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La città degli spiriti


darteo

Messaggio consigliato

Shiyu

21 ore fa, darteo ha scritto:

Lì non ci sono solo le rane ma dei mostri chiamati demoni ombra. Se un demone ombra ti ferisce in modo grave allora quella ferita non può essere curata.
E’ troppo pericoloso… non posso chiedervi di andare laggiù.

Capisco... dobbiamo andare laggiù quindi. Bisogna risolvere questo problema altrimenti avremo le rane alle calcagna anche dopo aver cancellato i loro marchi. Non ho intenzione di restare confinato, sono i miei primi giorni ad Atsu e quelli mi stanno rovinando la "vacanza".Poi tra qualche giorno c'è la festa non voglio che me la rovinino. Non conoscete nessuno che possa accompagnarci da i Gama?

Appena posso prendo qualche minuto Kirana in disparte Volevo chiederti della sorella di Hikari, so che è un'argomento delicato e  che Hikari non vuole che se ne parli. Però sono curioso di sapere cosa c'è tra loro due, so che Hikari si vergogna della "diversità" di sua sorella, ma comincio a pensare che ci sia altro . Trovo strano anche il fatto che non voleva che sua sorella venisse al corrente di questa storia, perché ? Devi sapere anche che alcuni Hizama non mi vedono di buon occhio ed Hikari non vuole che contattiamo sua sorella, dici che riesco ad andare da lei senza che la mia famiglia lo venga a sapere?

Un'ultima cosa, come mai hai tenuto nascosti i tuoi sospetti ad Hikari e rei ka? 

Modificato da MaxEaster93
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Isie viene richiamato dalle altre squadre per finire di controllare il perimetro.
A quanto pare le forze di Atsu accorse in questo luogo si sono divisi tre importanti compiti: ispezione dell’area attorno alla locanda (e anche al suo interno), calmare la folla che si è radunata attorno a voi e interrogare i testimoni per sapere nel dettaglio cos’è accaduto.

In mezzo a tutto questo via vai di persone, Kirana si allontana con voi di qualche passo per poter parlare in tranquillità: considerando che non sono un’esperta di maledizione, posso dirvi che quella che avete voi si attiva solo e soltanto quando salite sulla terra per buttarvi giù nel limbo.
Non ci sono altri effetti.
Non ho idea del perché le rane vi hanno maledetti
… Isie torna un secondo da voi per portare un messaggio a Kiriana.
Lei lo legge per poi commentare con un velo di frustrazione: perfetto… la signora delle volpi non è in casa fino alla festa delle lanterne. Sembra che incontrerete colei che vi toglierà la maledizione solo tra dieci giorni.

La sicaria viene presa in disparte da Shiyu

@Shiyu

Spoiler

 

Cita

ma comincio a pensare che ci sia altro .

e invece non c’è nient’altro… sorride nervosamente Kiriana …sei un pavone bianco, quindi dovrò pesare con molta attenzione le mie parole.
Il nobile Hikari non è ben visto da diversi importanti Hizama, i quali aspettano un suo passo falso per sottrargli il potere di capofamiglia.
Appoggiarsi o chiedere aiuto a sua sorella, una non-pavone, potrebbe essere visto come un segno di debolezza. Il nobile Hikari Hizama cammina su una lastra di ghiaccio molto sottile.

Cita

Un'ultima cosa, come mai hai tenuto nascosti i tuoi sospetti ad Hikari e rei ka?

Sospira: voglio essere sincera con te… sono orgogliosa. Mi è stato fatto un torto e volevo vendicarmi con le mie stesse mani. Nessun aiuto da parte dei capofamiglia.
Inoltre non mi avrebbero creduto.
Ah, per la cronaca, non serviva prendermi in disparte.

 


@tutti

Shiyu e Kirana tornano da voi.
La Yurei vi indica un gruppo di guerrieri che si stanno ritirando dalla piazza e vi dice di seguirli.


