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Usare Teletrasporto con pergamene o oggetti magici


King of Angmar

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Ciao a tutti, avrei un quesito. Sono necromante del terrore lv 12. Posso usare una pergamena di teletrasporto comprandola? Devo fare una prova di sapienza magica, giusto? Purtroppo ho l'intelligenza bassa e il necromante ha pochi punti abilità, percui ho alzato altre cose basate sulle mie caratteristiche primarie. Come posso fare altrimenti? Posso comprare un oggetto magico ma andrà a cariche giusto? O potrei farmi un gregario che abbia questo incantesimo.

Secondo voi qual'è il modo migliore per usufruire di questo incantesimo? Grazie

 

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Leggendo la guida al necromante del terrore il metodo più semplice è con il talento "discepolo arcano" e scegli il dominio del viaggio.

Altrimenti essendo il necromante del terrore un incantatore spontaneo potrebbero funzionare le runestaff... ma non so, forse non essendo nella tua lista dovresti comunque fare una prova.

Vediamo se qualcuno più esperto può smentire/confermare le runestaff.

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16 ore fa, King of Angmar ha scritto:

Ciao a tutti, avrei un quesito. Sono necromante del terrore lv 12. Posso usare una pergamena di teletrasporto comprandola? Devo fare una prova di sapienza magica, giusto? Purtroppo ho l'intelligenza bassa e il necromante ha pochi punti abilità, percui ho alzato altre cose basate sulle mie caratteristiche primarie. Come posso fare altrimenti? Posso comprare un oggetto magico ma andrà a cariche giusto? O potrei farmi un gregario che abbia questo incantesimo.

Secondo voi qual'è il modo migliore per usufruire di questo incantesimo? Grazie

 

Le regole generali sono:

  • Leggi la pergamena con lettura del magico
  • L'incantesimo è nella tua lista degli incantesimi (non quelli che lanci, ma in generale nella lista da necromante del terrore)?
  • Se NO, devi usare l'abilità utilizzare oggetti magici (CD 20+livello dell'incantatore della pergamena). In più devi avere sufficiente punteggio della caratteristica (Int OPPURE Car per arcani, Sag per pergamene divine) per lanciare quell'incantesimo oppure fare una prova di utilizzare oggetti magici per emulare la caratteristica CD 15+valore della caratteristica.
  • Se SI devi verificare se è di un livello di incantesimo che puoi lanciare al momento. Altrimenti devi fare una prova del livello dell'incantatore CD 1+livello dell'incantatore della pergamena.

Quindi per esempio:

  • un necromante del terrore di 1° che vuole usare una pergamena di debilitazione (7° livello) deve fare una prova del livello dell'incantatore CD 8
  • un necromante del tettore di 8° che vuole usare la stessa pergamena non deve fare nessuna prova
  • lo stesso necromante che vuole usare una pergamena di invisibilità superiore deve fare una prova di usare oggetti magici CD 27.
  • Lo stesso necromante che vuole usare una pergamena divina di dominare animali deve fare sempre una prova di utilizzare oggetti magici CD 27 e poi una per emulare la saggezza CD 29.
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In questo momento, KlunK ha scritto:

Le regole generali sono:

  • Leggi la pergamena con lettura del magico
  • L'incantesimo è nella tua lista degli incantesimi (non quelli che lanci, ma in generale nella lista da necromante del terrore)?
  • Se NO, devi usare l'abilità utilizzare oggetti magici (CD 20+livello dell'incantatore della pergamena). In più devi avere sufficiente punteggio della caratteristica (Int OPPURE Car per arcani, Sag per pergamene divine) per lanciare quell'incantesimo oppure fare una prova di utilizzare oggetti magici per emulare la caratteristica CD 15+valore della caratteristica.
  • Se SI devi verificare se è di un livello di incantesimo che puoi lanciare al momento. Altrimenti devi fare una prova del livello dell'incantatore CD 1+livello dell'incantatore della pergamena.

Quindi per esempio:

  • un necromante del terrore di 1° che vuole usare una pergamena di debilitazione (7° livello) deve fare una prova del livello dell'incantatore CD 8
  • un necromante del tettore di 8° che vuole usare la stessa pergamena non deve fare nessuna prova
  • lo stesso necromante che vuole usare una pergamena di invisibilità superiore deve fare una prova di usare oggetti magici CD 27.
  • Lo stesso necromante che vuole usare una pergamena divina di dominare animali deve fare sempre una prova di utilizzare oggetti magici CD 27 e poi una per emulare la saggezza CD 29.

