dietro tutte quelle monete rimanenti è un aggravio mostruoso sull'ingombro.

P.S.: mi sono permesso una piccola licenza prendendo dal manuale della 5^ ed. (ma in realtà ricordo che era descritta anche in AD&D 2nd ed. e nella 3.5) una coperta invernale (blanket), peso 30 cn, costo 5 m.a.

Aggiornamento:

Ho terminato la scheda nel senso che devo aggiungere i p.f. dei livelli 2 e 3 (me li tira il master) e il background (ho lasciato fra parentesi quadre un pezzo del bg di AndreaP perchè mi serve da ispirazione per introdurre il mio pg nelle segrete di Von Hendricks). In attesa di creare i legami vi dico che Caldor lo avete incontrato casualmente nelle segrete per cui da lì in poi diventa vostro compagno d'avventura, prima per voi non esisteva.

Master, vista la passione di Caldor per le pietre preziose, ho convertito qualche centinaio di m.o. in una ametista e un quarzo utilizzando la tabella dei tesori di Dark Dungeons. Così facendo mi sono alleggerito parecchio come Ingombro anche se resto nella seconda fascia con lo zaino addosso; senza viaggio leggero (1^ fascia di Ingombro). Lo zaino è sempre pieno di roba perchè Caldor (ma credo tutti noi visto che siamo fuggitivi ricercati) è sempre pronto alla partenza.

La scheda la trovate nel link sotto: è in sola visualizzazione dal mio Google Drive ma, Dalamar, se mi dice come posso fare, dò a te i diritti di editing.

Ora vado che sento il pupetto piangere 🥰

Modificato da The Scarecrow
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17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Ho terminato la scheda

Come sempre, ecco le mie annotazioni sulla tua scheda (l'ho fatto con tutti gli altri, non pensare di cavartela solo tu. 😜 😞

  1. Cancellando la riga "Scudo" hai cancellato anche la riga contenente il ts "Bacchetta magica"; basta che lo scudo lo tieni a 0 ed è fatta.
  2. Nella sezione "Lungue" manca "Comune (Tyatiano)" a 2.
  3. Carico complessivo 700 mon, quindi movimento base 30 ft/round; carico per nuoto 1.100 mon, quindi "Speciale" 20 ft/round e nuoto 10 ft/round.
  4. Devi aggiornare la storia, e mettere i dati di Rurik.
17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Altra cosa: per le monete da portarci dietro come vi siete regolati? In teoria siamo fuggitivi, non dovremmo avere una casa dove rifugiarci solo che portarci dietro tutte quelle monete rimanenti è un aggravio mostruoso sull'ingombro.

Siamo fuggiti da circa 6 mesi, quindi penso che, tra tutti e 5, una casa o appartamento ce lo possiamo permettere di sicuro.
Diciamo che, visto che al momento siamo in missione fuori città, possiamo pensarci con calma dopo.

17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

P.S.: mi sono permesso una piccola licenza prendendo dal manuale della 5^ ed. (ma in realtà ricordo che era descritta anche in AD&D 2nd ed. e nella 3.5) una coperta invernale (blanket), peso 30 cn, costo 5 m.a.

@dalamar78: in effetti, visto che l'unica alternativa è la tenda (200 mon di ingombro! Era uno dei motivi per cui ero interessato all'acquisto di un cavallo...), l'idea di aggiungere alla lista di Dark Dungeon una coperta invernale o un sacco a pelo non è affatto malvagia!

 

I legami li metto in spoiler, così ognuno si legge il proprio e lo discutiamo in privato (poi ognuno decide se farlo sapere anche agli altri).
@dalamar78 ovviamente può intervenire, in quanto master.

Friedrich

Spoiler

Senza di te non saremmo mai riusciti ad uscire vivi dalle prigioni del barone Ludwig; è un debito di sangue che mi spinge a proteggerti e guidarti come se fossi un fratello o un figlio.

Glinven

Spoiler

I tuoi tatuaggi mi interessano moltissimo, perchè sono certo che alcuni di essi siano lettere dell'antico linguaggio draconico; alle volte sono persino convinto di averli visti luccicare debolmente, quando lanci un'incantesimo!
Quando ho provato a parlartene, però, tu mi hai guardato come se fossi pazzo, e sei scoppiato a ridere.

