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Nuova classe


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Saaalve ragazzi, oggi ho una domanda più insolita del solito. Vorrei sapere una buona classe che lanci incantesimi forti ed efficaci buoni a fare danno. E se mi potreste dire anche una razza adatta per essa, non una classe noiosa soprattutto che mi faccia divertire. Non il druido l'ho già provato e nemmeno lo stregone/mago e chierico. Qualcosa di insolito ma buono. (posso prendere razza talenti e classe dai manuali italiani e non da quelli inglesi). Comunque il livello è il 7. Grazie ne apprezzerei molto se mi rispondete. Se volete altri dettagli ditemelo. 

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52 minuti fa, Xenor ha scritto:

Saaalve ragazzi, oggi ho una domanda più insolita del solito. Vorrei sapere una buona classe che lanci incantesimi forti ed efficaci buoni a fare danno. E se mi potreste dire anche una razza adatta per essa, non una classe noiosa soprattutto che mi faccia divertire. Non il druido l'ho già provato e nemmeno lo stregone/mago e chierico. Qualcosa di insolito ma buono. (posso prendere razza talenti e classe dai manuali italiani e non da quelli inglesi). Comunque il livello è il 7. Grazie ne apprezzerei molto se mi rispondete. Se volete altri dettagli ditemelo. 

Mago combattente o magari Wu Jen?
Dovresti dare una lettura alla guida al blast, penso sia quello che cerchi.

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2 ore fa, Xenor ha scritto:

Saaalve ragazzi, oggi ho una domanda più insolita del solito. Vorrei sapere una buona classe che lanci incantesimi forti ed efficaci buoni a fare danno. E se mi potreste dire anche una razza adatta per essa, non una classe noiosa soprattutto che mi faccia divertire. Non il druido l'ho già provato e nemmeno lo stregone/mago e chierico. Qualcosa di insolito ma buono. (posso prendere razza talenti e classe dai manuali italiani e non da quelli inglesi). Comunque il livello è il 7. Grazie ne apprezzerei molto se mi rispondete. Se volete altri dettagli ditemelo. 

non lancia propriamente incantesimi, ma che ne diresti di uno psion cineta?

qui la guida

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2 ore fa, KlunK ha scritto:

Mago combattente o magari Wu Jen?
Dovresti dare una lettura alla guida al blast, penso sia quello che cerchi.

Già fatti, altre idee🙏

9 minuti fa, Giulio64 ha scritto:

non lancia propriamente incantesimi, ma che ne diresti di uno psion cineta?

qui la guida

Nel mio party c'è ne già uno quindi non lo prenderò se c'è qualcos'altro di simile o migliore, nonostante sia buona come classe, se potresti farmi sapere. 

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11 ore fa, Xenor ha scritto:

Già fatti, altre idee🙏

Le classi per blaster sono queste (mago,stregone,wu jen e mago combattente), se nessuna ti convince forse dovresti  cambiare concept o fare qualcosa di alternativo come un damage dealer gish da mischia.

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4 ore fa, KlunK ha scritto:

Le classi per blaster sono queste (mago,stregone,wu jen e mago combattente), se nessuna ti convince forse dovresti  cambiare concept o fare qualcosa di alternativo come un damage dealer gish da mischia.

Questa classe mi attira. Parlamene un po' 🤔

Ad esempio c'è uno nel party che si è fatto creatura ferina minotauro barbaro e fa danni fantastici. Io vorrei trovare qualcosa al livello 7 che diventa bello potente. 

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Con solo i manuali in italiano, se non vuoi rigiocare classi che hai già giocato non c'è nulla che possa stare competere con lo psion o il barbaro del tuo gruppo.

fosse in te prenderei in seria considerazione l'uso del tome of battle, oppure di giocare un incantatore arcano (se vuoi fare danni).

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10 minuti fa, tamriel ha scritto:

Con solo i manuali in italiano, se non vuoi rigiocare classi che hai già giocato non c'è nulla che possa stare competere con lo psion o il barbaro del tuo gruppo.

fosse in te prenderei in seria considerazione l'uso del tome of battle, oppure di giocare un incantatore arcano (se vuoi fare danni).

