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Capitolo Ventuno - Alla luce di una luna color sangue


Bomba

Messaggio consigliato

Clint Draconis

Vista la situazione a terra, Clint sbatté le ali piumate e prese quota, alzandosi ulteriormente per scrutare il cielo oscuro. 

DM

Spoiler

Clint si alza in volo più che può, considerando doppio movimento con velocità 15 m, mentre scruta tutt'attorno. 

Ascoltare +14, Osservare +14, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare, Percezione Cieca 6 m.

PF 151.

CA 25, tocco 13, alla sprovvista 24.

Velocità 9 m; 15 m volo. 

TS Tempra +19/Riflessi +9/Volontà +13.

+6 ai TS contro effetti di sonno magico e paralisi. 

+5 ai TS contro abilità ed effetti con descrittore Freddo.

Resistenza al Freddo 15.

 

Resistenza al Fulmine 30.

Resistere agli Elementi. 

 

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Tom Po

Ma..non potevo crederci.Rimasi senza parole a fissare il mio pugno che aveva colpito il vecchio.

Ci vollero le parole di Bjorn per farmi riprendere da quella stasi. S..si. É che.. beh é una lunga storia, non credevo fossimo arrivati ad un livello di combattimento così alto Bjorn

focalizzai la mia attenzione sugli altri esseri cercando di colpirli

@Azioni Tommy

Spoiler

Swift: uso Travel Devotion per raggiungere il nemico più vicino (durata: 4/6 round)
Attacco completo con raffica di pugni +20/+20/+15

HP: 98
AC: 31, 27 touch
TS: 11, 21, 15
INIZ: +10

Buff: Mighty Wallop, Greater (12 ore)

Danni: 12d8+13+1d6 (vs malvagi)*

*aumentata di 3 taglie grazie a mighty wallop, greater

Stance attiva: Child of shadows (20% miss se mi muovo di almeno 1.5m

 

Modificato da Fezza
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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Il Demone venne sconfitto immediatamente per mano di Bjorn e Tom Po, per cui la Borealis poté svicolare grazie ad uno dei suoi teletrasporti dalla massa di spettri. Il dolore agonizzante cominciò ad affievolire, sebbene le teneri carni dell'albina parevano sbriciolarsi sotto la violenza della pioggia. Tuttavia digrignava i denti ed era ben lontana dal considerarsi sconfitta. Strinse il pugno sinistro ed i suoi occhi s'illuminarono completamente rinforzando così la sua barriera di forza. 

 

X DM

Spoiler

Celeste 

PF 39 / 64 CA 22(23) Mana 39 / 54

For 20 Des 14 Cos 12 Int 10 Sag 16 Car 10

Iniziativa +4 Velocità 9m

Tempra 10(-1) Riflessi 11 Volontà 12

Autoipnosi +13 si sostituisce alle prove Tempra contro i veleni e Volontà contro la paura. 
 ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Colpo opportunistico +6 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker (fiancheggiamento +4) 

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Frenesia Saguinaria (minima) (+1 Danni +1 contro paura, si attiva quando i PF < PF ToT / 2)

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

-Passo Dimensionale (0 su 1)

-Anklet of Traslocation (2 su 2) 

-Bracers of Blinding Strikes (3 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi, capacità speciali, abilità con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Healing Belt (3 su 3)

-FOCUS PSIONICO [Attivo] 

________________________________________

#Buff

-Armatura d'inerzia aumenta +8CA [è una barriera di forza quindi non oltrepassabile dall'incorporeo] (9h)

-Power Weapon 1 cariche (8 round) 

-Barriera d'inerzia RD 5/- (100m)

-Resist Energy, Mass Resistenza 30 fulmine (110 minuti) 

________________________________________

@Azioni

-Sdegnare Terra 

-Azione Standard: Manifesto Barriera d'inerzia 7 mana

 

In caso Celeste venga caricata si consideri Eludere Carica riportato nell'elenco sopra. 

Cuore Nero 

Txc: 15 / 10 [19-20x2] 

Spoiler

9(bab) +5(for) +1(bonus) 

Danni: 3d6+13 

Spoiler

2d6(arma) +1d6(fuoco) +7(for) +1(bonus) +5(collisione)

Colpo Opportunistico +6 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

 

Modificato da Organo84
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Trull Tanner

"No, tornate indietro!" l'accorrere improvviso dei propri compagni era indubbiamente un notevole aiuto per il loro settore di battaglia, la prima linea non era mai troppo guarnita, ma così facendo avevano lasciato un settore completamente sguarnito. Le conseguenze sull'equilibrio della battaglia erano potenzialmente disastrose.

Spoiler

AZIONE:
Trull attacca tre volte i nemici entro portata (3 metri) con la catena a due mani.
Se i nemici si spostano, anche solo di un passo tattico, la stance e i riflessi in combattimento garantiscono a Trull fino a due AdO. Se li esaurisce entrambi attiva i Bracers per garantirsi anche un terzo AdO (due volte al giorno)
Nemici preferenziali quelli feriti, se a portata di catena, per attivare l'incalzare, altrimenti chiunque raggiungibile.

Finche' i nemici sono wraith o comunque esseri che diano penalita' alle stat con un attacco a segno, Trull non usera' il talento Robilar's Gambit.

STAT:
Rischio alto.
AC: 21; Contatto: 12
HP: 111/111; SR: 0/5; 
Steely Resolve (5); Furious Counterstrike.
Iniziativa: -6
Iron Heart Vest 
Fanged Mask
 +2 racial TS bonus against enchantment spells or effects
Immunity to magic sleep effects
Bracers of opportunity
[If you have the Combat Reflexes feat, you gain a +2 competence bonus on any attack of opportunity you make (whether the attack of opportunity is granted by the bracers or not). This is a continuous effect and requires no activation. When you activate these bracers, you can take an attack of opportunity granted to you by an opponent, even if you have already reached your normal limit of attacks of opportunity in the round. This ability functions two times per day].

