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Capo Ventura - Topic di Servizio


Messaggio consigliato


7 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

quanto dista casa mia dalla costa?

Una trentina di metri

7 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

c'è qualche baia/insenatura entro 4-5 miglia da casa mia, dove possiamo "nascondere" la nave?

hOCTuhK.jpg

Yep!

PER TUTTI: ho l'impressione che siamo un po' incastrati in questa situazione. Forse avete ancora troppe scelte a disposizione. Nel downtime a casa di Tholin - Rhuna permettendo - velocizzerò un po' la situazione in ON.

Modificato da Bellerofonte
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@Daimadoshi85 @aykman @MattoMatteo

 

 

@Redik

Spoiler

Le carte che Iver ti dà riguardano i progetti per la nuova Biancospino, se decideste di fonderla con la Incubo. Avete tre opzioni:

 

Progetto #1: Brigantino
Veicolo Mastodontico (18mx6m)
Spazio per persone: 30 di equipaggio & 10 passeggeri
Capacità stiva: 100t
Velocità: 13,5/rnd | 8 km/h
FOR DES COS INT SAG CAR
20 (+5) 8 (-1) 17 (+3) 0 0 0
Immunità: immunità dei veicoli
Azioni

Ogni turno può scegliere tra 3 azioni scelte di seguito. Può sceglierne:

  • 2 se ha equipaggio <20
  • 1 se ha <10.
  • 0 se ha < 3

Azioni disponibili:

  • Movimento
  • Controllo
  • Ballista x2
Scafo
Classe Armatura 11
Punti Ferita 50
Movimento: Vele
Classe Armatura 12
Punti Ferita Punti Ferita 100 (-1,5m ogni 25 danni subiti)
Velocità (acqua) 13,5m
Controllo: Timone
Classe Armatura 12
Punti Ferita Punti Ferita 50
Può virare di 90°; se distrutto, non può virare.
Armi: Ballista
Classe Armatura 15
Punti Ferita 50
Attacco a distanza +6, 3D10 danni perforanti, raggio 36/144m
Commenti: eliminiamo lo spazio inutilizzato e la rendiamo un bringantino di serie. Equilibrato.

wazzyt5.png

Progetto #2: Brigantino armato
Veicolo Mastodontico (18mx6m)
Spazio per persone: 40 di equipaggio & 10 passeggeri
Capacità stiva: 50t
Velocità: 10,5/rnd | 6,4 km/h
FOR DES COS INT SAG CAR
20 (+5) 6 (-2) 18 (+4) 0 0 0
Immunità: immunità dei veicoli
Azioni

Ogni turno può scegliere tra 3 azioni scelte di seguito. Può sceglierne:

  • 2 se ha equipaggio <20
  • 1 se ha <10.
  • 0 se ha < 3

Azioni disponibili:

  • Movimento
  • Controllo
  • Ballista x4
Scafo Rinforzato
Classe Armatura 11
Punti Ferita 100 (durezza 15)
Movimento: Vele
Classe Armatura 12
Punti Ferita Punti Ferita 100 (-1,5m ogni 25 danni subiti)
Velocità (acqua) 13,5m
Controllo: Timone
Classe Armatura 12
Punti Ferita 50
Può virare di 90°; se distrutto, non può virare.
Armi: Ballista +2
Classe Armatura 15
Punti Ferita 50
Attacco a distanza +8, 3D10+2 danni perforanti, raggio 36/144m, l'attacco viene considerato come magico.
Armi: Ariete leggero
Classe Armatura 20
Punti Ferita 50 (durezza 10)
Quando è la nave ad urtare un altro oggetto, ottiene vantaggio ai tiri salvezza sugli urti e il danno che dovrebbe subire la nave è applicato all'ariete.
Commenti: aumentiamo la resistenza dello scafo e la potenza di fuoco, ma dimezziamo la capienza e abbassiamo notevolmente la velocità. Un brigantino pronto per il combattimento.

