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Intermezzo


L_Oscuro

Messaggio consigliato

Beli

Lifstan, ancora una volta sembra colpire lo spettro e non fare molto, invece Kol e la sua spada hanno l'effetto sperato. Il fantasma è ferito dalla spada magica. Non so se posso essere utile in altri modi, ma Germoth ha un'idea che potrebbe essere vincente. Intanto io sono ancora convinto che distruggere il fantasma sia la cosa più importante, quindi continuo ad aiutare Kol come posso.

@dm

Spoiler

Aiuto ancora per dare vantaggio.

 

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Caranthiel

Nonostante il mio cuore ed il mio animo siano terribilmente turbati dal grido lancinante di questo essere dall'antico orrore, provo a continuare nel mio intento, l'accensione della torcia il mio unico obiettivo. 

MdS

Spoiler

Cerco di accendere la torcia, per poi iniziare a sventolarla di fronte a me, in attesa di superare la paura per avvicinarmi agli spettri. 

 

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L'accensione della torcia da parte di Carathiel sembra cambiare l'atteggiamento delle due creature, lasciando indifferente però il fantasma.

Spoiler

Lo scrivo qua per rapidità di gioco: fintanto che c'è una torcia accesa a 3 metri hanno svantaggio ai tiri per colpire...

Inoltre, tiro di ricarica dell'abilità del fantasma: 4. Peccato, per poco...

Tiro salvezza di Kol al suo attacco psichico: 20. Passa il tiro!

Il fantasma tenta nuovamente di insidiare la mente di Kol, ma stavolta la volontà dell'uomo è forte e non vacilla!

Spoiler

Beli 20+2=22
Caranthiel 10+3=13
Fantasma 10+2=12
Kol 7+2=9
S1 7+2=9
Lifstan 6+1=7
S2 4+2=6
Germoth 2+2=4

Tocca a Kol, @Brenno

 

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Kol

Il colpo inferto con la spada di Merovech...è stato grandioso! Sento la fiducia tornare in me, la creatura non mi spaventa più come prima, mi abbasso leggermente sulle ginocchia per poi balzare in avanti per colpire in mezzo alla fronte il fantasma nuovamente.

Spoiler

Sono ancora in ira

Vantaggio prove e TS Forza
Resistenza danni Cont, Perf, Tagl.
1 conta come critico

txc +4, danno 1d8+4+2

Se colpisco azione bonus e provo anche da dare il colpo di scudo (TXC 1d20+2, Danni 1d4)

 

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Spoiler

Tiri:

Spada con vantaggio per Beli: 7/17+4=21. Colpito, 12 danni 

Scudo: 16+2=18. Colpito, 2 danni apparenti

Con rinnovata furia, ed aiutato da Beli, Kol effettua un attacco completo sul fantasma, spada e scudo, e sebbene quest'ultimo non sia particolarmente efficace, la spada incantata fa il suo dovere.

La creatura dietro il fantasma tenta di attaccare Lifstan, ma il fuoco di Caranthiel lo tiene sotto scacco.

Spoiler

Tiro del Fell Wraith con svantaggio per il fuoco: 9/11+4=13.

Iniziativa

Beli 20+2=22
Caranthiel 10+3=13
Fantasma 10+2=12
Kol 7+2=9
S1 7+2=9
Lifstan 6+1=7
S2 4+2=6
Germoth 2+2=4

Tocca a @Pyros88, quando può ovviamente, che so essere impegnato questo week end

 

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Lifstan (bardiano guerriero) 

Il gruppo sembra stia avendo la meglio, soprattutto dopo che Caranthiel ha avuto la buona idea di accendere la torcia, proprio come contro quell'essere fra le rovine tempo addietro. La luce, come quella volta, sembra disturbare questi servi dell'Ombra, ormai non più semplici mortali. Nonostante il gelo che attanaglia il mio cuore di fronte a creature così empie ed innaturali, tanto che nemmeno il colpo di prima abbia avuto davvero effetto, proseguo nel tenere impegnato uno di questi e nel colpirlo con la mia arma di semplice ferro temprato.

Spoiler

TxC +4 danni 1d8+2

 

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Nonostante la non eccezionale efficacia del semplice ferro, il fedele di Re Bard continua ad attaccare senza sosta, tenendo almeno impegnata la creatura.