Attacco con la catena (cristallo del freddo, portata 3m {+20/+15/+10}): +20/+15/+10 -2 (attacco poderoso); 
Se attacco per AdO: +20 -2 (attacco poderoso) +2 dei Bracers
Danni: 2d4 +12 +4 (Poderoso) +1d6 (cristallo del freddo) +1d6 eventuale furtivo. Critico x2.
Talenti in uso:
Attacco Poderoso: -2 -> +4
Riflessi in Combattimento (bonus in Destrezza +1): 2 AdO per turno
Stand Still
Incalzare

Stance attiva: Thicket of Blades
[any opponent you threaten that takes any sort of movement, including a 5-foot step, provokes an attack of opportunity from you]

Stance attiva conosciuta: Iron Guard's Glare
[any opponent that you threaten takes a –4 penalty on attack rolls against your allies]

Talento non usato: Robilar's Gambit
[At the start of your action, you can adopt a fighting stance that exposes you to harm but allows you to take advantage of your opponents' exposed defenses as they reach in to attack you. Anyone who strikes at you gains a +4 bonus on attack rolls and damage rolls against you. In return, they provoke attacks of opportunity from you each time they swing. Resolve your attack of opportunity after your foe's attack.]

Manovre, sbloccate e non usate:
Battle Leader's Charge
Wall of Blades
White Raven Tactics

Manovre, da sbloccare:
Douse the Flames
Defensive Rebuke
Mountain Hammer
Moment of Perfect Mind

Modificato da PietroD
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Chandra

Giunta in prima linea con il resto del gruppo, fece appena in tempo a vedere TomPo e Bjorn finire il chierico delle tempeste, ma la minaccia dei wraith era ancora concreta. Chandra salmodiò un incanto protettivo mentre si alzava in volo sopra la testa di Trull, mentre Fizban bersaglió umo dei non morti diventato di carne ed ossa con dei fulmini che partirono dal becco dopo un suo gracchiare

Spoiler

Chandra lancia nightshield condiviso con fizban e si alza a 4.5m da terra sopra la testa di Trull

Fizban bersaglia uno dei wraith a caso (fai tu quale, uno non ingaggiato in mischia possibilmente): 3 attacchi +12 contatto in mischia, 4d6 danni elettrici ciascuno, critico 20x3 ma dovrebbero essere immuni

Come immediata posso usare ruin delver's fortune per +14 ai TS se necessario o mantello per teletrasportarmi di 3m in base all'attacco nemico

Chandra 

8 immagini speculari

Pf 114/88 

CA 18 (contatto 10, sprovvista 17, vs incorporei 14)

TS 10/14/28 (+14 con ruin delver's fortune) 

Fizban

8 immagini speculari

Pf 70/44

CA 24 (contatto 14, sprovvista 22, vs incorporei 18)

TS 7/15/17 (+14 con ruin delver's fortune) 

 

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DM
Lo stupore di Tom Po non sembrò fermare il felinide dallo strappare i wraith tra i propri artigli, come un garzone avrebbe fatto con della carta straccia, dimostrazione del potere che essi avevano raggiunto nel corso dei loro viaggi e dei allenamenti, mentre Golban abbattè la sua fedele mazza prima sul cranio di uno dei wraith, quindi sul fianco di un secondo, entrambi gli spiriti che barcollarono prima di esplodere in un getto di ectoplasma grigiastro, lo stesso in cui si ridusse il wraith che venne avvolto urlante dalla catena di Trull, fino ad essere stritolato. Clint si librò in volo, sovrastando un Fizban che incenerì con una serie di lampi uno dei wraith, ponendosi come vedetta alla ricerca di possibili attacchi nemici, udendo in tale occasione un ruggito draghesco in lontananza che lo mise sul chi va là. A terra, Bjorn e Thorlum cercarono di tenere a bada i propri nemici, ma fu Zhuge a porre la risoluzione a quei nemici spettrali rilasciando una ondata di freddo glaciale simile a quello che spirava spesso nei lunghi inverni di Ezo, la regione più a nord del Katai. I wraith, investiti dall'ondata magica del wu-jen, si dissolsero ad uno ad uno, liberando il campo per i rinforzi che giunsero guidati dal secondo di Meyer, che rinforzò la prima linea con i suoi uomini, un gruppo di gnoll di Reksis e Seline, appena giunta in prima linea. Lo gnoll capotribù ebbe buone parole per il gruppo Bel lavoro! Io e Oskrim abbiamo tenuto la piazza e l'ingresso a est, ma ci servono ordini e uomini per coordinare le squadre del settore ovest!

Trull fu chiamato agli straordinari quella notte, latrando ordini a destra e a manca per evitare che i gruppi di wraith disperdessero le truppe rendendole più facile preda. Ma l'esercito del Flagello Blu era ora orfano del Vicario di Talos e, come se non bastasse, dovette vedersela con l'esperienza tattica senza precedenti che il mezzelfo pose nell'arginare qualsiasi breccia materiale potesse presentarsi, forte del periodo passato nell'esercito e nelle battaglie vissute negli ultimi anni. I felinidi, con sorpresa generale, dimostrarono un valore fuori del comune e un arsenale magico degno di quello di Arcoria, supportando le forti braccia di gnoll e orchi, armati fino ai denti dal popolo di Dro'Arji.

Quello che pareva un assedio si trasformò presto in un ecatombe per le truppe del drago blu, messe in rotta dalle armi benedette dai sacerdoti di Bahamut e da Oceiros, laddove esse non venissero prima flagellate e consegnate al regno dei morti una volta per tutte. Le buone notizie dal fronte si susseguivano una dopo l'altra, tanto che perfino il cauto Musaaid cominciò a crederci.

Ma fu allora che Azariaxis si schiantò contro uno degli edifici, un'antica biblioteca che crollò sotto il peso del drago evocato da Chandra, i cui resti si ridussero presto in neve, subito aggredita dalla pioggia di quella notte carica di oscuri presagi. Un ruggito forte come un tuono rimbombò nell'aria, con Oskrim che chiamò a raccolta gli avventurieri L'esercito nemico non durerà a lungo, di questo passo Tyrigaryanthilax non tarderà a mostrarsi. Tenetevi pronti, rischiate che essa giunga da noi da un momento all'altro.

Ma ella non giungerà sola, di certo disse Meyer, claudicante dopo aver subito diversi colpi ad opera dei wraith E' una comandante e porterà molte truppe con sé. Io farei così!

A meno che... Musaaid osservò il cielo, la fronte aggrottata, le orecchie tese nel cercare di percepire i suoni che giungevano dal cielo.

Niente a meno che! disse Oskrim, per poi rivolgersi agli avventurieri Prendetevi un po' di riposo, ma presto ci sarà di nuovo bisogno di voi. A quel punto dovrete scegliere come schierarvi di nuovo, se fronteggiare tutti assieme la prossima minaccia o cercare di affrontare le sue forze divisi come avete fatto prima disse.

