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Gilda aperta  ·  1 membro

E venne il giorno...

E venne il giorno [TdG]


Dardan

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Alla fine dopo l'ulteriore insistenza di Umil l'uomo acconsente a scendere dall'albero e sotto lo sguardo divertito delle due donne si riveste e poi vi segue senza dire una parola verso la casa da cui siete venuti guardandosi sempre intorno con fare preoccupato...arrivate comunque alla casa senza problemi e li l'uomo si apposta dietro ad una finestra continuando ad osservare l'oscurità... Ora che siamo tutti riuniti...dice la donna col bambino in braccio sedendosi... mi presento nuovamente sono Lucinda Goudar sono una delle servitrici della dea Eldath e provengo dalla casa della luna , ero stata mandata per avvisare dell'attacco al tempio ma sono arrivata tardi e visto che non è qui con voi suppongo che la mia compagna sia morta oppure catturata...poi rimane zitta qualche secondo cullando il bambino fra le braccia...ho altre cose da dirvi ma prima di continuare vorrei sapere chi siete voi e se qualcuno dei maestri è sopravvissuto?

@ Tutti

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A voi.

 

Modificato da Dardan
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Diarmuid

Una volta al sicuro nella casa, sprofondo su una sedia.
Se qualcuno può ricucirmi un po', gliene sarò grato.
Quindi una delle donne inizia a parlare.
Diarmuid Iceskin. Facevo parte della guardia del corpo del nostro capoclan... un'ombra mi cala sul volto... non credo sia sopravvissuto nessuno. Chi sono questi maestri di cui parli.

tutti

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ho 17 pf e 1 danno alla Cos

 

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Umil
Avvisare dell' attacco al tempio?
 RImango sbigottito per qualche secondo. Quindi qualcuno sapeva cio' che stava per accadere! Il che significava, con tutta probabilità, che anche l' identità dei nostri nemici era nota. Nonostante la mia sorpresa pero' riprendo presto il mio contegno. Dopotutto è stata una giornata difficile e traumatica per tutti, sarebbe alquanto sconveniente ignorare la sua richiesta e iniziare a subissarla di domande. Io mi sono già presentato. Umil Strongcrown, umile servitore di Deneir. purtroppo non ho visto nessuno dei miei confratelli uscire vivo dalle rovine del tempio. Dico con una profonda tristezza nella voce. 

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I maestri come li chiamo io erano i vostri capi o superiori che vi hanno guidato al tempio...
La mia maestra la saggia Anahita non ha mai interferito col naturale scorrere degli eventi di questo mondo anche se il suo dono di preveggenza glielo avrebbe consentito , ma lo scorrere naturale degli eventi è stato interrotto durante il periodo dei disordini perchè qualcosa che non appartiene a questa dimensione è riuscito a raggiungere Toril , non so i dettagli ma ci sono voluti anni alla mia signora per convincere alcuni ad intervenire contro questa entità ma ora l'alleanza è infranta e i vostri maestri o capi sono morti o peggio sono stati catturati...il nemico ha aspettato che gran parte delle forze cormyriane fosse lontana per iniziare il suo attacco e ormai il regno è ad un passo dal capitolare e se dovesse farlo destabilizzerebbe l'equilibrio di forze della regione provocando di certo altri scontri e guerre cosi poi il nemico attaccherebbe un altro regno e cosi via finché il caos non regni sovrano su tutto portando questo mondo alla fine
...poi rimane in silenzio come a soppesare le parole appena dette...ma non è una cosa che accadrà domani , e forse potrebbe essere ancora possibile evitare il peggio...so di chiedervi molto ma verreste con me dalla mia maestra lei sola sa cosa bisogna fare...

@ Tutti

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A voi.


 

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Diarmuid

La femmina comincia a parlare. Molto. E racconta prima di una maestra che poteva fare molto e ha scelto di non fare nulla. Poi si è decisa a fare qualcosa, ma quando era troppo tardi. Ed entità sconosciute che raggiungono il nostro piano per farci la festa. Conclude con un invito. ...venire con te... dove? Chi ci dice che questa entità non ci attende dove vuoi condurci? Non c'è accusa nella mia voce, solo un tono piatto sotto cui, per il momento, la lava ribolle senza esplodere.
 

