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Avvistati due Nuovi Manuali di D&D per Bambini

Articolo di J.R. Zambrano,
Del 28 Novembre 2018
Su Amazon sono stati avvistati due nuovi manuali indirizzati ai lettori più giovani, scritti dagli stessi autori di Art and Arcana. Il loro scopo è quello di introdure i più giovani ai mostri, agli avventurieri e a D&D in generale.
Seguendo la scia degli ABC e degli 123 di D&D, in giro per internet sono stati individuati due nuovi manuali pensati per introdurre i giocatori più giovani al gioco. Se avete dei bambini oppure se lavorate con loro attraverso organizzazioni che portano D&D nelle scuole, questi manuali potrebbero essere un modo perfetto per introdurre la magia di Dungeons and Dragons alla prossima generazione.
Questa non è la prima volta che la WotC ha rilasciato un prodotto pensato apposta per i più giovani. Nel 2015 era stata pubblicata un'avventura (Monster Slayer: Champions of the Elements) indirizzata appunto verso i bambini dai 6 anni in su, di cui avevamo parlato qui.

Tramite Amazon

Monsters and Creatures – $12.99
Questa guida introduttiva a DUNGEONS & DRAGONS fornisce un'anteprima divertente ed immersiva delle sue bestie e dei suoi mostri.
In questa guida illustrata verrete trasportati nei mondi magici e leggendari di Dungeons & Dragions, e vi verranno presentate descrizioni uniche di alcune delle specie di mostri più sinistre, tremende e memorabili. Grazie a delle meravigliose illustrazioni e ad accurate informazioni su alcuni dei mostri più pericolosi di D&D, questa guida punta i riflettori sulle bestie che spaventano, entusiasmano e provocano guai agli avventurieri, da creature che vivono sottoterra a quelle che abitano nelle terre selvagge e nei cimiteri, fino a quelle che si librano nei cieli. In questi profili troverete informazioni sulla taglia di ciascun mostro, il suo livello di pericolo e suggerimenti su come sopravvivere ad un incontro con essi. Un'introduzione perfetta per i giovani fan del fantasy desiderosi di diventare avventurieri di D&D, questo manuale presenta anche storie con “Incontri” introduttivi, così che i lettori possano esercitarsi nelle abilità di risoluzione dei problemi di cui avranno bisogno per combattere questi mostri quando giocheranno un’avventura di D&D a loro volta.  

Warriors and Weapons – $12.99
Questa guida introduttiva a DUNGEONS & DRAGONS fornisce un’anteprima illustrata di molti dei personaggi che potrete interpretare in D&D, oltre che alle armi e agli strumenti per l’avventura che questi personaggi portano con sé.
In questa guida illustrata, verrete trasportati nei mondi magici e leggendari di Dungeons & Dragons dove vi verranno presentate descrizioni di vari tipi di combattente, oltre che delle armi che questi guerrieri utilizzano per le avventure di D&D. Questa guida include dettagliate illustrazioni di armi, armature, vestiti e altro equipaggiamento utilizzato dai guerrieri, offrendo gli strumenti di cui i giovani aspiranti avventurieri avranno bisogno per imparare a costruire i loro personaggi. Sono anche inclusi dei profili d’esempio, un diagramma di flusso per aiutare a capire che tipo di combattente essere e intriganti sfide per iniziare a pensare come un avventuriero, sia da soli che nel mezzo di un’entusiasmante quest con gli amici e altri giocatori.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-two-new-childrens-books-spotted-coming-next-year.html
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Stirpi dello Stregone IV

Stirpe Eletta
Questa è una Stirpe che ho difficoltà ad immaginarmi. Non fraintendetemi, ne ho compreso l'idea in generale, ma trovo molto difficile inserirla in maniera interessante in un mondo senza qualche spiegazione. Ma, in fondo, cos'è questo se non il lavoro di ogni DM?
La Stirpe Eletta viene descritta come quella adatta a rappresentare personaggi destinati a compiere qualche impresa leggendaria. Ed è proprio questo il problema. Gli eroi che devono assolvere ad una profezia epica sono estremamente comuni nei vari GdR, soprattutto laddove la trama, le motivazioni personali e la classica ricerca delle ricompense falliscono. Ma qual'è la differenza tra qualcuno che ha in serbo un destino importante e qualcuno che ha in serbo un destino COSì importante che manifesta poteri magici?
Forse uno specifico evento è talmente importante per l'intero schema delle cose (o all'interno degli obiettivi di un dio) che è necessario avere un agente con poteri magici per assicurarsi che avvenga (o, per essere meno drammatici, potrebbe darsi che il Fato fosse nei guai e abbia deciso di dare dei poteri magici ad alcuni neonati casuali in modo che potessero risolvere il problema come sorta di deus-ex machina), o forse la vosta famiglia ha molti contatti (o "contatti") con esseri dotati di qualche genere di potere sopra al destino, come certi tipi di Eoni, Psicopompi o persino una delle Norne.
Qualunque sia l'origine della loro magia, questi stregoni hanno sempre un fato da assolvere, ma anche dei poteri per influenzare la realtà in maniera tale che ciò accada. La variante Karmica, opzione disponibile agli stregoni Sangueselvaggio, è molto simile all'originale per questo aspetto, ma permette anche di punire coloro che osano mettersi sul cammino dello stregone. Potrebbe persino essere la versione principale della Stirpe per culture dove l'idea del karma è strettamente collegata a quella di fato e destino.
La magia di questi stregoni è tesa a neutralizzare i pericoli che interferirebbero con il loro destino. Permette, infatti, di creare barriere contro gli intrusi, di proteggersi con delle illusioni, di difendersi dai danni elementali, di negare gli effetti dei legami fisici e magici, di deflettere gli incantesimi nocivi a coloro che li hanno lanciati, e persino di toccare il potere del fato per vedere e manipolare i risultati di vari eventi.
Come altre Stirpi, gli stregoni Eletti sono predisposti verso certi tipi di addestramento, come l'abilità di incantare temporaneamente le loro armi per permettergli di colpire con maggior sicurezza o parecchi potenziamenti alla loro resistenza e ai loro riflessi, che li rendono molto più difficili da abbattere dei loro simili; l'abilità di raccogliere seguaci per la propria causa; metodi per fare in modo che i loro incantesimi offensivi infliggano il massimo dei danni possibili; un addestramento che gli permette di conoscere al meglio il passato per capire il futuro.
Grazie alla loro Magia della Stirpe, gli stregoni Eletti possono usare una piccola quantità dell'energia magica di un incanto che abbia loro stessi come unico bersaglio per aumentare la loro resistenza al pericolo per quel breve momento. La variante Karmica, al contrario, può spendere le energie di un incanto fallito che è stato lanciato sulla difensiva per aumentare i propri movimenti, permettendogli di scattare al sicuro dai nemici.
Per la Stirpe principale il fato è come un amico, che gli permette di benedire con la fortuna sé stessi e i propri compagni con un semplice tocco. Invece, per la mutazione Karmica il fato è vendicativo e gli concede il potere per maledire i propri nemici con la cattiva sorte.
Il fato è sempre in guardia per questi stregoni, soprattutto quando non possono rimanere di guardia essi stessi, e li guida inconsciamente in modo da permettergli di evitare colpi a sorpresa.
E, inoltre, il destino è sempre pronto ad intervenire in favore di questi personaggi, piegando la fortuna per permettergli di avere successo con i propri attacchi o di penetrare la resistenza agli incantesimi.
Mentre il loro potere cresce, i loro corpi vengono infusi con l'urgenza di compiere sempre più rapidamente il loro destino, permettendogli di sopravvivere a dei colpi magici che avrebbero potuto ucciderli, sebbene continuino a rimanere in condizioni critiche.
Infine, all'apice del loro potere, con il loro destino a portata di mano, questi stregoni non possono praticamente essere feriti severamente tranne che da attacchi veramente potenti, mentre colpi letali fatti con incantesimi basati sulla precisione possono essere facilmente evitati. Inoltre, possono infondere un incanto con il potere del fato, assicurandosi che la resistenza agli incantesimi non entri in gioco.
La Stirpe è tutta incentrata sulla sopravvivenza del personaggio, oltre che su un po' di supporto al resto del gruppo e su qualche trucco per infliggere molti danni. Se volete un personaggio incentrato sul sopravvivere fino al termine della campagna e che rida in faccia alla resistenza agli incantesimi dei propri nemici, vi divertirete certamente con questa opzione. Come con ogni stregone, selezionate incantesimi che vi aiutino a ricoprire il vostro ruolo e, in caso stiate usando la versione base, valutate di selezionare molti potenziamenti che influenzino solo voi stessi, in modo da tenere i vostri Tiri Salvezza alti.
Con questa Stirpe il vostro DM avrà il compito di comprendere quale sia questo famoso destino da assolvere e come inserirlo nella storia. L'altro lato della medaglia è un giocatore che pensa che ogni cosa gli verrà servita su un piatto d'argento solamente per aver scelto questa opzione o che si arrabbi per la morte prematura del suo personaggio. Ricordate sempre una cosa: il Fato è un crudele padrone, anche per i propri prescelti.
Dopo aver manifestato poteri da stregone Gensar Starview, un giovane mezzelfo, è considerato da tutti avere un grande destino da realizzare, sebbene lui non ne sia sicuro. E' fuggito di casa, finendo in mezzo ad un gruppo di avventurieri. Ma non riesce a smettere di chiedersi se stia veramente fuggendo dal suo destino o se ci si stia solamente tuffando a piè pari.
A volte il fato ha uno strano senso dell'umorismo e il destino di una persona è semplicemente quello di fallire in maniera spettacolare. E' questo ciò che si dice sia capitato al Fantasma della Torre della Spaccatura di Ghiaccio, un edificio rovinato al centro di una sorta di era glaciale magica che si estende per un miglio. Il fantasma è irato contro il suo fato e con gli dei per ciò che considera un grave tradimento, e si sfoga contro tutti coloro che si avvicinano.
Il gruppo viene contatto da un misterioso agente per un lavoro, ma gli avventurieri sono naturalmente diffidenti su ciò che potrebbe prevedere. Nel caso accettino, gli verrebbe rivelato che devono fare da guardie del corpo ad un bambino, uno strano compito per degli avventurieri, ma la paga è buona. Non è molto tempo dopo che essi vengono attaccati da cultisti tatuati, che coloro con conoscenze esoteriche riconosceranno come membri del Culto della Pergamena Macchiata, il quale cerca di rovinare ogni profezia, in modo da far cadere il mondo nel caos. La domanda è una sola: chi è questo bambino?

Stirpe Div
Sfortuna, tradimento, atti che distruggono la vita. Questi sono i mali incarnati dai div. Come i peggiori dei geni (famiglia di cui fanno formalmente parte) ma portati ancora più all'estremo, i div sono conosciuti per il loro disprezzo e il loro odio nei confronti dei mortali, di cui cercano sempre di distruggere l'operato.
In certe occasioni portano a termine i loro piani usando delle Stirpi nel mondo dei mortali, spargendo il loro seme o la loro influenza in mezzo a loro in modo da far nascere infanti che posseggano la loro malevolenza. Ma, come ogni stregone, essi non sono costretti a seguire le tracce corrotte dei loro padri, ma potrebbero sfruttare il proprio talento per punire creature simili.
Questi stregoni possono infliggere tormento al corpo, alla mente e allo spirito dei loro nemici, maledicendoli, infiammando le loro sensazioni, riducendoli in polvere o persino convocando sciami di insetti affamati per divorarli. Ma i loro incanti bonus comprendono anche opzioni più subdole, che permettono loro di avvolgere i dintorni in nubi di oscurità o di coprire sé stessi con illusioni, o simili all'ira divina, come violenti movimenti del terreno, o, infine, che gli permettano di sfruttare la loro origine di geni, garantendo desideri a sé stessi e agli altri, possibilmente ad un prezzo.
I talenti bonus offerti da questa Stirpe emulano la natura vendicativa ed ingannevole tipica dei div, permettendo a questi stregoni di combattere in mezzo alle tenebre, di truffare o convincere gli altri con le loro parole, di infliggere danni extra con i loro incanti e i loro attacchi, di reagire velocemente e di resistere alle influenze mentali altrui.
I colpi distruttivi di questi incantatori portano con sé la natura vendicativa del loro sangue, causando ai nemici affetti dai loro incantesimi di danno ad area una maggiore vulnerabilità ad altri incanti che lanceranno nei turni successivi.
Questi stregoni possono far marcire, rompere, corrodere, e spezzare gli oggetti e l'equipaggiamento con il solo tocco, incanalando le energie corrotte della loro stirpe.
Per i veri div i veleni e il fuoco sono solo dei noiosi imprevisti di cui liberarsi facilmente e, mentre questi stregoni aumentano il loro potere, continuano ad emulare sempre più quegli esterni corrotti, assumendo le medesime resistenze.
Proiettando parte del potere malevolo che possiedono, questi stregoni possono indebolire e debilitare i nemici attorno a loro. Inoltre, l'aura porta con sé delle tracce della loro energia blasfema, causando l'occasionale fallimento degli incantesimi divini.
L'accidia e lo spreco vanno di pari passo con la distruzione e la corruzione, che i portatori di questa Stirpe possono usare come armi, causando stanchezza e apatia nei loro nemici in modo da rendere le loro azioni particolarmente difficili.
Infine, le carni di questi stregoni diventano veramente come quelle di un div, garantendo immunità al fuoco e ai veleni, così come resistenza all'acido e all'elettricità. Inoltre i loro occhi riescono a penetrare qualunque genere di oscurità, persino quella magica, offrendo un enorme vantaggio mentre si trovano in mezzo alle tenebre.
I depotenziamenti e gli incantesimi da danno diretto sono quelli che più facilmente si associano a questa Stirpe. Usare in combinazione degli incanti ad area seguiti da depotenziamenti o altri incanti d'attacco è naturale per i membri di questa Stirpe. Inoltre, data la loro abilità di infliggere danni non letali, debilitare e far rischiare agli incantatori divini di perdere i loro incanti, sono un'ottima aggiunta ad ogni gruppo che voglia attaccare incantatori divini e il loro seguito.
La deprecabile natura dei poteri garantiti da questa Stirpe la renderebbe perfetta per rappresentare una eventuale Stirpe asura, a patto di fare un paio di aggiustamenti. Cercate comunque di capire come questa opzione influenzi il vostro personaggio. Cedono alla rabbia in seguito alla più piccola offesa? O forse hanno sviluppato dei tic ossessivi come quelli dei loro antenati div?
La comunità di Masadra, in mezzo al deserto, è stata tormentata da un Div Doru per settimane. Ma coloro che sono versati nelle conoscenze planari potrebbero notare qualcosa di strano: il Doru sembrerebbe essere etereo e sfuggente, e attacca passando attraverso le sue prede, risucchiando la loro forza vitale. In realtà, il Doru non è niente altro che una Mano Spettrale evocata da Nuvan, un agente di prima linea di un culto di div, che usa i suoi incanti per creare insicurezza in modo che il resto dei suoi alleati possano generare una frenesia di paura e distruzione, continuando a rivoltare vicino contro vicino.
Una mutazione arcana ha conferito alla Div Pairaka Shoani una nuova malattia soprannaturale da aggiungere a quelle che riesce a trasmettere dalla sua camera da letto. Gli stregoni che vengono afflitti dalla malattia vedono i poteri concessi dalle loro Stirpi scomparire gradualmente, venendo corrotti dall'essenza dei div, il che li rende suscettibili ai tentativi di conversione alla loro causa. Se non dovesse essere fermata, l'intero distretto magico verrebbe invaso dai suoi amanti corrotti, in necessità di una cura.
In guerra con sé stessa, Yoko combatte costantemente contro l'influenza del sangue div, provando con tutta sé stessa a non infliggere vendette decisamente sproporzionate per futili ragioni contro coloro che la offendono, soprattutto visto lo status di miseri meticci che gli stregoni hanno nella città di Az-Karad, governata dai maghi. Come se non bastasse, è letteralmente ossessionata dalla luna, che vede come se fosse l'occhio degli dei che la osservano. Ma, quando arriva la luna nuova e "l'occhio si chiude" è meno disposta a controllare le proprie azioni, non importa quanto siano violente.