Laggiù, nella Savana, stava per consumarsi l'atto finale di quella guerra a sud. Stavolta però non c'erano Anzalisilvar e nemmeno Emercuryadar a spalleggiarli. Avrebbero dovuto affrontare la rappresentanza della Xorvintaal di persona.

x tutti

Spoiler

Il generale per la battaglia eletto è Trull, al cui Command Rating di 15 sono aggiunti i bonus per ufficiali forniti da Clint (+3), Meyer (+4) e Oskrim (+2). Con un Command Rating totale di 24, Trull godrà di un bonus di +4 ai Battle Check.


 

Rischio basso (nessuno)

Iniziativa:

Seline esce dallo scontro per dirigersi in prima linea

 

 

Rischio medio (nessuno)

Iniziativa: -

Nessuno


 

Rischio alto (Bjorn, Golban, Thorlum, Trull, Tom Po, Celeste, Zhuge, Chandra, Oceiros, Sharifa, Clint, Winn'Ier, Seline, undici Wraith)

Iniziativa: Chandra (27), Seline (24), Oceiros (21), Sharifa (21), Clint (21), Winn'Ier (21), Tom Po (18), Bjorn (18), Zhuge (18), Thorlum (15), Celeste (15), undici Wraith (12), Golban (12). Trull (2)

Golban usa Seeking Smite e Divine Might

Golban TxC su Wraith 7 +19+2=21 COLPITO 56 DANNI

Wraith 7 è stato abbattuto

Golban TxC su Wraith 8 +14+19=33 COLPITO 59 DANNI

Wraith 8 è stato abbattuto

Golban TxC su Wraith 9 +9+1 MANCATO

Trull TxC su Wraith 2 +18+3=21 Percentuale 38 MANCATO

Trull TxC su Wraith 2 +13+20 CRITICO Percentuale 93 COLPITO 24 DANNI

Trull TxC su Wraith 3 +8+6=14 MANCATO

Wraith 2 è stato abbattuto

Chandra lancia Nightshield

Fizban lancia Shocking Spark TxC a distanza su Wraith 3 +12-4+12=20 COLPITO 16 DANNI

Fizban lancia Shocking Spark TxC a distanza su Wraith 3 +12-4+20 CRITICO IMMUNE 14 DANNI

Fizban lancia Shocking Spark TxC a distanza su Wraith 3 +12-4+9=17 COLPITO 15 DANNI

Wraith 3 è stato abbattuto

Oceiros lancia Grazia del Gatto

Sharifa lancia Resistere all'Energia di Massa (30 a elettricità)

Clint movimento in volo, si alza di 15m

Winn'Ier perde il turno

Tom Po TxC in mischia su Wraith 6 +20+12=32 Percentuale 94 COLPITO 70 DANNI

Tom Po TxC in mischia su Wraith 5 +20+6=26 Percentuale 28 MANCATO

Tom Po TxC in mischia su Wraith 5 +15+16=31 Percentuale 61 COLPITO 69 DANNI

Wraith 5 e 6 sono stati abbattuti

Bjorn usa Fretta

Bjorn ricarica il suo focus

Bjorn Movimento

Bjorn TxC su Wraith 10 +15+1 MANCATO

Zhuge usa Choronocharm of the Horizon Walker

Zhuge movimento

Zhuge usa Cono di Freddo

Wraith 4 TS Riflessi Totale 17 FALLITO 41 DANNI DA FREDDO

Wraith 9 TS Riflessi Totale 17 FALLITO 41 DANNI DA FREDDO

Wraith 10 TS Riflessi Totale 18 FALLITO 41 DANNI DA FREDDO

Wraith 11 TS Riflessi Totale 22 FALLITO 41 DANNI DA FREDDO

Wraith 12 TS Riflessi Totale 13 FALLITO 41 DANNI DA FREDDO

Wraith 4,9,10,11 e 12 sono stati abbattuti. Lo scontro si è concluso

Seline raggiunge l'area dello scontro


 

Battle Check: Trull +4(mod.Command Rating) +5(esercito) +19=28 vs Flagello Blu +2 (mod.Command Rating) +4(esercito) +8=14

L'esercito del Flagello Blu subisce 2 perdite

Battle Check per rotta: +2+2+5=9

L'esercito del Flagello Blu subisce 3 perdite

 

Checkpoint nella notte tra l'8 e il 9 luglio con il passaggio del tempo per rifiatare (in termini di gioco 5 minuti). I pg sono tenuti, per allora, a fornire le eventuali cure lanciate sui compagni e gli eventuali potenziamenti lanciati in vista della prossima fase della battaglia, oltre alla posizione nello schieramento (rischio alto, medio o basso. Come prima, per capirci). Ai fini della stessa, dati i tempi dilazionati, saranno considerati validi solo quelli che hanno una durata di almeno 20 minuti (totale o residua). Dal momento dell'inizio dello scontro (momento in cui sono stati lanciati i precedenti potenziamenti) sono passati 20 minuti (i giocatori ne tengano conto nel calcolo del tempo residuo per quelli già lanciati). Tutti i pg sono tenuti anche a fornire i dati essenziali del loro pg (che siano migliorati o meno): Punti ferita, Iniziativa, CA, tiri salvezza, riserva di Punti Potere, immunità o resistenze ad elementi o a determinati status.

 

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Clint Draconis

Clint planó a terra, offrendosi di fornire le proprie cure arcane a chiunque ne avesse bisogno. 

Tutti

Spoiler

Clint ha una bacchetta di Vigore Inferiore (che cura 11 PF ad incanto) ed una di Cura Ferite Leggere (1d8+1). Scrivete voi in spoiler cosa vi serve, poi così ci pensa Bomba direttamente a scalare il numero di cure. 

Utilizzare Congegni Magici +27.

 

Vi rammento che la invocazione Endure Exposure, oltre a proteggervi dagli effetti dei soffi di Clint, vi fornisce anche i benefici dell'incantesimo Contrastare Elementi per 24 ore, nel caso dovesse servire per il caldo della Savana. 

Si avvicinò poi a Chandra, Oceiros e Sharifa: "Non posso fare molto per ricambiare tutto ciò che state mettendo in campo per aiutarci, a parte, forse, ridurre un po' il rischio che correte, dal momento che siete più vulnerabili di altri".

Estrasse una bacchetta: "Sono in grado di garantirvi un poco di protezione, trasferendo su me stesso parte delle forze che vi danneggeranno. Vi pregherei solo di stabilire chi di voi abbia più necessità".