Rutger

Spoiler

Alcune settimane fà, mentre noi due andavamo a comprare qualcosa da mangiare per il gruppo, sei stato fermato da un'altro sacerdote della chiesa di Thyatis, che ha chiesto di parlarti in privato.
Sembrava molto preoccupato, e quindi, nonostante cercasse di parlare sottovoce, non sempre ci riusciva; pertanto sono riuscito ad afferrare alcune parole: "fratello", "mostro", e "sangue".
Alla fine della discussione eri pallido come un cencio, e non hai aperto bocca per tutto il resto del giorno; non ho detto niente agli altri, nè ti ho fatto domande, ma alle volte il tuo sguardo si fà sofferente, e temo per te.

Caldor

Spoiler

Una notte, durante il tuo turno di guardia, mi sono risvegliato all'improvviso, e ti ho sorpreso ad accarezzare una strana moneta (antica, più grande di una normale moneta d'oro, e fatta di un metallo rossiccio che non è rame), parlandole sottovoce come se fosse una persona.
Tu non ti sei accorto di nulla, e io ho fatto finta di nulla anche dopo, ma da allora ti guardo un pò con sospetto.

 

Modificato da MattoMatteo
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5 ore fa, MattoMatteo ha scritto:
  1. Cancellando la riga "Scudo" hai cancellato anche la riga contenente il ts "Bacchetta magica"; basta che lo scudo lo tieni a 0 ed è fatta.

Fatto, Matto, grazie 🙂

5 ore fa, MattoMatteo ha scritto:
  1. Nella sezione "Lungue" manca "Comune (Tyatiano)" a 2.

Aggiunta, ok.

5 ore fa, MattoMatteo ha scritto:
  1. Carico complessivo 700 mon, quindi movimento base 30 ft/round; carico per nuoto 1.100 mon, quindi "Speciale" 20 ft/round e nuoto 10 ft/round.

Grazie per aver fatto i calcoli al posto io,  MattoMatteo 😄 Era le 2 di notte passate ed ero a pezzi e non riuscivo a trovare la tabella del movimento speciale. Ho aggiunto i valori che mi hai dato, grazie.

5 ore fa, MattoMatteo ha scritto:
  1. Devi aggiornare la storia, e mettere i dati di Rurik.

Non appena ho di nuovo un attimo di tempo e di mente libera lo faccio, sì. Nel frattempo però posso iniziare a giocare. Dimmi il nome del tuo pg e la classe così lo aggiungo nella tabella sulla mia scheda.

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5 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Siamo fuggiti da circa 6 mesi, quindi penso che, tra tutti e 5, una casa o appartamento ce lo possiamo permettere di sicuro.

Caldor preferisce non avere legami e posti fissi in cui stabilirsi. Motivo per cui converte in gemme e monete di platino le sue ricchezze e porta tutto con sè tanto poi si gioca quasi sempre tutto al gioco d'azzardo nella locanda di turno: vive senza una meta fissa e senza fare progetti a lungo termine, perlomeno voi lo avete conosciuto così: col tempo chissà...

4 ore fa, dalamar78 ha scritto:

Aggiungete pure sacco a pelo e coperta invernale all'equipaggiamento di Dark Dungeons

 

Grazie, master. L'idea è che, viaggiando in lungo e in largo per ampie pianure e boschi, il mantello che porto, anzi sicuramente portiamo tutti è incerato così da schermarci dalla pioggia. E poi o un saccoletto (cosiddetto "bedroll" della Old School) oppure una coperta in flanella pesante ("blanket" o "winter blanket" a seconda della edizione di turno di D&D. Direi di attestare a 5 m.a. il prezzo e a 30 cn il peso sia di uno che dell'altro, se siete d'accordo.

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6 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

I legami li metto in spoiler, così ognuno si legge il proprio e lo discutiamo in privato (poi ognuno decide se farlo sapere anche agli altri).

Caldor

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Una notte, durante il tuo turno di guardia, mi sono risvegliato all'improvviso, e ti ho sorpreso ad accarezzare una strana moneta (antica, più grande di una normale moneta d'oro, e fatta di un metallo rossiccio che non è rame), parlandole sottovoce come se fosse una persona.
Tu non ti sei accorto di nulla, e io ho fatto finta di nulla anche dopo, ma da allora ti guardo un pò con sospetto.