-.-.-.-.-


Dopo aver superato diverse vie ed edifici di Atsu entrate in un enorme struttura dall’aspetto simile a un colossale guscio di tartaruga. Al suo interno si trova una sola sala: delle sedie sono state poste a formare diversi anelli concentrici.
Moltissimi guerrieri in questa sala stanno discutendo animosamente.
Kirana vi spiega che è in atto una discussione per organizzare delle truppe da inviare contro le rane… e chiunque può offrirsi volontario per affrontare i demoni gama e quindi anche i demoni ombra.

 

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Ren  

Ok magari non possiamo levare la maledizione, ma ci stava qualcun altro in questa città in grado di dirci cosa può fare questo segno. 

Non penso che l'unica che ne sia in grado sia questa volpe. 

Il mio tono è irritato

Non penso sia la prima volta che accade una cosa del genere! 

---

Sarei anche disposto a partire, ma dipende quando intendiamo andare, abbiamo una sfida durante la festa e vorrei esserci 

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Eiji

Speriamo che l'effetto sia solo quello, se uscisse qualcos'altro fuori potrebbe essere un problema in certe situazioni 

 

_______________________________________________________________________________________________

Ci risiamo eh, ancora una volta nella merda.

sospiro e guardo gli altri mentre stringo le labbra... Mi offro volontario anche io.

Modificato da StayM
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Il 2/2/2020 alle 17:44, Darakan ha scritto:

ma ci stava qualcun altro in questa città in grado di dirci cosa può fare questo segno. 

Non penso che l'unica che ne sia in grado sia questa volpe. 

Certo che c'è... sussurra Kirana per non disturbare gli altri ...ma la volpe è l'unica a non chiedervi un prezzo.
Non voglio essere maleducata, ma non credo che potete permettervi una rimozione di maledizione.


-.-.-.-

Non appena la riunione inizia vengono issati i simboli dei clan dei guerrieri presenti in questa sala.
Un soldato del clan Akira inizia a spiegare la strategia per invadere il territorio delle rane e solo dopo diversi minuti vi offrite volontari.
Ma l'Akira vi spiega che non può accettare volontari in quanto non vi siete addestrati per questo compito. Infine riprende Kirana, dicendogli che doveva spiegarvi le regole.
Lei si scusa immediatamente e lascia la sala insieme a voi.

La sicaria vi è sembrata troppo cortese e arrendevole... ma le stranezze non finiscono qui: invece di uscire dall'enorme edificio, Kirana si muove una piccola porticina nascosta nel buio. Scusate quella messa in scena, ma offrirsi volontari era il "segnale" per chiamare... bhè, come posso descriverlo ...mmm... tanto lo capirete da soli.
Apre la porta e vi fa uscire.

Vi trovate sul retro dell'edificio.
E' un vicolo buio e squallido, pieno di spazzatura e altri rifiuti. Inizialmente non vedete nessuno e il silenzio surreale vi mette a disagio.
Dopo divers interminabili minuti, sentite dei passi farsi sempre più vicini.
Dal buio del vicolo appare un uomo che veste un lungo abito scuro. Cammina con fare tranquillo: mani in tasca, passo leggero e canticchia a bocca chiusa. E' giovane, con capelli corti e scompigliati, un pizzetto che si collega ai capelli passando per delle basette, occhi scuri e penetranti e una piccola cicatrice sul naso.
C'è qualcosa però nel suo sguardo che tradisce la sua serenità.
Lui allarga le braccia per abbracciare Kirana ma lei lo ferma alzando una mano.
Non si saluta più un vecchio amico? Chiede lui con voce suadente.
Sotto il lungo abito notate il simbolo del clan Oda (un fiore di ciliegio nero)...  ma è rovinato e trascurato.
Prefesisco non considerarti un amico.
Mi ferisci, Kira.
Si? bhè... fattene una ragione. Se sono qui è per presentarti loro... e vi indica con un cenno del capo.
Li ho visti entrare nella sala della riunione... si rivolge finalmente a voi ...e così volete andare a caccia di rane?
Kirana non vi dà il tempo di rispondere che passa subito alle presentazioni: signori, quest'uomo è Bunjin Oda... è quello che ottieni quando un mucchio di risorse vengono date a un uomo che preferisce vivere oltre i limiti della legalità di Atsu.
Un quadro perfettemente dettagliano, dolcezza... ma ora lascia che parli con loro.... Bunjin fa un passo verso di voi ...non siete soldati di Atsu perciò nessuno vi può portare in guerra. O forse dovrei dire che "nessuno che vuole rispettare le regole può portarvi in guerra".
Guarda caso io non rispetto le regole, ho dei conti da regolare con le rane e non ho nessun aiutante. In altre parole: voi fate al caso mio e io faccio al caso vostro.

