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ATTACCHI FURTIVI A NON MORTI ECC..


Amlach

Messaggio consigliato

ragazzi tra 2 giorni inizio la mia nuova campagna in 3.5 e sto disperatamente cercando come far fare al mio rogue gli attacchi furtivi anche ai non morti, costrutti, elementali ecc. 

come manuali a disposizione abbiamo (manuale del giocatore, del master, tutti i perfetti, arcani rivelati, mostri 1-2-3) 

qualcuno saprebbe indicarmi se c'è una scappativa (talenti, gemme, armi, abilita, incantamenti ecc) per poterlo fare? io mi ricordo di un qualcosa ma non dove e cosa, ed essendo che ho 2 giorni per finire il personaggio sto entrando nel panico xD

 

grazie mille.

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6 minuti fa, Amlach ha scritto:

ragazzi tra 2 giorni inizio la mia nuova campagna in 3.5 e sto disperatamente cercando come far fare al mio rogue gli attacchi furtivi anche ai non morti, costrutti, elementali ecc. 

come manuali a disposizione abbiamo (manuale del giocatore, del master, tutti i perfetti, arcani rivelati, mostri 1-2-3) 

qualcuno saprebbe indicarmi se c'è una scappativa (talenti, gemme, armi, abilita, incantamenti ecc) per poterlo fare? io mi ricordo di un qualcosa ma non dove e cosa, ed essendo che ho 2 giorni per finire il personaggio sto entrando nel panico xD

 

grazie mille.

Grave Strike sul Perfetto Avventuriero. Fattene una bacchetta. Le altre opzioni buone sono su altri manuali.

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2 ore fa, Minsc ha scritto:

Death's ruin è su complete champion quindi dovrebbe essere disponbile, penetrating attack su dungeonscape quindi suppongo di no. 

Per gli oggetti ce ne sono diversi tra incantamenti e cristalli ma sono tutti su mic

Hai letto questo?

si è la base da dove ho costruito il mio ladro, essendo che nella sezione dove dice come fare furtivi a queste creature non c'era nulla dei libri che usiamo ho chiesto per vedere se c'era un'altra scappativa. 

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6 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Grave Strike sul Perfetto Avventuriero. Fattene una bacchetta. Le altre opzioni buone sono su altri manuali.

penso sia esattamente quello che stavo cercando. tu hai un'idea di quanto potrebbe venire a costare uno stocco +1/+2 con quell'incantamento? 

attualmente volevo avere lo stocco +1/+2 infuacato, quindi non so se riesco a mettere anche quell'incantesimo nell'arma o se devo sostituirlo

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58 minuti fa, Amlach ha scritto:

penso sia esattamente quello che stavo cercando. tu hai un'idea di quanto potrebbe venire a costare uno stocco +1/+2 con quell'incantamento? 

attualmente volevo avere lo stocco +1/+2 infuacato, quindi non so se riesco a mettere anche quell'incantesimo nell'arma o se devo sostituirlo

Grave Strike è un incantesimo del Perfetto Avventuriero che, come azione veloce, permette di infliggere furtivi ai non morti per 1 round. Esiste anche il corrispettivo per piante e costrutti sempre sullo stesso manuale.

Alonewolf ti consigliava di comprare una bacchetta con quell'incanto e usarla in combattimento, quindi ti verrebbe a costare 750 mo per bacchetta.

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35 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Grave Strike è un incantesimo del Perfetto Avventuriero che, come azione veloce, permette di infliggere furtivi ai non morti per 1 round. Esiste anche il corrispettivo per piante e costrutti sempre sullo stesso manuale.

Alonewolf ti consigliava di comprare una bacchetta con quell'incanto e usarla in combattimento, quindi ti verrebbe a costare 750 mo per bacchetta.

ammetto di non essere il più esperto in questo gioco ma.. sono un ladro.. cosa ci faccio con la bacchetta? ci potrei combattere?! 😮😮😮

non posso mettere semplicemente lo stesso incantesimo nella mia arma?

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44 minuti fa, Amlach ha scritto:

ammetto di non essere il più esperto in questo gioco ma.. sono un ladro.. cosa ci faccio con la bacchetta? ci potrei combattere?! 😮😮😮

non posso mettere semplicemente lo stesso incantesimo nella mia arma?

La bacchetta è un oggetto magico che ti permette di lanciare un determinato incantesimo per 50 volte, dopodiché perde ogni utilizzo. Come Ladro potresti usarla con l'abilità Utilizzare Oggetti Magici per attivarla, così da poter lanciare l'incantesimo.

Ti ricordo che incantesimo è diverso da incantamento: il primo indica un "potere" ottenuto da determinate classi, che permette di compiere delle azioni particolari, il secondo è una proprietà da aggiungere all'arma (come Infuocata o Anatema).

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1 ora fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

La bacchetta è un oggetto magico che ti permette di lanciare un determinato incantesimo per 50 volte, dopodiché perde ogni utilizzo. Come Ladro potresti usarla con l'abilità Utilizzare Oggetti Magici per attivarla, così da poter lanciare l'incantesimo.

Ti ricordo che incantesimo è diverso da incantamento: il primo indica un "potere" ottenuto da determinate classi, che permette di compiere delle azioni particolari, il secondo è una proprietà da aggiungere all'arma (come Infuocata o Anatema).

vedi la mia ignoranza ne era all'oscuro xD quindi io non posso avere un incantamento identico a quell'incantesimo sull'arma ma dovrei utilizzare la bacchetta prima per avere quell'effetto?

Modificato da Amlach
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7 ore fa, Amlach ha scritto:

vedi la mia ignoranza ne era all'oscuro xD quindi io non posso avere un incantamento identico a quell'incantesimo sull'arma ma dovrei utilizzare la bacchetta prima per avere quell'effetto?

Per avere un'arma che emula questo effetto dovresti sentire il DM, considera però che sarebbe un po' sbilanciata.
L'alternativa è appunto usare la bacchetta (azione rapida come l'incantesimo) e poi attaccare.

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