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Manticore Games offre 20.000 $ per un'Avventura di D&D creata con la piattaforma Core

La software house Manticore Games ha di recente ricevuto dalla WotC l'autorizzazione per l'organizzazione di un concorso intitolato D&D Design-a-Dungeon contest e dedicato alla creazione dell'avventura videoludica definitiva in stile D&D. Manticore Games, infatti, è proprietaria di una piattaforma per la creazione di videogiochi online per PC, il Core, progettata appositamente per consentire a chiunque di creare un proprio videogioco online senza essere per forza un programmatore esperto, e ha deciso di mettere alla prova i giocatori di tutto il mondo per vedere cosa questi ultimi sono in grado di creare con il suo software. I creatori delle avventure migliori potranno vincere premi per un ammontare totale di 20.000 dollari.

Il concorso D&D Design-a-Dungeon, che durerà fino al 6 Settembre, richiede che i partecipanti realizzino con il software Core un'Avventura appartenente a una delle seguenti 4 Categorie:
Dungeon, Caverne e Catacombe Le Terre Selvagge Fortezze e Torri Piani Elementali Per partecipare al concorso basterà creare un gioco in Core e incluedere '[DnD]' nel titolo o nella descrizione di quest'ultimo.
Il materiale inserito per il concorso dovrà assumere la forma di una vera e propria avventura di D&D e sarà giudicato non solo per l'estetica del mondo digitale creato dagli autori, ma anche in base al livello narrativo e d'interazione dell'avventura. Il materiale inviato, dunque, dovrà avere la forma di un vero e proprio videogioco, e non essere semplicemente una serie di scenari da esplorare con il proprio avatar virtuale. All'interno del software Core i partecipanti troveranno tutto ciò che gli servirà per creare l'avventura. Per aiutare i meno esperti nell'uso di Core, tuttavia, Manticore Games ha creato un framework scaricabile qui e pensato per fornire agli utenti un tutorial edelle linee guida su come usare il programma per creare i propri giochi. Non è obbligatorio scaricare e usare il framework per partecipare al concorso.

I 20.000 dollari messi in palio saranno utilizzati per premiare i lavori migliori. 5000 dollari in gift card di Amazon saranno assegnati al lavoro migliore di tutti, a prescindere dalla categoria. Il denaro restante, invece, sarà assegnato ai migliori 2 lavori per ognuna delle categorie: 2500 dollari in gift card di Amazon per il 1° posto e 1250 dollari per il 2° posto. Oltre ai premi in denaro i vincitori riceveranno altri premi in base alla qualità del loro lavoro, come spiegato sul sito ufficiale del concorso.
Per ogni nuovo candidato iscritto al concorso, inoltre, Manticore Games donerà alla raccolta fondi Extra Life 100 dollari, fino a un massimo di 10.000 dollari.
Tutti i giochi creati durante il concorso saranno svelati e resi disponibili in occasione di un evento speciale organizzato durante il PAX Online, la fiera dedicata al gioco che si terrà a settembre e che quest'anno sarà online a causa del COVID-19. Durante questo evento speciale, alcuni degli avventurieri e dei Dungeon Master più celebri - come Jerry Holkins (Acquisition Incorporated) e Deborah Ann Woll (Deredevil, Relics & Rarities) - saranno presenti per annunciare i vincitori del concorso e per giocare alle avventure da loro realizzate.
Per maggiori informazioni sul Core e sul Concorso D&D Design-a-Dungeon potete visitare la pagina ufficiale del concorso e seguire l'account twitter ufficiale di Manticore Games @CoreGames.
Grazie a @Muso per la segnalazione.
Fonte: https://dndcontest.coregames.com/
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Sottoclassi, Parte 4

Articolo di Ben Petrisor, con Jeremy Crawford, Dan Dillon e Taymoor Rehman - 5 Agosto 2020
Due spettrali Sottoclassi si manifestano negli Arcani Rivelati di oggi: il College degli Spiriti (College of Spirits) per il Bardo e il Patrono Non Morto (Undead Patron) per il Warlock. Potete trovare questi talenti nel PDF disponibile più in basso, mentre rilasceremo presto un sondaggio per sapere cosa ne pensate di loro.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
arcani rivelati: sottoclassi, parte 4
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/subclasses-part-4
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Curse of Strahd: la Beadle & Grimm pubblicherà la Legendary Edition