Stirpe Djinni
La Stirpe che analizzeremo oggi è una delle quattro stirpi collegate ai geni, che aggiunge all'arsenale di uno stregone poteri elementali e la possibilità di garantire desideri. In particolare, questa è la Stirpe Djinni, collegata all'aria.
Come ogni Stirpe, questi stregoni potrebbero sia essere diretti discendenti di un Djinni che semplicemente essere stati influenzati dalla loro magia. Forse un genio dell'aria ha avuto un forte impatto sulle vite dei loro parenti o forse uno di loro ha ricevuto un desiderio da uno di questi esseri.
E' importante notare come, nonostante le abilità che permettono di esaudire desideri, questa Stirpe potrebbe essere una perfetta alternativa alla generica Stirpe Elementale, avendo un set di incantesimi bonus che sono maggiormente legati al tema dell'aria anziché a quello del fulmine. Questo è un ragionamento che è possibile applicare ad ogni Stirpe legata ai geni.
Gli incanti bonus di questa Stirpe spingono verso la superiorità nei cieli, permettendo due diverse versioni di volo magico, colpendo con attacchi elettrici, svanendo dalla vista, convocando materiali semplici e altre creature con cui contrattare dei servizi, attraversare i confini tra i piani e persino trasformare i più grandi desideri in realtà.
Similmente, i talenti che questi Stregoni possono imparare variano da quelli che aumentano la loro agilità e robustezza a quelli che potenziano gli effetti dei loro incanti, permettendo loro di colpire con grande potere e precisione, oltre a quelli che garantiscono un generale aumento delle loro conoscenze nelle materie di altre dimensioni.
La loro maestria sull'aria permette loro di modificare l'energia degli incanti d'attacco in quella elettrica, se lo desiderano, offrendo loro accesso ad un buon quantitativo di questi danni ogni volta che vogliono.
Questi stregoni possono scaricare una piccola saetta di elettricità sotto forma di raggio, come semplice forma di autodifesa. Non infligge molti danni rispetto agli incantesimi, ma è un ottimo attacco per finire i nemici.
In quanto creature legate all'aria, questi stregoni sono naturalmente resistenti al loro elemento, l'elettricità, e progressivamente riescono ad ignorare scariche sempre più grandi.
Rimanendo fedeli al loro sangue Djinni, possono persino scindersi in un vorticoso turbine, colpendo e spostando i nemici da un lato all'altro del campo di battaglia.
Inoltre, questi stregoni possono diventare più leggeri dell'aria, volando ad alte velocità.
Infine, allo zenith delle loro abilità, diventano completamente simili ai Djinni, completamente immuni all'elettricità e capaci di avventurarsi sul Piano dell'Aria una volta al giorno. Inoltre ottengono l'abilità di garantire un singolo desiderio minore su base giornaliera.
Questa Stirpe tende naturalmente verso la superiorità nei cieli, gli attacchi basati sui fulmini, e verso un po' di controllo e utilità. Volate in alto e indebolite i vostri nemici, finendoli con potenti colpi elettrici.
Per coloro che possiedono questa Stirpe per via di una relazione diretta con un Djinni, è facile assumere che, tranne per poche eccezioni, il loro antenato genio non abbia cercato una relazione con il loro partner, ma che piuttosto si sia trattato di un divertimento casuale. Detto questo, l'apparizione durante il gioco di questo antenato potrebbe garantire al gruppo un alleato o un nemico inaspettato.
Quando gli abitanti dei villaggi hanno iniziato a raccontare di una donna nelle periferie che garantiva desideri a chiunque pagasse, la maggior parte dei viaggiatori ha assunto che si trattasse dell'ignoranza della gente comune in fatto di poteri mistici. Coloro disperati o curiosi a sufficienza per cercarla possono trovare una persona decisamente capace di mantenere le aspettative, inclusa l'abilità di trasformarsi in una colonna turbinante di venti per liberarsi di coloro che cercano di obbligarla ad offrire il proprio servigio.
Nel Grande Palazzo di Balstra, una sorta di ambasciata del Piano dell'Aria sul Piano Materiale, i Djinni spendono il loro tempo in decadenti piaceri e possono garantire desideri a coloro che li compensano. Ma, visto il grande numero di persone che cercano potere, molti lavorano tramite delegati umani, silfidi e suli infusi di poteri incantati tramite il loro sangue, garantendo piccoli miracoli a tutti coloro con qualche problema e i soldi per permettersi il loro aiuto.
Akzug è una merce rara, uno strano misto tra la Stirpe Djinni e quella Non Morta creato dalla corruzione del ghul Vaasad durante gli anni in cui lui e la sua famiglia erano suoi schiavi. Ora Kyton, Div e malvagi necromanti lo cercano, desiderando il suo sangue per le sue rare proprietà magiche. E non importa chi lo trovi per primo, finirebbe certamente male per il povero mezzorco.

Link agli articoli originali:
http://dailycharacteroption.tumblr.com/post/93534411415/class-feature-friday-destined-bloodline-karmic
http://dailycharacteroption.tumblr.com/post/97336134140/class-feature-friday-div-bloodline-sorcerer
http://dailycharacteroption.tumblr.com/post/101456290770/class-feature-friday-djinni-bloodline-sorcerer
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Inizia il Playtest delle Nuove Classi di Starfinder

Il Playtest del Character Operations Manual per Starfinder ha ora inizio!
Questo playtest si concentra su tre nuove classi che saranno presenti nell’imminente Character Operations Manual, un manuale ricco di nuove opzioni per i personaggi  il cui rilascio è previsto nel tardo 2019. La prima è il biohacker, un brillante super scienziato che analizza i suoi nemici e crea iniezioni (injections) che possono aiutare i suoi alleati oppure intralciare i suoi nemici. I biohacker si specializzano negli ambiti di studio scientifici e utilizzano un metodo scientifico che può essere o diligente e metodico, oppure istintivo e improvvisato, i tratti distintivi di qualsiasi buon scienziato pazzo! La seconda è l'avanguardia (vangard), un personaggio marziale che eccelle nel combattimento in mischia e incanala le forze entropiche dell’universo per manipolare l’ambiente circostante, potenziare sé stesso e i suoi alleati, e dare forza ai suoi devastanti colpi senz’armi. Infine, vi presentiamo il fattucchiere del warp (witchwarper). Questo incantatore basato sul Carisma attinge a realtà alternative per dare potere alla sua magia, e per modificare l’ambiente e anche le creature vicine a suo vantaggio. Questo playtest rappresenta la vostra possibilità di dare uno sguardo alle prime versioni di queste classi e di dare una mano nel loro sviluppo, prima che raggiungano gli scaffali il prossimo anno.

Eseguire il Playtest delle Classi
Il playtest ha inizio il 03 dicembre 2018, e proseguirà fino al 16 gennaio 2019. Dunque come potete aiutare nel playtest di queste nuove classi? Per prima cosa scaricate il PDF gratuito del Character Operations Manual Playtest da starfinderplaytest.com. Poi create dei personaggi utilizzando le nuove regole. Siamo maggiormente interessanti a feedback derivanti dalle partite effettive, per cui la cosa migliore sarebbe raggruppare degli amici e giocare alcune sessioni utilizzando le nuove classi. Se possibile, create lo stesso personaggio a differenti livelli per avere un’idea di come funziona in diversi punti della sua carriera. Non c’è alcuna avventura di playtest in cui utilizzare queste classi, potete però utilizzarle in avventure esistenti come gli scenari della Starfinder Society e gli Adventure Path di Starfinder, oppure in avventure e combattimenti di prova creati da voi stessi. Potrebbe essere utile prendere delle note durante il gioco, così che possiate annotare i pensieri sull’esperienza che avete avuto dopo ciascuna sessione di gioco. Al fine di raccogliere dati utili da questo test, vi chiediamo di evitare di utilizzare regole casalinghe e di giocare questi personaggi utilizzando esclusivamente le regole pubblicate per Starfinder.
Eseguire il Playtest nella Starfinder Society
Anche i giocatori che partecipano alla Starfinder Society Roleplaying Guild possono unirsi al playtest su scala mondiale. Da ora fino alla fine del playtest, i giocatori possono creare personaggi personalizzati unici di livello 1, 4 e 8 per provare le nuove classi. Questi personaggi personalizzati utilizzano molte delle stesse regole per i personaggi pregenerati, sebbene il team del Gioco Organizzato abbia reso le regole leggermente meno pressanti così da poter incoraggiare il playtest di queste nuove classi. Per maggiori informazioni su queste specifiche potete consultare i post sul blog legati al Gioco Organizzato.
Sondaggi
La fonte primaria di raccolta dei feedback per il playtest sarà attraverso sondaggi che ci farebbe piacerebbe venissero svolti da tutti coloro che parteciperanno al playtest. C’è un sondaggio per ogni classe, per cui vi chiediamo di completare il sondaggio legato a ciascuna delle classi che giocate. Se avete l’opportunità di giocare tutte e tre le classi, sarebbe una cosa fantastica! Ma va bene anche se potete giocarne solamente una o due, in quel caso compilate solamente i sondaggi legati a quelle classi. I link agli stessi possono essere trovati nella pagina del playtest. Assicuratevi di aver compilato i vostri sondaggi entro il 16 gennaio 2019.
Oltre a rispondere attraverso i sondaggi, potete confrontarvi con altri giocatori e con i designer sui forum del Playtest, discutendo delle nuove classi e delle possibilità per il futuro. Sebbene vogliamo che vi focalizziate su feedback derivanti da un giocato effettivo, siamo interessanti a sentire tutte le vostre idee sulle classi. Potete anche unirvi a noi sul canale Twitch della Paizo. Trasmettiamo un breve stream live su Starfinder ogni mercoledì, e nello stesso parliamo di tutte le cose che riguardano Starfinder, incluso il Playtest del Character Operations Manual.
Cosa ne pensate di questo playtest?
— Il Team di Starfinder
Link all’articolo originale: https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgeg?Starfinder-Playtest-Launches
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Halaster Blackcloak, Chi Era Costui

La luce solare, oltre a svolgere importanti funzioni vitali, ci consente di vedere con i nostri occhi quello che noi definiamo “la realtà che circonda”, ma in verità non ci permette di osservare tutto... Molti chilometri sotto terra, in un profondo e polveroso antro oscuro, vi sono potenti segreti magici che abbracciano la pura crudeltà. Inoltre, vi sono interi eserciti di mostruosità create o evocate con il solo scopo di annichilire coloro che hanno la sciagurata idea di avventurarsi qui sotto. Il vecchio padrone di questo complesso di caverne sotterranee si crogiola in questo luogo malvagio e affine alla sua natura, gustandosi il divertimento che riesce a trarre nell’inventare nuove magie da sperimentare sulle sue sfortunate cavie! La sua risata, grottesca e incontrollata, riecheggia all’interno del dungeon, facendo rabbrividire persino coloro che lo abitano da secoli.
Avventurieri, vi ringraziamo dell’attesa! È passato del tempo dall’ultima volta che abbiamo trascorso del tempo insieme, vero? Non vi preoccupate stiamo bene, siamo soltanto partiti per un rischioso viaggio alla ricerca di informazioni delicate e di difficile reperimento su un altro personaggio famoso da presentarvi. Ebbene sì, quest’oggi abbiamo il piacere di proporvi un nuovo episodio della nostra rubrica “Chi Era Costui”. Come già saprete abbiamo fatto qualcosa di simile in passato per altri famosi personaggi come Xanathar, Mordenkainen, Volothamp Geddarm, Lord Soth, Acererack e Jarlaxle.
Questo passato Novembre è stato un mese succoso, pieno di novità pantagrueliche per noi che siamo fan del Multiverso di D&D! Tra le uscite che vi abbiamo già segnalato nelle settimane precedenti fa la sua comparsa un modulo di avventure per personaggi di alto livello che tanti fan richiedevano a gran voce… ovviamente stiamo parlando di Waterdeep – Il Dungeon del Mago Folle (Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage). Quindi in questo nostro appuntamento abbiamo deciso di presentarvi nientedimeno che l’antagonista principale di quest’ultimo manuale: Halaster Blackcloak!
Non temete, pur se ultimamente abbiamo presentato nel nostro covo preferito una carrellata di personaggi poco positivi, non abbiamo mai ceduto al fascino del male… Vogliamo anzi mettervi in guardia, da eroi coraggiosi e senza macchia che siete, mostrandovi quali possibili personaggi malvagi potreste incontrare nei vostri strabilianti viaggi!
Come di consueto, andiamo in breve a presentare il personaggio di oggi. Halaster Blackcloak è un vecchissimo mago ed è il creatore dell’immenso dungeon conosciuto come Sottomonte, che si trova e si sviluppa sotto la fiorente Città degli Splendori, Waterdeep.
ALLERTA SPOILER: Come al solito ci teniamo a segnalare che l’articolo potrebbe contenere grosse anticipazioni su parte della nuova storyline di D&D. Alcune sezioni come Aspetto Fisico, Personalità e  Storia del Personaggio non devono essere lette se avete intenzione di giocare quest’avventura. Noi di Dragons’ Lair come al solito abbiamo deciso di inserire nelle altre sezioni soltanto degli spoiler di natura minore, in modo da non rovinare ai Dungeon Master le sorprese che deriveranno dalla lettura di questo modulo fresco di stampa.
Aspetto Fisico
La vera forma di Halaster si presenta come quella di un uomo appartenente alla razza umana, alto e magro, sebbene usi la magia per assumere molti altri volti e forme. Indipendentemente dalla forma che assume, il Mago Folle vi apparirà come un individuo che ride e mormora incessantemente. La sua longeva età si stima intorno ai 1100 anni.
Non perdiamo altro tempo in descrizioni e cerchiamo di vedere visivamente alcune sue matte rappresentazioni che possiamo trovare nei manuali di D&D!

Halaster in una rarissima foto dove usa il suo sguardo lucido e rassicurante (Forgotten Realms - Ambientazione)

Eccolo mentre sfila sulla passerella del famosissimo stilista Valentino (Manuale dei Livelli Epici)


Halaster che vi vuole accogliere nella sua MICROSCOPICA dimora, insieme ad altri  suoi particolari ospiti, per bere un buon tè (copertina di Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle)