Evitò di intaccare l'orgoglio dei combattenti di prima linea, con tale proposta, sebbene fossero spesso molto a rischio. Ma non si sarebbe certo rifiutato di aiutarli. 

Tutti

Spoiler

Clint può lanciare Scudo su Altri: stabilite il/i bersagli/o. Tenete conto che Clint deve stare a 12 metri dal bersaglio e sceglierebbe il rischio medio, come posizionamento. 

 Poi, l'adepto prese posizione, in un punto in cui poteva agire come coordinamento per Trull, mantenendo una situazione di buona mobilità e visibilità sul campo di battaglia. 

DM

Spoiler

Rischio medio. 

 

Statistiche:

Iniziativa +1.

PF 151.

CA 25, tocco 13, alla sprovvista 24.

Velocità 9 m; 15 m volo. 

TS Tempra +19/Riflessi +9/Volontà +13.

+6 ai TS contro effetti di sonno magico e paralisi. 

+5 ai TS contro abilità ed effetti con descrittore Freddo.

Resistenza al Freddo 15.

 

Buff:

Resistenza al Fulmine 30.

Contrastare Elementi (invocazione Endure Exposure, durata 24h).

Volo 15 m (forma di Avariel, invocazione Humanoid Form, durata 24h).

 

Modificato da Ghal Maraz
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Zhuge Liang

I morti non raccontano storie

Liang riprese fiato dopo aver usato la sua magia. Poter interrogare i nostri nemici sarebbe molto utile, ma purtroppo è impossibile... Trull ha ragione, se ci concentriamo su un solo punto i wraith potrebbero aggirarci e chiuderci la via, o peggio assaltare la città sguarnita. Si rivolse poi a Muusaid. Scaglioso signore, cosa stavate dicendo prima che Oskrim vi interrompesse? Avete informazioni sul nostro nemico e sulle sue intenzioni?

xDM

Spoiler

Rischio alto

Liang, statistiche:

Iniziativa: +11

Taglia media

For: 14

Des:14

Cos:14

HP :75/63

AC: 22 (+5 armatura +2 stance, +2 cerchio magico,+2 DES, +1 anello)

AC contatto: 16 (+2 stance,+ 2 cerchio magico,+2 DES)

TS: Tem:+10/Rif:+6/Vol:+7

RD:

10/male

Azioni

Liang continua ad attivare minor shapeshift e a chiedere a Nicolette di utilizzare il suo cerchio magico.

 

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Sharifa (stregona lizarfolk)

La prima parte dello scontro era terminata. Una battaglia dura, ma che aveva arriso ai difensori. Sharifa si radunò assieme agli altri e potè vedere con sollievo che il fratello era ancora vivo, così come gli altri condottieri. "Non ho bisogno che di qualche istante per riposarmi, ma per fortuna non sono stata ferita. Anche io ritengo sia meglio schierarci in modo non compatto, ma ben divisi per proteggere ogni sezioni. Abbiamo visto che possono giungere dal terreno, potrebbero rifarlo"

Spoiler

Incantesimi Buff 
- Mage Armor (10 ore) 
- False Life (10 ore) x1: +1d10+10hp temporanei. 
- Heart of Air (8 ore) x1: +3m velocità di volo, +10 a Saltare, Posso interrompere l'incantesimo per attivare Caduta Morbida.
- Heart of Water (8 ore) x1: +5 a Artista della Fuga, Posso interrompere l'incantesimo per attivare Libertà di Movimento.
- Con i due Heart attivi ho fortificazione leggera. 
- Beauty's Caress Massimizzato.
- Resist Energy (110 minuti): res 30 fulmine. 

Statistiche 

CA 25; Tocco 16; Tocco Incorporei 20; Impreparata 17.
HP 86
Tempra 10 Riflessi 14 Volontà 11; +4 TS vs sleep e paralysis, +3 TS contro magie e capacitàmagiche di fuoco.
Resistenza al Fuoco 9, Resistenza al Fulmine 30
Listen 1
Spot 1
Concentrazione 13.

Carisma 38

- Se veniamo attaccati uso Wings of Cover come immediata, copro altre 3 creature. Le ali sono di Forza.

 

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Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast)

 

La pressione nemica pian piano si attenuò fino a fermarsi del tutto. Thorlum, poggiò il martello e rimase a guardare il campo di battaglia. Mmmm....proprio un bel lavoro.... pensò soddisfatto. Diede due o tre consigli a qualche combattente li vicino e raggiunse i suoi compagni sorridente.

[PICCOLA RIUNIONE] - Sharifa, Clint, Oceiros e chiunque altro sia presente.

Anche voi avete l'impressione che tutto sia estremamente facile? Sembra di fare una passeggiata in campagna. Ridendo si avvicinò a  Sharifa e gli diede grezzamente una pacca all'altezza del braccio. Alla fine pare che anche tra di voi ci siamo dei buoni combattenti. Rise. Ma digli di non montarsi la testa, altrimenti potrebberò perdere la concentrazione... Vide vicino un grande sasso e ci si sedette sopra. Si passo la mano sulla fronte e sentendo del dolore, si controllò vedendo alcuni tagli sanguinanti. Toh...pare che due graffi siano riusciti a farmeli...avete un pezzo di stoffa da metterci sopra? Chiese ai presenti per poi continuare. Comunque ora sono sicuro che abbiamo sovrastimato di molto le loro forze. Come dite voi, ci basta solo aspettare che tornino qua....ci stanno rendono il compito facile....questi esseri sono capaci solo di qualche piccolo trucchetto...ma sono privi di forze. Rise nuovamente. Comunque se avete timore per qualche zona, potete mettere me e sarete sicuri..... la mia posizione non cadrà. Concluse con orgoglio.

