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Age of Worms [TdS-3]


Fezza

Messaggio consigliato


43 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

lol perché? Ci facciamo pure i soldi

Perché io ho già capito dove Fezza il furbetto sta andando a parare. E lui ha già capito che Edwarf non si fa disarmare aggratis da questo branco di cani arrapati senza aver prima mozzato qualche dito.

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12 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Perché io ho già capito dove Fezza il furbetto sta andando a parare. E lui ha già capito che Edwarf non si fa disarmare aggratis da questo branco di cani arrapati senza aver prima mozzato qualche dito.

Nah, sei fuori strada DimitrO

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1 ora fa, Fezza ha scritto:

Pippo, quanto facciamo come tempi a cliente? E quanto a coppia, o trio? 😂

 

Ah boh, entriamo nei misteri della fede (e di D&D, che di certo non è pensato per questo XD). Direi per semplicità di fare una media di 10-15 minuti? Tendenzialmente Narcyssa cerca di tenere le redini e farsi piacere dai clienti, perché fa sempre bene essere simpatici alla gente se vuoi poi entrargli in casa in modo illecito!
Comunque l'idea è che Narcy, finché è una cosa tranquilla e che non desta sospetti, qui e là qualche domanda la fa, sul posto.
Cose che risultino naturali chieste da una prostituta che conta di tornare qui regolarmente a lavorare: se c'è gente manesca in modo particolare, o gente che beve molto, se fuori ci sono i lupi, se i minatori sono pericolosi, se dalla miniera escono malattie o sporcizia.
Non va a chiedere "Che cosa fate qui, di preciso?" o "Siete per caso sicari o criminali?", ma spero che tra tutti i clienti riesca a mettere assieme qualcosa. 

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13 minuti fa, Fezza ha scritto:

Direi che possiamo fare 10 minuti a persona + 5 minuti di rivestirsi e rilassamento dove chiedi quel che vuoi?

Avrai tutti clienti umani e più o meno tutti simili, farai a tutti le stesse domande?

Bene il tempo.

Per le domande, le suddivido e le faccio solo ai più "gentili". Meglio un pezzetto di informazione in meno che un gruppo di possibili nemici sul chi vive.

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  • 2 settimane dopo...
8 ore fa, Dmitrij ha scritto:

Eeeeee boh ragazzi, non so che altro fare al momento se non finire questa messinscena e tornare soltanto dopo da voi.
Di robe ne sappiamo abbastanza, ma da qui a risolvere la faccenda...

@Pippomaster92 tu hai idee?

Qualcosa sto scoprendo, imho una volta finito possiamo tornare a radunarci e mettere assieme quel che sappiamo. Potrebbe essere abbastanza, quanto meno sappiamo come muoverci all'esterno degli edifici, caso mai volessimo infiltrarci di notte o simili. 

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4 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Qualcosa sto scoprendo, imho una volta finito possiamo tornare a radunarci e mettere assieme quel che sappiamo. Potrebbe essere abbastanza, quanto meno sappiamo come muoverci all'esterno degli edifici, caso mai volessimo infiltrarci di notte o simili. 

Qualche info l'ho raccolta anche io.
Decidi tu quando levarci dagli zebedei, in base alla "resistenza" di Narcyssa.
Volendo si può anche fare un fastforward, se il DM non ha altro da aggiungere.
@Fezza ora che l'abbiamo gironzolato, una mappettì dell'insediamento?

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18 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Qualche info l'ho raccolta anche io.
Decidi tu quando levarci dagli zebedei, in base alla "resistenza" di Narcyssa.
Volendo si può anche fare un fastforward, se il DM non ha altro da aggiungere.
@Fezza ora che l'abbiamo gironzolato, una mappettì dell'insediamento?

Magari scopro un paio di altre cose, almeno da Ntoni. Poi se anche Narcy fosse esausta non cambierebbe molto per un eventuale incursione notturna.

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3 ore fa, Dmitrij ha scritto:

Qualche info l'ho raccolta anche io.
Decidi tu quando levarci dagli zebedei, in base alla "resistenza" di Narcyssa.
Volendo si può anche fare un fastforward, se il DM non ha altro da aggiungere.
@Fezza ora che l'abbiamo gironzolato, una mappettì dell'insediamento?

Useless ai fini della narrazione, per ora intendo.
Immagino non vogliate assaltare il compendio, nè infiltrarvi di straforo alla càzzo. Mi pare che Pippo stia percorrendo una via parallela tramite il dialogo

Correggetemi se sto pensando erroneamente

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