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Tra abissi e cieli [TdG]


Messaggio consigliato

@Albedo

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Non hai le conoscenze appropriate per capire cosa sta effettivamente facendo l'elfo.
Per quanto riguarda i demoni volanti invece, ti sembrano abbastanza in alto e per il momento sembrano occupati a fronteggiare le difese sui balconi, che attualmente, da quanto vedi, sembrano in parte tenergli testa e in parte no
@Note sulla questione della balestra

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Considera pure la balestra già carica, io in realtà supponevo che l'avessi caricata dopo che eravate usciti dalla biblioteca nel tragitto verso la sala principale delle cattedrale che comunque ha richiesto un po' essendo il complesso abbastanza grande.

 

 

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Kronug
 

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"Ci penso io" Con una delicatezza in inetto contrasto con la mia stazza, esamino il corpo della donna. Valuto il respiro, il battito cardiaco ed eventuali ossa rotte. Voglio essere sicuro che sia salvabile prima invocare i poteri di Gorum.

GM
 

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Guarire +7. Se la donna può essere salvata, converto una delle due mie Benedizioni in un Cura Ferite Leggere (1d8+2).

 

 

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Eran

In giro per Nerosyan

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Ci dirigiamo verso la guglia, osservando i vari gruppetti che combattono contro i demoni Per la dea... mormoro vedendo la distruzione che è stata portata in città. Un elfo sta compiendo uno strano rituale di fronte all'ingresso, rituale che mi è del tutto estraneo, ma che stando alle sue parole sembra essere molto importante Concordo dico, mettendomi di spalle a lui, spada in mano Hei! Puoi darci una mano? alzo la voce per attirare l'attenzione del Tiefling 

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Mi metto in difesa totale e attivo individuazione del male per vedere se ci sono demoni nascosti

 

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In giro per Nerosyan in compagnia di Boris e Kronug

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Kronug si avvicina rapidamente alla donna per verificarne le condizioni di salute. Questi dice a Boris e al Pathfinder che la donna è sicuramente in condizioni gravi e ha riportato varie fratture che le impediscono di camminare, da cui dovrete trovare un modo trasportarla. Tuttavia, dice anche che la vita non l'ha ancora abbandonata e può ancora essere salvata, questo perché seppur in modo molto debole, il suo cuore batte ancora, e seppur flebile, il suo respiro non è ancora svanito. Da cui la tocca sul capo e comincia a tracciare dei semplici segni nell'aria seguiti da alcune invocazioni a Gorum. Improvvisamente dalla mano che tocca il capo della donna fluisce una tiepida corrente che la investe e questa riprende conoscenza per poi urlare dal dolore a causa delle sue ferite. Il Pathfinder con l'ocelot, sinceramente colpito dalla vostra determinazione nell'averlo aiutato a cercare di salvare i civili sotto le macerie e nell'aiutare la donna priva di coscienza, vi dice "Sono colpito! Sono decisamente colpito dalla vostra bontà! E penso che anche Doros lo sia... Non è vero, mio caro amico?" e accarezza l'ocelot sulla testa, il quale poi pone il suo sguardo su di voi e ruggisce, ma non in maniera minacciosa, anzi, questi infatti si avvicina a Boris e gli lecca affettuosamente la gamba, poi fa la stessa cosa con Kronug prima di tornare accanto al suo compagno, il quale gli fa un cenno per mettersi a difesa della donna, la quale inizialmente è impaurita di vedere l'ocelot. Il Pathfinder poi prosegue "La vostra sicuramente è stata una nobile azione e, seppur non sappia se ne siete coscienti, avete agito nel nome di Kazutal, da cui non posso che apprezzare la cosa. Anche la mia patrona sicuramente apprezza il vostro sforzo. Prendete, questo è per voi... Un segno del nostro apprezzamento nei confronti di ciò che avete fatto." Si toglie la fodera che aveva attaccata all'armatura e vi mostra cosa contiene, si tratta effettivamente di un machete di ottima fattura realizzato in ferro freddo e ve lo porge. Poi continua "Si tratta dell'arma cara alla mia patrona. Quello che vedete sull'elsa è il suo simbolo... Lo porto con me più come segno della mia affiliazione che per usarlo in battaglia. Di fatto sono maggiormente abituato a combattere con l'arco mentre Doros mi copre. Non è né magico né santificato ma penso che comunque possa esservi d'aiuto... Dovete sapere che la mia patrona ha un certo astio per i demoni. Inoltre, il mio arco è santificato, da cui posso farne certamente a meno..." poi passa le mani in una delle tasche del suo abito e ne tira fuori un oggetto grande come una moneta che ha l'aspetto del simbolo dei Pathfinder. Vi dice "Nel momento del bisogno evocatene il potere. Si dissolverà e un Pathfinder d'elite risponderà alla luce che esso genera venendo in vostro soccorso. Ora però non perdiamo altro tempo, dobbiamo pensare a come portarla in un luogo sicuro poiché non può camminare, non è forse così? Mi hanno detto di dirigermi alla Cattedrale Cruciforme, ho un messaggio da consegnare..."

