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Topic di Servizio ed OFF topic


Zellos

Messaggio consigliato

1 ora fa, Zellos ha scritto:

No, no, le ho lette. 

SE fossimo al tavolo, in quattro/cinque giocatori, ci penserei anche. 

Con la quantità che siete e la voglia di fare pg efficienti che avete, non ho desiderio di usare nessuna cosa che esuli dal regolamento standard. Infatti non userò nemmeno il sistema unchained. Se volete fare Dip li fate a vostro “rischio e pericolo” diciamo xD

 

Per il resto, chi vuol stare con @Landar?

chi vuol star solo?

chi vuole formare un secondo gruppo?

Io sto con Landar, almeno per adesso.

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Ecco qua

Spoiler

 

Scheda

Ulrich conosce tutto della perdita. Potrebbe sembrare, a prima vista, un barbaro delle tribu Uthgard. Tatuaggi rituali trovano spazio fra le cicatrici di un corpo imponente, temprato dall'addestramento marziale, mentre lunghi capelli castani intrecciati a ninnoli di ferro e rame coronano un volto spigoloso, dalla barba incolta e gli occhi azzurri vibranti di una forza ferale e primitiva. Ma non lo e'. Figlio di un nobile minore di Waterdeep, lascia la sua casa alla prematura scomparsa della giovane moglie e del figlio ancora neonato, uccisi per mano di alcuni briganti che gli avevano sorpresi una notte sulla via del ritorno da una festa nel centro cittadino. Sconvolto per essere il solo sopravvissuto, impotente ed incapace di proteggere i propri amati, Ulrich rifugge la civilta' per le desolate e selvagge terre del nord, dove vaga per anni in un esilio auto imposto, alla disperata ricerca di un motivo per continuare la propria esistenza, mentre un inconsapevole desiderio di una morte che crede meritata, lo guida per terre ancestrali in cui e' facile perdersi e difficile sopravvivere, fra popoli tribali che lo masticano e lo risputano. Estraneo a tutte le genti, diviene un solitario ramingo delle terre di confine, al soldo di chi ha bisogno di una guida nelle terre selvagge.

Carattere:

Il cuore del ramingo e' un caleidoscopico dedalo di dolore e rabbia, che alimentano pensieri, domande e certezze di una personalita' complessa ma spezzata. Senso di colpa, spiritualita', orgoglio, superstizione, intransigenza, desiderio di riscatto e mistica ed incondizionata resa al fato si miscelano in essa, occhio di un ciclone vera espressione del caos. 

 

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16 ore fa, Kalieuros ha scritto:

A me piacerebbe iniziare con uno/due persone tra Therainbownerd, Pretzel e/o Nyx. Fatemi sapere guys!

Beh, in tal caso "temo" che faccia parte anche tu del club: io sono col piggì di Landar😅  L'avevo detto subito dopo @Pentolino

(ecco, magari non fino a sto punto...😂)

 

Spoiler
Il 22/7/2019 alle 22:58, Nyxator ha scritto:

In linea di massima direi idem come sopra, poi si vedrà. Certo poi dipende pure da dove si trova/cosa sta facendo il paladino di Landar.

 

...ma considerata la sagra/giostra, non escludo che Chelry sia là anche per raggranellare qualche mo, pigliarsi un cavallo e/o un mulo da soma nonché spendacciare in cose che solo lui e un abitué dei mercatini delle pulci comprerebbero.

Poi vabbé...diciamo che dipende anche da se/quante volte udirà una parolina magica di 9lettere che inizia per z e finisce per m, e marginalmente ¹ dal fatto se @Zellos gli farà o meno/chissàquando ritrovare la donzella problematica durante il PbF.

¹ (nel senso che il mio pg è un fottio di miglia più a ovest di dove l'aveva vista l'ultima volta, son passati anni e non la sta manco cercando in stile main quest ad personam. Senza contare che quella png, per come l'ho suggerita io, necessiterebbe di dip e/o CdP...e Zellos così a occhio mi è parso un pelino allergico a questi due acronimi😂)

Modificato da Nyxator
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2 ore fa, Zellos ha scritto:

Io sono sempre per Dip e CDP. Solo che mi faccio guidare da ciò che mi piace e non dalla ottimizzazione xD

Beh, dai...tralasciando che stiamo pur sempre usando Path e non Fate Accelerato, c'è ottimizzazione e ottimizzazione, (e ottimizzazione non vuol dire necessariamente il male e/o il becero PP e/o il mixare le cose a muzzo solo per pompare i danni, sennò signori miei lasciatevelo dì: c'avete un pelino di preconcetti sull'argomento 😄) direi che di esempi al contempo carucci e funzionali te ne ho già citati/forniti.

