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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno


Zellos

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Juliano Demetrios

Per me si può fare... Purché non significhi la nostra morte certa. commento l'idea del Demilich Tuttavia dovremo occuparci di quel non morto su biga: vorrei potermi muovere liberamente... E mi sa che dovremo occuparci pure di quei cultisti, il fatto che quell'essere non gli abbia attaccati non promette niente di buono. continuo sbirciando sulla strada Propongo di provare a buttare giù uno di quei monoliti, poi forse sarà più semplice passare alle cerchie inferiori.

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Koen

E chi sarebbe imprigionato dietro alla porta? Per caso una creatura legata al Buio oltre le Stelle? Chiedo indagatore al non morto: la sua risposta sta confermando i miei timori. Dobbiamo pensare ai seguaci del Dio dell'umanità, a mio parere. Per ora hanno solamente fatto dei sacrifici, ma la situazione non mi piace. Rispondo a Juliano, parlando poi al mercante extraplanare Mastro Riki, potrebbe gentilmente utilizzare la sua ottica per vedere cosa stia succedendo? Potrebbe darci un indizio sul loro obiettivo. 

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Il Teschio si appoggia ad un tavolo, guardato sempre attentamente da Rajah e dal vostro ospite: la prima è quasi terrorizzata, il secondo ammirato.

<<Scusate, ma sono veramente...stanco...>> fa il rumore di uno sbadiglio. <<zzz...Ah, si...il cavaliere su biga è un altra la vittima, un grande guerriero ucciso in una delle piazze di questa città così densa di potere sacrilego. È tornato come scheletro nero, posseduto da una malvagità non sia ed una fedeltà assoluta al nostro assassino. Il suo destriero è l’unione di due cavalli crudeli ed un cuore elementale del piano delle ombre...una mia creazione di quando ero più intatto...yawn. Oltre la porta? Dopo quella vicina continua la città, altre trappole ed altri mostri. Avevo sentito alcuni avventurieri parlare del fatto che nella seconda cerchia erano arrivate delle strane creature provenienti da un altro piano d’esistenza, tutte mostruose ma con alcune di essere si poteva parlare, mentre le altre erano state schiavizzate dal mio assassino come guardiani... invece, la porta di sotto, l’ultima porta, è il sepolcro dove il mio assassino voleva rinchiudere l’azlanti. A ben pensarci, sembra che l’energia, per quel poco che sento, vada lì.>> 

Svolazza ancora un poco, per tornare verso lo scrigno. <<che fatica...non pensavo si potesse star così da morti...>> sghignazza e ridacchia <<Creature dell’Arazzo? Fortunatamente nemmeno una. Il mio assassino ne aveva un terrore assoluto: sembra che Urghatoa gli avesse rivelato qualcosa e da allora il suo desiderio di dominio nacque con violenza...>>>

 

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Koen

Saprebbe spiegarci se quest'essere abbia delle particolari debolezze, oltre a quelle comunemente diffuse tra i non morti? E il cavallo è ostile una volta eliminato il cavaliere? Chiedo al teschio, ascoltando interessato le sue riflessioni sui rapporti tra il Tiranno Sussurrante e l'Arazzo Oscuro. Strano che un Saggio sia riuscito a soverchiare un essere di tale potere, se lo conosceva. E quale genere di esterno sarebbe legato alla porta qui vicino?

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Koen

Guardo stranito il mercante quando afferma che la situazione è tranquilla e non sembra essere cambiata rispetto a poco fa, se si esclude la scomparsa dei cadaveri: credevo che sarebbero nate delle creature o che il rito avesse dato dei frutti. È possibile che l'esterno non crei delle creature di carne e sangue ma usi i sacrifici per... altro? 

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<<Fa sempre così tante domande il sangue azlanti?>> domanda il demilich con un tono che è un misto di scocciato, divertito ed assonnato.

<<Che io sappia è un...daemone. Yawn. Sia cavallo che cavaliere combatteranno fino al riposo eterno...e vi posso dire che entrambi sono un poco resistenti alle debolezze dei morti, dono speciale del padrone di casa. Quanto alla porta, non fa altro. Non é una cosa istantanea, specialmente se crea qualcosa di particolare. >>

@Redik, @Plettro, @Ghal Maraz, @Organo84, @Ian Morgenvelt, @Cronos89, @Pippomaster92

Spoiler

Decisione vostra: potete avanzare nel dungeon ( combattimento col non morto su biga, poi casino alla porta da fare); potete provare a distruggere un pilone ( probabile combattimento con non morto su biga e casino magico dall’esplosione del pilone/pilastro); potete scendere nella biblioteca/laboratorio inferiore e procedere da lì.

