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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS


L_Oscuro

Messaggio consigliato


Innanzitutto bravo @Ghal Maraz che ci hai fermati e convinti ad usare la testa^^ e che l’hai poi anche usata xD

 Domanda molto importante per il master: in questo gioco anche mentire è considerata una “cattiva azione”. Uccidere creature inermi, essendo orchi e goblin, come viene considerato per ombra e simili?

Perché wraith non si fa certamente remore con orchi e goblin, soprattutto perché uccidendoli libereremmo il passo, ma sono pur sempre inermi...

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Dovrete scoprirlo voi.

I vostri PG sono "novellini", non sanno ancora cos'è l'Ombra, ma ne hanno una vaga idea e percezione.

Dovrete agire come credete giusto, e a fine fase di avventura ci saranno le conseguenze, positive o negative che siano.

Esperienza o punti Ombra.

E da quanto avverrà, i vostri PG impareranno qualcosa che li aiuterà a decidere con maggiore cognizione di causa la volta successiva.

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Vi leggo e mi state piacendo.

Proseguite pure, decidete cosa volete fare dei soldi e dell'armeria, cosa volete fare del Capo Orco, e tornate pure alla locanda in autonomia. 

Non c'è bisogno del mio intervento per ora 

Quando sarete tornati alla locanda, on base tutte le scelte fatte, farò un post che chiude questa fase di avventura, con le conseguenze buone o brutte che siano

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Un grosso insediamento dei beorniani se non la capitale è abbastanza di strada?

Non penso che sia fattibile portarci dietro il capo orco fino alla locanda o Valle, potremmo lasciarlo ai beorniani affinché lo interroghi o loro, con la promessa che le informazioni ottenute vengano condivise anche con i nani gli Elf, Valle e gli uomini dei boschi. 

Modificato da Pyros88
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45 minuti fa, L_Oscuro ha scritto:

Non c'è bisogno del mio intervento per ora 

Io non ho ancora capito se i soldi non sono di Dindi. Non mi pare abbia detto niente.

Come ho detto nel tdg il mio pg si terrebbe il denaro se non è dell'hobbit.

14 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

Non penso che sia fattibile portarci dietro il capo orco fino alla locanda o Valle, potremmo lasciarlo ai beorniani affinché lo interroghi o loro, con la promessa che le informazioni ottenute vengano condivise anche con i nani gli Elf, Valle e gli uomini dei boschi. 

Questo sono d'accordo.

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Per i soldi, aspettavo che qualcuno chiedesse allo Hobbit per rispondere in game, cosa che Kol ha appena fatto.

Per gli insediamenti, vi ricordo che proprio al confine, sul fiume, c'è un "posto di blocco" Beorniano, passatemi il termine. E poi c'è il Carroccia, dove almeno fino a qualche giorno fa c'era un raduno di Beorniani.

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