Il vigile Halaster mentre cerca di ricordare chi egli sia, che cosa stia facendo, dove si  trovi, perché non abbia costruito un WC, perché siete venuti a disturbarlo e se ci possono essere mostri che apprezzano le vostre carni  (Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle)
L’equipaggiamento che porta con sé è a dir poco epico: prima di tutto dispone di numerosi libri di incantesimi che a volte porta con sé (all’interno di questi centenari tomi si possono trovare tutti gli incantesimi esistenti), inoltre indossa una rara Tunica degli Occhi (in inglese “Robe of Eyes”); è anche dotato di oggetti magici molto rari: cioè lo Scettro Esplosivo (Blast Scepter), che gli conferisce una serie di resistenze ai danni e la possibilità di scatenare devastanti forze tonanti addosso ai nemici, e l’Anello Cornuto (Horned Ring), che gli consente di non essere soggetto alle stesse restrizioni che soffrono gli altri maghi che visitano il suo dungeon.
Personalità
Il suo allineamento è Caotico Malvagio.
La “caoticità” del suo essere è rappresentata dal fatto che egli è un individuo totalmente uscito fuori di testa, ma non per questo bisogna commettere l’errore di sottovalutarlo: egli è un essere tanto antico quanto potente! Dispone infatti di una riserva di conoscenza magica a dir poco illimitata e può per esempio usare incantesimi di contingenza, creare cloni di se stesso, e disporre di numerosi inganni arcani e trappole che ha disseminato all’interno di Sottomonte, incluso un “portale semovente” con il quale può teletrasportare altrove sé stesso o gli altri. Il Sottomonte non è solamente la sua casa, ma anche un parco divertimenti in cui gli altri esseri viventi si “esibiscono” per intrattenerlo. Halaster ha raggiunto un picco di potere così elevato da essere addirittura capace di porre restrizioni su come funziona la magia stessa all’interno della sua insana dimora… e nell’improbabile eventualità che rari gruppi di avventurieri riescano ad ottenere un certo tipo di controllo su una piccola porzione delle sale di Sottomonte, Halaster getta immediatamente loro contro dello scompiglio, modificando costantemente i pericoli che offre il dungeon in modo tale da contrastarli e capovolgere la situazione a suo favore. È quel tipo di uomo che preferisce rimanere dietro le quinte, nascondersi da invisibile o scrutare attraverso sensori che somigliano a degli occhi spalancati circondati da sfavillanti scintille di luce.
Dopo migliaia di anni di esistenza vi è ben poco che egli possa definire realmente “nuovo”, e i suoi interessi principali riguardano collezionare nuove magie e nuovi mostri. Mentre resta in attesa di queste ultime cose, trascorre il suo tempo manipolando gli eventi in base all’umore del momento.
Deve anche essere ben chiaro cosa implica il suo lato “malvagio”! Del resto, se fosse un pazzo senza speranza sarebbe sopravvissuto ben poco! L’antico mago è uno squilibrato stupefacente: per esempio nel progettare la sua opera più maestosa (il Sottomonte) ha sviluppato nel corso della sua plurisecolare esistenza una serie di talenti molto diversi e variegati, come il taglio di gemme preziose, le conoscenze ingegneristiche e la conoscenza richiesta per allevare e dominare i mostri (viventi e non morti) che provengono da altri piani. In un luogo perverso come il Sottomonte i suoi momenti di lucidità sono cosa assai rara, anche se al di fuori del complesso ha dimostrato di essere meno in preda dei suoi stessi deliri. La sua pazzia lo fa ridacchiare e mormorare costantemente con se stesso, e sembra sia completamente incapace di seguire con attenzione argomenti o conversazioni che proseguono a lungo. Tuttavia la sua mente è rapida nel reagire nei confronti degli stimoli esterni e la sua follia non gli impedisce di percepire il pericolo o una minaccia quando potrebbe correre dei rischi, e non gli impedisce nemmeno di difendersi con la rapidità di un fulmine e con la cattiveria necessaria a dare una lezione esemplare. Grazie a queste scatti improvvisi legati ad un serio disordine mentale, riesce a essere imprevedibile e imperscrutabile per tutti coloro che sono suoi nemici.
Quando Halaster acquisisce per un tempo limitato il controllo dei suoi pensieri e la consapevolezza dei suoi doveri (per ottenere ciò che vuole) egli si trasforma in un soggetto estremamente schizzinoso, meticoloso, solenne, freddo e adatto alla situazione che deve affrontare. È capace di ricordare qualsiasi offesa o aiuto datogli, e non tollera alcuna insolenza. Egli, inoltre, è un essere solitario, che cerca di farsi strada da solo in tutto quello che deve fare, agendo senza curarsi dell’eventuale danno o distruzione che potrebbe arrecare durante il suo operato.
Halaster, come i tutti i maghi degni di portare questo appellativo, ama avere a disposizione centinaia di oggetti magici. Quando si trova all’interno del Sottomonte (dove sembra sia nascosto “all’interno dei muri”, grazie al fatto che fa largo impiego della sua rete di passaggi segreti), si compiace nel comandare i suoi demoni evocati, costrutti e non morti, come ad esempio golem, orrori corazzati e artigli striscianti.
Parla molti linguaggi rari e poco conosciuti, difatti dal modulo apprendiamo che padroneggia: Abissale, Celestiale, Comune, Draconico, Nanico, Elfico, Infernale e Sottocomune.
Rapporti Personali
Gli apprendisti di Halaster
Come già accennato, il Mago Folle è un tipo tendenzialmente introverso e asociale. Ciò nonostante ha, però, avuto nel corso della sua vita un discreto numero di apprendisti. Quello che causa stupore è il fatto che tutti gli apprendisti di Halaster siano stati contagiati dalla sua follia; gli allievi più famosi e potenti sono coloro che collettivamente venivano chiamati “I Sette”: Arcturia, Jhesiyra Kestellharp, Marambra Nyghtsteel, Nester, Rantantar, Trobriand e Muiral.
Gli Eredi di Halaster
Mentre il termine “Eredi di Halaster” si riferiva in passato agli apprendisti sopravvissuti di Halaster, attualmente questo si riferisce ad un’accademia arcana creata da Trobriand e Murial, e situata su uno dei numerosi livelli sotterranei di Sottomonte.
Storia del Personaggio
Durante la sua giovinezza Halaster Blackcloak era conosciuto come Hilather, mentre il luogo dove egli trascorse questi primi periodi è causa di grandi speculazioni. Alcune fonti lo collocano come abitante dell’antico Impero Imaskari (che era una nazione situata dove attualmente si estende il Deserto di Raurin). Fuggito dalla caduta di Imaskar sarebbe entrato in una stasi temporale, dalla quale si ridestò 2.620 anni dopo.
Altre fonti dicono provenga dall'impero quasi dimenticato noto come Terre della Culla.
Altri ancora danno a Halaster origini meno antiche, collocandolo tra i primi maghi apparsi nell’impero di Netheril.
Qualunque sia la sua nazione d’origine, era noto che fosse un tipo più socievole quando era un giovane uomo, e prese con sè molti apprendisti. Tuttavia, man mano che il suo potere crebbe, divenne più interessato alle aberrazioni e ai Piani Esterni, che lo portarono ad aumentare la sua paranoia e malvagità.
Nel 168 DR, Hilather, che già allora si faceva chiamare Halaster Blackcloak, arrivò ai piedi del Monte Waterdeep con i suoi nuovi apprendisti, chiamati collettivamente “I Sette”. Qui cominciò a evocare creature da altri piani d’esistenza, così da farsi aiutare a costruire una nuova torre in superficie e scavare sotto Monte Waterdeep, allo scopo di creare nuove sale e tunnel, rivendicando inoltre le terre vicine come sue. Molto probabilmente scelse quel preciso luogo per merito dell’Enclave Sargauth, un avamposto Netherese ormai abbandonato, sepolto in profondità sotto la superficie (infatti adesso questo avamposto si trova nel terzo livello di Sottomonte).
Questa sua ossessione per le specie mostruose e provenienti da altri piani di esistenza diede inizio alle cosiddette Cacce di Halaster, una lunga serie di viaggi nella zona ora chiamata Sottosale (Underhalls), dove egli si operava a cacciare via i drow, i duergar e i vari mostri che vivevano lì. Prima del 309 DR Halaster ottenne il pieno controllo sugli sconfinati tunnel e sulle gigantesche caverne dell'area, e iniziò a costruire il sotterraneo più grande e letale che si possa immaginare, il dungeon che sarebbe dopo divenuto famoso come “Sottomonte”.
Halaster non si limitò solo a queste manie di grandezza. Durante i suoi viaggi extraplanari portò nei suoi dungeon creature di altri mondi, creando un abominevole ecosistema. Infine, si rifiutò di lasciare andare via i mostri e i demoni persino dopo che ebbero concluso di costruire la sua torre in superficie. A proposito degli apprendisti di Halaster, si dice che essi andavano e venivano. Alcuni che se ne andarono poi inspiegabilmente ritornarono, affermando di essere attirati in un certo senso dalle profondità di Sottomonte. Altri semplicemente rimasero sempre al suo fianco. Popolare le proprie sale sotterranee e curarle diventò un’ossessione continua per Halaster, che portò alla follia il mago e gli apprendisti che decisero di seguirlo.
In quegli anni Halaster era uscito completamente di senno, e non voleva avere niente a che fare con il mondo in superficie. Lo lasciò per vivere dentro Sottomonte. Col passare del tempo la torre in superficie, lasciata a se stessa, cominciò a deteriorarsi, mentre la città ora conosciuta come Waterdeep cresceva sempre più.
Si narra che in quel periodo molti dei suoi apprendisti vennero a cercarlo; egli ne uccise due, per poi chiedere al resto di aiutarlo a fortificare ancora di più il suo dungeon. Uno di essi si rifiutò, e riuscì a fuggire. Jhesiyra Kestellharp sarebbe poi diventata una Magister, e avrebbe narrato la poca storia che c’è da sapere sul conto di Halaster, il Mago Folle.
Successivamente furono gli stessi abitanti di Waterdeep a dare il nome di “Sottomonte” (Undermountain) alle sale sotterranee di Halaster, e per molto tempo vennero usate come punizione da infliggere ai criminali, che venivano mandati a morire nelle loro oscure profondità. Questo accadde fino a che un avventuriero di nome Durnan tornò carico di ricchezze da una spedizione compiuta dentro il Sottomonte, ricchezze che utilizzò per demolire completamente le rovine della vecchia torre di Halaster e costruire al suo posto la sua nuova locanda chiamata “Il Portale Sbadigliante” (Yawning Portal). Questa taverna ha la particolarità di essere costruita esattamente sopra a un pozzo che pare condurre dentro il gargantuesco dungeon del delirante Mago. Una piccola curiosità che riguarda questa storie è che Durnan, oltre ad assolvere i suoi compiti da proprietario e oste, addebita a ciascun avventuriero una moneta d’oro per consentirgli di scendere nel pozzo, e lo stesso importo per risalire nella taverna… e inoltre egli accetta prontamente le monete dei mecenati che vogliono piazzare macabre scommesse sugli avventurieri che osano esplorare il Sottomonte, e le loro probabilità di tornare vivi!!!
Nel 1372 DR, quando Elminster fu inavvertitamente mandato all’inferno mentre difendeva le terre di Dalelands dagli Shadovar (gli abitanti di Thultanthar), Mystra fece un patto con Halaster che prevedeva di curare la sua follia, a patto di cercare di salvare Elminster dall’inferno. Halaster accettò ed entrò nell’Avernus. Sebbene non ebbe successo, venendo poi salvato da Alassra Silverhand (una delle sette donne immortali, tutte figlie ed Elette della dea Mystra), Mystra mantenne la sua parola e riuscì parzialmente a guarirlo. (procedendo poi a rivolgere contro Asmodeus la follia di Halaster.)
Durante Granraccolto (una festività annuale del calendario di Harptos) nell’Anno del Guanto, cioè il 1369 DR, due membri della Runa Contorta (che era una segretissima cabala di lich e di altri potenti incantatori non morti) riuscirono a rapire Halaster Blackcloak mentre si trovava all’interno del Sottomonte. Il lich di nome Priamon Rakesk e l’alhoon (appellativo usato per definire un mind flayer divenuto lich) di nome Ralayan usarono un anello dei desideri per convocare il Mago Folle su Stardock (che era un asteroide sito nelle Lacrime di Selûne), un posto adatto per riuscire a carpire i segreti del Sottomonte direttamente dalla sua mente. Il rapimento di Halaster però ebbe degli effetti devastanti: consentì alla follia presente dentro il dungeon di fuggire e diffondersi. I portali al suo interno iniziarono a teletrasportare, in modo totalmente casuale, le creature provenienti dal Sottomonte spargendole in luoghi presenti nei Reami, causando ovunque caos e distruzione. Un gruppo di avventurieri assoldati dai Signori di Waterdeep riuscì a raggiungere Stardock e liberare Halaster. Il Mago Folle tornò immediatamente a Sottomonte riuscendo a placare il caos venutosi a creare nel dungeon, ponendo così fine al terrore di Granraccolto.
Poco dopo l’alba del trentesimo giorno di Eleint, nel 1375 DR, un insolito terremoto colpì Waterdeep. Sebbene la città subì pochi danni, molte persone della città ebbero visioni di Halaster nel mentre che urlava, con degli occhi colmi di rabbia, sofferenza e stelle cadenti. Gli arcanisti che ebbero queste visioni riportarono anche delle scene che mostravano la distruzione di gran parte del vasto labirinto di Sottomonte: pilastri che si spezzavano e si sgretolavano, voragini e spaccature che si aprivano nella terra, e forti esplosioni di luci e scintille. Coloro che furono abbastanza coraggiosi da investigare, scoprirono ben presto che Halaster era rimasto inavvertitamente ucciso mentre, per uno scopo sconosciuto, tentava di compiere un potente rituale; nel mentre moriva egli aveva lanciato delle disperate visioni e compulsioni a tutte quante le persone che si trovavano sul continente del Faerûn.
SPOILER SPECIFICI SU WATERDEEP: Dungeon of the Mad Mage: Delle dicerie affermano che il Sottomonte non possa esistere senza lo stesso Halaster, e che quindi il dungeon sia capace di ricreare magicamente l’arcimago ogni volta che egli incontri la morte all’interno delle sue fatiscenti sale. Si dice anche che ogni volta che Halaster ritorna in vita, perde ulteriore integrità mentale, diventando sempre più matto. Ebbene… si scopre che questa informazione è esatta! Halaster abita ancora il dungeon e porta avanti i suoi obbiettivi (che includono anche il trovare degli avventurieri che svolgano determinati lavori per suo conto all’interno della sua dimora), inoltre sigilla le parti del dungeon che sono in costruzione o sono in ricostruzione fino al momento in cui sono pronte per essere esplorate (e al DM viene data la possibilità di mettere in queste “sezioni vuote” le proprie idee per espandere Sottomonte).
La cosa comica è che vengono suggeriti diversi obiettivi possibili che Halaster deve portare a termine e che il suo obiettivo può cambiare in qualsiasi momento senza bisogno di spiegazioni; lui è il Mago FOLLE dopo tutto.
Apprendiamo che Halaster farà sentire agli avventurieri la sua sgradita presenza durante tutto il loro percorso nel dungeon e che Halaster ha passato le sue numerose vite a studiare delle rune antiche, inventandone persino di nuove e sfruttando la loro magia instabile (i giocatori possono entrare in possesso di queste particolati rune).
Riusciranno gli eroi a sopravvivere alla funesta pazzia che dilaga nelle antiche e profonde sale del dungeon? Valorosi campioni, sta a voi scrivere questa parte di storia!
Storia Editoriale
Halaster appare in alcuni supplementi per D&D che riguardano i Forgotten Realms (come il manuale di ambientazione chiamato Forgotten Realms Campaign Setting), e appare come antagonista e nemico dei Reami.
Per quanto concerne i racconti e i libri, oltre ad apparire in Elminster all’Inferno, è menzionato anche in Ascendancy of the Last per i rapporti che ha intrattenuto con il suo apprendista, Trobriand, e Sottomonte. Si afferma che Qilué Veladorn, l’alta sacerdotessa di Eilistraee, esortò le sacerdotesse del suo tempio a inneggiare un canto di gioia quando Halaster perì.
Altre Apparizioni
La malsana presenza del Mago Folle tormenta persino alcuni videogiochi:
la maggior parte del primo capitolo di Neverwinter Nights: Orde dal Sottosuolo (la seconda espansione del videogioco per PC di Neverwinter Nights) si svolge nei 3 livelli più profondi di Sottomonte. Halaster (insieme a un suo clone) fa un’apparizione alla fine del capitolo, Durante tutti i suoi dialoghi egli parla in rima, causando un grande fastidio ai drow che attraversano il suo covo (e forse anche al giocatore); il nome di Halaster viene meramente nominato nel videogioco per PC Icewind Dale 2 da un PNG chiamato Nickademus, che sostiene di essere stato uno degli allievi del mago pazzo. Fonti da cui sono state tratte queste informazioni: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Halaster_Blackcloak
https://www.realmshelps.net/npc/halaster.shtml
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Recensione: City of Mist

City of Mist è un GdR Urban Fantasy creato da Amit Moshe, prodotto dalla Son of Oak Game Studio dopo un Kickstarter di gran successo e distribuito in Italia dalla Isola Illyon Edizioni. Qui potete trovare le informazioni relative sul sito dell'editore.
In questo GdR i personaggi vanno a giocare dei Prescelti, umani che sono l'incarnazione di una leggenda, potenzialmente legata adun un cosidetto Mythos, che fornisce loro poteri e capacità sovrannaturali collegati alla propria natura. Essi si muovono in questa città dalle atmosfere noir e avvolta da una misteriosa Nebbia che impedisce agli altri umani, i cosidetti Dormienti, di rendersi conto dell'esistenza dei Prescelti e degli straordinari poteri che essi utilizzano. Ogni Prescelto possiede, oltre al suo Mythos (che può spaziare da Don Chisciotte ad un cavaliere delle leggende arturiane, da Quetzalcoalt a Gilgamesh), un Logos, ovvero una facciata quotidiana e normale tramite la quale vive e interagisce con i Dormienti. Quanto un Prescelto si abbandoni al suo Mythos a discapito del suo Logos o viceversa è uno dei punti cardine del gioco, dato che tanto più un Prescelto si immerge nella leggenda che incarna, tanto più diventa potente, ma al contempo tanto più perde il contatto con la sua umanità e normalità.

City of Mist si basa sul motore di gioco Powered by The Apocalypse, per cui presenta delle meccaniche decisamente snelle, incentrate sul tiro di 2d6 con gradi di successo o fallimento variabili. A questo tiro si possono sommare eventuali Attributi del personaggio che si adattano alla prova che si sta cercando di svolgere. Gli Attributi sono influenzati dai Temi del personaggio, che sono legato sia al Mythos che al Logos e che possono variare, essere persi o modificati man mano che la storia procede, e che il personaggio si evolve e cresce caratterialmente e narrativamente. La costruzione del Tema ricorda, per altro, il motore di gioco di Fate. Per quanto riguardo le azioni da svolgere in gioco, sia i giocatori che il narratore (qui chiamato MC) hanno accesso ad una serie di Mosse narrative che vanno a delineare ciò che avviene nella storia, come appunto per molti giochi PbTA.
Vengono poi proposti ai giocatori tutta una serie di comodi e chiari questionari atti ad aiutarli a definire meglio la loro natura, i loro atteggiamenti sia verso il proprio Mythos che verso la Città e i Dormienti, i rapporti con altri Prescelti e così via. Sulla base di questi questionari e dei Temi che si vogliono far incarnare al proprio personaggio si sviluppano, poi, gli Attributi del personaggio che, come detto prima, lo possono poi aiutare qualora ci sia da tirare una qualche prova.

Vengono forniti all'interno del manuale molti utili e chiari consigli per imparare sia a gestire una partita ad un gioco di ruolo in generale (con tutta una serie di suggerimenti ed accorgimenti utili sia ai neofiti che ai giocatori più esperti), sia in particolare a impostare in maniera quasi cinematografica una storia che ben si adegui a questo regolamento e alle esperienze di gioco che si propone di far vivere a chi lo prende in mano. Le avventure ruotano intorno a dei veri e propri Casi che i Prescelti devono investigare e si impostano sia narrativamente, che a livello di mosse di gioco per i personaggi e MC, proprio come una serie televisiva oppure un film, con tanto di Flashback, Monologhi e Titoli di Coda.
City of Mist fonde con stile e maestria una ambientazione Urban Fantasy da anni '30, ispirata a film e romanzi noir con le infinite possibilità dell'incarnare una figura leggendaria e mitologica di ogni cultura del nostro mondo. All'interno della Città, avvolta dalle ineluttabili spire della Nebbia, si muovono molteplici Prescelti, ciascuno con i propri scopi ed interessi, tra chi mira semplicemente a mantenere il proprio Logos, e chi è spinto a tal punto dai desideri e necessità del proprio Mythos da venirne consumato, diventando un Avatar.

La grafica del manuale è molto curata e il design e il layout del materiale sono molto accattivanti, anche se come punto dolente devo citare una eccessiva dispersività del materiale e lentezza di consultazione, dato che il manuale di gioco arriva intorno alle 500 pagine pur basandosi su un regolamento di suo alquanto snello. Le schede dei personaggi sono chiare e facilmente comprensibili, impostate in maniera efficiente e semplice.

La tipologia e il tono delle avventure che City of Mist permette di giocare sono sicuramente particolari (seppur estremamente variabili, vista la natura stessa dei Prescelti) e quindi il gioco non è forse adatto ad ogni gruppo e gusto. Ma si dimostra sicuramente un ottimo gioco per chiunque sia, invece, interessato a questo genere di storie, che mischiano investigazioni, atmosfere noir e poteri sovrannaturali.
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Bomba

Capitolo Sette - Oltre la coltre, verso le vette

Messaggio consigliato

Celeste(Umana Elocatrice) 

Camera con Tonum (PEGI 7... Ne sei sicuro?)

Spoiler

Celeste sapeva che la notizia l'avrebbe fatto soffrire, ma vederlo coi suoi occhi... Non ci aveva pensato a fondo, ma trovarsi davanti riluttanza della persona che amava la fece stare male... Però sapeva che andava fatto. Lo so! È una richiesta egoista! Anche io soffro solo al pensiero di starti lontano... Ma devo farlo ed ho bisogno che tu ti fidi di me... Ed io voglio fare lo stesso donandoti, fintanto che non staremo assieme, la cosa più preziosa che ho. Se sostieni che possano esserci dei pericoli io allora, fintanto che tu non sarai accanto a me, te la concederò. E questo solo perché sei tu... Ti amo. E mi fido ciecamente di te. Celeste aveva sofferto l'estrema vigilanza del ragazzo con fiducia. Ma ciò non la faceva soffrire, poiché sapeva che era amore quello del giovane. Vorrei... Vorrei dirti di più, ma non posso. Non sarebbe giusto e potresti farti un'idea sbagliata della situazione. 