wazzyt5.png

Progetto #3: Brigantino a palo
Veicolo Mastodontico (18mx6m)
Spazio per persone: 30 di equipaggio & 10 passeggeri
Capacità stiva: 75t
Velocità: 16,5/rnd | 9,6 km/h
FOR DES COS INT SAG CAR
20 (+5) 8 (-1) 17 (+3) 0 0 0
Immunità: immunità dei veicoli
Azioni

Ogni turno può scegliere tra 3 azioni scelte di seguito. Può sceglierne:

  • 2 se ha equipaggio <20
  • 1 se ha <10.
  • 0 se ha < 3

Azioni disponibili:

  • Movimento
  • Controllo
  • Ballista
Scafo
Classe Armatura 11
Punti Ferita 40
Movimento: Vele migliorate
Classe Armatura 12
Punti Ferita Punti Ferita 80 (-1,5m ogni 25 danni subiti)
Velocità (acqua) 16,5m
Controllo: Timone
Classe Armatura 12
Punti Ferita Punti Ferita 50
Può virare di 90°; se distrutto, non può virare.
Armi: Ballista
Classe Armatura 15
Punti Ferita 50
Attacco a distanza +6, 3D10 danni perforanti, raggio 36/144m
Commenti: eliminiamo un quarto di stiva, togliamo una ballista, limiamo lo scafo e aggiungiamo un nuovo albero. Diventa una nave molto veloce, ma scarsamente armata e più fragile.

 

 

Mi sono appena accorto che ho letto male l'ultimo messaggio di @aykman e avevo capito un'altra cosa, perdonami! La Incubo resta temporaneamente nella darsena della Loggia, non ti preoccupare, non tirerò nessun d% nelle prossime 24h di gioco, errore mio!

Modificato da Bellerofonte
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@Bellerofonte ho finalmente finito la piantina della casa (con alcune modifiche, devo aggiornare anche la mappa Mipui).

 

3 ore fa, Daimadoshi85 ha scritto:

Io aspetto un post di @MattoMatteo, su quando magari entra in casa e Rhuna gli fa il figurativo "coolo a tarallo". Sono pronto coi pop corn 🤣

Grazie, tu si che sei un'amico... 😅

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21 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

puoi mettere il link alla pagina che descrive la mia casa nella discussione "Registro della Loggia"?

Sto pensando di eliminare buona parte della roba sul registro e di lasciare solo i link alla Wiki, così è più facilmente consultabile. Credo che farò tutto entro stasera/domani.

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 Avverto che, a partire da oggi, questa settimana (ma probabilmente anche la prossima) potrò connettermi solo la sera tardi (dalle 20-21 in poi).
Cercherò comunque di leggere e postare a tutti i miei pbf, ma non aspettatevi poemi epici. 😜

 EDIT: aggiornamento, il problema del postare tardi si protrarrà fino al 2 ottobre... 😭

Modificato da MattoMatteo
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Il 9/9/2020 alle 11:45, MattoMatteo ha scritto:

Avverto che, a partire da oggi, questa settimana (ma probabilmente anche la prossima) potrò connettermi solo la sera tardi (dalle 20-21 in poi).

Vista la tua condizione, aspetterò fino a domattina per postare e cercherò di tenere sincronizzato la scadenza delle 24h nella prima mattinata. Dovresti riuscire a postare per ultimo ad ogni giro senza problemi così!

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34 minuti fa, aykman ha scritto:

@Bellerofonte tu dici a noi che abbiamo mandato all'aria la campagna con l'esibizione nella sala del consiglio della Loggia, e poi mi proponi la vecchia gattara come parte dell'equipaggio? Ne vogliamo parlare? 

 https://www.pinterest.it/pin/311522499227647135/

Vorrei giusto farvi notare che Rhuna fa parte dei personaggi reclutabili da un bel po' ormai!

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