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Umil

Le informazioni che la ragazza ci dà sono tante, troppe da comprendere tutte e subito. Nonostante la cura, sento il bisogno di sedermi, sopraffatto dalle notizie. Un nemico da un' altra dimensione...un regno che sta per  cadere nel caos...e una veggente che ci chiede il suo aiuto. Respiro lentamente, tentando di assimilare il tutto.
Cosa ci sai dire di questo nemico? Qual' è la sua natura? E sopratutto dov'è la tua maestra? Se quello che dici e vero, e sento che lo è, lei sarà la nostra unica speranza. Le dico guardandola negli occhi, nonostante la notevole differenza di altezza. Deneir proteggici...

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Su questo nemico so solo che è un qualche tipo di entità innominabile proveniente  da ciò che si cela oltre i limite di tutti i piani , da un luogo sconosciuto ai più denominato reame remoto , un luogo di indicibili orrori dove la follia regna sovrana...la mia maestra si trova nella casa della luna un tempio nascosto ed inaccessibile di cui non posso rivelare l'ubicazione ma ad un paio di giorni a cavallo da qui di trova il portale che ho usato per arrivare e che possiamo usare per tornare , li la mia maestra vi dirà tutto quel che può , ma non abbiamo molto tempo , prima curo le vostre ferite per quel che posso e poi partiamo subito...e detto questo poggia delicatamente il bambino sul tavolo e si mette a pregare e istantaneamente tutta la stanza viene invasa da una tiepida nebbia che vi ristora curando le vostre ferite...

@ Tutti

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Recuperate 25 punti ferita.


Se ne avete bisogno...continua la donna...posso continuare o usare qualche incantesimo più specifico se avete delle ferite particolari...

Mentre tutto questo succede...Io non vengo...fa...l'uomo alla finestra...tutto questo va oltre le mie possibilità...mio cugino fa il minatore nelle montagne a nord mi rifugerò da lui...ne ho abbastanza di tutto questo...vi ringraziò per avermi fatto scendere dall'albero non ero in me...comunque aspetterò che faccia giorno per partite , l'oscurità è ancora li fuori lo sento...

@ Tutti

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A voi.

 

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Diarmuid

Le cure della donna sono un dono inatteso e molto apprezzato, così come le sue parole, che quantomeno mi offrono un obiettivo su cui puntare, senza il quale sarei, ora come ora, perduto.
Ti ringrazio di queste cure. Le mie ferite sono assai più profonde, per cui se non ti dispiace, prenditene cura, e già da ora ti dico che la mia ascia è al tuo servizio. Incontrerò la tua maestra con molto piacere, se mi indicherà la testa da spiccare per vendicare la morte dei miei fratelli e fare giustizia.

DM

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Eh, io ho ancora 79 pf da curare e pure 1 punto di Cos

 

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Umil

Le mie ferite sono guarite, ma quelle ombre mi hanno decisamente consumato...mi sento più debole, come se mi avessero risucchiato la mia stessa forza vitale. Non so se puoi aiutare con questo, ma se puoi te ne sarei davvero grato. Detto questo, sono pronto a seguirti. Certo, un' entità del Reame Remoto...e io che credevo che il nostro problema più grande sarebbero stati dei semplici draghi!

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Oh ma certo...dice Lucinda alzandosi immediatamente dalla sedia per portarsi vicino a Diarmuid e poggiate le mani sulla testa del nano una tenue luce azzurra ricopre per un istante il barbaro mentre la donna rivolge una preghiera alla sua dea , poi guarda attentamente il nano e nuovamente una luce azzurra avvolge per un istante Diarmuid...

@ Diarmuid

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Recuperi 69 punti ferita



Per il resto una notte di riposo dovrebbe risolvere tutto...

Poi passa a controllare Signie lancia su di lei i medesimi incantesimi...

Poi controlla Umil e poi passa a Connor lanciando anche su lui degli incantesimi di cura...

Poi torna a sedersi...scusate ma fare tutto ciò mi stanca , non sono abituata ad usare così tanti incantesimi in un cosi breve lasso di tempo...Vi ringrazio per aver accettato di aiutarmi , direi che potremmo partire domani mattina , è stata una giornata fin troppo pesante abbiamo tutti  bisogno di riposare...