Se la Revamped Edition recentemente annunciata dalla WotC non dovesse bastarvi, potrebbe essere vostro interesse sapere che la Beadle & Grimms ha deciso di pubblicare la Legendary Edition di Curse of Strahd, l'Avventura dark fantasy per D&D 5e ambientata a Ravenloft (qui potete trovare la recensione pubblicata su DL'). Per chi tra voi non lo sapesse, le Legendary Edition della Beadle & Grimm sono versioni extra-lusso delle avventure pubblicate dalla WotC per D&D, contenenti oltre all'avventura tutta una serie di accessori pensati per rendere l'esperienza dei giocatori più immersiva e divertente.
Al costo di 359 dollari, dunque, all'interno della Legendary Edition di Curse of Strahd potrete trovare:
l'Avventura per D&D 5e Curse of Strahd suddivisa in libri più piccoli, in modo da aiutare DM e giocatori a orientarsi più facilmente nel suo ampio contenuto. Come aggiunta, sono stati inseriti alcuni PG pre-generati per i giocatori e una serie di incontri di combattimento bonus. 17 mappe per il combattimento che coprono ogni angolo di Castle Ravenloft, la dimora di Strahd. Una mappa dell'intera Barovia disegnata su tela. 60 Carte di Scontro, che permetteranno ai giocatori di farsi un'idea dei PNG e dei mostri che si troveranno di fronte grazie alle loro illustrazioni. Una serie di supporti di gioco per i giocatori, quali lettere, atti relativi a misteriose proprietà, note scritte dal proprio "gentile" ospite, monete del Regno di Barovia, ecc., utili per dare ai vostri giocatori elementi concreti con cui sentirsi più immersi nella campagna. Uno Schermo del DM con illustrazioni originali sul fronte e le informazioni utili a gestire la campagna sul retro. Una serie di pupazzi per le dita, con cui divertirsi a interpretare i mostri e i PNG dell'Avventura. La Legendary Edition di Curse of Strahd uscirà a Novembre 2020.
Grazie a @Muso per la segnalazione.


Fonte: https://www.enworld.org/threads/beadle-grimms-legendary-edition-curse-of-strahd.673629/
Link alla pagina ufficiale di Beadle & Grimm: https://beadleandgrimms.com/legendary/curse-of-strahd
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By aza

D&D 3a Edizione compie 20 anni!

Nel mese di Agosto, di 20 anni fa, veniva rilasciato il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons 3a edizione.
Sicuramente la 3a edizione rappresenta uno spartiacque per quel che riguarda D&D e segna l’inizio dell’epoca moderna del gioco per diversi motivi:
Innanzitutto, per la prima volta D&D aveva un sistema coerente di regole. Precedentemente erano presenti svariati sottosistemi che non si integravano tra di loro. C’era ben poca coerenza. Ci ha donato l’OGL, che ha rappresentato una svolta enorme nel mondo dei giochi di ruolo. L'OGL infatti ha permesso a chiunque di poter produrre materiale compatibile o derivato dal regolamento di D&D. La quantità di materiale pubblicata per d20 negli anni 2000 è, e probabilmente lo sarà per sempre, ineguagliabile. Ha revitalizzato D&D in un modo che non si vedeva da moltissimo tempo. Negli anni ’90 con il boom dei videogiochi, la nascita dei giochi di carte collezionabili e regolamenti ben più evoluti di AD&D (si può pensare alla White Wolf che all’epoca era il nome più importante) D&D soffriva e non poco. Ha visto il ritorno di Diavoli, Demoni, Assassini, Barbari, Mezzorchi e Monaci. La seconda edizione nacque con ancora fresco il ricordo delle polemiche riguardanti il “satanic panic” degli anni ’80. Quindi tutto ciò che poteva essere considerato “moralmente offensivo” come diavoli/demoni, assassini o mezzorchi venne rimosso. I barbari vennero ritenuti ridondanti rispetto ai guerrieri e i monaci  poco adatti ad ambientazioni basate sull’Europa occidentale medievale. Queste le prime cose che mi vengono in mente, ma vi invito a condividere con noi i vostri ricordi, le esperienze e i pensieri per questo 20° anniversario di D&D 3E.
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Fuga dall'Abisso è uscito in lingua italiana