Anche il secondo nemico, infastidito dal fuoco di Caranthiel, non riesce a colpire Lifstan

Spoiler

Tiro per colpire di Lifstan: 3+4=7. Manca

Tiro per colpire del secondo Fell Wraith con svantaggio: 9/13+4=13. Manca

Iniziativa:

Beli 20+2=22
Caranthiel 10+3=13
Fantasma 10+2=12
Kol 7+2=9
S1 7+2=9
Lifstan 6+1=7
S2 4+2=6
Germoth 2+2=4

Tocca a @brunno, quando può

 

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Spoiler

Tiro con torcia

10+3=13. Manca

Caranthiel prova ad attaccare la creatura con il tizzone, ma a parte il fastidio per la vicinanza col fuoco, non sortisce alcun effetto.

Spoiler

Ricarica dell'abilità del fantasma: 2. Non ricarica.

Attacco psichico su Kol. Tiro salvezza: 15. Passa

Il fantasma continua il suo attacco sovrannaturale su Kol, ma la volontà dell'uomo è superiore!

Spoiler

Beli 20+2=22
Caranthiel 10+3=13
Fantasma 10+2=12
Kol 7+2=9
S1 7+2=9
Lifstan 6+1=7
S2 4+2=6
Germoth 2+2=4

Tocca a Kol, @Brenno

 

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Kol

L'azione di Caranthiel non è efficace come dovrebbe, però ha il pregio di tenere a bada le altre entità spettrali, mentre io e Beli continuiamo ad incalzare il fantasma. Dopo il primo momento di difficoltà, il Fantasma pensava forse di avermi in pugno, ma si sbagliava... aiutato da Beli che continua a distrarlo da sotto, e rinfrancato dalla spada magica donatami da Beorn, cerco di rimanere saldo e continuo a sferrare colpi precisi. Non vedo sangue o ferite nel corpo della creatura, ma la sua espressione muta ogni volta che lo trafiggo e trema come una candela al vento. Devo resistere e continuare così!

Spoiler

Beli mi da vantaggio?

Sono ancora in ira

Vantaggio prove e TS Forza
Resistenza danni Cont, Perf, Tagl.
1 conta come critico

txc +4, danno 1d8+4+2

Se colpisco azione bonus e provo anche da dare il colpo di scudo (TXC 1d20+2, Danni 1d4)

 

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Spoiler

Tiro con vantaggio grazie a Beli:

14/20. Critico! 16 danni. Morto

L'ultimo attacco di Kol è di una violenza inaudita! Il colpo taglia a metà il fantasma, come si potrebbe tagliare a metà un fiotto di nebbia, e come tale il non morto senza pace si dissolve, in un urlo assordante.

Le due creature dietro lanciano un urlo spettrale, e cominciano a fuggire verso le finestre.

Spoiler

Avete messo in fugo i due Fell Wraith, ma potete decidere di bloccare il loro passaggio con torce e  fiamme e continuare a combattere, o lasciar perdere. 

A voi la scelta.

 

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Kol

Con un urlo liberatorio taglio il fantasma a metà, la sua figura eterea si spezza, si deforma e poi svanisce nel nulla da cui è arrivata. La sua sconfitta metaforicamente può significare la mia rinascita, l'aver scacciato i miei fantasmi interiori. Con ancora la furia della battaglia  negli occhi, mi giro verso gli spettri in fuga, Lifstan ha ragione! Bruciateli, non fateli fuggire!

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Le due creature rinunciano alla fuga quando vi vedono ancora agguerriti nei loro confronti.

Spoiler

S1 si sposta, ma prende AdO da Kol

8+4=12. Manca.

Lifstan attacca S2:

12/1+4=16. Colpito, 5 danni apparenti

S2 fugge e prende AdO da Lifstan

15+4=19. Colpito, 10 danni apparenti

Iniziativa aggiornata

Beli 20+2=22
Caranthiel 10+3=13
Fantasma 10+2=12
Kol 7+2=9
S1 7+2=9
Lifstan 6+1=7
S2 4+2=6
Germoth 2+2=4

Tocca a @brunno

 

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Beli tende l'arco, aspettando il momento giusto per colpire.

Spoiler

Siccome non c'è ancora nessun alleato vicino ad un nemici, ho preparato l'azione per sfruttare il furtivo.

Caranthiel attacca con la torcia, mancando il bersaglio, ma dando a beli l'occasione di un tiro preciso e letale.

Spoiler

Tiro su S1: 5+3=8. Manca.

Beli tira su S1: 17+4=21. Colpisce, 17 danni con furtivo, apparenti.

Mappa orientativa:

Beli a distanza

Caranthiel corpo a corpo con S2

S1 è a distanza di un movimento da tutti (la stanza è piccola)

@brunno, a chi fai aiuto? Kol o Lifstan?

Tocca a @Brenno

 

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