Ed il villaggio?...dice l'uomo alla finestra...quella cosa che è caduta dal cielo è ancora nel cimitero...se altri dovessero giungere al villaggio subirebbero una fine orribile...

 

@ Tutti

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A voi.




 

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Stanchi alla fine decidete di riposarvi nella casa in cui siete e dopo aver deciso l'ordine dei turni di guardia vi coricate...a discapito delle aspettative la notte passa tranquilla , anche se i nitriti dei cavalli tranquillizzati da Connor ricominciano per poi silenziarsi all'improvviso uno alla volta lasciando poi la notte oltremodo silenziosa , non si sentono versi di animali o di insetti e a parte il rumore del vostro respiro nient'altro interrompe quel silenzio irreale...il sonno vi prende a discapito di tutto e quando la mattina vi svegliate sperando di vedere il sole venite accolti da una pesante coltre di nubi da cui scende una pioggia torrenziale...le due donne con voi preparano qualcosa da mangiare con quello che trovano in casa mentre il bambino dorme placidamente in una cesta e quando siete tutti svegli e seduti intorno al tavolo notate che l'uomo non è più con voi...appena ha fatto giorno poco dopo l'alba se ne andato...fa Signi...prima comunque mi sono fatta dire esattamente dove si trova il cimitero perciò finito di mangiare direi di farci una capatina...poi non vi ho ancora ringraziato come si deve per avermi salvato ieri...grazie ancora...e oggi sono in piena forma così non sarò un peso la prossima volta che ci sarà uno scontro...mentre serve uno stufato arrangiato ma saporito Lucinda...io resterò qui col bambino e cercherò di contattare la mia maestra  e le mie consorelle , voi fate il vostro e quando avrete finito partiremo...

@ Tutti

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A voi.

 

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Diarmuid Iceskin

Le cure e il risposo hanno rimesso in sesto la macchina da guerra del mio fisico. Sul cuore, però, pesano come macigni gli eventi del giorno precedente e i fallimenti ad esso collegati. Soprattutto, le morti di tanti fratelli.
Andiamo a vedere che succede in questo camposanto...
Rapido, compio un gesto di scongiuro per riparaci dalla sfortuna che deriva dal disturbare il sonno dei morti.
 

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@ Pioggia

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La pioggia dimezza la visibilità, e impone penalità –4 alle prove di Percezione. Ha lo stesso effetto di un vento molto forte sulle fiamme, sugli attacchi con armi a distanza e sulle prove di Percezione come vento molto forte (Vento molto forte: Oltre a spegnere automaticamente le fiamme non protette, i venti di questa intensità agitano violentemente le fiamme protette (come quelle di una lanterna) e hanno una probabilità del 50% di estinguerle. Gli attacchi con le armi a distanza e le prove di Percezione subiscono penalità –4. Questa è la stessa velocità del vento prodotta da un incantesimo folata di vento)



Sotto una pioggia torrenziale seguite Signi ed attraversate tutto il villaggio che pare ancora più spettrale , il terreno ormai diventato un pantano vi impedisce di vedere eventuali impronte o qualsiasi altro segno di passaggio e anche se la visibilità è scarsa potete notare una collina alle spalle del villaggio , cosa che con la completa oscurità della notte prima vi era sfuggita...Signi inizia ad aggirare la collina e ben presto vi trovate in un boschetto dall'altra parte della collina e li in mezzo alla vegetazione arrivate all'entrata di un piccolo cimitero ma prima che possiate osservarlo bene vedete sbucare dagli alberi alle vostre spalle quattro cavalli o quelli che un tempo lo erano , ora tutto il loro essere è scarnificato con le ossa in bella vista , zanne al posto dei denti e artigli dove un tempo vi erano gli zoccoli e al posto degli ochhi delle fiammelle rosso scuro...poi anche col rumore della pioggia sentite arrivare qualcosa dal cimitero e quando guardate vedete strisciare sul terreno fangoso due grandi masse amorfe che capite essere fatte dalla pelle dei cavalli...

@ Tutti

Spoiler

 

A voi.