A partire da ieri, 30 Luglio 2020, l'Avventura Fuga dall'Abisso per D&D 5e è finalmente uscita in lingua italiana. Pensata per PG di livello 1-15, quest'avventura è ambientata nel Sottosuolo dei Forgotten Realms ed è caratterizzata dalla presenza dei mostruosi Signori dei Demoni.
Qui di seguito potrete trovare la descrizione ufficiale dell'Avventura, la copertina del manuale e la recensione da noi pubblicata su DL'.
Fuga dall'Abisso
Dungeons & Dragons è un gioco per veri eroi che amano vivere intense e adrenaliniche avventure, e Fuga dall’Abisso è il manuale giusto per chi sente il bisogno di passare la serata a salvare il mondo!
A causa di un piccolo errore di calcolo, l'arcimago drow Gromph Baenre, di Menzoberranzan, si pente di aver iniziato la sua carriera arcana…
Che cosa succede quando i cancelli dell’Underdark si aprono per far entrare i demoni dell’Abisso? Una quantità di orrori inimmaginabile si riversa nel sottosuolo, creature d’ombra che rendono ancora più claustrofobici i cunicoli di pietra…i personaggi saranno in grado di sopravvivere alla follia?
Dedicata agli amanti dei dungeons labirintici, Fuga dall’Abisso è un’avventura adatta a personaggi dal livello dal 1° al 15°, che dovranno riuscire a sopravvivere e a tornare in superficie prima di abbandonarsi alla disperazione, ma non solo: dovranno fermare una catastrofe imminente, che potrebbe distruggere non solo le antiche città naniche, duergar e drow, ma raggiungere persino i Reami Dimenticati!
Avranno molte scelte importanti da compiere, e la possibilità di unirsi a molti compagni di viaggio. Un’esperienza di gioco tra le più appassionanti e tra le più riuscite della saga di “Furia dei Demoni”.
Lingua: italiano
Formato: Copertina rigida
Prezzo: 49,99 euro
Articoli di Dragons' Lair:
❚ Recensione di Fuori dall'Abisso

Link alla pagina ufficiale del sito Asmodee Italia: https://www.asmodee.it/news.php?id=722
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AndreaP

Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera

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Ludwig Von Weber

Incuriosito dalla fretta con cui il poliziotto aveva lasciato la sala, il tedesco lascio' alcuni compagni a colloquiare con una coppia che pareva conoscere il defunto. Lui invece si porto' in strada. Continuava a squillargli in testa un campanello, addirittura una tromba. Erano stati a fare denunce, ed il sergente ogni volta li aveva rintuzzati chiedendo di presentare un cadavere per essere credibili. Adesso che il cadavere c'era, continuavano a ricevere poca attenzione da parte delle autorita'. 

Cosa poteva aver soppiantato un omicidio nella scala delle priorita' di un ligio esecutore delle Forze dell'Ordine? Forse... disordini? C'era qualche rivolta in corso?

Cerco' il piantone che la polizia probabilmente aveva lasciato a presidiare la scena del delitto. Aveva tutta l'intenzione di indagare sui motivi di tanta, apparente, negligenza.

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Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido]

@Ludwig

Spoiler

Ludwig tornò verso la sala lettura: Vi era ancora molta gente in giro mentre la porta era, come atteso dal tedesco, presidiata da un bobby

@Senza Ludwig

Spoiler

 

Ludwig si era allontanando tornando verso la sala lettura mentre Carter, avvicinatosi ai ragazzi, chiedeva loro indicazioni sul morto

"Certo che lo conosciamo" rispose uno dei due "Era Richard Wentworth. Stava seguendo un corso di dottorato in storia medioevale"

 

 

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Ludwig Von Weber

Spoiler

Il tedesco cerco' di studiare la faccia e l'atteggiamento del bobby lasciato a presidiare la stanza del delitto mentre gli si avvicinava.
Poteva essere un veterano, in questo caso essere lieto di evitare guai piu' grossi con un compito facile come tenere fuori da una stanza vuota dei 'topi da biblioteca', oppure infastidito dal non essere al centro dell'azione come si addiceva ad un poliziotto dall'onorevole e rispettata carriera.
Oppure poteva essere un pivello. In effetti, anche in questo caso, poteva essere pieno di rammarico oppure di sollievo per l'incarico attuale e per non essere altrove.
Tutto stava a cogliere i segnali ed usare quell'appiglio per scardinare l'istintiva o instillata omerta' che riteneva tipica di alcuni tipi di tutori dell'ordine.

"Mi scusi... ehm... Sergente? Il delitto che ha visto purtroppo alcuni dei miei amici essere gli sfortunati autori del macabro rinvenimento sembra ricevere da voi in persona l'attenzione che merita, e tuttavia ho la sensazione che meritereste l'ausilio dei vostri colleghi, mentre invece li vedo... saettare... altrove, con volti cupi che non lasciano presagire nulla di buono. Come se eventi addirittura piu' gravi di un omicidio possano essere in corso altrove, qui a Londra, nella citta' della Regina! Mi sembra addirittura inconcepibile. C'e' forse qualcosa che onesti cittadini londinesi, o semplici uomini d'onore in visita" indico' se stesso con un gesto elegante e cortese "possano fare per coadiuvare gli sforzi del nobile corpo di Polizia di Scotland Yard?"