Entrambi

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Il Pathfinder vi fa dono di un machete perfetto in ferro freddo e del gettone.
Come funziona il gettone

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Quando lo rompete, un Pathfinder d'elite giunge in vostro soccorso per aiutarvi in uno dei seguenti modi per poi andarsene.
Aiutare un altro: Il Pathfinder d'elite vi conferisce un bonus di cicorstanza ad una prova di abilità o caratteristica, ad un tiro per colpire o alla CA contro il prossimo attacco che subite che state eseguendo nel momento in cui utilizzate il gettone. Siete voi a scegliere chi gode del bonus tra coloro che sono presenti.
Offensiva alleata: Il Pathfinder d'elite interviene attaccando una delle creature che state attaccando anche voi aumentando il danno che infliggete contro la stessa. Questo danno extra non è soggetto a RD se il nemico ne ha una. Per ricorrere a questo utilizzo dovete essere in combattimento o attaccare di sorpresa.
Lampo Curativo: Il Pathfinder d'elite genera un lampo curativo che cura le vostre ferite di un certo ammontare. Potete utilizzare questo uso del gettone in qualunque momento e ne beneficia tutto il gruppo.
Sinergia nel lanciare un incantesimo: Il Pathfinder d'elite vi aiuta a convogliare le energie magiche rendendo più difficoltoso per i vostri nemici resistere ad un incantesimo che lanciate. Per ricorrere a questo utilizzo dovete star lanciando un incantesimo che richiede un tiro salvezza.
Tutti gli utilizzi del gettone non richiedono un'azione e possono essere eseguiti in qualunque momento in cui ne siano soddisfatte le condizioni, anche quando non è il vostro turno, quindi sì, ad esempio potreste curarvi nel turno del nemico. Potete dichiararmi l'utilizzo del gettone anche in TdS a differenza di quanto accade per le azioni normali. @Ian Morgenvelt e @Lone Wolf, ditemi pure in TdS se qualcosa del funzionamento del gettore d'aiuto non vi è chiaro. Capisco che la spiegazione non sia limpidissima... Nel caso abbiate dubbi, penso di sì questa volta, chiedete pure e cercherò di spiegare meglio.

 

 

In giro per Nerosyan in compagnia di Eran, Gramon e Meha

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Mentre Meha si tiene pronta ad un'eventuale battaglia con accanto il fedele Inuwa, Eran si tiene sulla difensiva cominciando a concentrarsi in cerca di aure malvage. Intanto Gramon si rivolge a voi. Sentendovi conversare, l'elfo che sta continuando a tracciare il cerchio con la polvere d'argento, si rivolge a voi e dice repentino con un tono impetuoso "Chi siete? Non sembrate Pathfinder dagli abiti... E neppure crociati..." alza un attimo la testa pensieroso, la sua mano ancora intenta a far scorrere verso il suolo l'argentea polvere per ultimare il cerchio, poi riprende "Ah, non importa, anche perché se aveste avuto intenzioni ostili nei miei confronti, avreste già provato ad attaccarmi... Siete qui per aiutare? Se sì, sicuramente ho bisogno di una mano in questo momento! La situazione non è affatto delle migliori da come potete vedere..." poi, con tomo più calmo, aggiunge "Al momento purtroppo la battaglia non infuria solamente nelle strade... I demoni infatti sono riusciti ad infiltrarsi anche nella Guglia della Stella Ascendente e, come se non bastasse, le loro forze aeree stanno continuando implacabilmente ad assaltarla, da cui la battaglia sta avvenendo sia al suo esterno che al suo interno! Non so quanto ancora possano resistere i difensori al suo interno senza aiuti... Se non faremo qualcosa subitol'elfo pronuncia la parola subito in modo molto marcato "I Pathfinder che si sono recati ad aiutare i crociati saranno costretti a tornare alla loggia per darci una mano e questo minerebbe le difese della città... Il che sarebbe decisamente un guaio poiché significherebbe lasciare più scoperti punti strategici e renderebbe più difficoltosa l'evacuazione dei civili verso le aree sicure. Tuttavia, di recente su delle antiche pergamene che abbiamo da poco rinvenuto ho trovato descritti dei rituali protettivi che potrebbero essere d'aiuto. I cerchi che sto tracciando servono ad attuarli... Se riuscissi ad officiarli, risolverò il problema dei demoni nella loggia e nelle sue immediate vicinanze, da cui la situazione sarebbe rovesciata e con la loggia al sicuro il grosso delle nostre forze potrebbe invece accorrere in strada ad aiutare i crociati e i Pathfinder che stanno già operando in difesa di Nerosyan... Il problema è che mentre provvederò ad eseguire i rituali non potrò difendermi poiché gli stessi richiedono la massima concentrazione e non so quanto ancora possa reggere il cordone difensivo nella strada laterale... Che dite, mi aiuterete?" nel mentre l'elfo ha quasi finito di tracciare il terzo cerchio, manca ormai molto poco, e vi accorgete anche che il cerchio è tangente agli altri due. Il cordone difensivo in strada, supportato dalla costante pioggia di frecce degli arcieri presenti su parte delle balconate, sembra ancora poter reggere per un po'. Intanto la battaglia aerea si intensifica e così anche gli sforzi dei difensori sui balconi, infatti dall'altro lato della torre in cielo vedete evocare una colonna di fuoco avvolta dalla luce che inghiotte vari demoni che arrivano in volo da quella direzione riducendoli in polvere, anche se alcuni in parte riescono ad evitare il fuoco splendente e di questi alcuni ardono mentre altri invece no, e sentite anche intensificare gli spari. Improvvisamente un demone viene abbattuto, colpito con precisione alla testa che viene passata da parte a parte, e si schianta privo di vita ad una ventina di metri da voi. Si tratta dell'opera di un mezzorco con in bocca una spiga di grano di cui vedete solamente la testa che, parzialmente nascosto in ginocchio dietro una delle ringhiere della loggia, sta sparando prendendo la mira contro i demoni in volo avvalendosi del mirino di un grosso fucile poggiato sulla stessa ringhiera che sta usando come copertura. Poi sentite una voce femmine urlare "Dobbiamo resistere! Dobbiamo farcela!" e vedete sopra di voi la kitsune con i nastri colorati ai polsi che Eran e Meha avevano già visto prima far cadere il demone che si stava arrampicando, trafiggere a morte un altro demone con lo stocco, mentre con grazia continua a schivarli evitandone acrobaticamente altri due con balzi e piroette, ma che presto sarà costretta a ripiegare perché sta difendendo il balcone su cui si trova da sola e nella sua direzione stanno arrivando altri demoni, di cui uno però viene abbattuto da un altro dei proiettili del mezzorco schiantandosi senza vita sul balcone. Intanto sentite un altro dei balconi chiudersi.