Eppoi dico...se avessi davvero voluto giocare solo per tirare i dadi e vedere quanti danni facevo non stavo certo ad "ammattire" sulla customizzazione del comparto off combat di Chelry (su quella scheda ho gradi in Professione Cuoco, travel cake mix, caffè, spezie... 'nsomma, andatevela a leggere...è il tipico kit da PP😂) ...ti avrei semplicemente chiesto se mi sganciavi un equivalente di Desna nei F.R e usato sta build da flying blade (magari anticipando alcune feat e spendendo mo per i buff temporanei a Sag) dove non c'è l'ombra di dip😊

Spoiler

 

Lv 1 (bonus swashbuckler) Arma Accurata

Lv1 Riflessi in Combattimento 

Lv 1 (bonus) Arma Focalizzata (starknife)
Lv 3 Estrazione Rapida
Lv 4 (bonus swashbuckler) Tiro Ravvicinato
Lv 5 Mira Letale
Lv 7 Colpo Vitale
Lv 8 (bonus swashbuckler) Starry Grace: fa danni con Des e migliora movimento o carica, ma la cosa interessante è che apre la porta al simpatico talento qui sotto.
Lv 9 Guided Star Combat (talento specifico dei seguaci di Desna, in caso dell'ambientazione di Golarion): aggiunge anche i danni Sag e lo starknife ha l'effetto Ritornante.
Lv 11 Startoss Style: ancora danni aggiuntivi con gli starknife a distanza
Lv 12 (bonus swashbuckler) Startoss Comet: con un azione standard fa due txc (a bab pieno) a distanza con lo starknife, e il primo bersaglio si becca gli effetti di Colpo Vitale&co (tecnicamente se non c'è un secondo bersaglio, è sufficiente mirare ad un oggetto)
Lv 13 Eleganza Extra

 

 

Modificato da Nyxator
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7 hours ago, Nyxator said:

sennò signori miei lasciatevelo dì: c'avete un pelino di preconcetti sull'argomento 😄

Be' io senza la regola, con le regole normali, adesso ho +2 a Tempra, solo -1 Riflessi (che non mi pesa dato che ho +6 alla Des) e +2 a Volontà: praticamente stavo chiedendo al Master di evitare di darmi Tempra Possente e Volontà di Ferro aggratis, l'avrò scritto nove volte che è per bilanciamento ma non per ottimizzare ma quando uno c'ha un preconcetto non ce n'è! xD

 

Allora niente, direi che iniziamo tutti con il Paladino di @Landar. Il che è anche meglio secondo me, evitiamo la parte di presa di fiducia reciproca che potrebbe essere time consuming 🙂 

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7 minuti fa, Kalieuros ha scritto:

Be' io senza la regola, con le regole normali, adesso ho +2 a Tempra, solo -1 Riflessi (che non mi pesa dato che ho +6 alla Des) e +2 a Volontà: praticamente stavo chiedendo al Master di evitare di darmi Tempra Possente e Volontà di Ferro aggratis, l'avrò scritto nove volte che è per bilanciamento ma non per ottimizzare ma quando uno c'ha un preconcetto non ce n'è! xD

 

Allora niente, direi che iniziamo tutti con il Paladino di @Landar. Il che è anche meglio secondo me, evitiamo la parte di presa di fiducia reciproca che potrebbe essere time consuming 🙂 

Tutto insieme direi che siete sensibilmente troppi xD

Il mio è un valido preconcetto: rispetto a TUTTI su questo forum gioco low xD per incapacità personale e per abitudine al tavolo XD potreste chiedere a molti che troiai di personaggi creo pensando anche di star facendo “bene” un pg xD

per adesso avrei detto te e pretzel ( se tiene il primo pg @Pretzel Jack)per contorno vostro. 

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3 hours ago, Zellos said:

Tutto insieme direi che siete sensibilmente troppi xD

Il mio è un valido preconcetto: rispetto a TUTTI su questo forum gioco low xD per incapacità personale e per abitudine al tavolo XD potreste chiedere a molti che troiai di personaggi creo pensando anche di star facendo “bene” un pg xD

per adesso avrei detto te e pretzel ( se tiene il primo pg @Pretzel Jack)per contorno vostro. 