Cosa sarebbe un tome of battle? 😅

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6 minuti fa, Xenor ha scritto:

Cosa sarebbe un tome of battle? 😅

Un manuale (mai tradotto in italiano) dove vengono presentate le uniche classi che non lanciano incantesimi che in qualche modo riescono a tenere il passo e a non sfigurare quando in gruppo ci sono degli incantatori.

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2 minuti fa, tamriel ha scritto:

Un manuale (mai tradotto in italiano) dove vengono presentate le uniche classi che non lanciano incantesimi che in qualche modo riescono a tenere il passo e a non sfigurare quando in gruppo ci sono degli incantatori.

E allora non posso usarlo 😪

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Allora mi sa che di scelte non ne hai.
 

Se vuoi fare un gish non hai opzioni interessanti come classi mundane, a meno di non andare di paladino/stregone/incantaspade/cavaliere mistico, ma di sicuro a livello 7 non fai molto.

Altrimenti c'è il solito trito e ritrito barbaro/berserker furioso con truppa d'assalto e attacco in salto.

 

Personalmente punterei di più ad un mago o ad uno psion, con i manuali che hai a disposizioni sono le opzioni migliori per puntare ai danni.

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4 ore fa, tamriel ha scritto:

Allora mi sa che di scelte non ne hai.
 

Se vuoi fare un gish non hai opzioni interessanti come classi mundane, a meno di non andare di paladino/stregone/incantaspade/cavaliere mistico, ma di sicuro a livello 7 non fai molto.

Altrimenti c'è il solito trito e ritrito barbaro/berserker furioso con truppa d'assalto e attacco in salto.

 

Personalmente punterei di più ad un mago o ad uno psion, con i manuali che hai a disposizioni sono le opzioni migliori per puntare ai danni. 

 Ma per fare danni a questi livelli mi faccio mago o stregone? 

Modificato da Xenor
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Da incantatore arcano il modo più semplice per fare danni è puntare sulla metamagia (dividere raggio, incantesimi intensificati, incantesimi ripetuti/raddoppiati/miscela energetica/ecc) in combinazione con incantesimi come raggio rovente/glodo di X.

Quindi la scelta più facile è andare di incantatrix, oppure se si preferisce (ma non è ugualmente forte) sapiente elementale. Le opzioni sarebbero molte di più se potessi usare materiale inglese.

Tra mago e stregone la scelta non è così scontata: visto che non puoi fare il focused psecialist potrebbe essere più invitante lo stregone visto che più slot, ma non potendo accedere a rapid metamagic io resterei sul mago, meno slot, ma almeno non impieghi un round completo a lanciare gli incantesimi.

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48 minuti fa, tamriel ha scritto:

Da incantatore arcano il modo più semplice per fare danni è puntare sulla metamagia (dividere raggio, incantesimi intensificati, incantesimi ripetuti/raddoppiati/miscela energetica/ecc) in combinazione con incantesimi come raggio rovente/glodo di X.

Quindi la scelta più facile è andare di incantatrix, oppure se si preferisce (ma non è ugualmente forte) sapiente elementale. Le opzioni sarebbero molte di più se potessi usare materiale inglese.

Tra mago e stregone la scelta non è così scontata: visto che non puoi fare il focused psecialist potrebbe essere più invitante lo stregone visto che più slot, ma non potendo accedere a rapid metamagic io resterei sul mago, meno slot, ma almeno non impieghi un round completo a lanciare gli incantesimi.

Ok dai mi hai convinto ma che talenti dovrei prendere al liv 7? E che razza dovrei fare senza subire lep ma buona (manuali italiani purtroppo)? 

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2 ore fa, tamriel ha scritto:

Elfo del sole, dividere raggio/incantesimi potenziati, i talenti che servono per entrare nella cdp.

Che manuale è l elfo del sole? La cpd e incantatrix vero? Se è quella mi spiegheresti in poche parole come funziona? 

Modificato da Xenor
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2 ore fa, tamriel ha scritto:

Sia l'elfo che l'incantatrix si trovano nel manuale guida al giocatore di Faerun, trovi tutto spiegato là in modo più esaustivo e completo di come potrei fare io ^ ^

A che pagina si trova l elfo del sole? Non riesco a trovarlo. 

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