Ecco cosa succederà: quando i guerrieri di Atsu attaccheranno la casa delle rane, noi approfitteremo del caos per entrare in quella casa da un altro punto... poi ognuno per la sua strada. Io non vi ho mai incontrato e voi non avete mai incontrato me. Capito?
Ma ancora una volta Kirana non vi dà la possibilità di parlare: ci sono delle novità, Bunjin? Sai perchè le rane iniziano a lancare maledizioni contro queste persone?
Perchè dovrei condividere informazioni con chi non si considera mio amico?
Kirana solleva un pugno e Bunjin fa finta di essere intimorito: va bene, va bene... parlerò! Consideralo il mio regalo per la tua gravidanza.
Come sai...?
Che sei incinta?! Ci vogliono due persone per fare un bambino. Se la mamma non ha parlato con me...
...lo ha fatto il papà.
E brava!
Stavi dicendo?
Ah, si! Da qualche mese uno strano tizio è giunto ad Atsu e si è unito alle rane.
Da dove viene?
Dalla terra, una vittima del gaki.
E perchè è andato con gli spiriti gama?
Sembra che il tizio voglia fare degli esperimenti... ma non so di cosa ...e le rane sono disposte a dargli tutto quello che gli serve.
E alle rane cosa gli viene?
Non lo so... magari posso chiedere a una rana prima di sventrarla.

-.-.-.-.-.-

Bunjin vi porta di nuovo all'interno dell'edificio.
Con fare furtivo vi conduce all'interno dell'armeria: scegliete quello che volete... consideratelo un piccolo aiuto per quello che stiamo per fare. Ma prendete un oggetto a testa così non ci faremo scoprire.
 

Spoiler


Potete prendere un oggetto a testa presente nella lista degli oggetti meravigliosi nel manuale del master.

 

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Ren

Non è necessario per me, sono addestrato a combattere con solo il mio corpo

Ma accetto un pagamento in oro equivalente o al massimo qualche arma messa meglio della mia

Spoiler

Se è un oggetto che teniamo lo prendo per rivenderlo. Altrimenti se hanno un arma perfetta prendo quella 

 

Modificato da Darakan
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In poco tempo vi equipaggiate e rapidamente sgattaiolate fuori dal grande edificio.
Vi allontanate superando diversi isolati finchè non raggiungete il carro di Bunjin. Si tratta di un piccolo carro ben curato e trainato da strani cavalli. Hanno un fluente manto celeste pallido e chioma evanescente.
Lui si volta verso Kirana e gli dice che è meglio se lei non viene.
Anche se lo volessi… risponde lei …non posso seguirvi in questa battaglia, infine vi augura buona fortuna. Prima di allontanarvi da lei, Kirana vi ricorda di stare attenti ai demoni ombra, poiché le loro ferite troppo profonde non possono essere curate.

Bunjin schiocca le redini e i cavalli prendono subito velocità.
Il carro si solleva poi dal pavimento e volate rapidamente tra gli edifici di Atsu. Diversi minuti dopo vi trovate a sorvolare una zona oscura e vuota.
Siete molto lontani dalla vivace e colorata città degli spiriti. Un senso di desolazione vi invade… inoltre sentite sempre più freddo.
Bunjin non ha bisogno di dirvi che siete entrati del covo delle rane.

