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Topic di Gioco Sandbox


Voignar

Messaggio consigliato

an, locanda piuma nera

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Ascolto attentamente e anche ansiosamente... è un po che aspettavo finalmente un po di azione.

capisco

non sono mai stato un tipo di molte parole, se non per finta

È un tipo che ha dato altre grane in passato?

in genere chiedo sempre informazioni suoi miei bersagli, potrebbe essere utile. Se non salta fuori nulla di particolare non indugio oltre, saluto con un inchino e mi avvio verso il mercato.

Non appena esco di li, cerco di confondermi tra la folla, vorrei evitare che qualcuno mi notasse... o mi seguisse. Per questo sono disposto anche a rinunciare alla velocità se serve.

Meglio lento e furtivo che veloce e chiassoso dopotutto.

 

 

 

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Non so se si è capito, ma vorrei andare di furtività, poi una volta arrivato alla soglia del quartiere del mercato, iniziare a guardarmi attorno

 

Modificato da Rockfed
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Tom & Ygrene - al campo scout

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Capisco...ma almeno si può sapere che ferite hanno riportato i nani ? dai segni dei morsi o degli artigli magari si potrebbe capire che cosa sia stato ad attaccarli e se le ferite fossero diverse , magari siamo davanti a qualche creatura della terra poco amichevole...

 

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Seipora Stormwind

locanda di Vittra

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Mi siedo al tavolo con Anvil Signor Anvil, è un piacere fare la sua conoscenza, fin ora voi, la cameriera ed il signor Alfrin siete tra i pochi che non disprezzano la mia presenza. Dunque mi dica lei è qui da più tempo di me, mAgari ha già in mente una strada su cui proseguire per il caso, oppure è totalmente confuso come me?

 

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Kellen Quillsharpener

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Maledizione! Scuoto la testa, frustrato dall’aver mancato il nemico che sta combattendo con Hardo e cercando di schiarirmi le idee per filtrare le informazioni che arrivano dal campo di battaglia. 

Athena, vai a controllare i begli addormentati nel bosco e avvisami quando si svegliano. Ordino al famiglio. A Landin dovremo pensarci più tardi… ma Rewyn non sembra colpito dalla sua assenza.

Cercando di ripararmi il più possibile con il carro, lancio un altro dardo gelido verso il bandito.

DM

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Ray of Frost di nuovo contro il bandito che sta pestando Hardo. TxC +5, 1d8 danni.

 


 

 

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Tom e Ygrene - campo dei bibliotecari 

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Segni di morsi, artigli e simili, anche se almeno un paio di ferite paiono più opera di pietre o simili, forse i nani correndo nella fuga hanno sbattuto contro le rocce, oppure le creature all'interno sono abbastanza intelligenti da lanciare delle pietre. L'incursione, se così vogliamo chiamarla, durerà una mezza giornata, non voglio rischiare le vostre vite e non ha senso gettarsi a capofitto in qualcosa che non sappiamo. Se non avete altri dubbi, vi consiglierei di riposarvi e prepararvi 

An - piazza del mercato 

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No, è un creditore abbastanza nuovo. Aveva chiesto un prestito in passato e l'ha assolto in poco tempo, ma questa volta ci sta mettendo davvero troppo

Erenond, essendo una città molto popolosa, non ti da certo problemi a mimetizzarti tra la folla, anzi è proprio la tua camminata sospettosa e cauta che ad un certo punto ti porta ad essere quasi notato dai passanti. Ti ricomponi in fretta e raggiungi a passo spedito il quartiere del mercato, dove non ci metti molto ad identificare il tuo bersaglio: un ometto col capo pelato, grassoccio, seminascosto dietro ad una bancarella piena di vasellame verde, intento ad urlare alla folla indifferente qualità e prezzi dei suoi articoli 

Anvil e Seipora - locanda di Vittra 

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la giovane cameriera arriva di corsa al vostro tavolo, domandando cosa volete da bere e da mangiare, notate che diventa tutta rossa quando parla con Seipora, e cerca in tutti i modi di non guardarla in faccia, pur continuando a scrutarla di sottecchi 

Kellen - strada per Foiglar 

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il tuo dardo prende in pieno il bandito, ed a giudicare dai rumori di ferro ammaccato e gente gorgogliante, Vondil deve aver avuto ragione del suo nemico; Rewyn alza una mano verso il capo dei banditi, ed un raggio verde brillante lo prende in pieno, quasi sbilanciandolo; Hardo non ci mette molto a sfruttare l'occasione, finendolo con un fendente alla gola. senti le urla dell'ultimo bandito sul ponte, che grida la sua resa con frasi appena dotate di senso, mentre Athena ti informa che i due banditi nel bosco sono ancora addormentati  

 

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an, mercato

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tanti anni di pratica per nulla...

penso tra me e me mentre mi accorgo di essere notato dagli altri.