La ragazza poi si sedette sul letto... Il suo sguardo era altrove... Così... Domani partiamo... Sarà emozionante me lo sento, ma dopo un anno di... Questo... Di noi assieme qui a Firedrakes... Devo dirtelo... Ho un po' paura... Se non fosse stato per te Tonum, me ne sarei andata... Avrei lasciato tutti... Non avrei saputo reggere il dovermene restare ferma. Aiutare i bisognosi solo nello stesso posto. Ora invece... Ho paura di rimettermi in viaggio come la girovaga che sono sempre stata... Cosa significa? È una sensazione che non capisco... Io so che la mia vita è là fuori, ma... Per qualche motivo ho paura di tornarci... 

La gioa la colse quando la lettera della madre le fu consegnata nelle mani nella sala delle udienze. Doveva assolutamente far vedere la lettera! La aprì assieme a lui. Quando la lessero... Quando l'elocatrice finì di leggerla si rannicchiò in un angolino con faccia al muro e disse sottovoce a se stessa... Sono una figlia orribile... Ho deluso sia mia madre che mio padre... E loro ancora non lo sanno... Poi aggiunse, parlando da sola... Gli farò cambiare idea... Non possono partire così prevenuti... Non con lui... Almeno stanno bene. Stanno bene... 

La partenza fu raffazzonata... Celeste controllò le razioni che aveva nella borsa da... Tipo un anno? Andato male tutto... Ricomprò le razioni e per il viaggio anche una provvista di cioccolato ed il mitico... SACCHETTO DI DATTERI, che continuava ad offrire in giro, venendo sempre snobbata da tutti... TUTTI. (vedasi capitolo 1,2 e principalmente 3 per capire di cosa si sta parlando).

Nota spese

Spoiler

5mo Razioni x10

1mo Scorta di cioccolata. 

5ma Sacchetto di datteri. 

Durante il viaggio Celeste sfoggiò subito il cappotto celeste con pellicciotta bianca regalatogli dall'amato, ma non ebbe molto modo di parlarvici, forse a causa della gravità dei discorsi della sera precedente, o forse perché nella lettera di entrambi i suoi genitori aveva potuto constatare il disgusto nei suoi confronti... Senza neanche conoscerlo... Però durante il viaggio ebbe modo di chiacchierare privatamente con Zhuge, poi in un secondo momento con Seline. 

Zhuge

Spoiler

Sì! Dovremo dare il massimo, in ogni situazione. Comunque ho risolto il nostro problema... Mi stancherò io da voi... La mia famiglia?? Sì, stanno bene, per fortuna. In questo momento sono a Savana a redigere l'addestramento di soldati e giovani avventurieri contro le armate del signore della guerra Hobgoblin... Ehm... Sepsy Occhio Giallo... Sì, si chiama così. Insomma per loro è cosa da poco. Sono stati avventurieri eccezionali e per un certo periodo di fama, ma questo prima che si ritirassero in campagna con me. 

Seline

Spoiler

Il viaggio stava procedendo senza brutte sorprese, almeno finche quella sottospecie di insetto demoniaco raccapricciante non le si palesò dinanzi all'elocatrice. Quando alluse a quella notte, ridacchiando in maniera sgradevole l'elocatrice non poté trattenere l'istinto di cacciare una mano in avanti per afferrare la creatura e cercare di farla stare zitta... O spiaccicarla per lo schifo. Se non fossi... L'animaletto... Di Seline, ti avrei già annichilito! Dopodiché si avvicinò alla ragazza dai capelli bianchi proprio la tielfling che era il  centro delle sue preoccupazioni da buona parte a questa parte... Non appena si affiancarono Seline disse le prime parole e già allora Celeste intuì con quale delle due stesse avendo a che fare. Avrebbe voluto sorridergli solarmente, ma l'aver accennato a quel fatto le fece ancora ricordare, come avvenne assieme da Zhuge diversi mesi fa... "Ah! Ah! Non puoi star davvero usando... La... La cod... Ah! Ah!"  Ti sei proprio fatta abbindolare Celeste... 

Come la volta scorsa Celeste scacciò quel ricordo, maledicendo la sua memeria idedica. Tentò di nascondere, male, l'imbarazzo nei suoi confronti. Lo so... E per questo mi dispiace... Ho avuto difficoltà a rivolgerti la parola per un po' per l'imbarazzo... Mi sono stupita però che tu mi abbia voluto nella sala parto e sopratutto mi abbia chiesto così tanto. Sappi Seline, sarò presente sia per te che per tuo figlio. Io ti considero parte della mia famiglia, così come Tonum e Bjorn ed alcuni degli altri. Disse sorridendo finalmente solarmente. 
No... No... Non ci sono riuscita... Non credo Tonum avrebbe capito... Inoltre da un po' di tempo a questa parte io e lui stiamo affrontando una situazione delicata... Non potrei mai dirgli una cosa simile... Uh? Una bella notizia? Non vedo l'ora di sentirla allora! Disse per poi ricambiare il gesto di amicizia di Seline con una piccola risata. Certo! 

Alla fine il gruppo di avventurieri giunse al villaggio di Bottepiena. L'ambiente del posto faceva sentire l'elocatrice di nuovo a casa. Il poter visitare villaggi culture era anche un altro aspetto di ciò che adorava fare. Celeste non partecipò ad alcun gioco, ma fece il tifo sfrenato al suo amato, probabilmente mettendolo pure a disagio... Visitò la Piuma del Re per prenotare una doppia per lei e per Tonum. Inoltre tra le bancarelle addocchiò e comprò un ciondolo che probabilmente sarebbe potuto interessare al giovane. Una collana d'argento di un cuore con inciso ti amo che si incastrava con un secondo ciondolo di un fulmine.  

Nota spese + pic collana

Spoiler

-4mo per camera doppia alla Piuma del Re

Quanto spendo per la collana? 

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Per la cena nessuno si era organizzato a dovere. Tra chi mangiava per la competizione e chi per i fatti suoi Celeste poté aver modo solo di accostarsi con Ariabel, la quale le aveva portato un simpatico pacchetto. 

Ariabel

Spoiler

Cosa un regalo? Ma il mio compleanno è stato due mesi fa! Non dovevi, anzi non volevo un regalo. Volevo passare una serata con tutti voi assieme e questo è quello che ho ottenuto. E poi... O PER I DIVINI! MA SONO BELLISSIMI! Così posso anche proteggere gli stivali nuovi! Disse Celeste per poi abbracciare Ariabel con gioia! Grazie! Grazie! Grazie! Ariabel a scegliere i vestiti sei fantastica! Ma adesso mi sento in colpa... Se c'è qualcosa che posso fare per te, qualsiasi cosa dimmelo te ne prego. Ehy! Andiamo ad assaggiare le specialità di quella bacherella? Offro io! 

Nota spese

Spoiler

Denaro speso per la cena di entrambe? 

 

Alla fine della giornata Celeste si ritirò col suo amato nella stanza doppia che aveva prenotato per quella sera. 

Tonum (PEGI????) 

Spoiler

Quindi... Questa è la nostra ultima sera di intimità. O almeno l'ultima prima di un po' tempo... Vorresti fare qualcosa di particolare? 

 

Modificato da Organo84

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Seline

Viaggio [Celeste]

Spoiler

Gli occhi scarlatti della tiefling si soffermarono ad osservare l'elocatrice con maggiore attenzione, mostrando un'espressione seria e sicura di sè.
Non dovresti stupirti Celeste.. C'è un motivo per cui ho voluto tu e Bjorn in sala parto. Lui.. Beh.. E' stato il primo uomo ad accorgersi di me in quanto donna, piuttosto che demonio, oltre ad essere il padre di mio figlio e mio compagno. Sono sincera, non avrei mai creduto di rimanere all'interno di questa compagnia, anzi le mie intenzioni sarebbero state quelle di andarmene non appena ucciso Azariaxis. Mi interessava semplicemente vendicare i miei genitori e poi riprendere le mie ricerche.
Torna a guardare davanti a sè per concentrarsi sulla figura di Jackpit che continua a svolazzare e far innervosire qualche cavallo grazie alla sua particolare abilità nel disturbare il prossimo.
Ti ricordi a Pescalia? I primi giorni non parlavo con nessuno. Non vi conoscevo e vi consideravo un gruppo di pagliacci arrivati a fare i grandi eroi.. Sventolare la propria bandiera dopo che il pericolo era passato, ma ero semplicemente infuriata perchè i miei non ce l'avevano fatta. Tu sei stata la seconda persona che è andata al di là del mio aspetto e che addirittura si è scusata per l'intero gruppo.
Si lascia sfuggire un lieve sorriso per poi scuotere la testa, completamente in disaccordo con quel modo di fare.
Sei una brava ragazza, forse fin troppo, quindi penso che farai la cosa giusta per mio figlio, per Bjorn e per me.
Solo ora tornerebbe a guardare Celeste.
Ti prego solo di lasciare quell'esperienza alle spalle, per quanto possa essere difficile. Non ho mai avuto un'amica, non vorrei perderla così.
Solo questo dice, prima di rallentare il passo per tornare accanto a Bjorn.

Notte Camera Doppia Piuma Del Re [Bjorn]

Spoiler

Ascoltami Bjorn..
Proferisce la tiefling mentre se ne sta sdraiata comodamente sul letto con un vestitino che lascia ben poco all'immaginazione, oramai si sta abituando a quella situazione di coppia.. Forse anche fin troppo.. Ma d'altronde quel corpo ha un calore superiore alla norma umana e sembra dimostrarlo anche nel proprio vestiario.
.. Stavo riflettendo alla storia dei tuoi genitori.. Non pensi sia il caso di parlare con tua madre? Ti ha maledetto, ma d'altronde tu sei innocente.. Sei anche sangue del suo sangue dopotutto no?
Chiede, anche se in realtà dovrebbe essere l'ultima a parlare, visto che non ha mai compreso il motivo del suo abbandono, rinchiuso all'interno di qualche memoria bloccata da chissà quale trauma. Accavalla le gambe per far altalenare un poco il piede destro, mentre continua a riflettere a quel problema con un'espressione alquanto pensierosa e concentrata.
Tuo padre non si è comportato bene, questo è ovvio.. La fortuna vuole che non hai preso da lui, guardati. Hai un figlio, una compagna, una famiglia in una qualche maniera.. Certo, non siamo sposati, ma..
Un attimo di silenzio per andare a cercare il suo sguardo, giusto per capire se è il caso di poter affrontare un argomento così delicato.
Beh.. Se tutto va bene.. Ci potremo pensare un giorno, no? O è così importante per te tornare in quelle terre?
Solo adesso cercherebbe di sollevarsi in posizione seduta per continuare il suo discorso.
Voglio dire.. La tua vita adesso non è più là Bjorn. L'unica soluzione che dobbiamo cercare è come fare con quella.. Maledizione.. Che cosa ti farebbe di preciso? Non mi hai spiegato la scorsa sera.
Una volta trovata una soluzione, non avrai bisogno di tornare in quelle terre. Hai me, hai Ragnar, hai Firedrakes.. Potremo vivere insieme ed iniziare una nuova vita e creare la nostra famiglia. Una famiglia che non lascia indietro nessuno.

Cercherebbe così di alzarsi dal letto per avvicinarsi al nordico e sollevarsi sulle punte dei piedi per cercare un suo bacio, prima di avvicinarsi verso la finestra ed osservare il paesaggio all'esterno della locanda.
Dovremo iniziare a ritenerci fortunati.. Nonostante le nostre disavventure, ci siamo trovati alla fine. Una volta risolte, non avremo più niente da temere. Giusto?
Chiede per poi voltarsi in sua direzione e rimanere appoggiata a quella finestra, attendendo una sua risposta.

Notte fonda [Celeste, Tonum]

Spoiler

Una piccola lettera viene passata sotto la porta, sopra di essa è scritto il nome di Celeste.
La calligrafia non è particolarmente elegante, ma si riesce a comprendere benissimo ciò che c'è scritto.
X Celeste e/o Tonum [Se vuole fare il furbacchione e sbirciare u.u]

Spoiler

Ti piaccio ancora?
O hai deciso di voltarmi le spalle anche tu, mia cara?
Spero che la nostra notte sia stata abbastanza eccitante..
Sicuramente meglio che di quella chiacchierata passata con Zhuge.
Sai, mia dolce Celeste, non vorrei che si sparlasse troppo di me in questi giorni.. Se mi giungerà qualche strana notizia alle mie orecchie, allora saprò cosa dire alla tua dolce metà.

Un bacio

 

 

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Flurio Pascolari (umano cavaliere)

Con Tonum

Spoiler

"Non so, Tonum, credi che Vedra possa essere la nana giusta per Trull? Lui mi sembra un individuo molto semplice, amante del combattimento e della vita da guerriero. Non ce lo vedo a legarsi con una nana che lo costringerebbe ad una vita molto più borghese e funestata da tutti quei fronzoli ed etichette tipiche delle casate importanti e del ceto aristocratico. Immagino che Vedra, in quanto nana con un certo lignaggio, possa interessarsi a nani della stessa caratura, ma qui poi sbagliarmi ovviamente, e perno che pure Beregar desideri lo stesso per lei. Credo che per il momento a Trull servano più nane popolane e senza troppe pretese o moine prima di arrivare al sodo. In fondo prima di potersi valorizzare completamente come nano con la nana giusta, credo debba fare un po' di gavetta con le nane sbagliate o comunque con qualsiasi altra femmina. Solo si assicuri che sia davvero una femmina, ultimamente sono rimasto alquanto scioccato dalla consapevolezza che alcune forme di vita possano essere ermafrodite e persino cambiare sesso in base alla necessità della popolazione locale." per poi attendere la replica del chierico della tempesta. Esaurito quel discorso, nel caso Tonum rimanga a conversare accanto a lui aggiungerebbe abbassando la voce: "Ad ogni modo, tornando al nostro discorso, se sarete ancora convinto che elogiare Trull di fronte a Vedra, sia la cosa giusta, per il nostro amico nano, allora sarò dei vostri. Anche se detto francamente, non capisco tutta questa smania nel gruppo di trovare una compagna e di intessere relazioni e legami sentimentali. Dovremmo concentrarci solo sui nostri obbiettivi e su come avere la meglio contro lo Xorvintaal, invece sembrate tutti di colpo presi a ragionare con le parti basse. Vabbeh perlomeno tu e Celeste, non vi state cacciando nei pasticci, ma non posso fare a meno di dissentire e criticare quanto fatto da Bjorn con Seline e soprattutto il matrimonio fra Chandra e Sophie e l'unione, ormai ufficiale, fra Ariabel e Derbel. E' un enorme pasticcio diplomatico, hanno causato più danno che beneficio al regno, in un momento poi così grave, teso e delicato, dove delle alleanze, anche dinastiche,  con altre nazioni potrebbe davvero fare la differenza in questo gigantesco gioco fra draghi. Non è un comportamento che mi sarei aspettato dai Gebsatell, sono rimasto mlto deluso dal loro egoismo di fronte alla ragion di stato ed alla miope mancanza di lungimiranza politica. Si chiede a noi di salvare Firedrakes ed il mondo, ma se loro per primi non vogliono mettere in gioco se stessi, non andremo molto lontano. Per quanto immensamente ricchi, certe cose non si comprano con l'oro; è meglio che lo capiscano in fretta. Sono sicuro che Beregar lo sappia bene, ma sfortunatamente non sembra godere di particolare influenza o quantomeno polso per far ragionare i due, soprattutto se non c'è Sophia a fare la ragionevole e a spalleggiarlo per riportare sulla retta via il più spensierato ed ingenuo Derbel." prendendo poi fiato dopo quella sequela di concetti e parole del tutto inusuali al poco loquace ed introverso cavaliere. Sembrava proprio che fosse qualcosa su cui avesse rimuginato per tanto tempo, troppo tempo, senza poterne mai parlare con nessuno apertamente ed ora che se ne era presentata l'occasion, si era liberato riversando tutto il fiume di pensieri e considerazioni macerati in settimane se non persino mesi di considerazioni interiori con sè stesso.

"E comunque Seline, non me la dà a bere. Io ancora non mi fido di quella tiefling, c'è qualcosa sotto, me lo sento. E poi nessuna persona per bene si accompagnerebbe ad un famiglio di quella genia, sembra proprio che non voglia rinnegare le proprie radici e poteri abissali. Spero solo che non sia poi Bjorn a pagarne le conseguenze, al suo bambino è capitata già la disgrazia di nascere anche lui tiefling, spero solo che il nordico possa crescerlo proteggendolo dall'influenza di quel retaggio corrotto come non credo possa fare altrettanto la madre. Ed Ariabel secondo me sta irretendo il Principe, te lo dico io. Starà usando qualche sua malia elfica da cortigiana navigata, nonché la sua bellezza oltre gli standard dei comuni mortali. Quella sembra la tipica femmina manipolatrice, di quelle che amano il potere, quello discreto alle spalle di un uomo che possono manovrare a piacimento come un burattino sapendo di essere loro a muovere davvero i fili degli eventi. Il povero Derbel, con la testa fra le nuvole ed il …. beh sai dove, non si starà nemmeno rendendo conto in che guaio si è cacciato. Intanto i danni a livello diplomatico, possiamo già vederli. Fidatevi di me, è un anno che osservo in disparte la Corte e questi individui, ormai ho imparato a leggere i movimenti della coda della tiefling e gli sguardi avidi di potere dell'elfa. Nessuno bada a me, ma silezioso vigilo sulla città e sulla Corte. e' il dovere di un cavaliere ed è il dovere di un Avercels." dico concludendo con una nota d'orgoglio e di stoicismo nella voce dietro la celata dell'elmo.

