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Discussioni sul Capitolo 1


Marco NdC

Messaggio consigliato

@L_Oscuro

  

5 ore fa, L_Oscuro ha scritto:

Uso una delle pozioni di guarigioni comprate con l'anticipo.

 

Mi risulta che con i soldi del benefattore hai acquistato bende, erbe e unguenti. Possono curarti ma hanno tutte il tag lento.
Mi pare che all’inizio tu abbia scelto sia la pozione di guarigione, sia gli attrezzi da avventuriero. Puoi sceglierne soltanto una. Se è la pozione di guarigione, scarti gli attrezzi o viceversa.

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@Knefröd

Riguardo la tua (bozza?)
 

  

4 ore fa, Knefröd ha scritto:

Hallek (Paladino dell'Ordine delle Lame Nere)

BOZZA

Osservo Tivah correre in soccorso di Shilla. Ho fiducia nelle due guerriere ed a causa della maledizione non potrei comunque aiutarle, cerco Bob Rob muovendomi a tentoni nel buio.

"Ho bisogno di te, Rob. Ci sono trappole ovunque! Ci occuperemo dopo delle tue ferite, ci penso io a proteggerti da queste turpi creature"

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Se Bob mi guida fino alla Mummia M1, sguaino la spada lunga e usando il lato piatto della lama cerco di farla cadere dalle scale.

 

Non hai bisogno di cercare Bob Rob. Lo stai già praticamente sollevando.
Hai scritto:
  

Il 13/11/2019 alle 22:13, Knefröd ha scritto:

raggiungo il corpo inerme di Bob Rob; lo sollevo e prego affinché la luce di Amdar possa risplendere sul corpo di Bob

Ed io:  

Il 15/11/2019 alle 21:24, Marco NdC ha scritto:

Bob sta subito meglio. Gli occhi gli si schiudono, ma è ancora instabile sulle gambe. Il suo peso poggia quasi del tutto su di te, ma almeno hai un braccio libero.

...

Detto ciò, non hai bisogno di andare verso la mummia.
Shilla è più avanti di te (vedi mappa) sta arretrando dietro tuo comando, ed M1 la segue attaccandola.
  

Il 15/11/2019 alle 21:24, Marco NdC ha scritto:

La salma smanaccia e avanza man mano che Shilla arretra, sacrificando porzioni di carne e bende ai suoi fendenti, soffiandole tutto il suo livore.

Basta restare fermi e attaccare la mummia appena si avvicina.
Nel dubbio tirate sempre i dadi, in questo caso Taglia e Spacca, danni compresi, anche se fate 6-





 

 

  • Grazie 1
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Il 16/11/2019 alle 16:54, Marco NdC ha scritto:

La buona notizia è che non consumi munizioni a meno che non sia una mossa a dirtelo 😉

Semplicemente dire “vado in soccorso a Shilla con la dovuta cautela”.
Ma anche “vado in soccorso a Shilla” sarebbe più che sufficiente. Do per scontato che facciate tutto secondo logica e prudenza.

Nessuno ti vieta un “mi precipito a rotta di collo per soccorrere Shilla” (Sfidare il Pericolo)
Ma non essendoci una minaccia incombente, tipo “il mostro sta per colpire Shilla”, sarebbe un rischio che non dà nessun vantaggio tattico, ma è solo per dare pathos alla scena.

Voglio solo confermare nel caso in cui mi saresti aspettando.

Tivah non fa nient'altro. Raggiunge solo la mischia. Deciderò cosa fare la prossima volta che ci chiedi che cosa facciamo.

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@Maestro Menatorio

Nono, la tua giocata e quella di Halaster è chiara.
Sto aspettando @L_Oscuro e @Knefröd

Aspetto per la giornata di oggi, poi vado avanti:  

Il 10/10/2019 alle 12:19, Marco NdC ha scritto:

Frequenza
Più si posta meglio è. Comunque un minimo di 2-3 post significativi a settimana è strettamente richiesto. Per post significativo intendo che faccia scorrere il gioco, anche se sono due righe. Nel caso passino 72 ore dall’ultimo “Cosa fai?” e la cosa blocchi il gioco, mi riservo di muovere io quel personaggio.

Mi pare siano abbondantemente passate le 72 ore…

Modificato da Marco NdC
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@Marco NdC

Grazie per aver fatto chiarezza su alcuni punti del mio post!

15 ore fa, Marco NdC ha scritto:

Non hai bisogno di cercare Bob Rob. Lo stai già praticamente sollevando.

Riguardo questo pensavo che il post di @L_Oscuro implicasse che Bob Rob si fosse alzato in piedi e poi steso per curarsi.

Comunque sia mi servono un paio di minuti per completare il post dopo di che puoi andare, scusate ancora ma sono stato lontano dal PC per un po ed ho provato a postare dal cellulare.

