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Ciao a tutti 😁

Mi ritrovo qui per chiedere il vostro aiuto, la mia idea era quella di creare un chierico da mischia, quello che tuttavia volevo sapere da voi è come proseguire questa build in modo di avere un po' di ottimizzazione, sacrificando magari anche ancora uno o due LI e magari anche un'idea su che razza scegliere che si sposi bene con questo concetto (magari senza MDL o massimo con MDL +1 se ne vale davvero la pena).

So che Ordained Champion e Ruby Knight Vendicator sono due valide opzioni per un picchiatore, tuttavia non è mio interesse avere né Hextor né Horaineus e nemmeno Wee Jas come divinità, perché come dominio principale vorrei avere Destino e queste tre divinità non ce l'hanno. Di allineamento sono ancora indeciso tra CN e NM, ma comunque ci sono dei (anche minori) che possono andare bene con entrambe le scelte.

So anche che come domini Planning e Undeath possono essere utili (quest'ultimo ha anche del flavour con Bone Knight), dal momento che per avere incantesimi persistenti bisogna passare da incantesimi estesi (regalato dal primo) e che scacciare extra (regalato dal secondo) è necessario per avere giusto potere, potere divino e scegliere destino H24, ma le dinività che mi sono concesse non hanno nessuno dei due in combo con Destino e soprattutto (magari mi sbaglio) non vedo tanto bene nessuno dei due con un picchiatore.

Detto ciò i manuali che posso usare sono tutti quell'edizione 3.5, anche se qua e là ci sono delle limitazioni imposte per evitare di creare pg veramente troppo op perdendo di vista il gioco di ruolo, in caso lo segnalerò al seguito di ogni risposta.

Vi ringrazio in anticipo per l'aiuto! 😜

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Ciao! Beh ho smesso di giocare quella build parecchio tempo fa se devo dirla tutta, comunque la cavalcatura in generale ha maggiori comodità se utilizzi i talenti appositi per combattere in sella, ma

Ciao! Credo sia necessario sapere che classe e livello di ottimizzazione hanno gli altri pg della campagna... Perché io il chierico bone knight l'ho fatto ed è veramente un personaggio sbagliato! Cioè può alterare il mondo di gioco a piacimento a livelli alti (oltre ad essere quasi intoccabile se un minimo ottimizzato) e quindi rischierebbe di rovinare l'esperienza di gioco agli altri giocatori perché il master dovrebbe continuamente adattarsi a te.

Comunque se non vuoi accedere all'ordained champion o al tome of battle per le manovre già così sei bello superpowa con gli incantesimi giusti (soprattutto con lo spell compendium) puoi arrivare a CA >70 e a fare danni abbastanza spropositati

 

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Non entro nel merito della build, ma per quel che riguarda la scelta della divinità rimane comunque la possibilità di non sceglierla. Tecnicamente, da manuale del giocatore p.32, il chierico può semplicemente non scegliere la divinità ma semplicemente i domini.

Cita

Se il chierico non è devoto a nessuna divinità in particolare, deve comunque scegliere due domini che rappresentino le sue inclinazioni spirituali e le sue capacità.

Rimane da vedere se il master lo concede nella sua ambientazione.

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  • 10 months later...
Il 24/6/2019 alle 12:52, marcoerr ha scritto:

Ciao! Credo sia necessario sapere che classe e livello di ottimizzazione hanno gli altri pg della campagna... Perché io il chierico bone knight l'ho fatto ed è veramente un personaggio sbagliato! Cioè può alterare il mondo di gioco a piacimento a livelli alti (oltre ad essere quasi intoccabile se un minimo ottimizzato) e quindi rischierebbe di rovinare l'esperienza di gioco agli altri giocatori perché il master dovrebbe continuamente adattarsi a te.

Comunque se non vuoi accedere all'ordained champion o al tome of battle per le manovre già così sei bello superpowa con gli incantesimi giusti (soprattutto con lo spell compendium) puoi arrivare a CA >70 e a fare danni abbastanza spropositati

 

Ciao. Riprendo questa discussione per porti una domanda visto che hai giocato il bone knight. Premetto che sono alle prime armi e sto interpretando un chierico incentrato sul combattimento in mischia e sono molto affascinato da questa cdp. Avrei qualche domanda in merito a come ruolare e come combattere con questa cdp. Come sfrutti il destriero? Lo usi solo per muoverti? Gli scheletri e lo scheletro/zombie di karrnath come li utilizzavi a livello di fight? Grazie mille 🙂

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Ciao! Beh ho smesso di giocare quella build parecchio tempo fa se devo dirla tutta, comunque la cavalcatura in generale ha maggiori comodità se utilizzi i talenti appositi per combattere in sella, ma questo vuol dire rinunciare a scacciare extra. Se hai un mago o un modoo per poter castare volare ti conviene sempre utilizzare quello. 

Attenzione per gli scheletri, perché la classe ti consente di comandare i non morti evocati da un altra persona. Infatti, se non ricordo male, i cavalieri d'ossa erano pensati come questi generali da affiancare a potenti necromanti che servivano appunto per comandare queste orde di non morti. Il chierico comunque può animare morti, e se incentri la build su quello sicuramente puoi sicuramente sfruttare questo privilegio anche se ripeto, non ricordo benissimo se i non morti dovessero essere evocati dal pg o da un suo alleato. 