 

I primi due giorni di viaggio passarono tranquilli mentre si dirigevano a nord fino a giungere al villaggio di Bottepiena. Un insediamento davvero gradevole al pari di Maranio e Borgo di Foglia Nuova, solo che qui l'atmosfera era molto più allegra e baldanzosa. Erano capitati nel pieno di una festa di paese con bancarelle, cibo, musica, gente che si divertiva, cantava, beveva, mangiava e con ben due gare, una di tiro con l'arco ed una di mangiate. Era tutto deliziosamente spensierato, forse in un certo senso tragicamente, pensando alla situazione in cui era coinvolto il regno e tutto il mondo. Ah beata ignoranza, è proprio vero che meno si sa e più si è felici.

Flurio diresse come altri a cercare subito alloggio, ed ebbe la fortuna di trovare un posto disponile alla Piuma del Re in una camera singola o doppia giacchè le doppie erano state prese dalle coppiette mentre le singole erano state appositamente prenotate da Clint per Ariabel e Chandra, le due "regali" del gruppo. Fu con una nota di disappuno che il cavaliere dovette ripiegare sull'altra locanda. Non che quella non avesse un buon letto e quanto gli serviva per un buon riposo, ma avrebbe voluto dormire nella stessa struttura delle due arpie. Santi numi chissà che malie stregonesche e diaboliche farà quella tiefling al povero Bjorn per tenerlo legato a sé in quel modo e per averlo pure indotto a metterla incinta. E guardate cosa è successo al povero Clint, praticamente ridotto ad essere il nuovo Ambrogio dell'aristocratica Ariabel. Che bassezza da parte dell'elfa nell'approfittarsi così della galanteria, del buon cuore e del senso del dovere, in quanto Cavaliere di Firedrakes, del povero Clint.

Finito di mettere a posto le proprie cose ed assicuratosi che Saltapicchio fosse stato alloggiato con tutti i riguardi nella stalla della locanda e che il garzone gli avesse riempito la mangiatoia, Flurio si diresse all'Uomo in Verde, prodigo nel voler assaggiare quelle birre di qualità superiore, pronto a passare un altra sera in compagnia del buon vecchio amico di sempre: il boccale. Prima di ciò, richiamato dagli annunci dei banditori della sagra, si diresse alla gara di mangiata record e di tiro con l'arco per osservare i suoi compagni concorrenti e fare, silenziosamente e con discrezione, il tifo per loro. Avrebbe trovato più facilmente dei compagni di bevute e delle scuse per brindare dopo tali eventi.

Modificato da Pyros88

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DM

x Bjorn

Spoiler

Spendi 100mo per gli acquisti invernali. Hai piena libertà artistica circa la loro fattura

Gli eroi di Firedrakes furono felici di dividersi in piccoli gruppetti, godendo ognuno di ciò che preferiva all'interno della sagra di Bottepiena. Trull, Bjorn, Tonum, Seline e Zhuge si presentarono alle iscrizioni per le gare, mentre Ariabel si attardò con Celeste per osservare i prodotti presenti nelle bancarelle. L'elocatrice fu lieta di trovare il ciondolo ideale alla sua situazione sentimentale, che acquistò da un orgoglioso gnomo itinerante di Valleverde Ha ottimo gusto, signorina, è uno degli articoli più richiesti disse impacchettando il gioiello e consegnandolo, con un sorriso, all'elocatrice, cercando al contempo di piazzare altri prodotti alla più edonistica elfa. Completate le transazioni, Celeste cercò per Ariabel e lei un comodo posto in cui mangiare. Con sommo dispiacere dell'elfa, l'innocente elocatrice la condusse ad uno stand alimentare al coperto dall'insegna “Gigi il Troione”, che a giudicare dal rubizzo proprietario sembrava un posto in cui si mangiava molto bene. L'esperienza culinaria delle due donne fu apprezzabile, dato che con pochi soldi ricevettero ognuna un consistente piatto di costine di maiale con purè, sebbene l'atmosfera e il servizio furono di quanto più lontana Ariabel fosse stata abituata nell'anno passato a palazzo Ecco un bel piatto per queste belle donne! esclamò il titolare, quando venne di persona accompagnato da un paio di mosche che gli ronzavano attorno, per poi lanciare un esagerato occhiolino alla dominatrice di Frondargentea E facciamo anche colazioni!

x Celeste

Spoiler

-30 mo per il ciondolo, -1 mo per il cibo da “Gigi il Troione”

L'elocatrice fu però in grado di assistere alla gara del mangiatore da record, in compagnia di coloro che decisero di astenersi dalle gare. Se infatti cinque abitanti locali si erano sistemati su una lunga tavolata imbandita e si stavano aggiustando dei larghi tovaglioli, gli eroi di Firedrakes avevano schierato una specie di piccolo party per fronteggiare questo gruppo avversario Ah, pure una ragazzina fanno partecipare! Il livello degli sfidanti è davvero calato! esclamò il più grasso dei partecipanti, che rispondeva al nome di Flan, detto “Palla di Lardo”, il pluricampione in carica. I nove partecipanti alla gara, una volta accomodatisi, furono raggiunti dai cuochi della gara che portarono a ognuno di loro la salsiccia... la cui lunghezza e grossezza pareva più ricordare un pitone! Più di un chilo di carne speziata con aglio e pepe, con tre grosse crocchette di patate grandi come una mano e una generosa porzione di cavolo rosso bollito. Al via! dell'arbitro della gara, i contendenti si lanciarono in quella titanica impresa alimentare. Seline perse un po' di tempo, sorpresa dal forte sapore speziato della carne, ma fu dopo circa un chilo di ininterrotta masticazione di carne che i primi popolani iniziarono a dare segni di cedimento. Il cervello, dopo venti minuti di gara, iniziò a mandare segnali di cedimento un Basta, basta! Smettila! che rimbombava nelle menti di tutti quegli accaniti masticatori che non solo dovevano arrivare alla fine... ma dovevano farlo più in fretta degli avversari. Quando Seline rallentò, solo Flan, Trull, Bjorn e Tonum rimasero per fronteggiare i contorni... amidi e carboidrati per fisici già provati! Trull cercò di spaventare i suoi avversari mostrando la sua voracità, ma l'azione gli rubò tempo e alla fine la gara si tramutò in una vera corsa contro il tempo... che vinse Tonum! Il sacerdote masticò gli ultimi bocconi, per poi mostrare il piatto vuoto e le fauci linde! Quale artifizio divino aveva guidato il sacerdote della tempesta? Il rumore della tempesta era forse in realtà quello dello stomaco senza fondo dell'Almeni? Celeste aveva forse segretamente abituato il suo uomo a tenere tra le fauci grossi pezzi di carne calda? L'arbitro alzò il braccio del vincitore, quando agli avversari rimaneva ormai solo un contorno... e a Trull solo un boccone! Ma il risultato era incontrovertibile Signore e signori, il vincitore e nuovo campione della gara del mangiatore da record... Tonum Almeni!

x Tonum, Trull, Bjorn e Seline, riepilogo tiri e premio

Spoiler

Eziobbo (Cos+1): 19-10-10

Giangiorgio (Cos+1): 15-7-12

Applejuice (Cos+2): 16-21-6

Quintal (Cos+2): 11-19-8

Flan detto “Palla di Lardo” (Cos+3): 19-8-20

Trull Tanner (Cos+6): 16-9-25

Tonum Almeni (Cos+3): 20-19-23

Seline (Cos+2): 9-20-10

Bjorn Skaldsson (Cos+5): 17-20-7

Tonum vince 245mo

Se la gara del mangiatore di salsiccia aveva fornito un'incredibile spettacolo, anche quella di tiro con l'arco, la gara principe della fiera, non fu da meno. Zhuge, unico rappresentante degli avventurieri, si distinse fin da subito nel suo girone eliminatorio, qualificandosi senza troppi problemi per la finale ed eliminando uno dei rappresentanti elfi di Firedrakes e uno gnomo rosso, che maledì la sfortuna come scusa per la sua sconfitta. La finale vide l'uomo del Katai fronteggiare la crème de la crème dell'arcieria che era giunta fino a Bottepiena, una finale che vide parecchie emozioni: da Bergolmo di Maranio che fallì tutti i suoi tiri, all'ottimo primo tiro del wu jen che prese quasi il centro del bersaglio, fino all'incredibile ultimo tiro di Laurindala di Frondargentea, un'elfa dalla chioma rossa che riuscì a pareggiare ai punti con Zhuge. Quell'incredibile situazione richiese un consulto della giuria, laddove mai prima d'ora una finale aveva visto due vincitori. I due contendenti e il pubblico attesero la decisione... che si concretizzò in una nuova serie di tiri tra i soli due, per determinare l'assoluto vincitore della sfida! Il pubblico andò in visibilio per poter rivedere quei due arcieri in azione e, se Laurindala mostrò la sua marzialità prendendo per tre volte il bersaglio, Zhuge chiuse la pratica al primo tiro con un centro perfetto del bersaglio! Il boato del pubblico fu assordante, applausi da sbucciarsi le mani per quel tremendo finale di gara. Dimostrando sportività in quel momento catartico, Laurindala fu la prima a sollevare al cielo il braccio di Zhuge Liang. Alla donna fu consegnato il secondo premio in denaro, mentre a Zhuge venne dato il primo premio, un arco in legno incantato con venature in argento.

x Zhuge, riepilogo tiri e premio

Spoiler

Girone 4 Zhuge

Veldaridor di Firedrakes (+2): 20-4-19=11punti

Merrygold di Covo del Tarrasque (+3): 16-12-12=2punti

Zhuge Liang del Katai (+6): 24-22-21=25punti

 

Finale

Laurindala di Frondargentea (+6): 16-21-22=7punti

Bergolmo di Maranio (+3): 15-17-14=0punti

Hooder di Firedrakes (+5): 11-7-20=2punti

Zhuge Liang del Katai (+6): 25-7-17=7punti

Borg Grossoferro di Huruk-Rast (+4): 21-12-9=3punti

Armstrong di Bottepiena (+2): 21-10-8=3punti

 

Tiri extra Zhuge vs Laurindala

Laurindala di Frondargentea (+6): 22-20-19=7punti

Zhuge Liang del Katai (+6): 26-17-5=8punti

Zhuge vince un arco lungo+1

Non tutti però si trattennero alla fiera. Chandra e Clint si allontanarono dalla ridente cittadina in festa, quanto bastò per attirare l'attenzione di Emercuryadar, che fece qualche giro in cielo prima di abbassarsi Non ero sicuro che mi stavate cercando, so che molti della vostra razza tendono ad isolarsi quando vogliono riprodursi spiegò. Il drago d'argento fu lieto di poter scambiare qualche chiacchiera con i due, parlando del più e del meno in merito alla loro missione Come vi dissi il mio contributo non è granchè, dovrete parlare con mia madre. Se c'è qualcuna che può sapere qualcosa della Xorvintaal, quella è lei! Se dovessi descriverla... la sua mente è come un oceano: pieno di sconfinata conoscenza, magnifica quando cheta, terribile quando arrabbiata. Un tempo ella era... molto aperta con le altre razze, passionale per usare un termine che voi umani avete. Non mi stupirebbe se scoprissimo di essere parenti alla lontana, Chandra disse ridacchiando e battendo una delle sue robuste zampe Ammetto di non aver mai sentito di una femmina che ha messo incinta un'altra femmina, ma come hai fatto? Ad ogni modo non dovete temere, anche se non ci fossi io ella è sempre ben disposta con le buone maniere e pronta a dare un'occasione alle persone di buon cuore. Basta non tradire la sua fiducia, altrimenti... beh, lì sono volatili per diabetici!

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Tonum Almeni (umano, chr/tem)

Camera con Celeste (PEGI 7... Ne sei sicuro? Oh yes)

Spoiler

Ti fidi ciecamente di me ma non puoi nemmeno accennarmi il perchè di questa tua volontà così strana... Mi sembrano due frasi in contraddizione. Non mi sta bene. Ci passerò sopra, o almeno ci proverò, ma non mi sta bene. E fra di noi non dovrebbero esserci segreti. Almeno tra di noi. So che sei sincera quando dici che la cosa ti fa soffrire... e questa cosa mi mette ancora più agitazione, cxxxo... perchè diavolo dovresti... senti, se hai già deciso così non parliamone più e basta. Uff... 


Io ero abbastanza felice di partire, prima che tu mi parlassi di questa cosa. Ora... lasciamo perdere. Ora le cose si fanno più serie, Celeste. Ma vedrai che avrai occasione di fare del bene, e questa sensazione passerà... 
almeno spero... chissà cosa cavolo deve fare... di sicuro non passerà la MIA, di sensazione!
Dai, ora dormiamo; domani dobbiamo essere riposati per la partenza dissi alla ragazza, mentre mi facevo spazio tra le coperte. 
Vedendola ancora agitata, ed essendolo anche io, le chiesi di avvicinarsi, per dormire vicini. Dai, vieni qui. 


@Viaggio con Umberto Boss... voglio dire... con Flurio

Spoiler

Fui estremamente sorpreso dalla infinita quantità di parole che Flurio mi scagliò addosso mentre viaggiavamo. Sembrava che avesse eretto una diga, da quando ci fossimo conosciuti fino ad allora, e che in quel momento la costruzione avesse ceduto di botto. Probabilmente, in senso figurato, era proprio così.
La mia soglia dell'attenzione venne brutalizzata dal cavaliere, che mi obbligò a uno sforzo estremo per star dietro a tutti i suoi discorsi, coi quali tuttavia concordavo in buona parte.

Mah Flurio, guarda, giudicare la figlia di Beregar senza nemmeno averla vista prima mi sembra quanto mai avventato. Che ne sai? Magari si occupa di questioni burocratiche, ma sotto sotto ha un animo avventuroso... lasciamo che sia Trull a scegliere, noi diamogli soltanto una mano ad avere una chance. In fondo è questo che fanno gli amici. Trull è sempre stato gentile e cortese con noi, e sono sicuro che farebbe altrettanto.

Il cavaliere iniziò poi una filippica contro le coppie, nella quale mi sentii almeno parzialmente preso in causa.
Beh, Flurio, ni generale credo sia normale provare attrazione verso l'altro sesso... la missione contro Azariaxis ci ha scombussolato un po' tutti, credo sia normale in questi casi avere i sentimenti un po' sballottati e cercare l'appoggio di chi ci sta vicino. E se oltre all'appoggio c'è anche attrazione, è normale che poi possa scaturirne altro... l'importante penso che sia il non farsi del male l'un l'altro e il non combinare dei casini. Per me e Celeste è stato così... per Bjorn e Seline... penso sia stato colpa dell'inesperienza della tiefling, ancora così giovane. Su Ariabel concordo con te, anche secondo me è un fxxxxxo avvoltoio travestito da donna. Hai visto che si è anche trasformato da una cosa simile, da Azariaxis? Pensavo quello anche di Chandra, ma poi sono andato a visitare la contessina, e quando ho dato loro la brutta notizia che Sophia sta molto male, ho letto in Chandra un dolore vero e profondo. Anche io provo molto stupore, e non mi spiego assolutamente come la contessa sia potuta rimanere incinta, ma... penso che il suo sentimento sia sincero. 

Annuii continuamente e un po' distrattamente agli altri sproloqui di Flurio, ai quali mi sentii di replicare solo riguardo a Seline.
Flurio, non giudicarla troppo duramente però... è cresciuta tra umani, ha perso i genitori e ora ha pure un figlio... probabilmente maturerà anche, ora che è madre. Io le concederei quanto meno il beneficio del dubbio, se fossi in te.
 


A Bottepiena, mi avvicinai assieme a Trull al banchetto per le iscrizioni. Non sminuirti, Trull. Sei un grande guerriero e un ancora migliore compagno d'arme. Grazie per l'offerta, accetto!
Per fortuna le regole non permisero di consumare pozioni, perchè la vincita finale non avrebbe potuto ripagarle. Una volta finita la salsiccia, con il volto unto e sporco di condimento, e gli occhi semichiusi per lo sforzo, mi alzai barcollando e salutai la capocuoca urlandole: ADRIANAAAAAA!!!!!! ERA OTTIMA!!!!! per poi farmi sorreggere dall'amico Tom Po. Ringraziai tutti i presenti con un inchino appena accennato, perchè il volume della pancia non permetteva granchè.
Tieni Trull, ti regalo questa bottiglia di Fuocherello di Glantria dissi al nano mentre prendevo la suddetta dal mio zainetto Tu saresti stato così gentile da darmi una tua pozione, è il minimo che io possa fare!

Nel giro di un'oretta mi ero quasi ripreso, e riuscii ad alzarmi e a comprare alcune razioni da viaggio (vegane) che misi nel mio zaino. 
Prima di andare a dormire, con ancora un grosso peso sullo stomaco, decisi di scambiare due parole importanti con Bjorn,, dato che il nordico pareva essere un istante isolato dagli altri.