EDIT: Post fatto, se ci sono problemi non esitate a segnalarmeli, ci sono tutta la mattina per correggere eventuali errori! Scusate ancora per aver rallentato il gioco.

Modificato da Knefröd
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Quindi alla fine hai optato per gli attrezzi da avventuriero?

Forse ti sei confuso all'inizio, quando dovevi scegliere tra gli attrezzi e la pozione, ed hai segnato entrambe.
O almeno così vedo sulla scheda.

Cmq editare su pdf è di una scomodità allucinante...
Se vuoi ho una scheda generica in bianco editabile da Google Drive.
https://drive.google.com/open?id=1VwJiXsgxWh8D-qma9RiWupCEEPrTZH3RUkAolJQoft4

Apri il link, e da Google Doc vai su FIle -> Crea Copia
Molto più pratica IMHO

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Ciao ragazzi.

Anche se questo combattimento è stato molto divertente, ho dei dubbi a quanto riguarda la longevità di questa partita se continuiamo a muoverci per i ruderi da soli, senza prima discuterne tra di noi.

Per fare un breve riassunto di ciò che è successo; uno di noi ha deciso di scendere solo giù dalle scale, senza chiedere aiuto, cadendo poi in un'imboscata. Gli altri hanno dovuto intervenire in risposta a questo spiacevole evento, sorpresi e mal preparati (mancanza di luce, combattimento su diversi fronti, etc.). A quanto pare, avremmo potuto risparmiare punti di ferita, incantesimi e una pozione di guarigione con le precauzioni giuste.

Non voglio dare lezioni a nessuno, ma penso che c'è da riflettere sul nostro metodo di esplorazione.

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Potete sempre discutere off-game sul da farsi.

Per come ho percepito la scena, mi è sembrata un classico da film horror. C’è sempre qualcuno che si separa dal gruppo, e va a controllare in cantina, anche se l’atmosfera non promette nulla di buono xD

Da un punto di vista strategico, la prima cosa che salta all’occhio è che non siete sufficientemente equipaggiati.
Avrei sfruttato più a fondo quei 100 mo bonus. Ora come ora, sembra che avrete difficoltà anche ad avere un’illuminazione sufficiente…

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@Maestro Menatorio
Il rumore è stato come quello di un crollo, ma il cartografo suppone sia un qualche meccanismo di chiusura. Tipo una saracinesca estremamente pesante.
È stato forte, ma non fortissimo. Mentre eravate disotto solo Robard (in forma di tigre) lo aveva percepito chiaramente.


@L_Oscuro
- Non si è scoperto recentemente che Jemetrius sia un discreto alchimista. Si sapeva già. È scritto nel suo profilo introduttivo.
- Ancora devi stabilire se durante la creazione del personaggio hai scelto in inventario una pozione (a parte quella che avevi fregato ad Hallek) oppure degli attrezzi da avventuriero.

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Ho inteso male io, pensavo che dicendo di dilettarsi in alchimia, fosse una rivelazione nuova per Rob.

Per la pozione, ora ricontrollo, ma mi sembrava di aver messo in spoiler che sceglievo la pozione come legame, e di conseguenza gli attrezzi da avventuriero andavano nell'equipaggiamento di base

Ho capito ora la domanda. Scusami, ho fatto un passaggio solo nella mia mente.

Ho scelto gli attrezzi per la creazione, ma ho lasciato la pozione intendendo quella rubata ad Hallek.

Ora che l'ho usata, la cancello direttamente dalla scheda.

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6 ore fa, Marco NdC ha scritto:

@Maestro Menatorio
Il rumore è stato come quello di un crollo, ma il cartografo suppone sia un qualche meccanismo di chiusura. Tipo una saracinesca estremamente pesante.
È stato forte, ma non fortissimo. Mentre eravate disotto solo Robard (in forma di tigre) lo aveva percepito chiaramente.

Ma da dove ci troviamo possiamo vedere ciò che blocca la porta? O bisognerebbe avvicinarsi? In poche parole, voglio capire se è un porta o un mecanismo che si possa aprire con un po di forza.

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4 ore fa, Maestro Menatorio ha scritto:

Ma da dove ci troviamo possiamo vedere ciò che blocca la porta? O bisognerebbe avvicinarsi? In poche parole, voglio capire se è un porta o un mecanismo che si possa aprire con un po di forza.

In questo momento vi trovate più o meno al centro della sala cerimoniale. Ossia verso l’altare sacrificale, ma un po’ più verso est, visto che siete tornati dai sotterranei.
L’apertura che dà al corridoio sud si riesce appena ad intravedere con la torcia, ma Jemetrius si riferisce a qualcosa di più distante.

Il corridoio sud, che avete già percorso quando siete entrati nel Tempio, è lungo, ma non lunghissimo. Una cinquantina di metri. Dopodiché c’è l’entrata al Tempio.
Per cui c’è da imboccare il corridoio per capire se e cosa sia successo.

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