@Cronos89

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Percepisci moltissime aure malvage sia in cielo che oltre il cordone difensivo che sta tenendo a bada i demoni nella strada laterale, ma nessuna nelle vostre immediate vicinanze al momento

Tutti

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Decidete cosa volete fare per gestire la situazione. Accanto a voi al momento non ci sono minacce apparenti, ma consideratevi come se foste in iniziativa. Se volete, avete ancora tempo di porre delle ultime domande all'elfo prima che finisca il cerchio ed inizi ad officiare il rituale. Inoltre, scusate per le lunghe descrizioni, ma è per farvi quanto effettivamente sia complicata la situazione in giro per la città.
L'ordine di iniziativa è
Eran
Meha e Inuwa
Gramon
Elfo Pathfinder
Al prossimo post allegherò anche la mappa

 

 

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Boris Ulianovic

Master, Kronug

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Il mio compagno si rivela essere un medico nettamente migliore del sottoscritto e, con il potere della sua divinità, riesce a fare riprendere la donna. O potremmo fare così. I sali non avrebbero avuto lo stesso effetto. L'uomo si prodiga in ringraziamenti, offrendoci un machete, simbolo della sua divinità, e un gettone che permette di richiamare l'aiuto di un Pathfinder. Guardo interessato quest'ultimo, prima di rispondere all'uomo Beh, consapevole o no, un seguace di Caiden non può non lanciarsi al salvataggio di un gruppo di persone in difficoltà. Ma tralasciando per un momento le discussioni teologiche, non propriamente il mio forte, anche noi ci stiamo dirigendo alla Cattedrale Cruciforme. Magari lei, con l'aiuto di Kronug, potrebbe trasportare aiutare questa donna a raggiungerla, mentre io e il suo animale vi faremo da "guardie del corpo". Temo non ci sia nulla nei dintorni per steccare le sue gambe o fabbricare delle stampelle improvvisate. Concludo guardando perplesso l'animale quando mi lecca la gamba. 

 

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Eran

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Annuisco alle parole dell'elfo, mettendomi di spalle a luie . rinfoderando la spada ho visto prima che il tuo amico non era molto efficace contro i demoni, lascia fare a me, assicurati solo che non mi circondino estraggo l'arco e cerco un bersaglio che sia alla mia portata prima di scoccare una freccia

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Se ci sono demoni a portata scocco su quello più vicino 
txc +5 danni 1d8 

Se un demone si avvicina troppo lascio cadere l'arco ed estraggo la scimitarra

 

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Gramon Mercer

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Nonostante sia stato bellamente ignorato dico all'elfo "Vista la situazione di imminente pericolo vi aiuterò."

Poi mi rivolgo a Meha "Spero per te che tu non mi stia ignorando per capriccio. Se so che hai le informazioni che cerco me la pagherai."

 

Dopodiché mi metto a mo' di scudo vicino all'elfo con l'arma sguainata.

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Modificato da Laurence
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Meha

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Simpatico come alla locanda il tiefling....

Non sono un'egoista che pensa solo a se stessa e ai propri bisogni. Che motivo avrei di non risponderti se sapessi la risposta? Se tu pensi ciò, vuol dire che tu saresti disposta a non aiutare chi ha bisogno solo per stupidi motivi. C'è un attacco in corso. Aiutiamo a salvare la città e quante più vite possibili, poi vedremo il da farsi.