 

Master

Spoiler

AC: 26  (a contatto 14[10+1dex+3dev) - PF: 141/130 -  TS: 15/8/4 - INIZ: +2 - TxC: 1d20+(20/15/10) DAMAGE: 1d12(+10) cr X4 

# Posizione in prima linea. Rischio alto - Capacità Comando militare: +18 (se serve).

 

Se inizia la seconda parte di battagli, nella mia posizione farei sempre il medesimo colpo (tanto immagino che il terreno non mi permetta molto altro 😞 )

-  Attacco Poderoso Brutal Strike (tolgo 6 a TxC e aggiungo al danno 1d12(+22))

 

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Tom Po

Il padre di Tonum è caduto, una delle mie più grandi paure è stata sconfitta dissi a Bjorn ti ringrazio, per poi avvicinarmi alla piccola riunione che stava avvenendo in attesa del drago 

L'incantesimo che ha usato Sharifa sui miei arti è.. impressionante, mi sento poter affrontare un altro Azariaxis da solo senza timore alcuno.
Anche il mio popolo ha dimostrato, a scanso di equivoci ed errati pensieri, che sono dei guerrieri formidabili. Ho inoltre completa fiducia in tutti voi, soprattutto nell'esperienza di Trull e Clint.
Se per voi va bene, manterrei la mia posizione in prima linea

@STATUS TOMMY

Spoiler

HP: 98
AC: 31, 27 touch
TS: 11, 21, 15
INIZ: +10

Buff: Mighty Wallop, Greater (12 ore)

Danni: 12d8+13+1d6 (vs malvagi)*

*aumentata di 3 taglie grazie a mighty wallop, greater

Stance attiva: Child of shadows (20% miss se mi muovo di almeno 1.5m

 

Modificato da Fezza
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Seline

La stregona giunse in prima linea, notando come la situazione si stava calmando per donare del tempo in cui riorganizzarsi per il prossimo scontro, forse quello decisivo.
Cavoli.. Mi sono persa tutto questo per aver ascoltato le tue stupidaggini.
Preparati, non penso che manchi molto. Prima muore, prima finiamo questa inutile storia.

Storse un poco il naso la tiefling mentre il suo piede destro toccò il terreno per essere seguito dal gemello, mentre le sue copie seguivano i movimenti della padrona. Yunisha decise di attorcigliarsi intorno al busto della propria padrona, passando quindi sulla spalla sinistra e affiancando il suo muso al volto di lei. Gli occhi scarlatti si spostarono alla ricerca di una persona in particolare, trovando infine Celeste e avvicinandosi verso di questa per tenderle la mano destra e stringerle il polso nel tentativo di tirarla su in piedi.
Tutto bene, cara?
Disse in attesa di una sua risposta per poi tornare a cercare con lo sguardo in mezzo a quello scontro.
Per essere una specie di zoo ambulante, devo dire che è stato un bello spettacolo.
Mormorò per ridacchiare un poco, mentre Yunisha mostrava la propria lingua biforcuta in direzione di Celeste, come se anche il rettile si stesse assicurando delle condizioni dell'elocatrice. Lo sguardo continuò a cercare tra la folla, prima di riprendere il volo di qualche centimetro ed avvicinarsi alla figura del Kalashtar, mentre le sue mani frugavano all'interno della propria borsa per estrarre una pergamena.
La mano destra cercò di toccare Bjorn sulla spalla, mentre gli occhi si concentrarono sulle scritte della pergamena, pronunciandole in quell'antica lingua per liberarne il potere e assicurare una protezione dal male e, ironia della sorte, anche dalla stregona stessa. L'incantesimo provocò una leggera smorfia di disappunto sulla tiefling che smosse un poco la coda, prima di riaprire gli occhi ed osservare l'uomo dal basso verso l'alto con un'espressione alquanto seria.
Non è la stessa cosa che hai fatto per me, ma.. Cerca di accontentarti per adesso..
Disse per poi storcere il naso ed evitare di ricambiare lo sguardo del Kalashtar, allontanandosi nuovamente.

x DM

Spoiler

Pergamena Cerchio Magico Protezione dal Male su Bjorn.
Posizione: Retrovie

Iniziativa +6
PF 62/62
TS For +7 / Ref +11 / Wil +13
CA 20/ Touch 16/ Flat-Footed 16
Resistenza Fuoco/Freddo/Elettricità 5
Random Deflector 2/2
Quick Recovery
Chaotic Mind: Immunità incantesimi ed effetti di confusione ed insanità. Protetta da non detection.
Fly 98/150
Shield 98/150
Mirror Image (5 Immagini CA 14) 69/120
Cerchio Magico Protezione dal Male su Bjorn 500/500



 

Modificato da Nilyn
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Trull 'pessimismo&fastidio' Tanner

Lo scontro era finito, il guerriero che stava dirigendo la battaglia osservo' le ultime scaramucce spegnersi fra l'esultanza dei sopravvissuti. Lo scontro era stato intenso, breve, e vittorioso. Erano tutti vivi. Avevano ucciso il chierico delle tempeste. Erano in un'area benedetta.

Mosse silenziosamente ogni muscolo, cercando il dolore di un livido, il segno di un graffio. Niente. Lui era addirittura illeso.

Guardo' l'orizzonte, dove non si vedeva nemico, come se si fosse scelta una tacita tregua, di mutuo consenso fra le due parti. Ma come avrebbe detto Dro'Arji se gli fosse stato chiesto "qui gatta ci cova!". Perche' mai il nemico doveva concedere tregua? Solo i vivi si stancano, solo i vivi hanno bisogno di rinfrancarsi fra un fatica e l'altra. Continuare ad attaccare, come una mandria inarrestabile in corsa, sarebbe stato quel che lui avrebbe fatto disponendo di guerrieri come quelli che aveva il drago-lich. Eppure aveva concesso loro una pausa.  Che la pausa servisse al dragolich? Per cosa?

Qualcosa scatto' nella sua testa.

Il rito officiato per prima da Chandra e che l'aveva reso un biondo elfo era durato... quanto?... Il rito per richiamare alla vita l'antenata della stessa Chandra, quanto invece? Oceiros andava raccogliendo peli e capelli a destra e a manca, e certo non era per feticismo. Non c'era nulla che impedisse al nemico di fare altrettanto.
 Ando' a consultarsi con gli altri, occorreva tenere un consiglio di guerra.

