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Alba dei Re - [Organizzativo 4]


Hobbes

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I prossimi post mi servono più decisi 😄 Ditemi se volete continuare l'inseguimento o fare altro. Preciso che non ho mai parlato di pista falsa, anzi, stavo cercando di dire il contrario. Avete la conferma certa che il troll sia passato di lì, ma (a differenza vostra) non sta subendo il rallentamento del sottobosco.

@brunno la prova di Sopravvivenza che hai chiesto, non ho capito per cosa ti serve.

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12 minuti fa, Hobbes ha scritto:

Preciso che non ho mai parlato di pista falsa, anzi, stavo cercando di dire il contrario. Avete la conferma certa che il troll sia passato di lì, ma (a differenza vostra) non sta subendo il rallentamento del sottobosco.

questo non mi era per niente chiaro, lo avevo interpretato come, lo abbiamo visto scappare a sud, siamo andati a sud, seguendo le tracce e poi ci siamo accorti che non era dove doveva essere.

Invece mi sembra di capire che è andato dove ci sembrava che fosse andato, solo che siamo più lontani di quanto ci aspettassimo... giusto?

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3 ore fa, brunno ha scritto:

Mi serve per capire quanto dista da noi e se riusciamo a prenderlo.

Questo per capire se ha senso continuare ad inseguirlo o se è meglio riposarsi e poi attaccarlo

Sul quanto dista non avete dati sufficienti. Sapete però che per attraversare un intero esagono di foresta ci mettete 5 ore.

Attualmente siete in viaggio da 12 ore e il tramonto è prossimo. Ricordate che Saphutos ha la cavalcatura evocata per un tempo limitato (14h), di conseguenza se decidete di non riposare, la vostra autonomia di viaggio a 15m è di massimo altre 2 ore, a meno che non se lo carica uno di voi, tipo Karl che mi sembra abbia il cavallo meno ingombrato.

Modificato da Hobbes
Specificato meglio le ore a vostra disposizione
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Per come stanno andando le cose, credo che non avremo modo di raggiungerlo prima che lui sia arrivato a destinazione (qualunque essa sia).
Direi di procedere per un altra po, poi cerchiamo un luogo sicuro dove accamparci per la notte.
Riprenderemo la caccia al sorgere del sole.

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Ho modificato leggermente la lista degli incantesimi: ho aggiunto Burning Sand al posto dello slot vuoto di 1° (proviene dall'Adventurer's Guide) e Flashfire al posto di Spit Venom (questo proviene dall'Ultimate Wilderness). Attendo di sapere se gli incanti vadano bene, nel caso vedo di modificarli.

Ne approfitto per iniziare a chiedere già da ora per un altro incanto che non ho preparato al momento: Burning Entanglement, che nonostante provenga dal Villain Codex non ha la componente Male. È accettabile?

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No problem con questi incanti, ho solo un dubbio su Flashfire che cita un tiro salvezza su tempra nelle stats block per poi dimenticarsene nella descrizione.

Un ultima cosa, Karl e Silfer subiscono le penalità della febbre dei mastini, possiamo ipotizzare che Wyatt e Karl si dividono la briga di sacrificare uno slot di 3 livello a testa per curare tutti?

Modificato da Hobbes
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35 minuti fa, Hobbes ha scritto:

No problem con questi incanti, ho solo un dubbio su Flashfire che cita un tiro salvezza su tempra nelle stats block per poi dimenticarsene nella descrizione.

Un ultima cosa, Karl e Silfer subiscono le penalità della febbre dei mastini, possiamo ipotizzare che Wyatt e Karl si dividono la briga di sacrificare uno slot di 3 livello a testa per curare tutti?

Direi di sì, uso quello con Spectral Scout. E a questo punto non uso l'incanto dopo Saphutos.

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12 ore fa, Hobbes ha scritto:

@brunno credo tu sia obbligato ad avere minimo un incantesimo di divinazione per livello per via dell'esser mago specialista. Tra le magie di terzo però ti manca. Dimmi se effettivamente ti torna.
Ps: sto avendo difficoltà a entrare su mythweaver, non so se li hai cambiato qualcosa.

Hai ragione, non so perché ero sicuro che Non Detection fosse divinazione invece è abiurazione.

Nulla, lo slot di divinazione non lo uso perché non ho spell di divinazione di Terzo livello.

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@Hobbes, riposando recuperiamo qualche PF? Io sono (dovrei essere) a 41/77 fuori ira, se non sbaglio, e se qualcuno degli incantatori avesse ancora una magia da "scaricare" prima di riposare non guasterebbe (per Denitor o per qualcun altro).

EDIT: sai qualcosa in più su quando Gamma potrebbe rientrare? Lo chiedo perchè non ha detto niente (nell'altra campagna) e senza di lui siamo bloccati, se fosse una cosa lunga risolverei io forzando un po le cose.

Modificato da DedeLord
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16 minuti fa, DedeLord ha scritto:

@Hobbes, riposando recuperiamo qualche PF? Io sono (dovrei essere) a 41/77 fuori ira, se non sbaglio, e se qualcuno degli incantatori avesse ancora una magia da "scaricare" prima di riposare non guasterebbe (per Denitor o per qualcun altro).

EDIT: sai qualcosa in più su quando Gamma potrebbe rientrare? Lo chiedo perchè non ha detto niente (nell'altra campagna) e senza di lui siamo bloccati, se fosse una cosa lunga risolverei io forzando un po le cose.

Volendo Karl ha la bacchetta, ma non ha cura ferite. Probabilmente Wyatt.

Con il riposo recuperiamo un numero di PF pari al nostro livello.

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12 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Volendo Karl ha la bacchetta, ma non ha cura ferite. Probabilmente Wyatt.

Con il riposo recuperiamo un numero di PF pari al nostro livello.

Non so bene quante cariche rimangano, ne quanti PF abbiano gli altri, forse conviene valutare qualche uso.
Se Wyatt potesse convertire gli incantesimi rimasti in Cura Ferite come un chierico....sarebbe l'ideale!😅

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Wyatt da qualche livello è raro che abbia preparato qualche cura ferite e non può nemmeno convertire gli incantesimi. L'unica cosa con cui cura è attraverso Favore, ma aveva già usato tutti gli usi a disposizione nel precedente combattimento.

I Pf mi pare di averli già aggiornati su Roll20 (Denitor dovrebbe essere sopra i 50, ma sto andando a memoria).

A seconda di come decidete di muovervi, Wyatt potrebbe spendere parte degli usi di Fervore per fare almeno un paio di Incanalare energie su tutti.

@DedeLord Su Gamma so solo quanto emerge dalla sua firma, mi spiace 😧

Modificato da Hobbes
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