 

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Koen

Le domande sono alla base dell'erudizione. Dico con convinzione al teschio, annuendo poi alle sue parole sul non morto. Il metodo più sicuro per creare disordini, stando alle nostre fonti, sarebbe quello di scendere al piano inferiore. Sono però convinto che i seguaci del Dio dell'umanità siano in qualche modo collegati al nostro obiettivo: ricordate che Ma' ci ha avvisato che il nostro nemico stava cercando un nuovo ospite su quest'isola, potrebbe essere il capo dei cultisti. E magari vuole usare la porta per aiutare in qualche modo il suo "signore".

Master

Spoiler

Koen propone di affrontare il non morto e andare dai cultisti/porta

 

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Juliano Demetrios

 

Mi rimetto a voi, l'idea di abbattere uno dei monoliti mi piace... Ma potrebbe essere più sicuro eliminare i cultisti e lo scheletro uno alla volta. Dico agli altri Forse in questo modo potremmo evitare le attenzioni del padrone di casa...

 

 

Spoiler

Ops!

 

Modificato da Plettro
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@Redik, @Plettro, @Ghal Maraz, @Organo84, @Ian Morgenvelt, @Cronos89, @Pippomaster92

Uscite dalla “casa”, lasciando la melma da sola, che vi attenderà li. I due figuri che avete incontrato vi salutano: non intendono rischiare un combattimento e preferiscono dirigersi di nuovo al piano inferiore, nel laboratorio/biblioteca. Il demilich si è messo nuovamente a dormire su un tavolo, quindi se voleste potreste portarlo persino via...

Quando uscite, siete abbastanza fortunato: il non morto su biga è distante, anche se sentite il rumore del cavallo che arriva al galoppo, oltre al rumore del suo veicolo, le ruote falcate di pesante metallo che sbattono sul pavimento in parte d’oro ed in parte di pietra.

@tutti

Spoiler

Avete due round di preparazione, poi si tirerà l’iniziativa. La strada dove siete è larga 4,5 metri, ma è assai lunga. La biga occupa tutto spazio in larghezza e per schivarla bisogna nascondersi nei palazzi.

 

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Koen

Saluto la melma e i due avventurieri, uscendo quindi in strada dopo aver osservato deluso il lich poggiarsi e tornare a "dormire": per un istante avevo sperato che ci avrebbe aiutato. 

Il non morto è ancora lontano, ma è ovvio che la biga arriverà di qui a breve. Inizio quindi a pronunciare delle parole in azlanti, creando dei una fitta rete di viticci di energia magica davanti a noi. Dovrebbero fermarlo, o almeno spero. Cercate di non passarci in mezzo: non sono dotati di intelletto, cercheranno di intralciare anche voi. Spiego per poi estrarre una bacchetta e attivarla, avvolgendo il mio corpo con una leggera armatura di forza. 

Master

Spoiler

Lancio Ragnatela davanti a noi, cercando di tenderla tra i palazzi. Casto poi Armatura Magica dalla bacchetta

 

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Juliano Demetrios

Annuisco all'avvertimento di Koen per poi ergermi a difesa degli altri, mettendomi di fronte a loro per poi portare lo scudo a torre a mia difesa e a quella degli altri.
Forza, statemi vicini e nessuno si farà troppo male! dico agli altri sfoderando la spada e piantando bene i piedi nel terreno, pronto a reggere la carica.

Spoiler

CA 30, dò copertura totale ai miei compagni adiacenti e a me stesso.
Inoltre ho una CMD di 29 contro le manovre di Overrun e Bullrush (normalmente ho 24).
inoltre posso spendere degli AdO (ne ho 5!) per dare un +4 alla CA ai miei alleati adiacenti in caso vengano attaccati (massimo 1 a testa).

 

Modificato da Plettro
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Valena Aurica

Avanzo a fianco di Juliano, l'arma ben salda "Non passerà" 

DM

Spoiler

Uso "Bless Weapon" sulla spada. Dura 6 minuti e conta come magica e Buona. Se minaccio critico, conferma automaticamente.
Se il tempo non opera in modo strano dovrei avere ancora attivo Magic Vestment (6ore in totale).

CA 25, quindi. 

 

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Gadriel

Mi metto accanto ai miei compagni Forti e saldi! 

Spoiler

Diamo il via ai bonus
Flagbearer +1 morale bonus on attack rolls, weapon damage rolls, and saving throws against fear and charm effects.

