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Il viaggio


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Braum

Rido di gusto alla battuta di Tahra, prima lisciandomi i baffi, poi alzando il pollice e indicandola con l'indice con entrambe le mani.
"Dai su, un po' di umorismo ci vuole, non possiamo fare i musoni come Sebille"
Faccio un sospiro per rilassarmi ancora, poi mi avvicino alle statue.
"hummm, ragazzi avete qualche idea? Perché sennò procederei a pigiarne una... a caso..."
Dico, scrollando le spalle.

@dm
 

Spoiler

sani100:1D20+4 → 11(7 + 4)#Religioni

So qualcosa in più sulle statue? Le tuniche e le corone hanno dei significati particolari, o magari la loro posa/espressione? 
Con 11 non ci spero troppo, ma cerco di capire qualsiasi cosa mi possa servire a poter differenziarle e/o avere qualche indizio in più. 


 

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Sebille

Con lo sguardo fulmino il grosso guerriero pelati

"Pigiare a caso? È questo il piano?....." guardo anche gli altri "caxxo un po di professionalità! Non ti azzardare che ti taglio un dito...." dico maneggiando il falcetto

"Prima dobbiamo capire cosa cavolo sono e poi "premiamo"....potrebbero essere delle trappole come quella di prima,che prr poco non mi accoppava....." nel mentre mi avvicino alla statua per valutare le gemme,attirato dalla possibilità di aver trovato qualcosa di valore

"...a voi viene in mente qualcosa? Io sarei....propensa a vedere prima nelle due porte...."

Master

Spoiler

Prova di Conoscenze sulle statue e Valutare sulle gemme. Sono col cell scrauso e non riesco ad aprire il diceroller....

 

  • Haha 1
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Sebille

"Ma cos'è ora questa mania di infilare le dite negli orifizi??! Vediamo prima nelle.porte accanto se troviamo qualche informazione e poi vi lascerò liberi di infilare quello.che vorrete in quelle.cavità"

Mi sposto quindi vicino una delle.due porte,quella di fronte quella d'ingresso,controllando se è aperta

"Braum resta vicino..." 

Master

Spoiler

Provo ad aprire quella a sx della statua O (vista planimetrica xD )

Sono da cell

 

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DM
[Asbravn - Catacombe] Pomeriggio inoltrato

La porta che vuole controllare Sebille non è sicuramente chiusa a chiave, anzi, è giusto accostata al battente. Si può facilmente aprire senza nemmeno fare rumore.
Come se non ne aveste già fatto abbastanza..

La stanza è sicuramente collegata con quella porta che avevate deciso di non aprire.

kH9VB6t.png

 

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Dalila

Mamma mia, Sebille stavo solo chiedendo se secondo voi queste fessure servono per far uscire qualcosa o mettercelo dentro... borbotto, avvicinandomi però alla porta puntata da Sebille per sentire se qualche rumore proviene da lì dietro se continui ad essere così tesa e nervosa ti verranno le rughe molto in fretta...

@Master

Spoiler

Ascoltare sul corridoio oltre la porta opposta a quella controllata da Thara 1701E:1D20+6 → 20(14 + 6)#ascoltare

 

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Dalila

Noiosi... Sentenzio, prima di aggiungere comunque qui dietro c'è rumore di movimento...direi di controllare prima la stanza con la porta socchiusa e quella col buio magico prima di aprire questa porta...

In fondo, l'incantesimo di San non durerà per sempre e dobbiamo essere certi lì non ci siano pericoli.

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Sebille

Guardo con un sopracciglio inarcato Dalila

"Ah, le rughe eh?!....poi io e te dobbiamo fare un discorsetto sulle buone maniere,scricciolo" dico tagliente

Faccio poi cenno ai due di procedere

"Andate, andate, vi seguo..." dico sospirando. "...e preparatevi a menare le mani,visto tutto il movimento che avete sentito..."

 

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DM
[Asbravn - Catacombe] Quasi sera

I vostri due eroi tornano nella stanza con il buio magico e.. scoprono un corridoio poco distante rispetto alla stanza nella quale siete entrati.. e non è stracolmo di buio.
Ci sono solo delle strane ragnatele all'interno.. ovunque.

JvmfABu.png

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DM
[Asbravn - Catacombe] Quasi sera

Braum e Sebille tornano indietro nella stanza dove ci sono anche gli altri, consegna la pietra a Tahra e comunica a tutti che la stanza è piena di ragnatele.
San-Raal, molto cortesemente, si offre di andare con loro a dar fuoco a tutto. Quindi Braum riprendo la pietra, ritorna nella stanza e aspetta che il piccolo mago dia fuoco.

3..2..1.. le ragnatele si incendiano e dovete ritirarvi verso la grande stanza buia per non venire scottati dal calore che viene profuso

[Dove vi dirigete e quali sono i vostri posizionamenti?]

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