Arrivo al mercato e notando subito il bersaglio, cerco di rimanere in disparte, magari provo a cercare una panchina o un muro a cui appoggiarmi, fingendo di aspettare qualcuno, cercando di passare per una persona nel sottofondo del via vai della città.

Cerco di osservare con la coda dell'occhio il bersaglio da lontano. Magari vedere come tratta con i clienti, che tipo è in generale.

Naturalmente cerco di non essere notato anche in questo caso, e lo faccio fino a che posso. Magari arriva qualcuno di sospetto, magari chiude bottega e se ne va. Cerco di fare caso sopratutto a queste cose.

 

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Ygrene e Tom

@Waiting for the start

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Grazie delle infomazioni. Ovviamente vista la situazione entreremo armati e ci fornisca cortesemente delle corde, visto che ne sono sprovvisto. Saranno forse utili. Cosi' dicendo lascio il piccolo gruppo per andare a riposare in vista della spedizione.

 

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@ Tom e Ygrene - al campo scout

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Mha...perche dei nani facciano una cosi brutta fine la cosa li sotto si deve trovare più a suo agio di loro sotto terra e questo potrebbe essere un problema per chi come noi non riesce a vedere al buio , la luce di torce e lampade ci renderà bersagli ancora più facili e le dimensioni dei tunnel andranno a nostro svantaggio per l'utilizzo delle armi...qualcuno ha controllato nei dintroni se percaso ci sono altri passaggi oltre a quelli usati dai nani o dalla/dalle creature per sportarsi , di certo se quella che cerchiamo è la tana di un drago ci dovrà pur essere un entrata principale da qualche parte...se mi date il permesso finche c'è luce vorrei provare a cercare un pò su per la montagnia , magari sono fortunato e ci evitiamo di infilare ni tunnel della morte...

@ DM

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Se non ci sono obbiezzioni valide passo il resto della giornata finche la luce me lo consente ad esplorare la zona nel tentativo di cercare un altra entrata.

 

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Modificato da Dardan
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Anvil - Nano Chierico

Locanda di Vittra

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Mi siedo al tavolo, ascoltando le parole di Seipora ancora assorto nei miei pensieri. Quel pezzo di ferro mi puzza, ma purtroppo non ho molte idee, per ora. Sto iniziando a dubitare della mia utilità in questa città, dopotutto io sono bravo a spaccare le facce degli orchi piuttosto che a cercare strani assassini! All'arrivo della cameriera, ordino un pasto molto semplice e frugale e dell'acqua. Quanto a lei, signorina Seipora, cosa mi racconta? In chiesa mi ha detto che è giunta qui seguendo il volere degli Dèi.... Cosa intendeva? Notando gli sguardi della cameriera verso Seipora,  e la sua risposta, rido sonoramente. Signorina, credo che la cameriera abbia una strana malattia... Qualcosa da cui dovrebbe stare lontana, si fidi di me! Divertito, aspetto il cibo.

 

 

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Kellen Quillsharpener

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Bene bene, e anche un po’ di agitazione per oggi l’abbiamo avuta. Osservo il campo di battaglia, prima di rivolgermi ai miei compagni di viaggio. Dovremmo legare quel poco di buono sul ponte. Qualcuno sa se il prossimo villaggio ha uno sceriffo, o una qualche parvenza di ordine e legge?

Ci sono altri due banditi addormentati nel bosco. Vondil, puoi darmi una mano per renderli innocui?