 

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Kronug

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I complimenti dello sconosciuto mi imbarazzanomnon poco visto che non sono abituato a riceverne. Ma non c'è tempo per gongolare. "Forse per trasportarla potremmo usare una porta come barella. Non ce n'è mica una già divelta qui in giro, vero? Non piace l'idea di fare il vandalo che scardina le porte altrui."

 

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In giro per Nerosyan in compagnia di Boris e Kronug

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Il Pathfinder dice a Boris "Effettivamente hai ragione, non è il momento di perderci in disquisizioni teologiche. Se vuoi, le faremo in un altro momento. Ora ci sono cose decisamente cose più importanti a cui pensare. Sì, effettivamente, io e il tuo amico potremmo trasportare la donna mentre tu e Doros ci proteggete." Intanto Kronug si guarda intorno in cerca di una porta e vede che un negozio di sartoria lì vicino ha la porta divelta e che potrebbe essere facilmente scardinata. La halfing che avete salvato poc'anzi e che ha ascoltato il vostro discorso vi dice che si tratta del suo negozio e che se volete, potete prendere la porta, anche perché date le condizioni in cui si trova dovrebbe comunque cambiarla, da cui per lei non è un problema e che, inoltre, se sopravvivrà a tutto questo come ringraziamento se vi capiterà di passare dal suo negozio vi farà un vestito nuovo. Mentre Doros l'ocelot continua a vegliare sulla donna, giocando al contempo con la neonata che batte le mani divertita dal grande felino che si rivela ben più affettuoso di quanto potevate immaginare, voi vi ingegnate a pensare come scardinare la porta senza romperla poiché usare la forza potrebbe danneggiarla. A quel punto interviene Boris che dice che potrebbe agire sui cardini. Prende infatti i suoi attrezzi e ne svita l'attaccatura ai cardini. Adagiate poi la donna sulla vostra barella improvvisata e le porgete la neonata che stringe forte a sé per poi vi incamminarvi verso la cattedrale con Doros e Boris che rimangono in allerta pronti ad agire al minimo segno di pericolo. Fortunatamente riuscite a raggiungere la cattedrale senza troppi problemi. La cattedrale cruciforme in questo momento è piena di feriti e civili che si sono rifugiati e chiunque possa dare una mano sta cercando di aiutare al meglio i sacerdoti di Iomedae nella cura dei feriti o i crociati che sono a guardia della cattedrale. In giro ci sono anche alcuni Pathfinder. Poco lontano dall'ingresso vedete un aasimar con indosso i paramenti di Iomedae accompagnato da una piccola creatura che in parte assomiglia ad un topo e in parte ad una lucertola che ha un'espressione sorridente e occhi molto espressivi ed indossa una semplice veste dorata a fiori che si stanno prendendo cura di alcuni feriti. L'aasimar ha in mano alcune pergamene, forse tre o quattro, e accanto a lui vi è un mucchio di pergamene ormai vuote. Sia l'aasimar che la piccola creatura vi notano. L'aasimar cerca di prendere la parola, ma non ha il tempo per farlo che la piccola creatura che è con lui lo interrompe e dice con voce squillante e tono fortemente amichevole con l'aasimar che sospira sconsolato "Cosa le è successo? Comunque non temete! Dovrei poter fare qualcosa per lei! Lasciatela a me!". "Con calma, Alerielle! Con calma! So che come guaritrice te la cavi, ma dobbiamo vedere prima cosa ha..." risponde l'aasimar che finalmente riesce a prendere la parola e Alerielle annuisce. Gli spiegate che la donna ha subito varie fratture dopo che le è crollato un costone. Alerielle sembra molto rattristata dal racconto e dice "Cercherò di fare del mio meglio per aiutarla! Lasciate qui lei e la bambina! Ci penseremo noi! e questa volta è l'aasimar ad annuire. Dopo aver adagiato la barella a terra, Alerielle, che sembra essere decisamente molto socievole, comincia a prendersi cura della donna e a giocare con la bambina che, data la sua grandezza, la prende quasi per un peluche. L'aasimar intanto vi dice "Sono Elemir, custode della biblioteca della Cattedrale Cruciforme. Lei invece è Alerielle, una creatura decisamente vivace e chiacchierona, ma anche sinceramente amichevole che mi aiuta in biblioteca. Ora stiamo cercando di dare una mano ai civili al meglio delle nostre possibilità, anche se direi che ora come ora sono io ad aiutare lei più che lei ad aiutare me" e qui ride divertito per poi dire "Anche se non so quanto potremo fare ancora visto che abbiamo quasi finito le scorte...". Il Pathfinder che è con voi dice che ha un messaggio da consegnare ed Elemir vi dice "Accanto all'altare principale dedicato a Iomedae, in fondo alla sala, è presente un altare più piccolo dedicato a Milani. Lì alcuni crociati, dei sacerdoti e un paio di Pathfinder stanno discustendo sul da farsi e stanno gestendo le operazioni. Se avete un messaggio recatevi da loro.". Vi fate strada fino al fondo della sala dove vedete un altare più piccolo sul quale è posta la statua di una mezzelfa con ali d'angelo che brandisce una mornigstar nella mano destra e uno scudo con sopra una rossa che fiorisce dal terreno insanguinato mentre in bocca regge una rosa rossa. Dinanzi all'altare trovate un piccolo gruppo di crociati che sta discutendo insieme a dei sacerdoti e dei Pathfinder sul da farsi. Giunti dinanzi a loro, il Pathfinder che è con voi dice "Il mio nome è Noryam. Mi invia Ollysta Zadrian. A quanto pare non tutti i Pathfinder sono riusciti ad arrivare in città per la riunione prima dell'attacco. Alcuni gruppi sono ancora fuori dalle mura... Se li aiutassimo a venire qui, dovremmo poter ricevere ulteriore assistenza nella difesa... Il problema potrebbe però essere raggiungerli, anche perché sono ben cosciente che le strade in questo momento sono pericolose. E se lo è l'interno della città, non posso neanche immaginare cosa stia accadendo al di fuori delle mura... Inoltre per fare in fretta dovremmo muoverci con delle cavalcature e non so se ne avete di disponibili" poi tira fuori una mappa "Qui sono segnate le locazioni dei gruppi che non sono arrivati qualora qualcuno volesse adoperarsi per cercare di raggiungerli." Una crociata umana con varie onoreficenze che entrambi riconoscete come la comandante Neylan risponde "Sicuramente un po' d'aiuto in più non dispiacerebbe, anche se forse prima sarebbe meglio aiutare le forze interne alla città poiché alcuni gruppi di crociati stanno avendo dei problemi o non si ancora uniti alla battaglia e bisognerebbe fare qualcosa per aiutarli oppure per far sì che si uniscano alle forze che stanno già combattendo... E poi ci sono anche altri problemi... In questo momento sono davvero piena di grattacapi a cui pensare... Tra l'altro Talira non ci ha ancora fatto sapere niente per ciò che riguarda il recupero della cassa contenente le armi santificate nella banca di Abadar... Meno che quei due hanno detto che sarebbero andati ad aiutare alla Guglia della stella Ascendente... Forse questo aiuterà anche l'ospedale... E poi..." ed interviene una sacerdotessa di Iomedae che dice "E poi abbiamo quasi finito le scorte mediche... Se non ne recuperemo in fretta altre, presto non potremo aiutare più i feriti..." Neylan guarda in alto, sbuffa, e dice "Oh, Iomedae, se oggi non mi uccideranno i demoni, saranno tutte queste preoccupazioni a porre fine alla mia vita... Mi chiedo cosa diamine sia successo... Un attacco di questa intensità qui a Nerosyan è decisamente anomalo... Meno male che oggi arriverà finalmente la Cetaceal da Andoran..."