"Amici. Non sono qui certo per diffondere il pessimismo, ma e' necessario considerare nei giusti parametri questa vittoria. E' stata davvero una vittoria, ma questa e' stata solo una scaramuccia e non l'intera battaglia. Il nemico ha assaggiato le nostre forze sacrificando la sua avanguardia, come noi abbiamo tentato di fare chiedendo ai nostri esploratori di riferire del nemico. Oceiros ha fatto scattare la sua trappola, quest'area sara' benedetta per molto tempo e qui noi disporremo del vantaggio tattico. Tuttavia, ora lo sa anche il nemico. Potrebbe costringerci ad attenderlo in eterno, o anche soltanto finche' durera' l'incanto, prima di attaccarci di nuovo in modo che quando lo fara' il terreno non gli sia sfavorevole. Dobbiamo preparci ad un'attesa che potrebbe essere lunga. L'unica fretta che abbia non e' dettata dai tempi di vite mortali quali sono le nostre, sebbene la necessita' di coordinarsi con quanto avviene altrove potrebbe dettargli un calendario piu' serrato di quanto io paventi." Trull guardo' Chandra, il suo drago di neve ora era inservibilmente, sciolto in mezzo al fango e alle rovine degli edifici. "Come noi stiamo facendo, anche il drago stara' curando le proprie ferite, ma a questo siamo pronti. Pero' potrebbe anche fare altro, qualcosa che abbiamo fatto noi stessi molte volte." Lui in persona era il risultato di magie intentate a fine battaglia. "Non date per scontato che la battaglia contro il chierico delle tempeste sia finita. Potrebbe essere stato richiamato alla vita, grazie all'astuzia di lasciarsi alle spalle qualche traccia organica."

Trull guardo' i compagni e i condottieri dei vari popoli. "Non ci resta che continuare la battaglia, fino alla sua fine. Attenderemo, per comprendere se stiamo subendo un lungo assedio o se dovremo rispondere ad un nuovo rapido assalto. Se nulla accadra' nelle prossime ore... dovremo cominciare a pensare ad una sortita. Nel frattempo, fate si che le truppe non si siedano sugli allori, ma non esagerate con i cuscini di spine."

Spoiler

STAT:
Rischio alto.
Iniziativa: -5
AC: 21; Contatto: 12
HP: 111/111; SR: 0/5; 
Steely Resolve (5); Furious Counterstrike.
Iniziativa: -6
Iron Heart Vest 
Fanged Mask
Endure Exposure
+2 racial TS bonus against enchantment spells or effects
Immunity to magic sleep effects
Bracers of opportunity
[If you have the Combat Reflexes feat, you gain a +2 competence bonus on any attack of opportunity you make (whether the attack of opportunity is granted by the bracers or not). This is a continuous effect and requires no activation. When you activate these bracers, you can take an attack of opportunity granted to you by an opponent, even if you have already reached your normal limit of attacks of opportunity in the round. This ability functions two times per day].

+3 morale a colpire, danni e ts vs paura

Attacco con la catena (cristallo del freddo, portata 3m {+20/+15/+10}): +20/+15/+10 -2 (attacco poderoso) +3 morale; 
Se attacco per AdO: +20 -2 (attacco poderoso) +2 dei Bracers +3 morale

Danni: 2d4 +12 +4 (Poderoso) +3 morale +1d6 (cristallo del freddo) +1d6 eventuale furtivo. Critico x2.
Talenti in uso:
Attacco Poderoso: -2 -> +4
Riflessi in Combattimento (bonus in Destrezza +1): 2 AdO per turno
Stand Still
Incalzare

Stance attiva: Iron Guard's Glare
[any opponent that you threaten takes a –4 penalty on attack rolls against your allies]

Stance non attiva: Thicket of Blades
[any opponent you threaten that takes any sort of movement, including a 5-foot step, provokes an attack of opportunity from you]

Talento non usato: Robilar's Gambit
[At the start of your action, you can adopt a fighting stance that exposes you to harm but allows you to take advantage of your opponents' exposed defenses as they reach in to attack you. Anyone who strikes at you gains a +4 bonus on attack rolls and damage rolls against you. In return, they provoke attacks of opportunity from you each time they swing. Resolve your attack of opportunity after your foe's attack.]

Manovre, sbloccate e non usate:
Battle Leader's Charge
Wall of Blades
White Raven Tactics

Manovre, da sbloccare:
Douse the Flames
Defensive Rebuke
Mountain Hammer
Moment of Perfect Mind

 

 

Modificato da PietroD
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Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente)

I loro ultimi sforzi riuscirono ad abbattere i non morti rimasti in prima linea. Grazie all'aiuto di Trull e Clint, ebbero finalmente modo di arginare l'ondata degli spettri, facendogli perdere ingenti truppe mentre i loro uomini si riparavano nella luce benedetta. Quella pioggia di ottimismo venne interrotta dalla caduta dal cielo di "Azariaxis", il cui corpo tornò alla composizione originale. 

Grazie a te, Tom Po. Disse al felinide facendo un tacito inchino con un sorriso sul volto, come aveva fatto ormai anni fa, prima della battaglia contro Azariaxis. Sapeva che l'asceta avrebbe capito. Si riuní quindi con i suoi compagni, per discutere della situazione e delle loro future mosse. Fece un cenno di ringraziamento con il capo a Seline, senza mostrare una particolare reazione alle sue parole. È meglio così. Per lei... E per me. Io rimarrò in prima linea: è il luogo dove posso dare il meglio di me. Disse ai suoi compagni, ascoltando poi la preoccupazione di Trull. I saggi mi correggano se sbaglio, ma a quanto ho capito i draghi della Xorvintaal perdono la capacità di lanciare incantesimi. E la contessa ci ha rivelato che la magia in grado di riportare in vita le persone è estremamente rara: mio padre ha dovuto rischiare la vita per trovare una singola pergamena. Non dobbiamo escludere la possibilità, ma credo proprio che il nostro sacerdote sia ufficialmente a concimare il terreno. Rispose al nano, facendo poi un cenno con il capo per approvare le sue sagge parole sui loro uomini. Se avete bisogno di me per qualcosa, chiamatemi. E mandatemi dove pensate possa servire più aiuto: mi fido del vostro giudizio. Estrasse infine la sua bacchetta di cristallo per usare il suo potere su sé stesso e Celeste, così da proteggerla per il futuro scontro. Stai attenta, mi raccomando. Voglio vederti in forze davanti al drago: dobbiamo fargli capire chi siamo!

Master

Spoiler

Uso la Dorje di Thicken Skin su me e Celeste.

PF: 88/91

CA: 22

PP: 96/131

Iniziativa: +3

TS: Tpr +9 Rfl +8 Vol +16

Buff

-Thicken Skin (40 minuti): +2 di potenziamento alla CA. 

Capacità

-Mantle of Pain and Suffering: spendo il Focus per fare subire metà dei danni subiti da un attacco in mischia a chi me li infligge.

-Blood in the Water: +1 a tiri per colpire e danni per ogni critico confermato. Se non ne ottengo per più di un minuto il bonus si "resetta".

-Manovre preparate: Counter Charge, Cloak of Deception, Douse the Flame, Distracting Ember

Capacità difensive

-Energy Immunity (fulmine): sono immune ai danni da fulmine per 24h. 