Per un pg non ottimizzato in proposito non è possibile usare UOM... le cd sono troppo alte, a meno di avere carisma e punti abilità pompati non si riesce.

@KlunKper usare le runestaff valgono le stesse regole di pergamene o bastoni? Devi avere l'incantesimo nella lista? Questa cosa non me la ricordo, non ho mai avuto questo problema

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14 minuti fa, Incendio93 ha scritto:

@KlunKper usare le runestaff valgono le stesse regole di pergamene o bastoni? Devi avere l'incantesimo nella lista? Questa cosa non me la ricordo, non ho mai avuto questo problema

La questione era dibattuta qui e credo che la risposta sia che non si possono usare se non sono nella propria lista.

  • Grazie 1
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Il 16/9/2019 alle 13:45, KlunK ha scritto:

Le regole generali sono:

  • Leggi la pergamena con lettura del magico
  • L'incantesimo è nella tua lista degli incantesimi (non quelli che lanci, ma in generale nella lista da necromante del terrore)?
  • Se NO, devi usare l'abilità utilizzare oggetti magici (CD 20+livello dell'incantatore della pergamena). In più devi avere sufficiente punteggio della caratteristica (Int OPPURE Car per arcani, Sag per pergamene divine) per lanciare quell'incantesimo oppure fare una prova di utilizzare oggetti magici per emulare la caratteristica CD 15+valore della caratteristica.
  • Se SI devi verificare se è di un livello di incantesimo che puoi lanciare al momento. Altrimenti devi fare una prova del livello dell'incantatore CD 1+livello dell'incantatore della pergamena.

Quindi per esempio:

  • un necromante del terrore di 1° che vuole usare una pergamena di debilitazione (7° livello) deve fare una prova del livello dell'incantatore CD 8
  • un necromante del tettore di 8° che vuole usare la stessa pergamena non deve fare nessuna prova
  • lo stesso necromante che vuole usare una pergamena di invisibilità superiore deve fare una prova di usare oggetti magici CD 27.
  • Lo stesso necromante che vuole usare una pergamena divina di dominare animali deve fare sempre una prova di utilizzare oggetti magici CD 27 e poi una per emulare la saggezza CD 29.

Scusa ma il necromante del terrore non ha Lettura del Magico, inoltre invisibilità non fa parte della lista dei suoi incantesimi. Sono di lv 12, cosa faccio quindi?

Prova di sapienza magica CD 20 + livello dell'incantatore della pergamena? ad esempio 20 + 2 dato che invisibilità è di lv 2.

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7 ore fa, King of Angmar ha scritto:

Scusa ma il necromante del terrore non ha Lettura del Magico, inoltre invisibilità non fa parte della lista dei suoi incantesimi. Sono di lv 12, cosa faccio quindi?

Prova di sapienza magica CD 20 + livello dell'incantatore della pergamena? ad esempio 20 + 2 dato che invisibilità è di lv 2.

Sì, al posto di lettura del magico puoi fare una prova di sapienza magica per leggere la pergamena CD 20+livello dell'incantesimo.
Invisibilità infatti non facendo parte della sua lista degli incantesimi ti costringe ad usare utilizzare oggetti magici. Altrimenti potresti utilizzare la pergamena senza fare prove.

 

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  • Supermoderatore
Il 15/9/2019 alle 19:45, King of Angmar ha scritto:

Ciao a tutti, avrei un quesito. Sono necromante del terrore lv 12. Posso usare una pergamena di teletrasporto comprandola? Devo fare una prova di sapienza magica, giusto? Purtroppo ho l'intelligenza bassa e il necromante ha pochi punti abilità, percui ho alzato altre cose basate sulle mie caratteristiche primarie. Come posso fare altrimenti? Posso comprare un oggetto magico ma andrà a cariche giusto? O potrei farmi un gregario che abbia questo incantesimo.

Secondo voi qual'è il modo migliore per usufruire di questo incantesimo? Grazie

In realtà in base a come devi usare teletrasporto in-game un metodo interessante (con un bel pò di preparazione precedente) sarebbe sfruttare questo incantesimo

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Bellissimo! E stra mega flavour, mi sono già immaginato un sacco di figate. Meno male che lo posso imparare, devo chiedere al master se me lo cambia con uno di apprendimento avanzato già scelto. Certo che è un bel prezzo... Io ho scelto dissacrare, shivering touch ( devastante ) e fleshiver. La scelta è dura... Comprare un oggetto magico con cariche di teletrasporto quanto potrebbe costare? Ma posso usarlo anche se teletrasporto non fa parte della mia lista di incantesimi? 