Immagine della creatura che accompagna l'aasimar

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Vestiti a parte che sono quelli della descrizione che vi ho dato, la creatura è in tutto e per tutto identica a quella presente in quest'immagine
65afdfb85040623367f7801a9e1a0a59.jpg

 

In giro per Nerosyan in compagnia di Eran, Gramon e Meha

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Mentre alla Guglia della Stella Ascendente il combattimento continua ad infuriare intensamente, l'elfo vi dice "Bene. Vi ringrazio per l'aiuto che mi state per dare. Mi raccomando, mentre eseguo il rituale non entrate nei cerchi, ciò interferirebbe con lo stesso!" e finisce finalmente di tracciare il cerchio con l'argento. Mentre voi vi preparate con Meha e Inuwa l'uno accanto all'altro, Gramon vicino all'elfo pronto a proteggerlo ed Eran con l'arco teso e una freccia pronta ad essere scoccata, l'elfo, ancora nel cerchio d'argento, comincia finalmente ad officiare il rituale. Prende la polvere d'argento e comincia a lanciarla in aria mentre parla in una lingua dal suono dolce e musicale. A poco a poco il cerchio d'argento comincia ad illuminarsi di una forte luce, la quale ha un'intensità pari a quella del sole di mezzogiorno e si spande dal centro dello stesso, e sentite una melodia angelica che comincia a risuonare. Questa spinge le forze vicine a voi che si oppongono ai demoni a combattere con maggior ardore e coraggio e aiuta a riquilibrare in parte la situazione. Infatti sia le forze in strada che le forze sui balconi stanno ora combattendo meglio. Sia i demoni che volano sopra di voi che quelli stanno combattendo nella strada vicina si ritrovano sorpresi di vedere questa rinnovata resistenza e convizione e le forze che stanno difendendo la Guglia sfruttano questo loro attimo di spaesamento per aumentare l'efficienza del contrattacco. Coloro che fino ad un attimo prima stavano per essere soverchiati ora cominciano a vedere un barlume di speranza. Sebbene nel punto in cui vi trovate regni ancora la quiete, siete ben consci che il prodigio al quale state assistendo non potrà passare inosservato ancora a lungo.

@Cronos89

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Tu che parli il celestiale, capasci ciò che l'elfo sta dicendo. Questi dice "Venite a me, spiriti dei regni illuminati dalla luce, spiriti dei cieli, spiriti empirei. Io vi invoco nell'ora del bisogno!"