Il famoso pg inottimizzato 😂 

ti capisco, anch io metto su dei pg cialtroni che sono una bellezza 

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7 ore fa, Pentolino ha scritto:

Il famoso pg inottimizzato 😂 

ti capisco, anch io metto su dei pg cialtroni che sono una bellezza 

Dopo una veloce occhiata alla scheda di Imperius quoto e sottoscrivo ogni singola sillaba.  @Pentolino gli ha addirittura nerfato i pf a 12 per renderlo un warpriest da mischia migliore😄

 

IMG_20190727_083559.jpg

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4 hours ago, Nyxator said:

Dopo una veloce occhiata alla scheda di Imperius quoto e sottoscrivo ogni singola sillaba.  @Pentolino gli ha addirittura nerfato i pf a 12 per renderlo un warpriest da mischia migliore😄

 

IMG_20190727_083559.jpg

Gioco con l handicap, tipo golf 😎

no scherzi a parte, qual è la regola per i punti ferita x livello?

Modificato da Pentolino
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27 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Gioco con l handicap, tipo golf 😎

no scherzi a parte, qual è la regola per i punti ferita x livello?

 

Eh, a saperlo...io optai per il classico 1dv pieno e gli altri a metà, ma là a all'inizio dell'inizio del topic c'era Zellos che scriveva così, quindi in mancanza di conferma o smentita non saprei.

Il 4/12/2018 alle 17:49, Zellos ha scritto:

Famo tutto massimizzato e passa la paura.

 

 

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Non so a che punto è @Zellos , ma diciamo che tra lunedì-mercoledì imho ci starebbe bene un bel postarello con tag tattico collettivo giusto per capire a che punto siamo (io tendenzialmente dovrei essere a posto) coi preparativi e le scelte di tutti. 😉

 

Edit: ad esempio, la fattucchiera elfa e l'uomo pesce ladro/mago iniziano là col paladino? Iniziano col duo barbaro e magus? O altro? 

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30 minuti fa, Nyxator ha scritto:

Non so a che punto è @Zellos , ma diciamo che tra lunedì-mercoledì imho ci starebbe bene un bel postarello con tag tattico collettivo giusto per capire a che punto siamo (io tendenzialmente dovrei essere a posto) coi preparativi e le scelte di tutti. 😉

 

Edit: ad esempio, la fattucchiera elfa e l'uomo pesce ladro/mago iniziano là col paladino? Iniziano col duo barbaro e magus? O altro? 

Lunedì si inizia con spiegazioni. Se ci riesco faccio anche una mappa. 

la fattucchiera e l’uomo pesce secondo me potrebbero partire in “città”, errabondi. 

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spacer.png

//Perdonate la resa grafica 

Legenda:

Pallino Nero=Helm’s Gate 

Pallino giallo-ocra= Azzef 

Pallino scarlatto ( in alto a destra)=Rustier

Pallino Rosso=crocevia dove vi trovate al momento. 

 

Il gruppo del paladino ( @Landar, @Nyxator, @Pentolino ...) AREA PADIGLIONI

Spoiler

Avete ricevuto l’incarico da parte del Maestro delle spie di Helm’s Gate di andare ad indagare sui movimenti degli emissari di Neverwinter al torneo organizzato dalla città di Rustier poco lontano dalla città di Helm’s Gate.

Siete giunti in anticipo sulla apertura dei giochi, scoprendo che ve ne sono di tutti i tipi e per ogni gusto. Decisi a cercare informazioni, avete notato un nobile di Neverwinter parlare con un cavaliere di Bane ( con le insegne del Dio perfettamente visibili) ed un uomo in tunica e cappuccio. Da lì a breve avete preso una stanza alla locanda, prendendo accordi per ricevere informazioni da uno dei figli dei proprietari. Egli vi ha dato una stanza accanto a quella del cavaliere e l’uomo intunicato, oltre a scriverci che ha sentito i due parlare del loro capo, tale Monshoon ( o qualcosa di simile). Altre informazioni arriveranno in serata.

Siete poi usciti per andare a curiosare un gruppo di tende e padiglioni vicino a quello di Neverwinter con una araldica mia vista, quando lungo il tragitto avete visto tre probabili avventurieri: un mago elfo impaludato in vesti nere, un colosso completamente coperto da strati e strati di mantelli scuri ( alto ingobbito due metri e mezzo abbondanti) ed un tiefling con capelli e corna color ruggine dal fisico prestante ed atletico. Questo tre stanno venendovi incontro, anche se è abbastanza chiaro che stiano dirigendosi verso la zona di padiglioni delle autorità di Rustier 

Il gruppo del barbaro ( @Pretzel Jack E @Kalieuros) ( PIAZZA CENTRALE)

Spoiler

Dopo le azioni della città di Neverwinter, il nord è in subbuglio, le tribù Uthgar braccate come animali e schiavizzate. La guerra è all’ordine del giorno, mentre gli eserciti mercenari pagati dal Lord di Neverwinter sono sul piede di guerra e pronti alla marcia.

incuranti di ciò, la città di Rustier ha organizzato una serie di tornei con ricchi premi, oltre che attirare avventurieri e mercenari nello stesso posto. Un luogo per mostrare la propria forza, fare bei soldi e forse trovare alleati.