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  • Supermoderatore
1 minuto fa, King of Angmar ha scritto:

Comprare un oggetto magico con cariche di teletrasporto quanto potrebbe costare? Ma posso usarlo anche se teletrasporto non fa parte della mia lista di incantesimi? 

Se parli di un qualsiasi oggetto a completamento/attivazione di incantesimo (pergamene, bastoni ecc) no, lo devi avere in lista. Gli oggetti a parola di comando basilari per il teletrasporto sono gli stivali del teletrasporto (3/gg, 49.000 mo) e l'elmo del teletrasporto (3/gg, 73.500 mo)

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  • Supermoderatore
19 minuti fa, King of Angmar ha scritto:

Scusa sono andato a vedere sul manuale del DM a pag 285. Il costo per 50 cariche, attivazione di incantesimo dovrebbe essere lv incantesimo 5 x caster lv 12 x 750 mo = 26250 mo è corretto? 

Sì ma giustappunto per l'attivazione di incantesimo devi avere l'incantesimo in lista, altrimenti devi fare una prova ostica di Utilizzare Oggetti Magici. E comunque a quel punto ti conviene puntare ad un oggetto con il LI minimo (ovvero 9) per l'incantesimo, visto che per Teletrasporto l'unico vantaggio che hai con un LI superiore è quante altre creature potresti portare con te.

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6 ore fa, King of Angmar ha scritto:

Mamma mia non ce la farò mai, tra l'altro l'INT è anche una statistica bassa per me...

Non ho capito cosa ti servirebbe l'Int bassa. Puoi usare una pergamena arcana creata di un mago di teletrasporto facendo una prova di sapienza magica (che avrai comunque alta) CD 25 e una di utilizzare oggetti magici (che si basa sul Car) CD 24.

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  • Supermoderatore
4 minuti fa, KlunK ha scritto:

Non ho capito cosa ti servirebbe l'Int bassa. Puoi usare una pergamena arcana creata di un mago di teletrasporto facendo una prova di sapienza magica (che avrai comunque alta) CD 25 e una di utilizzare oggetti magici (che si basa sul Car) CD 24.

In realtà la CD di UOM è 29 (20 + livello dell'incantatore della pergamena, presumendo che sia il minimo possibile ovvero 9), inoltre se non ha almeno Intelligenza 15 dovrà fare anche una ulteriore prova di UOM con CD 30 (15+15).

A quel punto forse fa prima a cercare un bastone con Teletrasporto e usare quello con la prova di UOM CD 20 che serve per gli oggetti a spell trigger.

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9 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

In realtà la CD di UOM è 29 (20 + livello dell'incantatore della pergamena, presumendo che sia il minimo possibile ovvero 9), inoltre se non ha almeno Intelligenza 15 dovrà fare anche una ulteriore prova di UOM con CD 30 (15+15).

Ok per la CD 29, avevo sbagliato conto, ma l'INT non serve mica, può usare il CAR per "emulare" uno stregone

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L'oggetto è troppo costoso, inoltre le CD sono troppo alte. La più bassa è quindi un bastone e prova UOM CD 20, quindi faccio d20 + il mod CAR giusto? Ho +5, quindi devo fare 15 o più... un casino. Purtroppo ho pochi puinti abilità, non posso spenderli in utilizzare oggetti magici, è troppo situazionale. Il DM deve concedermi Door of Decay a tutti i costi!

Modificato da King of Angmar
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4 ore fa, King of Angmar ha scritto:

L'oggetto è troppo costoso, inoltre le CD sono troppo alte. La più bassa è quindi un bastone e prova UOM CD 20, quindi faccio d20 + il mod CAR giusto? Ho +5, quindi devo fare 15 o più... un casino. Purtroppo ho pochi puinti abilità, non posso spenderli in utilizzare oggetti magici, è troppo situazionale. Il DM deve concedermi Door of Decay a tutti i costi!

Ci sono ragioni anche di bilanciamento per cui il necromante del terrore non può lanciare teletrasporto. Comunque UOM solitamente se lo vuoi usare devi averlo come abilità di classe e tenerlo alto.

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