Tutti e tre

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Anche voi non rimanete indifferente alla musica che si sta diffondendo. Udire la melodia angelica che sta risuonando vi dona coraggio e vi accende di speranza aumentando la vostra motivazione.
Meccanicamente

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Fino a quando non vi dirò diversamente, è come se foste sotto gli effetti di ispirare coraggio con un bonus di +2 a tutti i tiri associati.

 

Iniziativa

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Round 2
Eran
Meha e Inuwa
Gramon
Elfo Pathfinder

Mappa

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Il cerchio grigio in cui si trova l'elfo è quello tracciato con la polvere d'argento, il cerchio rosso è quello tracciato con ossa e sangue e il cerchio che penso sia un blu ghiaccio o un colore del genere rappresenta quello tracciato con il gesso. L'ingresso della Guglia della Stella Ascendente si trova esattamente 1,5 m dopo il margine superiore della mappa. Se volete, nella prossima revisione della stessa ve lo riporto. Tutta l'area del cerchio d'argento e i successivi 3 metri hanno un grado di illuminazione di bright light.
large.706888527_DavantiallaGuglia1.png.5

 

 

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meha

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Il rito inizia. E mi sento pervasa da uno strano vigore. Anche se tutta questa luce mi piace ben poco.

quindi stai cercando la venditrice di fiori. Dico rivolgendomi al tiefling. Questo ti fa onore. Se permetti risolto qui vorrei aiutarti: ho un piccolo debito con quella ragazza.

nel frattempo mantengo i sensi all'erta pronta a reagire all'arrivo di eventuali demoni.

 

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Eran

In giro per Nerosyan in compagnia di Gramon e Meha

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A dopo le questioni personali dico in tono serio continuando a controllare il cielo e la zona circostante Se è un rituale così potente potrebbe richiamare qui intere schiere angeliche... dico ripensando al fatto che ho spesso visto utilizzare la magia per richiamare qualche alleato dai piani celesti, ma mai con un rituale simile 

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Continuo ad utilizzare individuazione del male per capire se per caso dei demoni si stanno avvicinando in forma invisibile

se vedo qualcosa che si avvicina azioen preparata txc con l'arco +5 danni 1d8 

 

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Boris Ulianovic

Master, Kronug

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"No, grazie", sarà una risposta contemplata? L'unica discussione teologica che voglio avere è quella sul fatto se sia migliore la birra dei seguaci di Torag o quella dei seguaci di Cayden. Riusciamo a trovare una porta divelta con cui creare una sorta di barella, che usiamo per trasportare la donna fino alla cattedrale. Fortunatamente, né io né l'ocelot dobbiamo intervenire: nessun demone ci attacca e non troviamo altre emergenze a cui dover far fronte. Se si esclude la "lucertola-topo" esagitata davanti alla cattedrale, ovviamente. Che sia la giornata degli incontri con le creature extraplanari fin troppo socievoli. Io bibliotecario e la creatura dichiarano che si prenderanno cura della donna, che saluto quindi con un sorriso, rivolto anche alla bambina. Entro quindi nella Cattedrale al seguito del Pathfinder, contento di avere finalmente una visione d'insieme dei fatti. 

Le preoccupazioni della comandante Neylan e della sacerdotessa di Iomedae non sono esattamente ciò che mi aspettavo: i demoni ci hanno presi completa alla sprovvista e i crociati non hanno avuto modo di organizzarsi, come sospettavo già dall'attacco alle porte. Boris Ulianovic, cittadino di Nerosyan. Mi presento facendo un lieve inchino, per poi aggiungere Se posso dare un suggerimento, comandante, dovremmo cercare di fortificare delle posizioni e raccogliere le nostre forze in questi luoghi. I demoni ci sconfiggeranno finché rimaniamo divisi: servirebbero dei messaggeri veloci o delle piccole unità che avvisino le squadre di crociati di dirigersi in precisi punti della città, così che ci si possa organizzare al meglio. E una volta stimate le nostre forze potreste anche valutare una sortita per guidare i Pathfinder e schiacciare i demoni tra l'incudine e il martello. Spiego alla donna, con la mia solita faccia tosta, rovistando intanto tra le bandoliere per cercare i medicinali E, nel caso servissero, ho con me questi: sono degli antidoti per malattie e veleni e una boccetta di sangue di troll. È poco, ne son consapevole, ma potrebbe aiutare qualche malato.

