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Mezzanotte
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Un'oretta fa mi sono reso conto che @Mezzanotte ha modificato, a suo tempo, il post dove originariamente diceva di mutare in forma Crinos e spendere un punto di rage nel farlo. Non so se esista una funzione sul sito atta a notificare eventuali modifiche nei post ma, se così non fosse, sarebbe cosa gradita avvertire prima di fare modifiche che cambino sostanzialmente il corso degli eventi. Non vorrei trovarmi di nuovo a scrivere azioni per poi trovarmi a leggere "stai scrivendo di cose che non sono mai accadute".
Grazie mille 😄

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7 ore fa, Kinnard ha scritto:

Un'oretta fa mi sono reso conto che @Mezzanotte ha modificato, a suo tempo, il post dove originariamente diceva di mutare in forma Crinos e spendere un punto di rage nel farlo. Non so se esista una funzione sul sito atta a notificare eventuali modifiche nei post ma, se così non fosse, sarebbe cosa gradita avvertire prima di fare modifiche che cambino sostanzialmente il corso degli eventi. Non vorrei trovarmi di nuovo a scrivere azioni per poi trovarmi a leggere "stai scrivendo di cose che non sono mai accadute".
Grazie mille 😄

Ti do ragione. Bisogna segnalare le modifiche importanti. Ma nel caso in oggetto è stato fatto ampiamente. Nei post di gioco successivi era esplicitata la modifica con tanto di tag sopra il ritratto del personaggio e nel thread di servizio si era parlato della cosa facendosi su tutto un ragionamento.

Poi il Narratore ha deciso di non farci spendere Rage e lo ha scritto in uno spoiler di gioco.

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12 ore fa, Mezzanotte ha scritto:

Wyrmcomers dovrebbe ovviamente essere più correttamente tradotto con qualcosa tipo Coloro-che-vengono-col-Wyrm. Però suona proprio male non credete?

Beh... è lungo ma a me non suona male... fa molto "nativo" non trovate?

PS: salutami Tsundere-shark! 🤣

Edited by Ipergigio
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Piccola nota: voi ditemi cosa volete fare, che tiri sono ve lo scrivo poi io nei post. Per esempio, @Ipergigio, il tuo più che investigazione è un tiro di percezione, perché li stai osservando da lontano, su una strada cercando di non dare nell'occhio. In questo caso, è un tiro di Perception+Alertness.

Edited by Nightmarechild
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