@Bjorn

Spoiler

Il volto serioso in parte per le parole che stavo per dirgli, in parte per il Grande Verme che si stava preparando ad una Xoorvintal intestinale dentro di me, misi una mano sulla spalla del nordico. 
Bjorn, senti... tu sei la persona di cui mi fido nettamente di più, fra quelli che andranno ai Cliv... ehm... alle Colline. Celeste ha deciso che deve venire con voi. Non so per quale cxxxo di motivo proseguii, aumentando la stretta Bjorn, te ne prego, prenditi cura di lei. Assicurati che non le succeda mai nulla di male. Io... se le succede qualcosa... ti ammazzo, d'accordo?  finii, evocando per sbaglio il potere del dominio della forza, e stritolando la spalla del povero nordico. Era chiaro che il sacerdote non l'avrebbe ucciso sul serio (probabilmente), ma era altresì fin troppo evidente quanto ci tenesse alla sua richiesta.

@DM, Bjorn:

Spoiler

Senza nessun motivo apparente, prova di forza +6 (forza modificata a 23) per convincere Bjorn a prendersi cura di Celeste 😂


La notte con Celeste (PEGI 18... ma non per i soliti motivi)

Spoiler

Finita la baldoria con gli altri salii in camera con Celeste, e i pensieri sulla divisione tornarono. Decisi comunque di fare buon viso a cattivo gioco, salutando con un sorriso un po' malinconico l'elocatrice. Accomodatici a letto, la ragazza mi propose di trascorrere un'ultima notte assieme. Lo stato d'ansia che provavo, e la complicata (molto complicata) situazione gastro-intestinale del momento mi fecero desistere a malincuore. 
Non è serata, Celeste... mi spiace. Non sono nelle condizioni, più che altro fisiche... meglio di no. Comunque dovremmo avere un'altra sosta in viaggio, domani notte. Recuperiamo domani, che ne dici? Burp... oh mio dio, scusa! Sto pagando la vittoria. 

Nel mezzo della notte, mi alzai di corsa e mi precipitai all'esterno dell'edificio. Per molto tempo rimasi tra le frasche a espletare i miei bisogni, e una volta pulitosi con le foglie vicine, tornai in camera. Aprendo la porta, notai una lettera per terra. 

Oh... ma non c'era prima... che diavolo è? C'è scritto per Celeste. Forse non dovrei legg.. ma vaff... chi cavolo le scrive una lett....................................

Strinsi la lettera tanto forte da farmi venire un crampo alla mano, mentre leggevo. Un brivido mi partì dal collo e scese giù lungo la schiena, raggiungendo le gambe che in quel momento tremavano. Gli occhi tremuli leggevano, rileggevano, tentando di trovare chiavi di lettura che potessero essere diverse dalla più evidente, ma non ne trovai nessun'altra di ugualmente verosimile. Piccole scintille iniziarono a crearsi fra i capelli. Inspirai profondamente.


Delle urla possenti risuonarono all'improvviso in una stanza della locanda "La piuma del re", rompendo la quiete notturna.

CELESTEEEEEE! DI CHI CXXXO è QUESTA LETTERAAAA?!?!! DI CHI CXXXO èèèèèèè?!?!? la mia voce era rotta dall'ira, e da qualche altro sentimento più celato. Nessuno mi aveva mai udito parlare così, nemmeno mentre ero sotto effetto dei miei incantesimi.
Misi la lettera davanti agli occhi dell'elocatrice il tempo necessario affinchè la leggesse, prima di sbraitare ancora.

PER QUESTO SEI COSì RISOLUTA AD ANDARE ALLE COLLINE CON GLI ALTRI? RISPONDI!!!!!

Molto lontano, su un altro piano d'esistenza, un essere maligno circondato da nubi tempestose stava probabilmente sogghignando soddisfatto...

Modificato da ilmena

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Clint Connor (scaglie d'argento a profusione)

Con Chandra ed Emercuryadar

Spoiler

'Mmmhhhh... Chandra una lontana discendente della Protettrice del Nord? In effetti...', rimuginava Clint, mentre Emercuryadar parlava. 

"Nobile Emercuryadar, sei in grado di darci qualche informazione su chi ti aveva vigliaccamente... ucciso? Era stato il Bugbear? O qualcun altro? Un solo individuo o più di uno?

Mi rendo conto che parlare della propria - ah, come dire? - dipartita possa non essere affatto semplice, ma ci aiuterebbe molto sapere ogni dettaglio... qualsiasi elemento, a questo punto, potrebbe essere utile nel tentare di dipanare ľintricata matassa di questa maledetta Xorvintaal...".

Clint aveva evitato di guardare Chandra per tutta la durata del suo discorso, mentre ancora cercava di nascondere il rossore che gli aveva soffuso il volto in seguito all'ingenua boutade del Drago sulle "intimità riproduttive degli Umani", nonché alla successiva domanda sulle "gravidanze non convenzionali tra pari sesso".

Chandra era pur sempre una meravigliosa semidea mezza draconica e sebbene Clint non le morisse più dietro da tempo, certo cose lo mettevano ancora in imbarazzo... 

Avrebbe atteso la risposta di Emercuryadar, nonché altre eventuali domande di Chandra (e sue assolutamente non necessarie risposte alle curiosità del Drago), prima di proporre alla Barda di riaccompagnarla in paese, alla sua locanda o dove lei preferisse. 

 

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Celeste(Umana Elocatrice) 

Celeste avrà un nodo alla gola, quindi a differenza di Tonum, i suoi dialoghi li metto sotto spoiler, quindi li sentireste solo doveste mettervi ad origliare alla porta.

Spoiler

Celeste prima di coricarsi aveva poggiato, in maniera velata, sopra alla propria borsa il cofanetto col regalo per il giovane, la collanina. Quando entrambi si distesero l'elocatrice si abbracciò al braccio destro del suo amato per poi mettersi a dormire. La notte venne svegliata da una sua fuga veloce verso la toilette, ma questo non la impensierì più di tanto... Si rimise sotto le coperte e si addormentò una seconda volta. 

Le urla del suo amato la svegliarono di colpo. Quelle che inizialmente aveva interpretato come un qualche tipo allarme o pericolo, in realtà si rivelarono essere le urla di rabbia,  di furia del suo compagno contro di lei. Furibondo il signore delle tempeste stava rilasciando inconsciamente delle scariche elettriche in preda alla rabbia più nera. Celeste era spaventata, terrorizzata da questo suo comportamento... Cerchò di allontanarsi cadendo dal letto e finendo poi con le spalle al muro... Quando Tonum allungò il braccio Celeste si riparò con le braccia il volto da lui temendo un atto di violenza. Però tra le mani aveva una lettera indirizzata proprio a lei. Con sguardo attonito e confuso ne lesse il contenuto per poi posarsi le mani davanti alla bocca per lo sconcertamento. Era una lettera di lei... Nella testa di Celeste il vetro si frantumò di colpo...  Non è possibile... È stata Seline? No... Non dopo quello che mi ha detto questa mattina... Questa è opera dell'altra... Dobbiamo dirgli qualcosa come... Digli la verità... Come? Non sai mentire... È la verità che ti potrà salvare... Celeste digli la verità... Tonum per quanto tu lo ami ti ho già detto come la penso. Soffrireste e basta assieme. Anzi è già successo... Celeste! Lo ami? Allor...  I suoi pensieri vennero spezzati dal gridare successivo del ragazzo che la fecero involontariamente scalciare per fuggire alle sue spalle... Ma era già al muro... Il cuore le batteva a mille, le era ormai in gola dalla paura... Avrebbe voluto sopprimerla con l'Autoipnosi della sua magia, ma non volle... Non volle... Irrazionalmente non lo volle...  

Con un forte nodo alla gola, facendo fatica a parlare per la paura e per il dolore di quell'atto, sia suo che del tradimento della personalità della sua amica, Celeste gli rispose: I-io... Ho fat-to... Ho fatto l'amore con Seline... M-ma è successo di-dieci mesi fa... An-cora non ci eravamo fatti le promesse a vicen-da... PEGGIORI LA SITUAZIONE! CELESTE FERMATI! M-ma credimi! Non c'è sta-to più n-nulla dopo quella volta... Non è questo il m-motivo per cui devo andare ai Clivi... Ho paura che possa succere qualcosa di irreparabile... Se lasciata sola... Senza nessuno che conosca la verità, ho paura per lei... E di lei... Ma è parte della mia vita... CELESTE COSA GLI VUOI DIRE? STAI ZITTA! STAI ZITTA! Io tengo a lei... Ci tengo tantissimo... TI HA IMBROGLIATO! TI HA UMILIATO! TI HA USATO COME UN GIOCATTOLO! COME PUOI ANCORA TENERE A LEI? Senti... Senti... Quanto astio... E poi io sono la negatività... Che ti succede? Vuoi nascondere ciò che provi per lei solo per Tonum? Hai passato una vita d'inferno negli ultimi sei mesi a causa sua... E non hai battuto ciglio... Forse il diavolo dai capelli bianchi ha ragione... Come?!? Lui non si merita il tuo amore... Non è un santo... Non è il tuo salvatore... 

Celeste cercò di spostarsi dal suo angolino per avvicinarci alle gambe del giovane, in posizione di prostazione, tra le lacrime e dirgli: Mi dispiace, perdonami... Mi dispiace, perdonami... Ti prego... Ti amo... Mi dispiace... 

Dentro la borsa di Tonum, dentro l'oggetto più prezioso della ragazza, un'entità dall'oscura natura si stava godendo la scena con un sorriso compiaciuto sulle labbra... Lui non mertita il suo amore... 

Modificato da Organo84

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Camera con Celeste

Spoiler

Nonostante la rabbia, fece molto male vedere Celeste in quelle condizioni. Sebbene la gelosia mi facesse ardere il petto, una parte di me comunque piangeva, per come la mia (fino ad allora, almeno) amata stava soffrendo. Purtroppo, quella parte era sommersa dalla frazione più impulsiva e impetuosa di me. Quest'ultima, però, subì una durissima botta quando Celeste confessò il suo tradimento, spezzando in un solo colpo il mio orgoglio, la mia fiducia in lei, le mie splendide memorie sulle giornate a Firedrakes.
Un senso di vuoto incredibile mi riempì l'animo, ed io mi ammutolii, fissando l'elocatrice mentre proseguiva con le sue parole. 
La rabbia che provavo dentro era ancora forte, ma ora era circondata da uno spessissimo strato di profonda delusione e sconforto.

Quando Celeste terminò, mi avvicinai al mio zaino.

Anche io ti ho amato, Celeste. Per questo ho passato tutte le sere da mesi a questa parte a controllare che quel demonio non potesse riprendere il controllo su di te; per questo mi sono fatto trafiggere l'addome da parte a parte senza esitare; anche per questo ho trascorso mesi a prendermi cura dei malati e dei feriti di Firedrakes assieme a te; per questo ho detto di no alle ninfe di Lagocristallo. Tu invece... ecco perchè ti allontanavi dalla nostra camera, alla sera... non ci eravamo detti ancora nulla, ma già lo pensavamo, già vivevamo nella stessa camera... hai tradito la mia fiducia...

Fissai Uccisore di draghi e i giavellotti allo zainetto, e afferrai armatura e scudo.

Anche lei... quella brutta fxxxxa di pxxxxxa...  l'ho soccorsa a Maranio e le ho fatto nascere il figlio a palazzo... sono un cretino. Se solo avessi saputo allora... oooh, se solo avessi saputo... Si fxxxa!!!! E nonostante tutto ancora sei in pena per lei. No, non ce la faccio. Non ce la faccio a reggere questa situazione. Mi dispiace. Io avrei dato tutto, per te. Tutto. Ma così non posso continuare, Celeste.

Tirai fuori dallo zaino l'orologio dell'elocatrice e lo feci cadere lievemente sul letto; nella foga, feci sgusciare dalla tasca una minuscola confezione da gioielleria, che si aprì sul pavimento, facendo rotolare ai piedi di Celeste due piccoli anelli. 
Mxxxa... imprecai, mentre mi chinavo a raccoglierli. Il mio volto arrivò a  pochi centimetri da quello della ragazza, e mi bloccai. Un impeto di tristezza mi colse, al notare come solo poche ore prima quella posizione avrebbe fatto scaturire un bacio appassionato; ora mi causò soltanto due lacrime che mi scesero lungo le guance.
Ripresi i due anelli e li rimisi via.
Tieniti il tuo orologio, non posso più garantire che sarò in grado di restituirtelo dissi, zaino in spalla e armatura e scudo tra le mani assieme alla lettera incriminata.
Pensa a ciò che vuoi davvero, Celeste. Io penserò a quello che voglio io. Ne riparleremo... una cosa è certa. O LEI, O ME!! 

Aprii la porta della camera con un calcio, e uscii. Arrivato davanti alla camera di Bjorn, tirai due poderosi calci anche a quell'uscio, e lasciai cadere la lettera davanti alla porta.
BJORN! LEGGI QUESTA LETTERA DELLA TUA AMATA PER LA MIA! 


Uscii quindi dalla locanda nel mezzo della notte, furioso e triste, angosciato e deluso, affranto e inconsolabile, intenzionato a cercare un punto lontano dalle case, sulla strada che avremmo dovuto percorrere il giorno dopo, dove stendere il giaciglio e dormire. O almeno provare a chiudere un occhio, anche se sarebbe stato pressochè impossibile.

Modificato da ilmena

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Clint Connor (sempre più ingenuo?)

Dopo (la chiacchierata con Emercuryadar), prima (di cena).

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Così @shadizar può intervenire, se riesce. 

Clint assentì, infine, soddisfatto delle informazioni venute fuori, poi diede il braccio a Chandra, invitandola a ritornare in paese. 

Era soddisfatto, tutto sommato. Stava stabilendo dei rapporti da normale essere umano civilizzato con Chandra, la Donna Di Cui Avrebbe Potuto Innamorarsi Facilmente (Ma Non Era Poi Andata Così). E che aveva avuto la straordinaria capacità di lasciarlo terribilmente inebetito e senza parola (cosa per cui i suoi compagni tendevano ad essere grati).

 Lasció che Chandra visitasse il paese, senza fretta, a suo eventuale desiderio, prima di accompagnarla alla locanda. Non gli dispiaceva un po' di folklore agreste, dopo un anno intero di inurbamento forzato. Quando fu arrivato alla Piuma del Re, provò a bussare educatamente alla porta di Ariabel, incerto se fosse in stanza o meno. 

In caso di mancata risposta,

Spoiler

avrebbe riprovato ancora una volta dopo cena, se non l'avesse incrociata al pasto. Mancando anche quel frangente, le avrebbe lasciato un biglietto sotto la porta, raccomandandole maggiore prudenza sul fatto di andare in giro senza scorta e segnalandole che, alla bisogna, poteva farlo chiamare all'Uomo in Verde. 

 

SCHIAMAZZI NOTTURNI

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Presumo che Clint non senta niente!

 

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Zhuge Liang

Sulla via (x Celeste)

Sono lieto di sapere che i tuoi stiano bene, disse il giovane orientale all'elocatrice, sono sicuro che con simili maestri le reclute saranno in poco tempo pronte ad affrontare chiunque! Che la sorte arrida a tutti noi.

Gara di tiro con l'arco

Liang si era iscritto alla gara più per passare il tempo che per altro, ma dopo i primi tiri iniziò ad impegnarsi sul serio, anche per onorare i suoi avversari. Non che pensasse di poter vincere: era sempre stato un combattente da mischia più che da distanza, ovviando con le arti arcane a questa sua mancanza. Passando il turno, si complimentò con i suoi avversari con un inchino e sorridendo allo gnomo "sfortunato", augurandogli una migliore sorte per la prossima competizione. Il secondo turno fu molto più impegnativo, evidenziando la bravura dei nuovi contendenti, in particolare dell'arciera elfica di nome Laurindala: la guerriera dalla rossa chioma scagliava le sue frecce con maestria e grazia inumane. Ho paura che la mia gara finisca qui... No, ho un nome da difendere... Dopotutto, sono Occhio di Fenice... Pensò, sogghignando. Ricordando gli insegnamenti ricevuti in secoli di addestramento marziale, tenne testa ai suoi avversari, fino al duello con la fulva dama dei boschi: la folla tratteneva il respiro, poi esplodeva in boati quando le frecce raggiungevano il bersaglio, puntando alla vittoria. Alla fine, un incredibile (e fortuito) tiro del mago della Fenice piazzò la sua freccia al centro esatto della figura, l'impennaggio rosso risplendente come sangue da una ferita. L'elfa stessa dichiarò la vittoria del giovane del Katai, mentre il pubblico esultava. Guardando negli occhi la sua avversaria, Liang parlò in elfico: Un vero onore, dama dei boschi, è stato il nostro confronto. Pochissime volte ho potuto osservare una tale maestria nel tiro con l'arco, una tale leggiadria nell'uso dell'arma e una tale sportività. Se me lo permettete, mi piacerebbe invitarvi a cenare con me e i miei compagni di viaggio questa sera, ovviamente come mia ospite. Cosa ne dite?

Modificato da Nightmarechild

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Trull

Il nano non aveva mai avuto quel genere di avversario. Quando gli portarono davanti quella roba, esito'. Pero' la presenza di Tonum lo esorto' a non lasciarsi sconfortare. Era un brav'uomo. Talvolta con un linguaggio censurabile ma fondamentalmente un buono, dal cuore buono, dalla mente buona, e dalla fidanzata b(u)ona, almeno secondo i parametri umani. Fortunato lui.

Riguardo' il cibo. Vide la propria catena sovraimpressa a quella salsiccia, e comprese come avrebbe potuto fare. Non doveva pensare all'intero pasto, ma ad ogni singolo morso, come se dovesse staccare dalla catena ogni singolo anello per fonderlo singolarmente, piuttosto che fondere in un colpo solo l'intera catena e ritrovarsi una quantita' eccessiva di ferro fuso nello stomaco.