 

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In giro per Nerosyab in compagnia di Boris e Kronug

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Neylan guarda Boris e dice "Effettivamente la tua è una buona idea! Poiché la cattedrale è comunque protetta dalle interdizioni protettive potrei inviare un paio di messaggeri per cercare di coordinare i movimenti delle forze presenti in città... Però forse è meglio inviare singoli corrieri rispetto a piccole unità, sia perché non voglio spostare troppo forze dalla cattedrale sia perché in questo modo sarebbero meno facilmente individuabili con le giuste accortezze... L'unico problema sarà gestire al meglio i gruppi impreparati... Forse alcuni potranno essere persuasi, ma per altri, beh, non so... La cosa sicura è che se riuscissimo a coordinare meglio le difese interne, proprio come hai consigliato, sarebbe più facile cercare di prestare soccorso anche alle difese esterne... Dovete sapere che fuori città ci sono alcuni avamposti e non abbiamo notizie dagli stessi dall'inizio dell'attacco... Mi chiedo come se la stiano cavando..." e comincia a dare ordine ad alcuni crociati affinché portino messaggi in vari punti della città. Quando Boris propone i suoi rimedi alchemici, la sacerdotessa di Iomedae risponde dicendo "Sicuramente torneranno molto utili! Alcuini propagano veleni e malattie e questo tipo di scorte ci è utile! Qualunque risorsa curativa al momento è preziosa e può salvare delle vite. Sicuramente hai la nostra gratitudine e sarai sempre ben accetto qui alla Cattedrale Cruciforme. Aspetta un attimo..." e si allontana per poi ritornare qualche istante con due fiale "Ecco, queste sono per te. Sicuramente non è molto, ma potranno essere d'aiuto in città. Possono proteggere dal male per un paio di minuti! Comunque se avete intenzione di avventurarvi per Nerosyan forse potreste aiutarci con le scorte mediche! Nel Distretto di Egelsee forse qualcuno potrebbe averle... Lì vive un mercante chiamato Zuka che è il proprietario della taverna Il Riposo del Sovrano. Una persona abbastanza, beh, diciamo particolare e vanagloriosa, però anche ben fornita, questo è innegabile... Qualora foste disposti ad avventurarvi fin lì oppure aveste dei motivi per andarci, ditemelo e vi lascerò dei soldi per comprare delle scorte... Cosa ne dite? Sempre che non vogliate aiutare in altro modo..."

@Entrambi

Spoiler

In base a ciò che volete fare, ponete pure domande sui compiti possibili. Come vedete a Nerosyan al momento c'è davvero molto da fare in relazione a questioni alle quali assolvere. Per quanto riguarda quello che vi ha appena detto la sacerdotessa di Iomedae sapete entrambi dove si trova la taverna menzionata, ossia il Riposo del Sovrano, che comunque sapete essere molto famosa
@Ian Morgenvelt

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Tu che hai maggior dimestichezza con le taverne sai bene che per quanto si possa bere bene e ci sia un ottimo servizio al Riposo del Sovrano, Zuka non è la migliore delle persone possibili con la quale negoziare a causa del suo caratteraccio. Questi infatti è davvero molto vanitoso e tediante e a molte persone la sua arroganza non piace, soprattutto in virtù del fatto che si faccia chiamare il Sovrano. Questo è il motivo per il quale in genere preferisci l'ambiente più amichevole dello Scudo d'Argento. Tuttavia, sai anche che, nonostante questo lato pessimo della sua personalità che rende difficile negoziare con lui, sa essere riconoscente se impressionato nel modo giusto, da cui se riusciste a conquistarvi la sua ammirazione oppure se faceste qualcosa che lo colpisse in qualche modo e gli faceste capire che la situazione è davvero grave, potrebbe esservi disposto a cedere le scorte gratuitamente.

@Nota

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Non siete obbligato a percorrere questa strada, ma essendo i due PG stati a Nerosyan per un periodo di tempo più o meno lungo in generale sapete a cosa si sta riferendo la sacerdotessa. Boris ne sa di più, ma solamente perché essendo caydenita ed essendo vissuto a Nerosyan molto più a lungo ha avuto maggiormente a che fare con il soggetto nel bene e nel male, come sta a lui deciderlo

 

@Ian Morgenvelt

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La sacerdotessa per ringraziarti ti lascia due pozioni di Protezione dal Male
@Nota sulle pozioni

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Come avrai intuito dalle parole della sacerdotessa, a differenza di una normale pozione di Protezione dal Male, che è CL 1, questa è a CL 2

 

 