 

 

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Tom e Ygrene - campo dei bibliotecari 

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Si, è caldamente consigliato portarsi delle armi dice Ivrin con un sorriso quanto alle lampade o alle torce, sentito il resoconto degli attacchi penso d’aver capito di cosa si tratti, ma vorrei aspettare fino a domani per non dirvi sciocchezze. Ciò detto, la cena penso sia servita alle ultime parole di Ivrin un uomo esce allegro da dietro uno dei carretti, battendo con un mestolo sul coperchio della pentola e richiamando tutti al rancio

Tom 

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Puoi passare le ultime ore del giorno, circa due o tre, a cercare altre entrate. La montagna non è proprio piccola, e fa parte di un complesso di colline scoscese che si dipana per molti chilometri verso l’orizzonte, fino alle pendici della catena montuosa che circonda Celestia. Non trovi traccia di possibili entrate, nulla che ti possa far pensare che ci sia un qualche tunnel che porti nel sottosuolo o simile 

 

An - piazza del mercato di Erenond 

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Passi qualche ora ad osservare il mercante trattare coi clienti, pochi per la verità. La qualità delle sue ceramiche non è eccelsa, e più di una volta l’hai sentito tirare sul prezzo ben più di quanto fosse necessario. Questo alla lunga ti ha insospettito, e guardando meglio i clienti hai notato che molti si mettono in disparte a parlare col mercante. All’imbrunire, mentre suona una campana e alcuni chierici attraversano la piazza chiamando alle celebrazioni, il mercante carica i suoi vasi su un piccolo carretto e si avvia in una stretta stradina 

Anvil e Seipora - locanda di Vittra 

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La giovane cameriera arrossisce ancora di più quando Seipora le rivolge la parola, e veloce come il vento corre dietro al bancone, fingendo di star pulendo un boccale. Poco dopo una donna arriva al vostro tavolo, con un lungo grembiule sporco di farina ed i capelli appena ingrigiti raccolto in una crocchia. Notate subito la grande somiglianza con la cameriera, di cui probabilmente è la madre, ma ancora di più con fratelli Alfrin Salute signori. Sono Milnia, la proprietaria della locanda. Posso sedermi, per cortesia? 

Kellen- strada per Foiglar 

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Entreremo nel regno di Egoris oltre quel ponte. E ad Egoris per il brigantaggio si finisce dritti impiccati fa Hardo, mentre Vondil si dirige verso il bandito sul ponte oppure torniamo indietro, deve esserci un villaggio di Celestia qui vicino. Gli portiamo questa feccia e ci pensano loro a portarli alla prigione più vicina. Consigli?  

 

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an, mercato della città

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"uhm... non sei così onesto eh?"

pensa An mentre si accorge della sproporzione dei prezzi, questo se non altro prima di incominciare a insospettirsi del comportamento dei clienti... clienti che a quanto pare sono un po strani. cerca dunque di osservare quei volti, in cerca di dettagli da memorizzare, o in cerca di dettagli che potrebbero ricordargli qualcuno già incontrato in altri contesti.

naturalmente però, arrivato l'imbrunire, aspetta qualche secondo prima di cominciare a seguire furtivamente (per come può) il mercante. cerca sempre di tenerlo d'occhio ma a una distanza tale che gli permetta di capire dove vada, senza far sentire il peso dei suoi occhi sulle spalle del mercante.

"speriamo che la stradina stretta non porti a una celebrazione della giornata"

pensa temendo di dover spendere altre ore della giornata prima di portare a termine il suo obiettivo

 

Modificato da Rockfed
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Kellen Quillsharpener

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Dipende. Quanto dista il villaggio più vicino nel regno di Egoris? E quanto tempo è passato da quanto abbiamo superato Celestia? Io sarei per riportarli indietro a Celestia, ma se è più rapido andare a Egoris, va bene lo stesso. 

Quando Vondil ha finito con il bandito sul ponte, e abbiamo raggiunto un accordo su cosa fare, mi dirigo nel bosco con Vondil per legare i banditi addormentati e riportarli indietro al carro.

 

 

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Seipora stormwind

locanda di Vittra

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Il mio volto fa trasparire una certa preoccupazione nel vedere i gesti della ragazza, alle parole della donna faccio cenno di sedersi. C’è qualcosa che non va? La ragazza indico la cameriera si comporta in modo strano, potrebbe esserne causa la mia presenza?