Siete a sei metri dal muretto del cimitero ( alto circa un metro) e a circa dieci metri dai due ammassi di pelle che si dirigono verso di voi.
Lo spiazzo in cui siete misura sei metri per sei , oltre questo spiazzo alla vostra destra e sinistra il bosco stranamente intricato ( si considera terreno difficile) , i cavalli scheletrici sono usciti dal bosco due alla vostra destra e due alla vostra sinistra e ora sono a circa quattro metri da voi .


Mi scuso ma non ho ancora un PC con cui creare le mappe , ma fra pochi giorni tornerò completamente operativo.

Se volete delucidazioni sulla situazione scrivetemi pure.

 

 

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Diarmuid Iceskin

La comparsa di creature tanto orripilanti è sintomo di un luogo che ha estremo bisogno di essere purificato. A colpi d'ascia.
Che diavolo sono ste schifezze? Chi le ha messe in giro?
Impugno il manico dell'arma con entrambe le mani, pronto a scatenare l'inferno.

DM

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Per ora preparo solo l'azione di attacco dovessero avvicinarsi troppo: TxC+13, danno 1d12+7, 20/x3, portata 3m.
Ricordami una cosa, come calcoliamo i pf in questo pbf? so che avevi messo una variante, non ricordo quale...

 

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Umil
Deneir proteggici da quelle...cose.  
Orrori su orrori...cosa sta succedendo qui? Perché queste forze oscure si sono accanite proprio su questo villaggio? Penso mentre mi metto nella posizione del Linnorm Rampante, i muscoli di tutto il mio corpo che si muovono fluidi, senza bisogno di pensiero,  per dare agli avversari un falso senso di sicurezza mentre il ki inizia a fluire nelle mie mani, pronto a essere rilasciato. Poi, con pochi balzi sono sui cavalli alla mia destra, e provo a purifiarne il Ki ormai corrotto infondendogli il mio, puro e luminoso.
 

Spoiler

Touch of serenity sui due cavalli. +13/+8

 

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I quattro cavalli scheletrici si gettano su di voi ma la loro sorte è già segnata....Umil scatta velocemente verso i due cavalli di destra e sfiorandoli appena li immobilizza...Diarmuid con un preciso colpo d'ascia frantuma la parte frontale del primo cavallo a sinistra che si accascia a terra disfacendosi...poi due accette roteanti colpiscono il secondo cavallo a sinistra tranciandoli le esili zampe e facendolo rovinare a terra ,  poi le accette tornano in mano ad Signi come dotate di volontà propria...

 

@ Umil

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Touch of serenity vs cavalli scheletrici , 1d20+13=30 Colpito , 1d20+8=25 Colpito , Ts fallito , immobilizzati!

 

@ Diarmuid

Spoiler

Attacco 1d20+13=23 Colpito , Danni=12 Distrutto!

 

Le due  grandi masse amorfe  continuano ad avvicinarsi scivolando quasi senza peso sul viscido terreno fangoso del cimitero.

 

@ Tutti

Spoiler

 

I due grandi  amassi amorfi di pelle ora sono a quattro metri da Diarmuid e Signi e a sette da Umil.

Due cavalli scheletrici distrutti , due cavalli scheletrici immobilizzati.

A voi.

 

 

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Diarmuid

I cavalli, o quel che sono diventati, vengono rapidamente resi innocui. Si appropinquano però le melme schifose e non sono certo che la faccenda sarà altrettanto semplice.
Qualcuno con delle idee su come si mettono a riposo ste schifezze? No eh? Ma dove sono i sapientoni quando servono?

DM

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Per ora preparo solo l'azione di attacco dovessero avvicinarsi troppo: TxC+13, danno 1d12+7, 20/x3, portata 3m.

 

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Umil

Non temere Diarmuid. Il freddo morso dell' acciaio estinguerà le vite di queste immonde creature, e il loro qi inquinato potrà tornare e fluire nell' eterno circolo della vita. Rispondo pacifico ai dubbi di Diarmuid, prima di provare a colpire uno dei cavalli scheletrici con un colpo a mano aperta sullo sterno.

Spoiler

Inspire courage (+2 a tpc, danni e ts contro paura) come azione di movimento e attacco +13 1d10+1

 

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