 

Nella mia scheda nell'ultima pagina alla voce Legami ho inserito i quattro legami del Ladro di Dungeonworld. Li compilerò anche in base a ciò che scriverete voi di me. Non sono definitivi ma per ora mi vanno bene, in attesa di farmi venire qualcosa in mente 😛

P.S.: mi piace il tuo legame col mio PG. Devo pensare a qualcosa di interessante 🙂

Modificato da The Scarecrow
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17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Grazie per aver fatto i calcoli al posto io,  MattoMatteo 😄 Era le 2 di notte passate ed ero a pezzi e non riuscivo a trovare la tabella del movimento speciale. Ho aggiunto i valori che mi hai dato, grazie.

De nada. 😉

 

17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Non appena ho di nuovo un attimo di tempo e di mente libera lo faccio, sì. Nel frattempo però posso iniziare a giocare. Dimmi il nome del tuo pg e la classe così lo aggiungo nella tabella sulla mia scheda.

Rurik Ironhammer, nano; se servono altre info, basta che vai al link nella mia firma, la scheda è visibile a tutti.

 

17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Caldor preferisce non avere legami e posti fissi in cui stabilirsi. Motivo per cui converte in gemme e monete di platino le sue ricchezze e porta tutto con sè tanto poi si gioca quasi sempre tutto al gioco d'azzardo nella locanda di turno: vive senza una meta fissa e senza fare progetti a lungo termine, perlomeno voi lo avete conosciuto così: col tempo chissà...

Si, volendo possiamo fare che abitiamo ognuno per conto nostro, e ci incontriamo in un posto predefinito ogni tanto; per me è lo stesso, basta che siamo tutti d'accordo.

 

17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Grazie, master. L'idea è che, viaggiando in lungo e in largo per ampie pianure e boschi, il mantello che porto, anzi sicuramente portiamo tutti è incerato così da schermarci dalla pioggia. E poi o un saccoletto (cosiddetto "bedroll" della Old School) oppure una coperta in flanella pesante ("blanket" o "winter blanket" a seconda della edizione di turno di D&D. Direi di attestare a 5 m.a. il prezzo e a 30 cn il peso sia di uno che dell'altro, se siete d'accordo.

Per me và bene.
@dalamar78 nella mia schedo ho messo anche "pipa e tabacco"... costo e peso?

 

17 ore fa, The Scarecrow ha scritto:
22 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

I legami li metto in spoiler, così ognuno si legge il proprio e lo discutiamo in privato (poi ognuno decide se farlo sapere anche agli altri).

Caldor

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Una notte, durante il tuo turno di guardia, mi sono risvegliato all'improvviso, e ti ho sorpreso ad accarezzare una strana moneta (antica, più grande di una normale moneta d'oro, e fatta di un metallo rossiccio che non è rame), parlandole sottovoce come se fosse una persona.
Tu non ti sei accorto di nulla, e io ho fatto finta di nulla anche dopo, ma da allora ti guardo un pò con sospetto.

 

Nella mia scheda nell'ultima pagina alla voce Legami ho inserito i quattro legami del Ladro di Dungeonworld. Li compilerò anche in base a ciò che scriverete voi di me. Non sono definitivi ma per ora mi vanno bene, in attesa di farmi venire qualcosa in mente 😛

P.S.: mi piace il tuo legame col mio PG. Devo pensare a qualcosa di interessante 🙂

Quindi và bene così? Posso trascriverlo nella ia scheda?

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17 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

😉volendo possiamo fare che abitiamo ognuno per conto nostro, e ci incontriamo in un posto predefinito ogni tanto; per me è lo stesso, basta che siamo tutti d'accordo. 

@dalamar78

Vediamo Dalamar dove ci fa iniziare l'avventura ma in generale cerchiamo di restare uniti: siamo ricercati, separati siamo più deboli. Caldor è paranoico e sempre sul chi va là: deformazione professionale 🙂

17 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

😉

@dalamar78 nella mia scheda ho messo anche "pipa e tabacco"... costo e peso? 

L'unico riferimento decente l'ho trovato nella 5^ ed.: parla di 3 m.o. per il tabacco mentre la pipa standard ha un costo irrisorio tanto da non essere riportata nelle tabelle dell'equipaggiamento. Peso zero per entrambi gli articoli perché si presume che il pg si porti dietro una quantità modica di tabacco. È pur vero che in Dark Dungeons la misura di rifermento per l'ingombro è il coin ovvero qualsiasi cosa abbia il peso o la dimensione della moneta d'oro in uso per cui potremmo assumere che un sacchetto di tabacco e una pipa abbiano un ingombro di 1 cn a testa oppure di 1 cn insieme (una sorta di kit del fumatore).

