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Divinità e Religione


Pippomaster92

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Atar - Cavaliere Immortale

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Il Guardiano del Cancello, Mastino di Fuoco.
Allineamento: LB.
Portfolio: Fuoco, Gloria, Protezione, Nobiltà.
Animali Sacri: Cane e Lupo.
Arma Sacra: Lancia Corta. 
Simbolo: una fiamma gialla iscritta in uno scudo rosso.

Atar appare come un cavaliere coperto da un’armatura completa che lascia visibile solo il volto (a volte per la presenza di una celata sollevata, a volte per la totale assenza dell’elmo). Impugna una lancia e ha una barba fiammeggiante. Certe volte è affiancato da uno o due mastini dall’aria feroce. 
Il Cavaliere è il guardiano del fuoco, del sole e del calore della vita.
Atar è lo sposo di Tannis

Cheyar - Padre del Raccolto

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Il Signore Splendente, Re della Pioggia.
Allineamento: NB. 
Portfolio: Acqua, Piante, Sole, Tempo Atmosferico.
Animali Sacri: Delfino e Leone. 
Arma Sacra: Bastone Ferrato.
Simbolo: un albero il cui tronco si trasforma in un fulmine stilizzato prima di toccare terra. 

Cheyar è sempre rappresentato come un individuo corpulento e muscoloso dal volto gioviale e i capelli blu come il mare. Nelle regioni costiere ha spesso tratti acquatici, come coda da pesce o branchie e scaglie. Ha sempre con sé un bastone che si dice usi per creare i tuoni.
Il dio è posto sia a protezione della pioggia, dei mari e dei fiumi sia a guardia delle tempeste e dei fulmini.
Cheyar è lo sposo di Lyvenna. 

Lyvenna - Madre del Mondo

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La Signora del Lungo Cammino, Regina del Cielo.
Allineamento: NB
Portfolio: Animali, Aria, Guarigione, Viaggio. 
Animali Sacri: Cavallo e Rondine Bianca.
Arma Sacra: Colpo Senz’Armi. 
Simbolo: due piume bianche su fondo celeste. 

La dea della natura ha l’incarnato bruno quando viene rappresentata da umani, nani e hin, mentre elfi e altre creature fatate la immaginano con la pelle e i capelli di varie tonalità di verde. Ha proporzioni materne e indossa abiti leggeri e semplici. Viene sovente rappresentata con una rondine posata sulla mano. 
La dea è a protezione dei venti, delle nuvole e del respiro dei viventi.
Lyvenna è la sposa di Cheyar.

Tannis - Dama della Torre

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La Creatrice di Genti, Regina di Pietra. 
Portfolio: Artificio, Comunità, Conoscenza, Terra. 
Animali Sacri: Formica e Gufo. 
Arma Sacra: Martello da Guerra. 
Simbolo: Un prisma.

L’aspetto di Tannis cambia molto a seconda del popolo che la venera, ma l’immagine più tradizionale la vede come una donna bella ma severa, che indossa abiti mascolini e impugna un martello di cristallo trasparente. I nani le attribuiscono spesso un incarnato grigio o nero, mentre per gli gnomi ha la pelle cangiante come quella di certe gemme. 
La dea è la guardiana della terra, della roccia e del metallo.
Tannis è la sposa di Atar.

Xetlir - Maestro della Magia

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L’Eterno Giocatore, Occhio del Nulla. 
Allineamento: N
Portfolio: Fortuna, Inganno, Magia, Vuoto. 
Animale Sacro: Gatto Nero. 
Arma Sacra: Artiglio di Ferro. 
Simbolo: Un esagono nero con un cerchio bianco nel centro. 

Xetlir è l’unico dio a non avere corpo umano o sesso definito. Viene presentato come un gatto o una pantera di colore scuro, con un unico occhio bianco al centro del muso. Presiede alla magia e a tutto ciò che è misterioso e complicato. Viene ritenuto il guardiano del caso e del fato, ma anche l'inventore dell'errore e della bugia. 
Egli non controlla alcun elemento, ma è piuttosto colui che origina il Nulla ed è quindi in antitesi con la materia.
Xetlir non ha alcuna relazione con gli altri dei. 
 

 

Modificato da Pippomaster92
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