-Endure Exposition: Cotrastare Elementi e immunità ai soffi di Clint.

Attacchi

+17/+12, 2d4+5+2d6 (uso la capacità del cristallo solo contro bersagli "grossi": non morti maggiori, chierico e drago) taglienti. Critico 15-20. 

 

Modificato da Ian Morgenvelt
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Oceiros

Sembra sia andato tutto troppo bene. Che il desiderio del Drago sia servito a qualcosa, anche se si è disfatto, senza un cavaliere ad aiutarlo?

<<Avanti, vengano i feriti!!! Ho bacchette per tutti!>> disse mentre un poco sovrappensiero estraendo una delle bacchette curative per ritemprare i combattenti danneggiati ( del nostro gruppo, gli altri muoiano come più gli aggrada.)  

Spoiler

Uso quanto usi sono necessari di una bacchetta di vigore inferiore ( su chi mi viene a chiedere cure e Trull che me le chieda o no) ed uso la pergamena di Ristorare di 4 livello su Celeste.

Posizione Seconda Linea( Media)

Incantesimi lanciati addosso:
Armatura Magica (durata 12 ore), Resistance, greater (24 ore ), Energy Immunity (24 ore)

Iniziativa+4
 
Pf: 60/60 
CA 25(Colto alla sprovvista 15, di Contatto 25 [Armatura magica è di forza])
 
Ts: Tempra + 10 (+1 contro incantesimi); Riflessi +14 (+1 contro incantesimi), Volontà +23 (+1 Contro Incantesimi; +2 contro influenze mentali)

 Concentrazione +15, Cast su Difensiva +19

 Immune alle malattie, magiche, soprannaturali e non. 

Se sto per subire un attacco dal drago o dei Wraith, uso una carica del mantello per teleportarmi di tre metri.


Ho lanciato sulla piazza cittadina Hallow,infondendo l'incantesimo Death Ward e poi ho lanciato sulla stessa area Celestial Brilliance ( i primi due duranoun anno, la Celestial brilliance 12 giorni)

 

Modificato da Zellos
  • Confuso 1
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Chandra

Se qualcuno è ferito è pronta anche questa - disse indicando la bacchetta che stringeva in mano prima di infondere nuovamente coraggio nell'animo dei compagni

Spoiler

Uso pergamena di heroics per avere iniziativa migliorata

Lancio combat readiness esteso con gli arcanist gloves e nightshield esteso condiviso 

Uso prima la bacchetta di cura ferite leggere da 1d8+1 (2 cariche rimaste) e se poi serve quella di vigore inferiore da 11hp

Ispiro nuovamente coraggio con il badge of valor e inspirational boost (+3 morale a colpire, danni e ts vs paura) 

Prima linea con i picchioni

Come immediata posso usare ruin delver's fortune per +14 ai TS se necessario o mantello per teletrasportarmi di 3m in base all'attacco nemico

Iniziativa +17 tirando 2 volte il d20 e prendendo il migliore (uso nerveskitter solo se si palesa il drago, altrimenti +12)

Chandra 

Pf 114/88 

Resistenza elettricità 30

CA 18 (contatto 10, sprovvista 17, vs incorporei 14)

TS 10/14/28 (+14 con ruin delver's fortune) 

Fizban

Pf 70/44

Resistenza elettricità 30

CA 24 (contatto 14, sprovvista 22, vs incorporei 18)

TS 7/15/17 (+14 con ruin delver's fortune) 

 

  • Grazie 1
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Golban Brown Drowdson

Piano piano gli spiriti maledetti stavano lasciando il passo all'esercito della savana. Ogni membro si dimostro coraggioso e capace, inoltre, dopo la caduta del vicario, molto dell'offensiva dell'esercito del Flagello Blu ando caladno. Il paladino inziò a colpire qualsiasi nemico avesse a tiro, dimostrando che serviva ben altro per fermare la giustizia di St. Cuthbert. Cosi Wraith su Wraith piano piano il nemico stava indietreggiando, fino a bloccare l'offensiva. La prima parte della battaglia era stata vinta in modo schiacciante, ma ancora non era finita, il prossimo scontro probabilmente avrebbe decretato la fine in un modo o nell'altro. Il paladino appena la battaglia placo si diresse immediatamente dalla giovane elocatrice, aveva visto la potenza del colpo preso e voleva rassicurarsi sulla sua condizione. Celeste! disse avvicinando velocemente per cercare di aiutarla hai rischiato, la prossima volta aspetta gli altri prima di lanciarti in mezzo al nemico.. cercando di capire le sue condizioni continuo come stai? posso curarti, non ti muovere però..hai preso una bel colpo concluse con un sorriso per smorzare la tensione. Vedendo poi Bjorn intento con le proprie cure Golban si fece da parte. Adesso rinfrancato, vedendo l'elocatrice salva, poté conservare il suo potere per la prossima battaglia.

Successivamente, pulendosi dal fango il piu possibile, dopo aver ascoltato le parole degli altri eroi intervenne Sono d'accordo anche io nel continuare in questa strategia, inoltre ho notato che in poco tempo tramite i propri mezzi avete la possibilità di unirvi allo scontro. Quindi...penso che al momento questa sia la strategia migliore. Comunque Trull ha ragione, non dobbiamo abbassare la guardia. Anche se la possibilita di riportare in "vita" è bassa penso che le forze del nemico non siano solo queste mostrate. In oltre non è da sottovalutare che nel prossimo scontro dovremmo affrontare il Dragolich in persona. Per il momento recuperate le forze ma non abbassate la guardia la battaglia non è finita. Avremo modo di festeggiare la vittoria ma ora dobbiamo rimanere saldi ed ancora piu decisi di prima, il prossimo scontro sara decisivo! Fino a quando il dragolich non sara sconfitto non dobbiamo cedere per nessuna ragione! 

 

Spoiler

Visto l'intervento di bjorn, lascio le cure di Celeste a lui almeno che non mi sia specificato diversamente.

Per la battaglia mi predispongo in prima linea. Attivandomi appena sta per iniziare lo scontro Protection Devotion e Law Devotion utilizzando i tentativi di scacciare.