Boccone dopo boccone, la strategia inizialmente aveva funzionato. Pero' volle strafare, e fu la catastrofe. Si lascio' distrarre solo per un istante. Mentre volgeva lo sguardo sugli avversari per intimidirli, l'occhio gli cadde sul chierico della tempesta, e quella che era la sua intenzione gli si rovescio' adosso. Fatico' ad ingoiare per un attimo, prima di convincersi che doveva distogliere gli occhi per non restare iptizzato dall'elegnaza ritmica e terribile di quella macina a trentadue denti. L'istante perso gli fu tuttavia ugualmente fatale, perche' gli costo' la vittoria, per poche briciole del cavolo. Cavolo rosso, per la precisione, non l'avrebbe piu' mangiato volentieri.

Trull non si lascio' demoralizzare da questa ennesima sconfitta, poiche' la vittoria, meritata, era di un amico, cosi' come la gioia pantagruelica. 

Alzandosi dopo la mangiata, al colmo dell'euforia si piego' per circondare le ginocchia di Tonum con le braccia e lo sollevo' verso il cielo. Qualcuno allora tiro' al chierico un cocomero giallo, di quelli dalla forma ovale, invitandolo ad afferrarlo al volo, mentre gli ex avversari ammiravano in fila il gesto atletico del pilone e del saltatore.

Non lo trattenne molto per aria, indovinando dalle oscillazioni che la gran mangiata aveva alterato l'altrimenti stabile equilibrio fisico di Tonum. Tra l'altro, rischiava che quel che era entrato nella bocca del tempestoso amico gli piovesse improvvidamente addosso, mischiato a succhi gastrici. Una vera pioggia acida.

Per digerire, si diede a circolare fra le bancarelle, procurandosi migliori abiti invernali. Non pensava di averne davvero bisogno, a casa dei suoi avrebbe trovato probabilmente di meglio. Quella abbuffata gli aveva ricordato le abitudini dei giorni festivi della famiglia Tanner. Fra queste, le tradizionali visite ai parenti, i pranzi, e le immancabili frasi della nonna, che lo invitava costantemente a mettere la maglia di lana sotto l'armatura anche quando fuori casa c'era il solleone "perche' la lana tiene fuori sia il freddo che il caldo, lo sanno pure gli uomini blu del deserto... Truciolino mio bello!". 

Trull si tocco' la guancia, pregustando quel pizzico che, piu' si faceva doloroso ed imbarazzante, piu' esprimeva un affetto caloroso ed avvolgente.

Spoiler

Segno anch'io una spesa di 100 mo per gli indumenti e il dovuto per la gara. 

 

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

La gara di mangiatori di carne fu impegnativa, anche per lo stomaco di Bjorn, abituato agli enormi banchetti del Nord. Si difesero tutti con onore, ma alla fine la vittoria andò a Tonum. Alzó un braccio del sacerdote, per quanto possibile viste le sue notevoli limitazioni, in modo da festeggiare la sua vittoria, prima di recarsi con fatica a camminare, per cercar di digerire quell'enorme quantità di cibo. Certo, con un po' di birra sarebbe stato tutto più semplice, ma non sarebbe certamente stato piacevole per le signorine vederlo produrre ruggiti degni di un orso delle sue terre.

Mentre stava riflettendo attentamente se cercare una radura o qualche altro posto dove appartarsi per ripulire il suo stomaco, venne raggiunto da Tonum.

Master, Tonum

Spoiler

Il guerriero guardò Tonum con orgoglio quando gli riveló di fidarsi di lui e gli affidò quell'importantissimo compito. Lo aveva minacciato e gli stava stritolando una spalla, ma era perfettamente naturale, vista la richiesta. Gli mise una mano sulla spalla e lo rassicuró con un sorriso Tranquillo, Tonum, me ne prenderò cura. Lo giuro su Woden e sul mio onore di guerriero. Celeste tornerà sana e salva, puoi starne certo.

Notte, camera doppia la Piuma del Re [Seline]

Spoiler

Cercare mia madre, una donna pronta a maledire suo figlio solo per rivalersi sul padre, condannandolo sostanzialmente a soffrire per tutta la sua esistenza? No, non penso che mi voglia conoscere. E, al di là di questo, non credo che potrei perdonarla per ciò che mi ha fatto. Spiegò alla tiefling, sorridendo quando la sentì parlare di famiglia e matrimonio. Sapeva quanto era importante per la gente del Sud, non poteva che apprezzare quella proposta. Le passo una mano tra i capelli, baciandola quando lei si mise in punta di piedi. Non serve un matrimonio per sancire la nostra unione. Conoscerti e veder Ragnar nascere sono stati gli avvenimenti migliori della mia intera vita, non vi abbandonerei per nulla al mondo. Rispose alla ragazza, prima di spiegarle la motivazione dietro a quella sua aspirazione Ma devo tornare a casa. Devo dimostrargli di essere superiore alle loro superstizioni e far capire che l'unico uomo da biasimare è mio padre. Ora, però, son certo di non essere più solo. Sarà tutto più semplice. La maledizione è stata pensata per assorbire le mie energie fino a rendermi ogni azione dolorosa. Io son riuscito a fermarla con anni di meditazione e ricerche, ma è sempre in agguato. Basta abbassare la guardia per un momento per sentirla tornare a chiedere il suo terribile prezzo. Ho provato a fare altre ricerche in questo anno, ma non ho trovato nulla. Sarà difficile, ma devo riuscirci. Soprattutto ora che tu e Ragnar siete entrati nella mia vita.

Notte fonda [Seline, Tonum]

Spoiler

Aveva sentito una sorta di urlo smorzato, ma credeva fosse solamente un incubo. Almeno finché non sentì il chiaro suono di un uomo che prendeva a calci la porta della sua stanza. Era abituato a sveglie improvvise e cercò di scattare in piedi appena possibile, prendendo in mano la sua spada. Un agente dei draghi, forse? Stava per aprire la porta e prepararsi ad attaccare l'aggressore quando sentì la voce di Tonum, che parlava di una lettera inviata da Seline per Celeste. Aprì la porta perplesso, trovando la missiva per terra e vedendo il sacerdote allontanarsi prima che potesse spiegargli qualcosa. Si piegò per raccogliere la busta, lanciando uno sguardo perplesso alla ragazza. Cosa può aver scritto di tanto terribile?

 

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Seline

Pomeriggio [Tutti]

Spoiler

Nonostante il suo tentativo, in quella gara Seline fu sicuramente la più inadeguata a livello competitivo. Certo, aveva rimediato dell'ottima carne speziata e ha potuto assaporarla con un certo gusto, ma sicuramente è stata ben lontana dal poter vincere quella gara che vide al primo posto Tonum. Scambiò uno sguardo con Bjorn che, a quanto pare, ci aveva dato dentro ben più di lei.
Ecco come fa ad essere alto due metri..
Beh.. Te lo sei scelto tu così alto, mi chiedo come.. Vabbè lasciamo perdere.. In effetti sono domande sciocche visto che riesco a vedere tutto..
N-non commentare..
Nono.. Non dico assolutamente niente, anche se..

BASTA!
Si alza così dal proprio posto per pulirsi con calma la bocca, prima di poter scendere e congratularsi con Tonum con una semplice pacca sulla spalla ed un sorriso, prima di tornare sui propri passi in direzione delle bancarelle.

Sera [Bjorn]

Spoiler

Rimane ad osservarlo mentre se ne sta alla finestra con la schiena rivolta verso il paesaggio.
Bjorn.. Ti prego di pensarci attentamente.. Lo so che non ha fatto una scelta sensata, ma è pur sempre tua madre. Pagherei per poter vedere la mia in questo momento e porle tutte le domande che ho in testa.
Scuote un poco la testa per portare la mano in avanti, quasi volesse fermare una sua ipotetica avanzata fisica o di parole.
Lascia perdere, parlo egoisticamente. Sei tu che devi decidere come comportarti con tua madre, ma cerca comunque di pensarci e, se questo è il tuo volere, vorrà dire che avrò modo di vedere il luogo in cui sei nato.. Di certo non avrai intenzione di tornarci da solo.
Proferisce con un leggero sorriso, prima di tornare a guardare il paesaggio composto dalla natura al di fuori del villaggio e dai paesani occupati a far terminare quella festa, iniziando a chiudere le bancarelle.
E' così che vorrei che fosse la mia vita.. Senza pensieri, in un villaggio come questo magari.. Le città alla fin fine non mi piacciono, troppo caos. Un villaggio tranquillo dove poter crescere Ragnar e poter stare con te.
La coda si smuove un poco, prima di permettere alla padrona di voltarsi e riprendere i propri passi per avvicinarsi al letto, così da sistemarsi su di esso e rilasciare un sospiro. Si volta di lato per battere la mano destra un paio di volte sul posto che dovrebbe occupare il suo uomo.
Anche senza di lei, per me quel patto rimane Bjorn.. Ci aiuteremo a vicenda e ne usciremo fuori, va bene? Adesso però penso che sia meglio dormire, domani dobbiamo svegliarci presto per partire, mh?
Queste le sue ultime parole per attendere che il nordico si accomodi, così che lei faccia altrettanto per posizionarsi al suo fianco, poggiandogli la testa sulla spalla, facendo sentire il suo corpo caldo sul suo. Un ultimo leggero sospiro per poi cercare di addormentarsi.

Notte Fonda [Bjorn, Tonum, Celeste]

Spoiler

Stranamente nessun incubo nella testa della tiefling, nessuna orribile visione da parte della stregona.. Piuttosto è il sangue di succube a richiamarla e il suo sogno si fa LEGGERMENTE erotico, tanto da provocarle un leggero piacere e da infiammare la passione in quel corpo. Struscerà il proprio corpo su quello del nordico, non volente, e proprio durante quell'amplesso mentale sentirà le parole del suddetto uomo fantasioso che urlerà CELESTE - CXXXO - LETTERA. Parole totalmente prive di significato, ma che la fanno ridestare tutto d'un tratto nel notare che anche Bjorn è già sveglio.
E' gia mattina?
Chiede la stregona leggermente rintontita, prima di sentire un paio di calci sulla propria porta di camera, tanto da afferrare il nordico per un braccio nel pensare che qualcosa di grave stia per accadere.. In effetti non è così lontana dalla realtà.
C-cosa? Lettera?..
Chiede, non comprendendo e guardandosi intorno velocemente, prima di passare alle sue mani e infine su Bjorn che si avvicina verso la porta della propria camera. Il cuore inizia a pulsare sempre più forte, iniziando a collegare i vari fili logici che portano a quella lettera. E' sicura di non aver fatto nulla del genere, ma è anche sicura di cosa potrebbe trovare in quella lettera.
Chi è stato a dirlo? Solo Celeste lo sa.. Se non ho scritto io quella lettera.
Il tuo dannato Jackpit!
JACKPIT! JACKPIT!
S-signora? Qualcosa non va?
Sai qualcosa di una lettera? L'hai scritta tu?
Mia signora, io seguo solamente gli ordini che mi vengono dati.
....
E' stato lui per forza! Chi altri può aver scritto una lettera al tuo posto? Lei non c'è più...
Ma lui segue i miei ordini e di certo non andrebbe contro la sua padrona.
Quindi? Celeste si scrive le lettere da sola?
Non penso sia così sciocca.. Forse qualcuno ha saputo qualcosa o lei ha detto qualcosa a qualcuno..
Zhuge..
Zhuge..

E se ha parlato anche di Tharizdun?
Non penso si sia spinto così avanti.. Altrimenti la reazione sarebbe stata diversa, ma..
Lo sguardo è perso nei propri pensieri, osservando le lenzuola del letto, almeno fino a quando non andrà ad incrociare quello del nordico che è intento a tenere quella lettera in mano. Il cuore continua a battere velocemente.
F-FERMO! Non la aprire ti prego.
Quelle parole escono istintive, prima di fissare quella lettera.
Se ti fidi di me, conse..
Seline.. E' finita.. Non puoi dire una cosa del genere, non puoi nascondergliela.. Sarebbe tremendo.
Ma soffrirebbe troppo.
Diglielo.

Il cuore continua a battere velocemente e i pensieri si soffermano su Ragnar e su Bjorn, sui discorsi fatti in quella sera, sulla sua totale inadeguatezza ad una relazione di coppia o.. Ancora meglio, alla vita sociale.
Wuyesxzz

Pronuncia solo quella parola in abissale antico per poi toccare il proprio abito da sera e permettere ad una coltre di nebbia oscura di diradarsi da quell'indumento per un raggio di sei metri. L'oscurità inizia ad inghiottire tutto, trasmettendo un senso di cecità anche alla tiefling stessa. Il cuore continua a battere, decidendo di affrontare anche una delle sue due fobie: il buio e il non vedere. Deglutisce lentamente in quell'ambiente che non le è congegnale, iniziando a sentire con maggiore forza quelle voci nella sua testa, quei rumori che ha sentito molto tempo fa.. Lo strisciare costante e la sensazione di essere costantemente osservata da qualcosa o da qualcuno.
Bjorn ti prego.. Straccia quella lettera.. Se la leggi, staremo male entrambi ed è qualcosa che io non volevo fare, ma è successa.. Qualcosa che non accadrà mai più adesso. Permettimi di uscire a parlare con Tonum, cercherò di sistemare tutto.. Va bene?
Prosegue a parlare in quell'oscurità che probabilmente avrà inghiottito anche parte dell'esterno della camera.
CHE STAI FACENDO?!?!?!
Non posso perderlo Mirian..
Ascoltami.. Tu così lo perderai..
No! NO! NO! Lo perderò se saprà tutto! Hai visto Tonum? Pensi che reagirà diversamente? Loro stanno bene insieme, sicuramente sono una coppia.. Una coppia..
Migliore di voi?
...
Non esistono coppie migliori o coppie peggiori.. Ognuna ha una sua storia Seline..

 

Modificato da Nilyn

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Chandra 

@Clint & dm

 

La ragazza rise all'osservazione del drago sull'accoppiamento tra umani, gliddando per non mettere in imbarazzo Clint: 

Di solito tra umani lo si fa al chiuso, sopratutto con questo freddo... 

Dopo le domande di Clint provò ad incalzare il drago: Perché non vieni con noi in città? Magari non nella tua forma naturale che potrebbe intimorire i contadini... Ti potresti togliere qualche curiosità sul genere umano magari! 

Spoiler

I draghi d'argento si possono trasformare a volontà in umanoidi quindi potrebbe passare per un viaggiatore comune volendo

 

 

Modificato da Minsc

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 Thorlum TagliaRocce

 [UDIENZA] 

Non moriremo Bjorn. Ma se capiterà lo faremo combattendo, questo te lo prometto. Ti ringrazio della tua offerta di aiuto. Allungo  mano in cerca di una stretta, come a suggellare quello che per Thorlum poteva essere considerata una alleanza. In seguito alle parole del nordico, la rabbia del nano sembrava si fosse un poco attenuata. Dunque si rivolse nuovamente a Tonum: Sostieni che non devo scender a patti con gli SchiacciaGoblin e cosi sarà. Ma io andrò ad Huruk-Rast e parlerò al consiglio. Gli eventi si muoveranno di conseguenza.

Riprese il suo posto nella sala. Questa discussione per Throlum era chiusa. 

 

[VIAGGIO] @ {Trull & Zhuge Liang}

Durante il viaggio, Thorlum era silenzioso. Si poteva notare quanto avesse l'animo in subbuglio. L'avvicinarsi di Zhuge riscosse Thorlum dai suoi pensieri, che apprezzò la possibilità di scambiare due parole, e di conoscere meglio alcuni aspetti della sua terra.

Spoiler

Mi piacerebbe parlartene nel dettaglio, ma non ho avuto la possibilità di conoscerla così a fondo. So che le miniere furono costruite durante gli anni di pietra ad opera di Dvalinn BarbaDiFuoco. Anche se immagino che un altro nano della montagna darebbe un altro nome. Sorrise malinconico. Tutto dipende dal punto in cui si inizia a raccontare la storia. In ogni caso, se conosci il nanico Zhuge, saprai che Huruk-Rast significa Montagna di Granito. Questo perché la pietra è dura, difficile da lavorare, ma ricca di soddisfazioni...così è quel luogo. Riflette qualche secondo per richiamare alla mente qualche ricordo. 

Tilin TagliaRocce, più conosciuto come Tilin il Saggio, fu il primo del mio clan a regnare nella montagna. Ma immagino sia ricordato più per la storia del diamante. Trull, ne avrai sicuramente sentito parlare... Continuò,  raccontando la storia. Una sera al consiglio si presentarono due Nani, uno SchiacciaGoblin e un DenteD'oro. Entrambi avevano trovato una bellissima pietra, il diamante più puro che un nano poteva avere la fortuna di trovare. Litigavano per il possesso della gemma. Entrambi sostenevano di esserne i legittimi proprietari. Fu allora che Tilin trovo la soluzione: chiese ad entrambi i nani di dividere la pietra a metà. Una parte a testa, in maniera equa. DenteD'oro fu d'accordo, ma lo SchiacciaGoblin no. Non aveva il coraggio di dividere un oggetto così bello. Per questo Tilin diede la pietra allo SchiacciaGoblin. Ma contemporaneamente si fece pagare per il servizio. Non si fa mai niente per niente. Quindi prese la pietra per se. Come Re ne aveva il diritto. Nessuno ottenne niente. Entrambi non la presero bene e non capirono l'insegnamento che Tilin dava loro. 

Ma dimmi Trull, sono curioso, come è stata tramandata dai tuoi padri questa storia? E visto che siamo nell'argomento, di quale Clan fai parte? E da un po che provo a saperlo, inizio a pensare che ignori questa domanda appositamente. Penso sia tempo di dirmelo, visto che mi pare di capire che anche tu sei di Huruk-Rast...