Ti lino comunque l'apposita guida al necromante se vuoi prendere spunto

 

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    • By SamPey
      Buongiorno a tutti, 
      Un mio amico ha intenzione di portare qualche livello di Rappan Athuk, complesso di megadungeon famoso per la sua letalità. 
      Visto che è un prova, per assaporare prima del tempo dei pg di lvl 17, ho creato un mago bladesinger.
      Le mie stat al 17 sono:
      F 8 
      D 18
      C 16 (Resilient)
      I 20
      S 12
      C 8
      Inoltre, vista la presunta difficolà il master ci ha concesso, 2 oggetti uncommon, 1 raro e 1 molto raro.
      Quello molto raro ho scelto una scimitar of speed, mentre come raro il mantle of spell resistance.
      E qui viene il mio dubbio. Come incantesimo di 9° ho sia desiderio che Forsesight, quest'ultimo mi conferirebbe vantaggio a tutto. 
      Secondo voi è meglio prendere e usare lo slot 9 con quel buff e quindi cambiare oggetto magico oppure prepararsi desiderio e andare avanti cosi?
      Tks
    • By -Feanor-
      Buonasera, come si intuisce dal titolo volevo chiedere a dei giocatori più esperti cosa pensano della possibilità di multiclassare un chierico in chierico/guerriero.
      Il mio PG è un chierico (guerra) livello 2, equipaggiato con cotta di maglia e maglio, 22pf e con le seguenti caratteristiche:
      For 14;Des 9;Cos 14; Int 8; Sag 16; Car 9
      Il resto del party è composto da 2 ladri (uno ranged uno melee) un ranger, un bardo e un druido.
      Io per ora sto giocando sfruttando i vari incantesimi, a mio avviso devastanti ai primi livelli, come fiamma sacra e soprattutto dardo tracciante fino a quando i nemici sono a distanza, ma poi per caratterizzazione del pg (e perché mi diverte😂) mi lancio subito nella mischia (magari buffato con benedizione o favore divino).
      La mia idea era quella di fungere un po da "tank" del gruppo, per questo ora che siamo in procinto di salire al terzo livello stavo valutando di multiclassare in guerriero, in modo da prendere lo stile "difesa", per un +1 alla CA che non avendo uno scudo è molto utile; azione impetuosa, di quarto livello (2 e 2) potenzialmente con il privilegio del dominio della guerra sarebbero 3 attacchi in un turno; archetipo al terzo per le manovre.
      Al 6 livello poi eventualmente sceglierò se continuare come chierico o come guerriero.
      Scusate per la lunghezza del messaggio ma ho preferito darvi più informazioni possibili😅
      Grazie in anticipo a chiunque lascerà un consiglio!!
    • By Teo777
      Hi  folks, non ho trovato nel forum risposte alle mie domande e perciò ho aperto questo topic.
      il mio Pg è un maestro di battaglia di 5 liv in un gruppo di altri 3 pg che combattono a distanza, quindi sono solo io a trovarmi a fare il lavoro sporco della prima fila.
      vi chiedevo secondo voi quali manovre possono essere quelle giuste da prendere.
      avevo pensato ad:
      -ATTACCO ADESCANTE: per scoraggiare i mostri ad attaccare i miei compagni.(situazionale?)
      -ATTACCO CON FINTA:il vantaggio ai txc vs la creatura entro 1.5mt vale per tutti i miei attacchi del turno oppure solo per uno di questi?
      -ATTACCO DISARMANTE: se l'oggetto o l'arma del nemico cade, esso perderà la sua azione per recuperarla oppure riesce a recuperarla e ad attaccare? non ho capito bene come funziona il recuperare un oggetto.
      -ATTACCO PRECISO: senz'altro lo prendo
      -COLPO DISTRAENTE: da vantaggio ai miei amici vs la creatura ma entro che range?
      -REPLICA: senz'altro lo prendo
      gli altri non credo siano utili considerata l'impostazione di gioco del Master e la composizione del party.
      quali tra questi potrei scegliere?
      grazie a tutti in anticipo.
       
    • By LomBardo
      Ciao a tutti! 
      Sto per iniziare una nuova avventura con i miei amici e dato che loro faranno già due personaggi orientati al combattimento in mischia, io stavo cercando idee per un personaggio che possa fornire un buon supporto dalle retrovie. 
      Dato che il master tende a mettere molti mostri durante gli scontri, pensavo anche di poter in alternativa assumere il ruolo di blaster, ed anche lì non saprei bene cosa scegliere. 
      I miei due compagni saranno un Druido(Luna) e un multiclasse guerriero/mago. Partiremo dal livello 5. Il master non ha dato limitazioni tranne per la combinazione Stregone/Warlock. 
    • By Teo777
      Buona domenica a tutti, mi rivolgo a voi perchè siete i più competenti che io conosca.
      avrei bisogno di un consiglio, il mio Master ha deciso di farci giocare un party ambientato ad Icewind Dale e a me tocca impersonificare un guerriero.
      cosa mi consigliereste?
      nel party ci saranno anche  un ladro, un paladino e un warforged sub class armorer credo.
      io avrei pensato ad un dragoborn "bianco" solo per la sua resistenza al freddo data l'ambientazione ma onestamente non so se sia la scelta migliore.
      il livellodi partenza sarà di 5° livello e credo che non andremo oltre il 12-15livello poio cambieremo master e party.
      sono aperto a tutti i vostri consigli, non ho preferenze per lo stile di combattimento se con un arma a due mani o a distanza o spada e scudo.
      come mi consigliereste?
      vi ringrazio

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