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Salve a tutti, mi chiedevo se fossi l'unico innamorato del personaggio di Merlino della Walt Disney e volevo provare a trasporlo come personaggio su d&d xD

Prima di tutto, ho scelto la versione 3.5 per due motivi: 1 i personaggi sono molto più personalizzabili. 2 quando dice che lui non tratta di magia oscura ho subito associato la rinuncia alla scuola di necromanzia ahahah

Ad ogni modo, razza ovviamente umano; poi lo vedrei bene come mago specialista o focused specialist in divinazione oppure trasmutazione, con appunto necromanzia tra le scuole private, ammaliamento (che potrebbe sembrare un po' la seconda malvagia) e come terza in caso di focused specialist direi illusione(però trovando un incantesimo di invisibilità di trasmutazione perchè se non sbaglio poteva scomparire) oppure invocazione perchè comunque scuola che punta ai danni e quel Merlino non ne sarebbe troppo interessato a mio avviso...

Come punteggi caratteristica oserei un 8 o al massimo 9 in tutte le caratteristiche fisiche e anche in carisma (eh sì, perchè anche se a noi può sembrare un personaggio simpaticissimo e buffo sono abbastanza certo che provando a contestualizzarlo ne uscirebbe una persona poco o affatto carismatica, ad esempio quando dice di essere un mago al padre adottivo di Semola, questi gli ride dietro, mentre il fratello ne rimane totalmente disinteressato, ma anche per tutte le frasi che gli sono state assegnate, non lo so, ce lo vedo bene con poco carisma e molto difficile da ruolare), ovviamente però un bel 18 pieno se non 20 ad intelligenza e saggezza non glieli toglie nessuno.

Ci potrebbe anche stare una classe di prestigio come il maestro del sapere, visto che è pieno di oggetti particolari anche se apparentemente di poco valore, poi boh talenti metterei creare oggetti meravigliosi e per il resto non saprei proprio, cosa ne pensate? e soprattutto, cosa aggiungereste e cosa cambiereste? :tongue-old:

Buona giornata a tutti! :grinning-old:

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Per quanto riguarda gli incantesimi sicuramente quelli che vengono mostrati di più sono di trasmutazione (moltissime forme e sicuramente uso di trasformazione nella sfida di magia). Per il resto sembra fare uso di una sorta di camminare nelle ombre (ma più colorato) quando se ne va ad Honolulu, e ancora trasformazione a man bassa quando usa animare oggetto e telecinesi per muovere e fare muovere gli oggetti.

Poi naturalmente è un film disney ed è da prendere con un po' di elasticità, io farei un trasmutatore specialista con scuole proibite come hai detto necromanzia e ammaliamento (non mi pare suggestioni le persone), ma volendo anche focused specialist togliendo anche invocazione. Per la CdP mi prenderei la licenza e per renderlo anche un po' competitivo penserei alla CdP del maestro trasformista.

Per le caratteristiche sembra un vecchietto fragile e poco carismatico, quindi giuste le tue considerazioni.

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12 minuti fa, KlunK ha scritto:

Per quanto riguarda gli incantesimi sicuramente quelli che vengono mostrati di più sono di trasmutazione (moltissime forme e sicuramente uso di trasformazione nella sfida di magia).

Esattamente, con l'aggiunta di qualche incantesimo di divinazione, anche se ho sbagliato a pensare a specialista di divinazione, perchè essendo una scuola a cui non si può rinunciare è normale vedergliela usare (anche se non è una quest di d&d ahahah) e infatti fa notare che non era troppo precisa

14 minuti fa, KlunK ha scritto:

e ancora trasformazione a man bassa quando usa animare oggetto e telecinesi per muovere e fare muovere gli oggetti.

Non esiste qualcosa che possa rendere gli oggetti animati invece che usare semplicemente telecinesi, che mi sembra un pochino annullare la magia Disney.. xD

16 minuti fa, KlunK ha scritto:

Per la CdP mi prenderei la licenza e per renderlo anche un po' competitivo penserei alla CdP del maestro trasformista.

In effetti maestro trasformista ci potrebbe stare, anche se non è che abbia fatto riferimento a una forma preferita, però di sicuro il suo incantesimo preferito è la metamorfosi direi.

Ad ogni modo qualche livellino in maestro del sapere glielo darei comunque perchè è fissato con la conoscenza poi boh ahaha

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10 ore fa, Velshoor ha scritto:

Non esiste qualcosa che possa rendere gli oggetti animati invece che usare semplicemente telecinesi, che mi sembra un pochino annullare la magia Disney.. xD

Infatti parlavo di animare oggetto, l'incantesimo omonimo.

10 ore fa, Velshoor ha scritto:

In effetti maestro trasformista ci potrebbe stare, anche se non è che abbia fatto riferimento a una forma preferita, però di sicuro il suo incantesimo preferito è la metamorfosi direi.

Ad ogni modo qualche livellino in maestro del sapere glielo darei comunque perchè è fissato con la conoscenza poi boh ahaha

È vero che non ha forme preferite, per quello parlavo di "licenza" per rendere più giocabile il PG. Per quello anche gli animali in cui si trasforma sono tutti innocui, ma ovviamente per combattere è necessario altro.
Per quanto riguarda la conoscenza, a parte che in generale ogni mago ha la fissa delle conoscenze, è un retaggio dettato dal fatto che è l'immagine del classico mago con la barba che studia.

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13 ore fa, GDM ha scritto:

Mah, animare oggetti esiste eccome

intendevo chiedere se esisteva, ma qualcosa è andato storto e ho scritto tutt'altro ahahah

7 ore fa, KlunK ha scritto:

È vero che non ha forme preferite, per quello parlavo di "licenza" per rendere più giocabile il PG. Per quello anche gli animali in cui si trasforma sono tutti innocui, ma ovviamente per combattere è necessario altro.
Per quanto riguarda la conoscenza, a parte che in generale ogni mago ha la fissa delle conoscenze, è un retaggio dettato dal fatto che è l'immagine del classico mago con la barba che studia.

sì effettivamente... e come talenti?

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19 ore fa, Velshoor ha scritto:

sì effettivamente... e come talenti?

Non penso siano rilevanti per quanto interessa a te (emulare Merlino). Io cercherei di fare un build da trasmutatore basato su metamorfosi e dargli qualche ritocco di flavour (come l'età, le caratteristiche, scegliere incantesimi a tema ecc...)

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