Spoiler

Convincere: 75

 

 

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Craig Babcock

Senza Ludwig

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Un altro morto.. esordisco dopo la conferma dei due ragazzi Come è successo?

 

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Niklas Von Aehrentha

@senza ludwig

Spoiler

Bisbigliando, rispondo a Craig, sempre tendendo l'orecchio alla conversazione coi due ragazzi ma evitando di farsi sentire da loro. "Pensavamo si stesse addormentando sulla lettura davanti a lui, poi quando il dottore si è avvicinato l'ha trovato senza scalpo e con la pelle...scritta. L'hanno usato come un c**zo di foglio di carta, e non conosciamo la lingua scritta."

 

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Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido]

@Ludwig

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"La grande manifestazione del movimento nazionale dei disoccupati" rispose l'agente "si terrà in Trafalgar Square domani. Ci si aspetta molti disordini: sono tutti comunisti e anarchici. Si dice che vogliano anche assaltare il Parlamento. Che sia l'inizio della rivoluzione: per portare la repubblica come in Russia!" l'uomo scosse il capo

"Non c'è niente contro questo pover uomo che è morto, solo priorità diverse"

 

 

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Ludwig

In solitaria

Spoiler

Il tedesco non si sorprese di aver colto per semplice deduzione la verita' con tanta precisione.
Agli estranei talvolta l'avere una mente molto analitica poteva sembrare una condanna. Per sua stessa ammissione, Ludwig aveva la fortuna di non condividere questa opinione.

"La ringrazio per le informazioni. Immagino che domani la circolazione dell'area dei probabili disordini sara' inibita, in modo da calmierare gli eventi, limitare i danni, controllare i facinorosi e sedare gli scontri. Sara' bene muoversi per tempo, se si prevede di spostarsi. Spero non coinvolgano anche la stazione."

Si ritrovo' a pensare ai loro impegni. Quanto sarebbero stati condizionati da quel che stava addensandosi come un nuvolone sulle teste  dei Londinesi, monarchici per definizione? Chissa' se alla regina sarebbe andato di traverso il the'.

"La saluto, la lascio al suo compito. Posso provvedere a farle portare qualche genere di conforto per la lunga attesa che l'aspetta?" 

Una domanda  di cortesia che preludeva al saluto definitivo.

Con tutti

Tornato dagli altri, aspetto' che finissero di intervistare i due che conoscevano il defunto, prima di rivelare quanto appreso: una grande manifestazione di protesta, accompagnata da probabili disordini e scontri, prevista per l'indomani.

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Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido]

Quando Ludwig ebbe raggiunto gli altri compagni vide che i due giovani si stavano allontanando.

Avevano risposto alle curiosità di Carter e ora si stavano aggregando ad un più folto gruppo di quelli che parevano studenti universitari: questi, attirati dall'evento, stavano ora trasformando l'incontro in un momento di goliardia tanto da attirare alcune guardie del museo per allontanarli.

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Ludwig

"Domani ci sara' uno grossa manifestazione di protesta. Potrebbe essere difficile muoversi per le strade di Londra. Se dobbiamo partire, sara' bene calcolare i tempi con generosa abbondanza per evitare improvvidi ritardi." il tedesco riporto' con celerita' il risultato della sua piccola indagine privata.

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Dottor Buill

Certamente faremo così disse Terence facendo cenno ai compagni di dirigersi alla fermata delle carrozze.

Cosa vi hanno detto alla stazione, quando si parte? Facciamo in tempo a leggere il diario? Magari vi troveremo qualche accenno al modellino o indizi su cosa cercare durante il viaggio.

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Niklas Von Aehrentha

"Speriamo, dottore...sono molto curioso di leggerlo, se devo dire la verità..."

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Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido]

Gli amici ricordavano bene le parole del funzionario alla stazione "Il prossimo treno è previsto in partenza per il 9 alle 14:30. Tuttavia le avverse condizioni sulla manica potrebbero ritardarne la partenza"

Avevano tre giorni prima di dover lasciare Londra

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Carter

"Oggi, qui, non combineremo altro. Mangiamo un boccone e prepariamoci per una lunga lettura. Ad andare a domattina, sarebbe bene avessimo esaurito quelle pagine. Credo anch'io che possano esserci, in un qualche modo, di ausilio. E sono pure roso dalla curiosità, lo debbo ammettere!", Carter disse la sua. 

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Sabato 6 Gennaio 1923 - Mezzodì [Nevischio gelido]

I compagni si mossero verso l'albergo dove alloggiavano: lì dopo un pasto veloce, raggiunsero una camera dove si riunirono per la lettura del diario.

@all

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Come d'accordo sospendo questo topic e ne apro uno nuovo per la lettura

 

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Guest
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