CA 31 (contatto 17- sprovvista 31)  HP 115

TS 28 / 29 /22

Iniziativa +0

Buff attivi:

-Beauty caress 

-Protection Devotion (+5CA sacri - durata 13min)

-Law Devotion (+5 TxC - durata 13min)

 

Modificato da AndRe89
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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

La prima schermaglia alla fine venne vinta dagli avventurieri i quali trovarono occasione per riunirsi. Celeste dopo aver scrollato la testa sentì le prima onde di energie positive provenienti da Zhuge al quale fece un cenno di ringraziamento con la testa. Certo non bastò a rimarginare completamente la pelle crepata e sgretolata come fosse un vaso d'argilla, tuttavia aiutò. Impugnò la lama saldamente guardando nel cielo la figura del drago rosso abbattersi al suolo e venire polverizzata. Si sta avvicinando... Celeste guarda chi sta arrivando. Al consiglio di Eroe la Borealis abbassò lo sguardo bagnato dalla pioggia ed incrociando quella della sua compagna. Alla domanda l'elocatrice rispose con dell'amaro sarcasmo cercando di sfoderare un sorriso per rassenerarla. Mi sento come una che è stata quasi disintegrata... Nulla di grave o di diverso dal solito, insomma. Celeste mostrò un sorriso più ampio, mentre la crepa sul volto si allargava. Tu piuttosto... Fammi vedere... Disse allungando le mani sul volto e sulle spalle, controllando un po' le condizioni della compagna... Mi sembri a posto... Sono contenta. Ahi! Dannazione... Ehy Oceiros, Chandra... Perfavore mi dareste una rattoppata? Chiese rivolgendo lo sguardo ai suoi compagni... Dove ti posizionerai tesoro? 

Andata via la propria compagna la sua attenzione venne catturata da Bjorn e Golban i quali non mancarono di bacchettarla prima di preoccuparsi delle condizioni della ragazza... La Borealis si mise una mano dietro alla nuca, per poi... Volevo arrivare direttamente al padre di... Al Demone dei Fulmini... Sapevo poteva essere un pericolo, ma evidentemente non sono stata abbastanza veloce... Eh... Eh eh... Comunque meglio così... Alla fine l'ho distratto da voi altri... Ed ho resistito il colpo alla fine... Certo Bjorn! Non credere che basti così poco a fermare una come me! E lo stesso vale per te! Ho visto che qualche spirito ti ha graffiato, dovresti farti medicare... Coraggio ci siamo! La Borealis allungò il pugno in direzione dei due uomini, come per riceverlo... 

Che il drago ritorni in vita dieci, cento, mille volte! Così come i suoi servitori. Noi li distruggermo ogni volta finché non avremo liberato queste terre! Di certo non ci tireremo indietro ora. Io sarò con voi lì davanti. Che hai? Gli occhi della Borealis divvennero completamente azzurri, facendo fluire la sua magia nelle vene e manifestando sulla propria lama nera decorata di cuori una sostanza viscosca e corrosiva. Dopodiché diede a Bjorn un cristallo speciale... È il mio preferito, provalo. Penso possa tornarti utile. Infine si rivolse alla prodigiosa astrologa... Ehy Chandra non è che potresti utilizzarmi addosso questa? Nel caso dovessi superare il limite rimarrei per meno giorni intontita. 

Nella notte la Borealis alzò ancora una volta lo sguardo al cielo, macchiata dal suo sangue dopo il colpo del Demone, in direzione della luna di scarlatta, sospirando prima che la pioggia tramutasse in tempesta. 

(immagine)

Spoiler

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X DM e @Ian Morgenvelt @Minsc

Spoiler

Celeste  Prima Linea

PF 39 / 64(77) CA 24(25) Mana 32 / 54

CA incorporei 22(23)

For 20 Des 14 Cos 12(14) Int 10 Sag 16 Car 10

Iniziativa +4 Velocità 9m

Tempra 10(-1) Riflessi 11 Volontà 12

Autoipnosi +13 si sostituisce alle prove Tempra contro i veleni e Volontà contro la paura. 
 ________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Colpo opportunistico +6 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker (fiancheggiamento +4) 

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Frenesia Saguinaria (minima) (+1 Danni +1 contro paura, si attiva quando i PF < PF ToT / 2)

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

-Passo Dimensionale (0 su 1)

-Anklet of Traslocation (2 su 2) 

-Bracers of Blinding Strikes (3 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi, capacità speciali, abilità con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Healing Belt (3 su 3)

-FOCUS PSIONICO [Attivo] 

________________________________________

#Buff

-Armatura d'inerzia aumenta +8CA [è una barriera di forza quindi non oltrepassabile dall'incorporeo] (7h)

-Barriera d'inerzia RD 5/- (75m)

-Resist Energy, Mass Resistenza 30 fulmine (85minuti) 

-Libertà di movimento psionico (100m)

-Arma Dissolvente (fino a scarica) 

-Thicken Skin +2 di potenziamento alla CA naturale (40m)

________________________________________

@Cose da fare

-Manifesto Libertà di Movimento Psionico 7mana - - > 32mana 

-Manifesto Arma Dissolvente 4d6 acido 3mana - - > 29mana

-Di Vigore di Chandra/Clint/Oceiros servono 2 se su Celeste ed a Celeste viene somministrato Ristorare. Inoltre per recuperare i 3 pf viene usata una bacchetta di cura ferite leggere 1d8+1 da parte di Chandra 

-Celeste usa una carica di Djorie Armatura di inerzia aumentata CA+8 su Bjorn. 

-Celeste chiede a Chandra di utilizzargli sopra la Ethernal Wand Healthful Rest dura 24h e raddoppia la cura naturale. 

-Al termine delle cure Celeste torna a 77 su 77 e cos a 14

 

Cuore Nero 

Txc: 15 / 10 [19-20x2] 

9(bab) +5(for) +1(bonus) 

Danni: 7d6+13 

2d6(arma) +1d6(fuoco) +4d6(acido) +7(for) +1(bonus) +5(collisione)

Colpo Opportunistico +6 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione

 

Modificato da Organo84
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Winn'Ier Deh Puh

Tutti vivi? Chiese Winn girando tra i vari eroi, una volta ritornato umano Io rimango qui forse sarò più utile... disse l'orso guardandosi attorno cercando con lo sguardo il temibile Dracolich.

Spoiler

Statistiche Umano.

Winn'Ier, statistiche:

Iniziativa: +3

Taglia media

For: 22

Des:16

Cos:20

Int:8

Sag:10

Car:8

HP :153

AC: 20 (tocco 20, flat flooted 17)

TS: Tem:+16/Rif:+10/Vol:+7

Prima linea, rischio alto. 
Se vedo il drago, mi sposto immediatamente nella sua zona.

 

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