In giro per Nerosyan in compagnia di Eran, Gramon e Meha

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Lo scontro continua con rinnovato vigore, ma anche con rinnovata speranza da parte della resistenza a difesa della torre, e vi tenete pronti ad affrontare eventuali minacce che potrebbero assalirvi mentre l'angelica melodia riecheggia e si leva intorno a voi con il suo suono cristallino e confortante. La luce del cerchio continua ad essere forte. Inuwa, la creatura d'ombra che accompagna Meha, dice "Meha, anch'io sono pronto e in guardia sempre pronto a difenderti!". Improvvisamente dinanzi a voi si materializzano tre lupi che emanano un'aura scura. Di questi uno però è molto più grande. I tre vi guardano con aria minacciosa e ululano. Eran e Meha che erano rimasti in guardia, scoccano repentinamente il primo una freccia con l'arco e la seconda un dardo con la balestra. Mentre la freccia scoccata da Eran si conficca nella zampa anteriore sinistra del lupo più grande e produce una ferita di lieve entità, il dardo di Meha si rivela impreciso e manca il bersaglio conficcandosi nella strada poco vicino alla zampa destra del lupo. Uno dei lupi intanto si avvicina a Meha e prova ad azzannarla al braccio e la sta quasi per prendere, ma all'ultimo istante Meha si rivela abbastanza reattiva da ritrarre il braccio prima che le fauci si richiudano. Un altro dei lupi piccoli si avventa su Gramon, ma il suo spadone lo anticipa colpendolo e rendendolo barcollante prima che abbia la possibilità di azzannarlo. Seppur sia ancora in piedi, il lupo barcolla mostrando forti segni di cedimento mentre il petto sanguina copiosamente sangue nero. Il lupo grande carica Eran con occhi iniettati di sangue e bava gocciolante dalla bocca finendo per esporsi alle zanne del compagno d'ombra di Meha che affondano nel suo ventre provocandogli una ferita dalla quale comincia a scorrere sangue scuro. Le zanne del lupo affondano sulla gamba di Eran, ma non riescono a giungere abbastanza in profondità da trapassare la difesa offerta dalla sua corazza, forse anche a causa della distrazione provocatagli dal morso che ha ricevuto. Intanto l'elfo Pathfinder continua ad officiare il rituale e con lo stesso tono di prima pronuncia altre parole. La torre improvvisamente viene avvolta dalla stessa luce intensa che emerge dal cerchio d'argento e sulla stessa compaiono dei simboli. I cori angelici intanto continuano e voi, nonostante la battaglia in corso, vi sentite sereni e ardenti di coraggio.

Tutti e tre

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Visto che avevate detto tutti e tre di essere in guardia, ho supposto che tutti e tre aveste speso l'azione standard per tenervi pronti ad attaccare

@Cronos89

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L'elfo sta continuando a parlare in celestiale. Questa volta ha detto "O nobili spiriti che avete risposto alla mia supplica, apponete i vostri sacri sigilli su questa torre! Interditela alle immonde presenze!".

Iniziativa aggiornata

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Round 3
Eran
Meha e Inuwa
Gramon
Eran
Meha
Lupo 2
Gramon
Lupo 1 è barcollante
Inuwa
Elfo Pathfinder
L'iniziativa è stata ricalcolata per via delle vostre azioni preparate. Ora è il turno di @Cronos89 e @Albedo

Mappa giornata

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large.1260571249_DavantiallaGuglia2.png.

 

 

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Meha

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Alla fine i demoni sono giunti. Un grosso lupo ci attacca e Inuwa è rapido nel difenderci. Io purtroppo manco il bersaglio nonsotante le dimensioni, lascio cadere la balestra a terra.

Punte aspre dell'oscurità colpite il mio avversario!

@master

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acid splash sul lopo grosso. 1d3 danni; attacco +4

Inuwa continua ad attaccare il lupo: +4; 1d8+3

Non ho considerato eventuali bonus del coro angelico

 

 

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Eran

Quando dei lupi si materializzano di fronte a noi scocco prontamente una freccia riuscendo a colpire l'essere ad una zampa con una freccia mentre la creatura d'ombra di Meha riesce a ferirlo in maniera ben più efficace Forza! lascio cadere l'arco. COn un unico gesto estraggo la scimitarra e cerco di colpire l'enorme lupo sul muso

Spoiler

Non azione: lascio cadere l'arco

Azione di movimento + azione standard: estraggo l'arma e colpisco il lupo
Scimitar txc +8 1d6+5 (ho già considerato i bonus di +2 di inspirare coraggio sia ai txc che hai danni)

 

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In giro per Nerosyan in compagnia di Eran, Gramon e Meha

Spoiler

Eran lascia cadere a terra l'arco che sta brandendo ed estrae la sua fida scimitarra per poi attaccare con agilità il grosso lupo che ha dinanzi. Il suo fendente è rapido e preciso e provoca una profonda ferita sull'addome della grande bestia dalla quale comincia a scorrere molto sangue scuro. In virtù delle gravi ferite riportate, la creatura si rivela ormai allo stremo delle forze e, seppur ancora in piedi, barcolla.
Meha intanto prova a concentrarsi per lanciare uno dei suoi incantesimi senza scoprire le sue difese. Tuttavia, non riesce a concentrarsi sufficientemente per convogliare abbastanza energia magica e quella che ha già accumulato si dissipa in un innocuo insieme di scintille prima che l'incantesimo possa essere completato.
Il lupo accanto a Meha intanto prova ad azzannarla e riesce ad afferrarle una delle gambe infliggendole una pesante ferita. Con le zanne che continuano ad affondare nella carne, il lupo fa uno slancio in avanti cercando di sbilanciare la fetchling, ma questa riesce a resistere alla morsa riuscendo a liberare la gamba e a rimanere in equilibrio nonostante la ferita riportata.
@Albedo

Spoiler

Subisci 7 danni per il morso

Iniziativa aggiornata

Spoiler

Round 3
Eran
Meha e Inuwa
Gramon
Eran
Meha
Lupo 2
Gramon
Lupo 1 è barcollante
Inuwa
Lupo Grande è barcollante
Elfo Pathfinder
è il turno di @Laurence

Mappa aggiornata

Spoiler

la mappa è rimasta inalterata

 

 

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