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Mago - Forgotten Realms 3.5


Messaggio consigliato

Salve, ho aperto questo topic per chiedere aiuto in merito a una Build PP per il Mago.
Mi servirà più avanti per una campagna che dovrò iniziare con alcuni amici d'infanzia, che condividono la mia stessa passione dei GDR e in particolare D&D (tutti Nerd insomma XD).
Anche tutti gli altri stanno preparando build PP (sarò l'unico Arcanista) e arriveremo ai livelli epici (massimo 33), se non moriremo prima. 😛

Questa è la base da cui vorrei iniziare:
- Nome: Cormah
- Razza: Elfo del Sole (+2 INT; -2 COS)
- Classe: Mago
- Allineamento: Caotico Buono
- Provenienza: Evermeet
- Divinità: Corellon Larethian

La scelta dei Elfi del Sole è dovuta al semplice fatto che giocheremo alla 3.5 con ambientazione Forgotten Realms/Faerûn e mi sembra la migliore per il Mago (anche se un bel Halfling Cuoreforte non mi sembra maluccio), tra quelle offerte dal Game Master:

Spoiler

- Umano
- Elfo della Luna
- Elfo del Sole
- Elfo Selvaggio
- Elfo dei Boschi
- Nano Dorato
- Nano degli Scudi
- Mezzelfo
- Mezzodrow
- Mezzorco
- Gnomo delle Rocce
- Halfling Piedilesti
- Halfling Cuoreforte
- Halfling degli Spiriti

Vorrei fare un bel God Focused Specialist e Battlefield Controller, con scuola Evocazione o Trasmutazione, oppure Illusione.
Come CdP ce ne sono troppe valide tra cui scegliere, quindi lascio la parola a voi, che siete sicuramente più esperti di me.
Pensavo comunque di farlo così e con le seguenti statistiche (78 punti in totale):
- 5 Mago / 10 Incantatrix / 5 Arcimago / ???
- 10 FOR / 16 DES / 16 COS / 18 INT / 10 SAG / 8 CAR
Come Famiglio pensavo al Corvo per via del linguaggio e per il fatto che vola, così da avere uno "strumento" valido da ricognizione.

Questi sono i manuali a cui avremo accesso noi player:

Spoiler

- Guida del Dungeon Master
- Guida del Giocatore a Faerun
- Manuale del Giocatore
- Player Handbook II
- Ambientazione Forgotten Realms
- Campioni della Rovina
- Compendio i Mostri di Faerun
- Fedi e Pantheon
- Imperi Perduti di Faerun
- Irraggiungibile Est
- Magia di Faerun
- Marche d'Argento
- Razze di Faerun
- Regni del Serpente
- Signori dell'Oscurità
- Sottosuolo di Faerun
- Splendente Sud
- Champions of Valor
- Waterdeep City of Splendor
- Complete Mage
- Complete Scoundrel
- Frostburn
- Manuale dei Livelli Epici
- Manuale dei Mostri I
- Manuale dei Mostri II
- Manuale dei Mostri III
- Perfetto Arcanista
- Perfetto Avventuriero
- Perfetto Combattente
- Perfetto Sacerdote
- Races of the Dragon
- Razze del Destino
- Razze delle Terre Selvagge
- Razze di Pietra
- Stormwrack

Consigli? Anche per quanto riguarda Abilità e Talenti?

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Principali partecipanti

Hai completamente ragione Tamriel, l'Halfling Cuoreforte è più che ottimo per vari motivi: talento bonus e soprattutto per la taglia piccola, cosa che aiuta non poco.

Ecco la build aggiornata:

Spoiler

 

Nome: Bill Goodbarrel
Razza: Halfling Cuoreforte (-2 FOR; +2 DES)
Classe: Mago
Allineamento: Caotico Buono
Provenienza: Luiren
Divinità: Arvoreen
Lingue: Comune - Halfling - Elfico - Draconico - Nanico - Shaaran    
Famiglio: Topo (+2 TS Tempra)
Mago Specialista: Trasmutazione (scuole proibite: Ammaliamento e Invocazione)

10 (8) FOR / 18 (20) DES / 14 COS / 18 INT / 10 SAG / 8 CAR

5 Mago / 10 Maestro Specialista (Master Specialist) / 5 Tessitore del Fato (Fatespinner) / 10 Mago dell'Ordine Arcano / 3 Arcimago

 

P.S. Qualcuno con altri consigli? Magari per quanto riguarda i Talenti?

Modificato da Morningstar.
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I talenti dipendono un po' dagli incantesimi che conosci/vuoi utilizzare.

Quelli che vanno sempre bene sono: mago di collegio, iniziativa migliorata, incantesimi estesi.

Di metamagia direi: incantesimi lontani/modellati se vuoi andare di buff/controllo del territorio, dividere raggio/sostituzione energetica/miscela energetica/incantesimi raddoppiati/incantesimi potenziati se vuoi andare di blast, metamafic school focus e arcane thesis se vuoi ridurre i costi metamagici.

 

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