Un altro riferimento al tabacco l'ho trovato in AD&D 2nd ed. ma mi è sembrato esagerato il costo: 100 m.o. per libbra di peso!

 

Per il resto trascrivi pure il nostro legame in scheda, MattoMatteo 🙂

Modificato da The Scarecrow
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16 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

@dalamar78 nella mia schedo ho messo anche "pipa e tabacco"... costo e peso?

Confermo il costo irrisorio della pipa e il costo del tabacco proposto da The Scarecrow, come confermo che entrambi pesano 1

16 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Vediamo Dalamar dove ci fa iniziare l'avventura ma in generale cerchiamo di restare uniti: siamo ricercati, separati siamo più deboli. Caldor è paranoico e sempre sul chi va là: deformazione professionale 🙂

Forse ti è sfuggito ma abbiamo già iniziato

In ogni caso, come avevo già detto, iniziate dal Granducato di Karameikos, nei pressi di Rugalov

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2 ore fa, dalamar78 ha scritto:

Forse ti è sfuggito ma abbiamo già iniziato

Scusami Dalamar 😞 ma è stata una settimana orribile quella passata perché c'è stato il picco influenzale in famiglia e quindi mi sono perso molti post del TdS. Sono operativo, vado subito all'avventura.

Modificato da The Scarecrow
Cercavo il link dell'avventura: trovato :)
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OK, ho postato. Ora avrei una domanda scomoda: ma questa storia dei legami, ma dobbiamo proprio farla? Un po' per pigrizia (tanto moriremo tutti presto e male) e un po' perché leggendo quello che ha scritto @MattoMatteo nel suo spoiler ci sono delle cose che non sono molto in tema con il personaggio che ho in mente. Poi se la maggioranza è interessata a questo genere di cose, mi spiegate in due parole cosa devo fare visto che non conosco il gioco da cui sono tratte?

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No Muso, i legami sono facoltativi: servono solo a dare al master spunti per eventuali sidequest o a noi per ruolare meglio e complicarci la vita rendendola più divertente ma non è la regola, tranquillo 🙂 Io stesso non li ho ancora creati però per esempio ho accettato un legame che MattoMatteo ha voluto creare fra il suo pg e il mio: mi è piaciuto così tanto che la sua proposta l'ho accettata e non vedo l'ora di tirarne fuori la storia. Dal canto mio appunto i miei legami non li ho ancora creati ma sto dando degli spunti al master attraverso aspetti del mio background che lui potrà sfruttare per mettermi i bastoni fra le ruote. È un concetto di D&D che stiamo giocando applicando strumenti di narrazione tipici di Fate e Dungeonworld: potremmo dire per certi versi che qui stiamo facendo la storia perché stiamo dimostrando come si possa giocare a D&D anche imponendoci delle limitazioni, degli svantaggi, dei legami assolutamente gratuiti, che non danno nessun bonus ai pg ma che rendono la giocata più intrigante. Da questo punto di vista, come già detto, la 5^ edizione ci ha fatto un pensierino a modo suo introducendo le tabelle del background.

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12 ore fa, Muso ha scritto:

leggendo quello che ha scritto @MattoMatteo nel suo spoiler ci sono delle cose che non sono molto in tema con il personaggio che ho in mente.

L'ho messo in spoiler proprio perchè, se non ti và bene, prima di metterlo nella scheda lo correggiamo insieme... o lo elimino del tutto, se davvero preferisci così! Come ha detto Scarecrow, sono facoltativi.

12 ore fa, Muso ha scritto:

Poi se la maggioranza è interessata a questo genere di cose, mi spiegate in due parole cosa devo fare visto che non conosco il gioco da cui sono tratte?

Ok, il "a cosa servono" te l'ha già spiegato Scarecrow. Aggiungo anche l'SRD di Dungeon World, per l'esattezza la sezione "Creazione dei personaggi", punto 12 (alla fine)
Per idee sui legami, vai alle singole classi, e dai un'occhiata alle schede; non è nemmeno necessario che usi la stessa classe che fai in questo pbf.

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