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Alba dei Re - [Organizzativo 4]


Hobbes

Messaggio consigliato

In questo momento, Hobbes ha scritto:

Per adesso sapete che il troll si è diretto verso sud est rispetto a dove vi trovate, ma la sua metà finale non la conoscete.

Ad ogni modo ti rammento che Sarah ha domandato esplicitamente se sia necessario un nuovo dispiegamento, dato che i primi figli presidiano stagrave, ma le campagne sono prive di difese.

Proprio per quello ritengo sia necessario comunicarle la direzione da cui arriva il pericolo, così che possa proteggere solo le zone più sensibili.

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1 ora fa, DedeLord ha scritto:

Credo che tenere le truppe fuori dalla città abbia un costo, non ricordo bene.

I primi figli avete deciso di pagarli come armata attiva, non ci sono costi extra se decidete di spostarli.

2 ore fa, brunno ha scritto:

Ha veramente senso spostare l'esercito per un paio di troll?

Senza contare che l'esercito dovrebbe essere equipaggiato bene per non finire male contro mostri con rigenerazione

Giusto a titolo informativo, nel combattimento di massa, armate con rigenerazione sono sconfitte quando ridotte a 0 Pf purché ci sia almeno un'armata avversaria sopravvissuta che la stia affrontando.

1 ora fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Più che spostare, la mia idea era di fare in modo che fosse pronta ad intervenire in quella zona e ad evacuare le fattorie.

Tieni presente la velocità dei Primi Figli che è di 1 esagono al giorno su terreno normale, il doppio dei giorni in qualsiasi altro terreno, tranne per le montagne che è 1 esagono ogni 3 giorni. La presenza di strade dimezza questo tempo. Sul lato pratico, per raggiungere il sacrario dell'alce, servono 2 giorni e mezzo. Gli esagoni più sotto come R51 un giorno in più, R72 (tre giorni in più) e R73 (mezza giornata in più rispetto a R72).

Il discorso cambia se decideste uno sconfinamento (concordato o non è ininfluente) passando per il territorio di Brechtan che farebbe risparmiare un sacco di giorni.

Modificato da Hobbes
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28 minuti fa, Hobbes ha scritto:

Tieni presente la velocità dei Primi Figli che è di 1 esagono al giorno su terreno normale, il doppio dei giorni in qualsiasi altro terreno, tranne per le montagne che è 1 esagono ogni 3 giorni. La presenza di strade dimezza questo tempo. Sul lato pratico, per raggiungere il sacrario dell'alce, servono 2 giorni e mezzo. Gli esagoni più sotto come R51 un giorno in più, R72 (tre giorni in più) e R73 (mezza giornata in più rispetto a R72).

Il discorso cambia se decideste uno sconfinamento (concordato o non è ininfluente) passando per il territorio di Brechtan che farebbe risparmiare un sacco di giorni.

Allontanarli dalla città rimane comunque troppo rischioso. Direi, a questo punto, di evitare, tenendo conto che Sarah è informata e potrà evacuare la zona in caso di necessità.

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8 ore fa, GammaRayBurst ha scritto:

Credo che le 8 ore di sonno per preparare gli incantesimi siano necessarie solo agli incantatori arcani. Per quelli divini basta pregare all'alba, non mi sembra che venga mai menzionata la necessità di dormire o riposare nella descrizione di queste classi.

Si riguarda solo gli incantatori arcani, ma è specificato nello spoiler. 

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Considerata la situazione non propriamente stimolante cerco di accelerare le cose 😄 

Se non mi date istruzioni su come muovervi o novità rispetto agli incantesimi, faccio che considerare la routine delle precedenti mattinate, liste dei preparati incluse.

Nello specifico, @Ian Morgenvelt usa Spectral Scout (evocando un gufo) in modo da esplorare quanto più possibile in un perimetro di un milio attorno a voi. Con Sarah immagino tu voglia comunicare dopo la perlustrazione. Ricorda che ha chiesto se avete bisogno di supporto.

@GammaRayBurst considero la lista classica senza più i ristorare e lo share language, sostituiti da quelli che ti sei scritto come promemoria.

@brunno non potendo contare su nuovi incantesimi, è sprovvisto di cavalcatura. Considerate quindi la vostra velocità di esplorazione limitata a 9 metri a meno che non decida di utilizzare il potere del suo anello.

Modificato da Hobbes
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30 minuti fa, Hobbes ha scritto:

Considerata la situazione non propriamente stimolante cerco di accelerare le cose 😄 

Se non mi date istruzioni su come muovervi o novità rispetto agli incantesimi, faccio che considerare la routine delle precedenti mattinate, liste dei preparati incluse.

Nello specifico, @Ian Morgenvelt usa Spectral Scout (evocando un gufo) in modo da esplorare quanto più possibile in un perimetro di un milio attorno a voi. Con Sarah immagino tu voglia comunicare dopo la perlustrazione. Ricorda che ha chiesto se avete bisogno di supporto.

@GammaRayBurst considero la lista classica senza più i ristorare e lo share language, sostituiti da quelli che ti sei scritto come promemoria.

@brunno non potendo contare su nuovi incantesimi, è sprovvisto di cavalcatura. Considerate quindi la vostra velocità di esplorazione limitata a 9 metri a meno che non decida di utilizzare il potere del suo anello.

Corretto

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  • 2 settimane dopo...

Dato che mi è stata fatta la domanda, rispondo a @GammaRayBurst in chiaro, così da fugare eventuali dubbi di tutti 😄 

Anche per i cavalli il sottobosco rappresenta terreno difficile.

Aggiungo anche che, a meno di possedere estrazione rapida o qualche effetto che concede il medesimo vantaggio, sfoderare un'arma è un'azione di movimento, oppure si può fare come parte di un'azione di movimento.

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1 ora fa, Hobbes ha scritto:

Dato che mi è stata fatta la domanda, rispondo a @GammaRayBurst in chiaro, così da fugare eventuali dubbi di tutti 😄 

Anche per i cavalli il sottobosco rappresenta terreno difficile.

Aggiungo anche che, a meno di possedere estrazione rapida o qualche effetto che concede il medesimo vantaggio, sfoderare un'arma è un'azione di movimento, oppure si può fare come parte di un'azione di movimento.

Si può fare anche mentre si scende da cavallo?

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