 

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Tom & Ygrene - all'accampamento

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Mangio velocemente e poi parto in esplorazione su per la montagna fino a che la luce me lo permette e quando torno poco dopo il tramonto la mia espressione non è molto allegra e non anelo la compagnia di nessuno , mi sistemo in una zona periferica dell'accampamento mi sistemo l'equipaggiamento per il giorno dopo e poi mi corico presto per essere al meglio per il giorno dopo.

@ DM

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Preparo la corda con il rampino.
Come armi mi porto dietro l'arco corto , le due spade corte e l'ascia.


 

 

Modificato da Dardan
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Ygrene & Tom

@waiting for the start

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Irvin ci da' le ultime delucidazioni riguardante la spedizione. Colpi di mestolo sul coperchio richiamano un'adunata dove consumo il pasto un po' appartato sapendo l'ostilita' del gruppo, mentre Tom e' in avanscoperta.

 

Modificato da Blues
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An, Erenond 

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segui il mercante per poche stradine, fino ad un vicolo dove è situato un grosso magazzino, guardato a vista da una coppia di uomini armati davanti alla grande porta, dall'aspetto non sono assolutamente guardie cittadine, ma piuttosto guardie mercenarie prive di simboli di riconoscimento. Il mercante saluta i due uomini, e poco dopo dal magazzino esce una ragazza con lunghi capelli neri tagliati corti, che sorride all'uomo e fa cenno ad un garzone di prendere il carretto del mercante. Senti il vasaio riferire le vendite della giornata alla ragazza, che le appunta su una pergamena, prima di sorridere al mercante e rientrare nel magazzino, mentre quest'ultimo si allontana.

Per quanto ti sforzi non riesci a trovare niente di strano in quello che i due si dicono o fanno

Kellen, strada per Aiglart 

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Mah, più o meno un giorno per arrivare al villaggio di Celestia, forse due per quello di Egoris. Non so quanto ci rallenterebbero i banditi però dice Rewyn con un'alzata di spalle, Vondil e Hardo non dicono nulla, mentre il mago aggiunge che sarebbe ben felice di non avere morti sulla coscienza  

Anvil e Seipora, locanda di Vittra 

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la donna lancia un'occhiata guardinga alla cameriera, commentando a denti stretti Mia figlia ultimamente si comporta in modo strano, si. Scusate, ma la morte della sorella, in quel modo brutale poi, l'ha sconvolta. davanti alle vostre facce dubbiose spiega Sono la madre di Firna e... volevo sapere cosa avete scoperto, se fosse possibile 

Tom e Ygrene, miniera 

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la notte passa tranquilla, ed al mattino seguite Davra e Duchalt all'ingresso della miniera. i tunnel dei nani sono precisi e ben tenuti, sul pavimento non c'è quasi nessun detrito, ed il tutto pare quasi un'elegante galleria dalle pareti appena abbozzate, attrezzi da minatore sono raccolti in piccoli mucchi, e superate perfino un gruppo di nani che, incurante di voi o di possibili pericoli, piccona deciso cantando una loro canzone, mentre altri raccolgono il minerale e lo posizionano in grossi carrelli.

dopo un poco arrivate al passaggio che conduce al livello inferiore, dove trovate un paio di nani armati di asce e martelli a guardia dell'apertura. vi calate con una scala di corda, e trovate altre cinque gallerie, che partono e si dipanano senza un ordine preciso dal buco dal punto dove vi trovate. Sono molto più rozze di quelle dei nani, il pavimento è irregolare e le pareti ed il soffitto sono appena abbozzati Bene, ognuno scelga una galleria e la segua. Ci vediamo in superficie a mezzogiorno, i bibliotecari hanno le clessidre per indicare il tempo. vi dice Ivrin, guardando pensoso le gallerie e poi scegliendo quella più a destra. l'altro gruppo, dopo una breve incertezza, prende quella centrale. Davra vi guarda, come aspettando che qualcuno le consigli cosa fare  

 

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An, Erenond 

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Forse è semplicemente il suo magazzino -pensa- questo spiegherebbe perchè fanno entrare il carretto

E mentre aprono la porta, An cerca di vedere se si riesce a intravedere qualcosa dell'interno.

Spoiler

L'edificio come appare? Ci sono più piani? Vicoletti o stradine secondarie che lo circondano?

 

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