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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)


Athanatos

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Li subirebbe comunque, semplicemente avrebbe un bonus alla CA. Un PG con 2 PF o uno con 70 PF sono esattamente uguali in D&D 3.5: conviene sempre usare le proprie azioni per attaccare.

Magari, per provare a fare più danni, Felix potrebbe provare a muoversi con Acrobazia (per evitare AdO) e fiancheggiare, così da iniziare a fare completi. 

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Sono ancora sopra la metà degli hp, e con Imposizione delle Mani posso recuperarne 24 in una sola volta. 
Più che altro stavo valutando di "perdere il turno" indietreggiando con acrobazia per caricare il prossimo.

è un rischio perché per un turno i danni vengono divisi tra voi due invece che tra noi tre, ma almeno il turno dopo posso sperare di fare danno...

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Il +12 era venuto da quello che hai scritto +4 (+7+1 velocità), mi ero fidato fosse giusto.

24 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

E credo che il boomerang superi un'eventuale RD/contundente, dato che infligge sia danni contundenti che perforanti.

Ok, sì. In quel caso niente RD, lo edito.

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1 ora fa, Athanatos ha scritto:

Il +12 era venuto da quello che hai scritto +4 (+7+1 velocità), mi ero fidato fosse giusto.

È corretto, semplicemente è un errore di interpretazione. Tra parentesi ho inserito i calcoli per raggiungere il bonus effettivo, come faccio di solito. 

Quindi il tiro per colpire scenderebbe da 24 a 16: fammi sapere se colpisce comunque.

Modificato da Ian Morgenvelt
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34 minuti fa, Athanatos ha scritto:

Allora scusa non ho capito cosa sono quei calcoli, perché sei arrivato a +4 se c'è un +7+1 dentro?

Però sì, con 16 lo colpisci grazie al -5 alla CA di Felix.

Perché non ho segnato (sbadatamente) il -4 dato dalla presenza di un alleato in mischia con l'armatura, dato che Theo non ha Tiro Preciso. 

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