Aura of courage Each ally within 10 feet of her gains a +4 morale bonus on saving throws against fear effects.

 

Inspiring Courage +2 +X morale bonus on saving throws against charm and fear effects and a +X competence bonus on attack and weapon damage
 

 

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Quando il carro inizia a vedersi “all’orizzonte”, succede qualcosa a cui non avevate pensato: magicamente, accelera con una forza inaudita. Un campo di energia verdastro avvolge il carro ed il cavallo, mentre inizia a muoversi con una innaturale velocità dettata da un incantesimo emesso dal carro ( alcune rune si accendono malevole e si bruciano).

Venite presi alla sprovvista perché il carro passa attraverso la ragnatela quasi non rallentato, mentre il cavallo sembra riuscire a schivare l’appiccicume magico...

Presi alla sprovvista, nella pratica investe tutti e con violenza inaudita, specialmente perché il morto, con una risata gracchiante, fa “manovra” per fermarsi e prendervi con più momentum e violenza.

Solo Rajah con i suoi riflessi e Gadriel ( per fortuna dettata da probabilmente la mano di un qualche Dio, oltre la posizione più distante) evitano di essere colpiti, tutti gli altri vengono presi. Di Riki e Silfer, non rimane niente, i primi a prendere l’impatto con una violenza mostruosa, sbalzati ed infine colpiti in pieno dalla manovra. Nella pratica vengono investiti e poi calpestati.

Il morto lascia il carro, scendendo da esso, nelle mani una falce. Si appropinqua verso Gadriel, l’unico ancora in piedi, insieme a Rajah. <<Hi hi hi hi...Azlante, dammi la forza!>> dice gracchiante, mentre alcuni effetti magici si radunano sulla sua persona: sei effetti multicolore si avvicendano velocemente su di lui.

@tutti

Spoiler

Combattimento iniziato!

Siete tutti proni tranne Gadriel e Rajah.

Siete un po’ sparsi, il cavallo ed il carro un poco distanti, il non morto in “mezzo a voi” ( distante da più o meno tutti un tre metri, tranne Gadriel che lo ha in corpo a corpo).

Tocca a voi! Decidete pure come procedere.

Per chiunque abbia un grado in conoscenze arcane o sapienza magica, il non morto non ha lanciato incantesimi, ma sono tutte Contingenze che si sono attivate alla sua frase.

Sono per tutti 16 danni.

 

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Juliano Demetrios

D'accordo, forse avrei dovuto prevederlo... Effettivamente uno scudo, per quanto potenziato magicamente, non può fare molto contro un carro trainato da una così possente creatura.
I miei compagni pagano del mio errore di valutazione, veniamo tutti investiti e due dei nostri compagni perdono la vita: non che li abbia conosciuti particolarmente bene, ma... Che Asmodeus mi perdoni, ero io quello con lo scudo! Era una mia responsabilità tenerli lontani dal pericolo!
Silfer ed il Nopon sono andati! grido rabbioso mentre mi rialzo dolorante, mi duole tutto, lo scivolone e le bruciature di prima, senza contare la pesante armatura che indosso, di certo non aiuteranno a rialzarmi troppo presto.
 

Spoiler

Azione di movimento: mi rialzo in piedi.

 

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Jasmine Al-Alrae

Scuoto la testa mentre mi rimetto in piedi, frastornata e dolorante, ma ancora viva ed intera. 

Al contrario di Silfer e Riki.

Sento la rabbia montarmi dentro, trattenuta soltanto dalla consapevolezza che almeno Rajah è illesa. 

Per adesso. 

La chiamo a me, insicura che la mia amica possa sopravvivere all'oscuro potere di quella creatura. 

Ed intanto provo a distrarre il nostro avversario con un rapido trucchetto. 

DM

Spoiler

Chiamo Rajah vicino. 

Mi alzo in piedi. 

Lancio Fiotto Acido: colpire CA contatto +5, 1d3 danni da acido.

 

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Koen

La mia ragnatela di forza non è sufficiente a fermare la carica del carro, potenziata da un incantesimo. Vengo sbalzato a terra dall'impatto, osservando impotente mentre Silfer e Riki vengono sbalzati e travolti dalla mostruosità non morta, mentre il "cavaliere" scende e si avvicina minaccioso a Gadriel e Rajah. Miro con il mio fucile al non morto, scattando poi in piedi. 

Master

Spoiler

Azione veloce: uso Colpo Arcano

Azione standard: sparo al non morto. +8 a contatto, 2d4+5 da forza

Azione di movimento: mi rialzo

 

Modificato da Ian Morgenvelt
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