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Armi alternative 5e


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Sicuramente, "guardare le armi simili e prendere spunto dai danni.." sembra la soluzione più facile. Ma ci vuole tempo. Pensavo ad una guida, per avere dei parametri immediati da inserire facilmente:

danno, caratteristiche ( due mani, pesante, leggera, marziale ecc) che restino, nel possibile, "bilanciate"? 

 

Modificato da nolavocals
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Nulla, alla fine, mentre scrivevo e controllavo qualche bozza di pg, ho notato, che le armi, bene o male, sono le basi salvo rare eccezioni:

esempio gli artigli di Vega di street fighter

per il resto, come consigliato da Plettro, utilizzerò le stesse caratteristiche, per similitudine,  di quelle nel manuale.

Modificato da nolavocals
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