Per i rimanenti due (ZONA MERCATO)

Spoiler

In questo periodo la città di Neverwinter è sul piede di guerra, pronta a marciare al minimo segno di debolezza. Tempo da avventurieri pertanto e la cosa non vi dispiace affatto. 

La città di Rustier ha organizzato, nei dintorni di Helm’s Gate, un tris di giorni di tornei e di competizioni, con ricchi premi. Da quello che sapete decine di artisti itineranti, avventurieri, mercenari e negozianti stanno dirigendosi sul posto. Ghiotta occasione per quasi chiunque.

I padiglioni sono già decine, recanti le più differenti araldiche. La zona centrale della “fiera” o festa, o torneo che due si voglia, è l'immensa Piazza antistante la taverna ( normalmente una grande e bella stazione di via per viaggiatori stanchi e messaggero) dove si terranno le contese fra nobiluomini a cavallo. Sono stati già innalzati alberi della cuccagna ed a lato della zona della giostra vi è una zona di mercato: ad attirare l’attenzione per adesso è un mercante non umano ( o forse una versione ferale di un umano, visto che è alto due metri e venti, estremamente muscolare e tremendamente definito nella muscolatura, con mani e piedi che terminano in graziosi artigli) che vende armi e costrutti all’ombra della sua creazione più riuscita  ( simile alla fusione fra un wurm ed una bombarda di Lantan). La sicurezza è in mano a guardie di Rustier che vanno in giro in trio, armati di spade e scudo, uno con balestra pesante ed uno con ascia bipenne. Portano tutti pozioni  alla cintura. La zona dei padiglioni nobiliari hanno guardie nobiliari ma quella di Neverwinter pure troppe ( cosa he provoca visibilmente contrasto tra queste e quelle di Rustier)

È poco dopo l’ora di pranzo ed i banditori già parlano delle contese ed i premi.

Regole Gare

Spoiler

1 Per la giostra a squadre o la giostra singola occorre essere di sangue nobile o nominati cavalieri

2 Per il torneo di spada ed il torneo di tiro con l’arco non c’e nessuna limitazione di ceto o sangue

3 le armi usate devono esser tutte armi non magiche

4 nelle varie competizioni è proibito usare incantesimi prima o durante

5 in tutte le competizioni antagoniste ( cioè dove si combatterà un avversario) è proibito l’uso del veleno

6 il torneo di magia vieta l’uso di armi, bastoni, bacchette e verghe incantate con incantesimi dannosi agli altri ( in ciò è inclusa anche qualsiasi influenza mentale)

7 l’albero della cuccagna sostanzialmente non ha regole: una salita, un premio. Basta. 

8 Nella gara di esibizione artistica e di dialettica si vieta l’uso di pozioni ed incantesimi per potenziare il carisma

 

I premi: 

 

Spoiler

Vincitori della giostra a squadre: la creazione di uno stendardo personale di compagnia dal valore di 20000 pezzi d’oro e 5000 pezzi d’oro a testa.

Vincitore della giostra: una lancia da cavaliere dal valore di 10000 pezzi d’oro

vincitore del torneo di spada: 8000 pezzi d’oro ed una medaglia 

vincitore del torneo di tiro con l’arco: 8000 pezzi d’oro ed una medaglia 

vincitore del torneo di magia: un libro degli incantesimi ignifugo ed incantato per tornare al padrone se rubato e 7000 pezzi d’oro

vincitore del torneo di dialettica: 6000 pezzi d’oro ed un oggetto magico

vincitore della gara di esibizione artistica: 6000 pezzi d’oro ed uno strumento o vestito incantato. 

L'albero della cuccagna avrà premi a vista

 

 

@tutti

Spoiler

In tutti i post segnate il nome del vostro pg in grassetto sottolineato

Per il primo post segnare una vostra descrizione sotto spoiler.

Per il parlato in grassetto, il pensiero in corsivo. 

Prr questa parte segnate anche dopo il nome l’area dove vi trovate.

buon divertimento! 

P.s. domenica prossima l’orario avanzerà all’ora di cena. 

 

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