 

[NOTTE IN PAESE] @ {Chiunque sia in strada + Tonum se vede e/o sente} 

Spoiler

Erano giornate di festa al paese. Ma Thorlum non aveva voglia di festeggiare, ne di partecipare ai vari giochi proposti dal comitato cittadino. Il destino lo stava guidando ad Huruk-Rast prima di quanto pensava. Gli eventi stavano facendo velocemente il loro corso. Spesso aveva accarezzato il momento in cui avrebbe affrontato i suoi nemici, ma aveva sempre pensato di farlo a capo di un esercito. Il suo esercito con tutti i superstiti del suo clan al suo fianco. Sempre che ci fossero superstiti, cosa di cui non poteva esserne sicuro. Invece era da solo o con l'unico che ad ora gli aveva offerto il suo aiuto: il nordico  Bjorn.

Thorlum alternava lo sconforto al nervosismo.  Prese una stanza nella taverna più economica, l'Uomo in Verde, e si diede al bere. Sentiva il bisogno di bere. Rimase li a lungo, finché stufo di stare seduto tra quattro mura, decise che era il momento continuare  in strada. Dopo aver vomitato su di un cespuglio, si ridiede all'alcool, non aveva affogato abbastanza i suoi pensieri. Era oramai notte inoltrata. Camminando per la strada, gli parve di vedere Tonum. EHI TOOOOOONUM....biascicò urlando....TOONUUUUMMMM....VIENI QUUUUA....CHE TI FAC....IO VEDERRRE QUUUANTO... urtò alcuni umani con la sua camminata ciondolante. Gli cadde la bottiglia a terra.... Coos'avette da guardarrre? Disse con rabbia. Non avettte mai visssto un nannno? Se voleteee.... olttre a vederrrlo potteteeee anchhhe sentirlo.... disse il più minaccioso possibile.

 

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Celeste(Umana Elocatrice) 

But sorry doesn't turn back time...  (Tonum) 

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N-no... Non andare avanti... Fermati ti prego... Disse Celeste senza però avere la forza di emettere alcun suono quando il giovane cominciò a discutere... Ogni parola... Faceva male... Ogniuna di esse le lacerava il cuore e l'anima... Ogniuna di esse vergeva su di un unico punto... Se essersi sottoposta a quella costante inquisizione per lei fosse dura, per lui lo era stato altrettanto... Forse di più nel torturare la persona che amava... Pervafore... Tonum... Mi dispiace...  Voci spezzate... Suoni silenziosi... Le scuse non bastavano e non avrebbero fatto tornare indietro il tempo... 

Quando Tonum fece cadere i due anelli Celeste rimase pietrificata. Le lacrime le scivolarono sulla spalla... 

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No... Non anche questo... La ragazza rimase a lungo a guardarli... E quando il giovane si chinò per prenderli... Lei non disse nulla... Le ridiede addirittura l'orologio indietro. E quando lui si avvicinò alla porta Celeste provò l'ultima cosa che poté fare. Arranco verso la sua borsa e vi frugò con malata furia all'interno DIMENTICANDOSI (e Celeste ha una memoria idedica) di dove avesse appoggiato il cofanetto col ciondolo... Rivoltò tutto sino a trovarla e quando si voltò in direzione della porta... Lui non c'era... Non puoi... Non puoi lasciarmi così, no... No... No... 

 

Dalla porta aperta della ragazza si sarebbe potuto sentire un pianto straziante... 

I suoi peccati... Si stavano versando sul pavimento... Ma non sarebbero mai finiti... 

But we still love you... (nessuno interessato eccetto sapere le condizioni della stanza, just her mind) 

Spoiler

Dopo un po' di tempo il pianto era cessato e la stanza era sottosopra... Celeste si trovava ancora nell'angolo angolo della stanza dove aveva cercato riparo... Svenuta... Gli occhi erano aperti... Grigi, non azzurri, grigi... Completamente spenti... La schiena poggiata al muro... Il volto puntava verso il pavimento... Nella mano destra aveva il suo pugnale... Mentre nella sinistra il suo orologio... La scatolina con il ciondolo si trovava fuori dalla porta contro il muro del corridoio... Gettato in preda alla disperazione... 

Mi dispiace Celeste... Mi dispiace... Vorrei dirti che mi immaginavo una fine simile... Ma non vorrei mai vederti in questo stato... NoN Ti MeRiTa! NoN Ti AmA. È sOlO uN vIoLenTo... Ne Ti MeRiTa QuElLa TrOi@... Seline... Lei... Ci ha ingannato... La sua controparte ci ha ingannato... Come se fossimo un pupazzo... Neanche la vera Seline se per questo è stata tanto caritatevole... Cosa ha fatto per te Celeste? NIENTE! Ha solo chiesto, ha solo richiesto... Si è definita tua amica, ma ti ha distrutto la vita che tu gli avevi offerto. Ti ha creato un'apprensione tale che... Ripensa a questi mesi... Anche per questa Seline alla fine, sei solo uno straccio. Il TuO aMoRe NoN hA cOnFiNi CeLeStE, mA nEsSuNo è DeGnO dI rIcEvErLo. AlLa FiNe Se Ne ApPrOfItTaNo TuTtI... È la tua natura... Ti affezioni facilmente. Senti a cuore i problemi di chiunque, cerchi subito di fare qualcosa. Sei una persona meravigliosa. Ed ogni volta ne rimani ferita... Celeste. Il tuo amore è esagerato... Ma NoI tI aCcEtTiAmO cOsÌ... 

Noi ti amiamo per ciò che sei... 

Noi ti amiamo per ciò che sei... 

NoI tI aMiAmO pEr CiÒ cHe Sei... 

AdEsSo, PeRò, FaTtI aIuTaRe Da Me PeR uN pO'. oRmAi La LuCe DeL gIoRnO sTa SoRgEnDo. AlZaTi CeLeStE. 

 

Modificato da Organo84

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Sera in camera [Seline]

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La mano di Seline non lo fermò e strinse comunque la ragazza a sé, sapendo che in fatto di genitori era probabilmente in una situazione persino peggiore della sua. Meglio avere una madre che ti odia che non sapere chi ti abbia dato alla luce. Certo che no. Tu e Ragnar verrete con me, non mi vergogno certo di mostrarvi a quegli uomini. Poggiò quindi il suo zaino per terra dopo averle dato quella risposta, aprendolo per cercare il pacchetto che gli era stato fatto dal commesso del negozio (le sue mani erano certamente adatte a tenere in mano una spada, ma non proprio il meglio per lavori più raffinati), che porse alla ragazza. A proposito, ho pensato che questo ti avrebbe fatto comodo. Consideralo come un ringraziamento per ciò che sei riuscita a portare nella mia vita. Disse con un sorriso, attendendo diligentemente che la ragazza aprisse il pacchetto ed estraesse quella pelliccia invernale tinta di rosso, con decorazioni geometriche nere che componevano una sorta di cascata, un flusso continuo di immagini che sembravano quasi muoversi. 

Attese la reazione della ragazza prima di coricarsi a letto al suo fianco, lanciandole un ultimo sguardo quando la vide appoggiarsi alla sua spalla e addormentarsi.

Notte fonda [Seline, Tonum se è in ascolto]

Spoiler

La ragazza sembrava non volere che il guerriero aprisse la lettera, ma lui non vedeva cosa potesse esserci di male a leggerla. Venne però fermato dalla magia della stregona, che convocò un globo di oscurità impenetrabile attorno a sé. Se la tiefling avesse potuto vedere il guerriero avrebbe visto un espressione a tratti sorpresa e a tratti insospettita da quel comportamento. Perché non si fida ancora di me? Ho fatto qualcosa per meritarmi tutto ciò? Io straccerò questa lettera, ma tu dovrai raccontarmi ciò che è successo. Mi fido di te, Seline, ma voglio capire cos'abbia reso Tonum tanto furioso. Cosa può aver fatto di tanto grave?

 

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Seline

Sera [Bjorn]

Spoiler

Non appena vide quel pacco per lei, la tiefling non fece altro che mostrare un'espressione confusa e perplessa. Un regalo? Per lei? Una situazione alquanto particolare e rara per quella ragazza, anche se aveva iniziato ad abituarsi grazie ad Ariabel e l'anello intrecciato era una prova inconfutabile. Apre con calma quel pacchetto per poter vedere quella pelliccia rossa con decorazioni nere, tirandola fuori per osservarla con un certo interesse.
Per me?
Chiede, come se ci fossero altre persone dentro a quella stanza, prima di portarsela al petto per stringerla e sentirne la qualità. Di certo quello era il suo primo vero regalo, senza togliere nulla all'elfa, ma stavolta si tratta di una persona con cui ha deciso di passare la sua vita.
Grazie Bjorn, è magnifica..
Proferisce, prima di poggiarla nuovamente nel pacco e quindi avvicinarsi all'uomo per dargli un bacio, un altro, un altro ancora, sembra quasi non volersi fermare nel sentire la richiesta del suo sangue abissale, ma infine poggia le mani sul petto di lui per guardarlo divertita.
Meglio evitare per stasera, ci serve un po' di riposo.
Proferisce per poi accomodarsi sul letto.

Notte [Thorlum]

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X DM

Spoiler

SOLO PER DM HO DETTO u.u

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E' uno spoiler succoso solo per Bomba

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Solo per Bomba è_é

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Chi agisce è il quasit con Polymorph (sembianze descritte in pm) + Invisibilità.

 

 

 

Un risatina sarà ciò che il nano udirà in risposta ad un certo punto del suo lungo sproloquio, ma niente potrà vedere, la strada è totalmente desolata.
Thorlum sei ubriaco? Sei talmente triste che tutti abbiano avuto da ridire sulla tua legittima scelta di vendicarti?
Chiede quella voce femminile, nascosta tra le ombre della propria magia, osservando ardentemente quel nano ubriaco e sorridendo al sol pensiero di giocare un poco con quella testa alleggerita dai pensieri.
Tutti vogliono mandarti ai Clivi, tutti vogliono tenerti fuori da quei noiosi giochi diplomatici. Pensaci.. Potresti perfino arrivare a combattere fianco a fianco con altri Schiacciagoblin e.. Per cosa? Per tutta questa paura della Xorvintaal, come se ci servissero alleati.. Mh? Non ti ricordi ciò che avete fatto ad Azariaxis?
Chiede quella creatura per poi osservarne le reazioni che, se non saranno particolarmente minacciose e se non ci sarà nessuno nei paraggi, la porteranno ad uscire da quel velo di invisibilità per rivelare tutto il suo aspetto, tutte le sue forme. Un sorriso sul volto di lei, mentre i due tentacoli che porta sulla schiena rilassati, terminando a pochi centimetri dalla strada. Non lascia alcun tipo di immaginazione per quanto riguarda il suo corpo, portandosi vicino al nano e chinandosi leggermente in sua direzione per cercare di andare a toccare il mento di lui, passando quelle dita artigliate tra la sua barba, mentre le labbra continuano a rilasciare dolci parole ricolme di miele.
Un così bel nano, forte e sicuro di sè, trattato come se fosse un nemico del suo stesso gruppo. Io ti aiuterei, mio caro Thorlum. Io sarei pronta ad affiancarti se lo desideri, abbiamo obiettivi comuni perchè sono.. alla disperata ricerca di documenti importanti. Forse non ne avranno così tanti, forse anche nessuno, ma perchè dovrei sprecare una così simile occasione? A te la gloria e l'onore di poter far soffrire i tuoi nemici quanto te, a me ciò che rimane.
Torna in posizione eretta per mettersi la mano destra sul fianco e portare gli occhi gialli ad indagare le espressioni del nano.
Che ne dici, caro? Si tratterebbe semplicemente di far capire al tuo gruppo che vorresti essere calmo e pacato. Una piccola menzogna per un bene più grande, mh? Pensaci.. Io ci sarò.
Si volta per compiere un paio di passi in direzione opposta al nano, prima di voltarsi nuovamente verso di lui, alzando l'indice destro.
A proposito, dimenticavo..
Sembra prendersi qualche istante, concentrandosi su chissà cosa
X DM

Spoiler

Sta rispondendo mentalmente a Seline.


Ricordati che questo è un nostro piccolo segreto.
Una coltre nebbia nera circonda la figura della creatura prima di ricomparire sotto forma di Seline.
E non dire nulla a me, a meno che io non te lo faccia comprendere. E' una situazione complicata dentro quella testa, ma ci sarò quando il momento sarà favorevole.. Buonanotte, mio dolce nano... Asbazaraqadg
Con quell'ultima parola, la figura della tiefling scompare dalla vista del nano, lasciandolo nuovamente solo.

Notte Fonda [Bjorn, Celeste, Tonum]

Spoiler

Seline ti prego ascoltalo.. Ha addirittura accettato la tua stupidità, adesso per favore elimina questa oscurità. Non puoi reggere in questo stato, riesco a sentire il tuo panico.
Il cuore della tiefling continua a battere all'impazzata ed ecco che l'oscurità inizia a dissiparsi, fino a quando svanirà completamente, lasciando chje la stregona sia ancora semisdraiata sul letto ad osservare Bjorn con un'espressione colpevole e dispiaciuta. Lo osserva con attenzione, ne osserva l'espressione del volto, prima di chiudere gli occhi e iniziare a parlare.
Io e Celeste abbiamo..
Lo sguardo scende verso il basso, non sapendo bene come concludere quella frase senza dare dispiacere a Bjorn.
Dopo poco tempo che ero incinta.. Io e Celeste abbiamo.. L'abbiamo fatto..
Conclude per poi cadere in un silenzio tombale, andando a cercare solo per un breve istante l'espressione e la reazione di Bjorn, ma porterà immediatamente la mano destra in avanti per cercare di spiegarsi, per cercare di fermare qualsiasi possibile tempesta in arrivo stile Tonum.
N-non ero io! Era lei! Te lo giuro Bjorn.. Non l'avrei mai fatto, mi conosci.. Non sono la tipa che andrebbe a cercare quello, a meno che non sia con l'uomo con cui ho deciso di stare.
Spiega la tiefling per osservarlo attentamente con gli occhi scarlatti.
Ho detto a Celeste di nascondere tutto, non volevo farti soffrire e anche lei era d'accordo su questo. Però qualcosa è andato storto, qualcuno l'ha saputo e ha parlato.. Insomma.. Io non ho scritto nessuna lettera.
Prosegue nel suo dire per poi lasciarsi cadere sul letto.
E ora non so cosa sia successo a Celeste, ma andare da lei sarebbe.. Peggio.. Considerando che Tonum crede che abbia un debole per lei.
Cade nel silenzio, lanciando un ultimo sguardo a Bjorn per cercare ancora di capire le sue reazioni di fronte a tutto questo.
Devo parlare con lui.

 

Modificato da Nilyn

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Sera [Seline]

Spoiler

Il guerriero sorrise quando vide che la ragazza aveva apprezzato il suo dono, rispondendo con piacere ai suoi baci. Avremo altre occasioni. Per questa sera mi accontenteró del tuo sorriso. Annuì alla sua proposta, sdraiandosi a letto a fianco della ragazza. 

Notte fonda [Seline, Tonum se è in ascolto]

Spoiler

Bjorn stracciò la lettera appena la stregona fece sparire l'oscurità, rimanendo a guardarla in silenzio. Non era certo pronto ad una rivelazione del genere: non era tanto il tradimento a ferirlo, ma la sua mancanza di fiducia nei suoi confronti. Ha preferito tenersi il problema per sé per tutto questo tempo. Credeva che le avrei fatto del male? Credeva che l'avrei abbandonata perché qualcun altro ha scelto per lei? Dopo dovremo parlare, ora proviamo a sistemare la situazione. Disse guardando deluso la ragazza, mentre cercava l'impulso che gli chiedeva di sfogare la sua rabbia. Vai a chiarire quanto successo con Tonum, anche se temo sia troppo tardi per farlo ragionare. Io proverò a vedere in che stato sia Celeste, sperando che non stia troppo male. Uscì quindi dalla stanza, senza più degnare la ragazza di uno sguardo, per recarsi verso la camera del sacerdote e della sua donna. Mi fidavo di lei, ma evidentemente non era lo stesso. 

Notta fonda, camera di Celeste e Tonum [Celeste]

Spoiler

Il guerriero si avvicinò alla camera della  coppia, bussando sulla parete per avvisare la ragazza del suo arrivo. Sentiva i suoi singhiozzi, voleva provare a concederle il tempo di sistemarsi. Celeste, sono io, Bjorn. Posso entrare, vero?

 

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Zhuge Liang

X Tutti

Spoiler

Quello che scriverò è derivato dall'assunto che la bella Laurindala accetti l'invito a cena di Liang. In caso contrario, editerò.

Una cena campagnola

Dopo aver ritirato il premio, Liang si diresse verso le bancarelle, accompagnando la sua rossa rivale e conversando. Sono sempre stato curioso di visitare il regno di Frondargentea. Da ciò che ho sentito, sembra essere un posto molto interessante... Mentre si avvicinava l'ora di cena, il mago della Fenice addocchiò un simpatico posticino per mangiare: "Da Gigi il Troione". Facendo accomodare la sua ospite nello stand, l'orientale notò con piacere la presenza di Celeste e Ariabel e si avvicinò al loro tavolo salutandole. Dama Laurindaladisse sorridendo, vi presento damigella Celeste, la migliore spadaccina con cui abbia mai avuto l'onore di dividere il campo di battaglia. E con lei c'è... ah, probabilmente vi conoscete: Lady Ariabel di Frondargentea, nobile e famosa dama della corte degli elfi. Costei è dama Laurindala, straordinaria arciera e, almeno per stasera, mia ospite a cena.

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