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Si può redimere un drow? E, se si, come?


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Ebbene si. Come scrivo nel titolo, mi sto ponendo la questione: è possibile redimere un drow? Non parlo in teoria, se sia possibile che un Drow diventi buono. Quello è possibile dì certo. Ce lo dice r.a. salvatore, e anche le descrizioni sulla razza che si trovano in giro per l'internet lasciano intravedere qualche barlume di possibilità. No. Io vi chiedo se è possibile dal punto di vista delle meccaniche di gioco.

Mi spiego peggio. 

Nell'avventura acquista partecipando sono un Bardo umano e insieme al mio party abbiamo recentemente collaborato con alcuni Elfi per distruggere un esercito di duergar. Tra questi Elfi alquanto atipici c'era anche un Drow, con il quale avevo avuto una qualche interazione blandamente amichevole. In cui mi aveva anche confessato di non amare affatto la sua occupazione di schiavista. In quel momento non aveva alcuna utilità nel mentirmi. Lo abbiamo incontrato poco prima di avventurarci nelle terre del suo regno e per un accidente abbiamo distrutto la sua carovana di schiavisti salvando solo lui. Secondo voi è meccanicamente possibile convincere questo Draw che sembra più un mascalzone che visceralmente malvagio ad abbracciare lo stile di vita dell'avventuriero e a seguirci? Confesso che un mio sogno bagnato sarebbe quello di usarlo successivamente come PG.

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C'è anche il metodo lampo, ma per il cambio permanente serve un alchimista di 20° con questa scoperta. 

Cita

Change Alignment, Greater (Su) : The effects of the alchemist’s change alignment infusion become permanent and can only be reversed by a wish or miracle. A permanent, forced change of alignment may be devastating, and some believe it is little better than zealous slavery or mind control. Others consider a good alignment brought about by any means but purity of heart an affront to freedom. This discovery remains controversial at best. An alchemist must take the change alignment discovery and the infusion discovery before selecting this discovery.

 

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Ci sono varie possibilità:

- l'incantesimo Atonement: l'alternativa più soft, dà al drow la possibilità di avere lo stesso allineamento di chi ha lanciato l'incantesimo, però non lo si può costringere a cambiare.

- costringere il drow a indossare un oggetto intelligente con un buon punteggio di Ego, in modo che se vanno in conflitto il drow sarà costretto a comportarsi come vuole l'oggetto.

- costringerlo a indossare un Helm of opposite alignment, un oggetto maledetto (non ha valore di mercato, perciò o ne trovate uno o dovete fabbricarlo)

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Il 7/8/2019 alle 00:39, Lone Wolf ha scritto:

Se parli solo di meccanica, Diplomazia a manetta e deve fare varie azioni buone.

Ciao! Grazie per la risposta. Intendi dire che devo convincerlo a fare buone azioni, finché il master non gli cambia allineamento arbitrariamente?

Il 7/8/2019 alle 09:59, Nyxator ha scritto:

C'è anche il metodo lampo, ma per il cambio permanente serve un alchimista di 20° con questa scoperta. 

 

Non abbiamo alchimisti in questa campagna. Stiamo usando solo le classi base.

Il 7/8/2019 alle 12:05, New One ha scritto:

Ci sono varie possibilità:

- l'incantesimo Atonement: l'alternativa più soft, dà al drow la possibilità di avere lo stesso allineamento di chi ha lanciato l'incantesimo, però non lo si può costringere a cambiare.

- costringere il drow a indossare un oggetto intelligente con un buon punteggio di Ego, in modo che se vanno in conflitto il drow sarà costretto a comportarsi come vuole l'oggetto.

- costringerlo a indossare un Helm of opposite alignment, un oggetto maledetto (non ha valore di mercato, perciò o ne trovate uno o dovete fabbricarlo)

Stessa risposta di poco sopra. Siamo personaggi di max liv. 9, e usiamo solo le regole base, quindi oggetti particolari e/o incantesimi di alto livello non ne vediamo. Ne parlerò col master e chissà, magari lo convinco a farmi trovare una pergamena o l'elmo di cui parli nel tesoro del drago... grazie per i suggerimenti!

Modificato da Brawlbrawl44
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1 ora fa, Brawlbrawl44 ha scritto:

Stessa risposta di poco sopra. Siamo personaggi di max liv. 9, e usiamo solo le regole base, quindi oggetti particolari e/o incantesimi di alto livello non ne vediamo. Ne parlerò col master e chissà, magari lo convinco a farmi trovare una pergamena o l'elmo di cui parli nel tesoro del drago... grazie per i suggerimenti!

Atonement è un incantesimo della quinta cerchia, un chierico di 9° livello è in grado di lanciarlo.

Per quanto riguarda il fabbricare l'oggetto, non bisogna essere di alto livello, quello che conta è superare la CD

  • Grazie 1
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Secondo me, anche solo ruolando bene e facendo pressione sui tasti giusti, puoi convincere il Drow in questione a seguire un percorso di graduale redenzione. Ovviamente si tratta di passare per Neutrale con tot serie di buone azioni. Se non erro, specificava che per le razze senzienti, persino quelle il cui allineamento era descritto come "Sempre XY" possono avere delle sparute eccezioni. (Come quella volta che mi misi in testa di progettare una campagna il cui antagonista era un Dragone d'Oro Legale Malvagio dal mondo di Dragonlance [le atrocità commesse dai Signori Supremi dei Draghi l'hanno fatto impazzire e ha deciso di, in questa nuova dimensione, diventare a sua volta un Signore Supremo dei Draghi per impedire un disastro simile. Ovviamente tutto questo per DnD 3.5, ma sono sempre stato favorevole all'adattamento qualora fosse possibile)

  • Grazie 1
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