In lontananza appare un minaccioso bagliore rosso.
Si tratta di un’esplosione.
La guerra è iniziata, dice Bunjin.
Altre esplosioni all’orizzonte. La vostra guida si avvicina in quella zona per poi deviare verso destra, spiegandovi che la guerra non è la vostra meta.

Vicino allo scontro scorgete un palazzo. E’ molto alto e Bunjin si ferma a pochi metri dall’entrata sul retro. Scendete dal carro e entrate nella struttura.
Siete in una grande sala ben pulita e spoglia di ogni arredo.
Diversi demoni rana si trovano al suo interno, sorpresi di vedervi:
Bunjin sfodera un paio di spade e sorride.

JM0U1CC.png

Spoiler

 

Ren = rosso
Eiji = verde
Shiyu = blu

Bunjin = giallo
Rane = grigio

 

 

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Ren

La guerra è iniziata , e noi non la facciamo aspettare dico rivolto ai miei compagni

Avanzo contro le due rane vicine e inizio a combattere

Spoiler

Arrivo in M8 evitando gli ado muovendomi nelle caselle vicine.

Schivare sul nemico in N9 e bersaglio sfuggente (se mi manca col  suo primo attacco potrebbe colpire il suo alleato che mi fiancheggia, che è considerato colto alla sporvvista)

Txc +20 (poderoso di 3)

1d10+21 ad attacco 19-20*2

Dovrebbe essere già ferito da prima

CA 22 - 23 sul N9 - RD 11/5

 

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gbRwRBn.png

Spoiler

 

Ren
TxC
20+7 = 27 colpito
Danni 1d10+21 = 31

Shiyu
TxC
18+12 = 30 colpito
Danni 1d10+3d6+10 = 24
Danni totali 24+31 = 65 morto

Eiji
TxC
22+8 = 30 colpito
Danni 2d4+9 = 16

Nemici
Carica Eiji -> AdO 22+9 = 31 colpito
Danni 2d4+9 = 17
Nemico
TxC 10+2 =  12 mancato

Carica Eiji -> AdO 22+1 = mancato
Nemico
TxC 10+3 = 13 mancato

Carica Eiji -> AdO 22+18 = 40 colpito
Danni 2d4+9 = 11
Nemico
TxC 10+8 = 18 mancato

Attacca Eiji
TxC
10+17 = 27 colpito
5+8 = 13 mancato
Danni 1d8+10 = 16

Attacca Eiji
TxC
10+4 = 14 mancato
5+18 = 23 colpito
Danni 1d8+10 = 14
Danni totali 14+16 = 30

Movimento e attacco Ren
TxC 10+3 = 13 mancato

Carica Ren
TxC 10+8 = 18 mancato

Carica Ren
TxC 10+12 = 22 colpito
Danni 1

Carica Shiyu
TxC 10+1 = mancato

Carrica Shiyu
TxC 10+17 = 27 colpito
Danno 1d8+10 = 16

 

 

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Continuate a combattere contro gli spiriti gama. Le loro armature sono mal ridotte e facili quindi da attraversare.

Il pavimento si riempie di sangue e budella, sentite il suolo farsi sempre più scivoloso. Di colpo un gruppo di soldati fanno irruzione dall'alto lato della sala per finire gli ultimi spiriti rana ancora in vita. 

Sono guerrieri di Atsu, e sembrano piuttosto arrabbiati nel vedervi qui... ma non hanno tempo da perdere con voi. Vi dicono di restare qui, in questa stanza, poiché dei demoni ombra sono stati osservati nelle vicinanze. Loro devono proseguire con la loro battaglia e corrono verso il piano superiore.

Potete seguirli di nascosto ma sentite uno strano rumore. Del sangue infatti sta gocciolando tra le tavole del pavimento.

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