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Il viaggio


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San-Raal

Seguo Sebile che avanza decisa lungo i corridoio, poi mi dedico ad osservare i vari affreschi, che però non paiono contenere indizi o indicazioni di nessun genere

Io lascerei stare il sarcofago dico ai miei compagni Aprirei invece quella porta ed indico l'unica porta presente nella sala prima della tomba del capo guerriero

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Braum

"Grazie per la preoccupazione, ma ci vuole ben altro per buttare a terra una roccia come me"

Rispondo a San-Raal, battendomi la mano chiusa sul petto.
"Concordo con l'idea di Dalila, così non rischiamo più del dovuto"
La stanza affrescata ispira anche me, e rimango molto colpito dalla storia narrata dagli arazzi.
Chino un attimo il capo verso il sarcofago, in segno di rispetto.
"Un combattente valoroso, ma se non troviamo la fonte temo che dovremmo comunque disturbarlo.
Però si, per il momento direi di guardare la porta più vicina"


 

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Sebille

Osservo velocemente gli affreschi, giusto per acquisire le informazioni rilevanti

La vista del sarcofago mi desta invece molta più curiosità;  mi avvicino guardinga, limitandomi ad osservarne i bordi e le vicinanze, alla ricerca di eventuali trappole o piastre a pressione nascoste. Faccio cenno a San Raal senza guardare

"Si, si....tanto dobbiamo aprirle tutte comunque.....anche se preferivo continuare....da.....da quella di prima...." dico continuando a guardare, distratta dalla curiosità di capire qualcosa di più sul  sarcofago"....magari chissà....dovremmo per forza aprirlo perchè ci servirà qualche indizio racchiuso al suo interno.....oramai è morto, Braum, cosa credi che gli importi?....si disturbano i vivi, pelatone, fidati.....solo un secondo e arrivo,eh!" 

Per ora non ti tocco.... ma dopo muoio dalla voglia di vedere cosa ci sia dentro!

Master

Spoiler

KarlFranz:1D20+7 → 8(1 + 7)#Search Sebille (Sarcofago)

Volendo dopo, con calma, prendo un bel 10 (arrivando a 17) per scoprire bene eventuali trappole

 

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DM
[Asbravn - CATACOMBE] Mattina

Fezza:1D20+6 → 26(20 + 6)#Sebille open lock

Si sarà forse abituata a queste porte? Avrà trovato il barbatrucco per aprirla in un nanosecondo?
Non capite
Fatto sta che la vostra elfa preferita si avvicina alla porta che vuole aprire e a voi sembra che nemmeno la tocchi per scassinare la serratura. San-Raal forse potrebbe credere nell'utilizzo di qualche arte magica.. ma non è così. E' tutta abilità.

Davanti a lei si aprono vari corridoi, e alla prima svolta a sinistra c'è una porta.. aperta

C6tmOsX.png

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Sebille

Apro facilmente la porta, non facendo nulla per nascondere la mia innata abilità nello scassinare le serrature.

Mi affaccio nel nuovo ambiente, sbirciando 

"Mmm.....il dedalo di porte e corridoio sembra proseguire al posto di arrestarsi....comunque Tahra ha ragione, un passo alla  volta" esco, richiudendo la porta, ed avvicinandomi all'altra, nel caso serva aprirla con la mia tecnica

Master

Spoiler

Non so se serve, ma nel caso era meglio se continuavi a tirare tu :X

12

 

 

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DM
[Asbravn - CATACOMBE] Mattina

Braum sfonda le due porte facendo un macello micidiale.. sicuramente chi doveva sentire qualcosa avrà sentito.
Due stanze vi si parano davanti: una piccola che sembra uno sgabuzzino e un'altra con una porta in fondo

 

gdKMGYr.png

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Dalila

Non confondere altezza con competenza... rispondo a Sebille, prima di seguirla docilmente nell'esplorazione, osservando incuriosita gli arazzi.

Quando viene proposto di lasciar perdere la tomba annuisco mogia. Capisco il pericolo di risvegliare qualcosa di brutto, ma sinceramente considero il tutto una sciocchezza: i folletti non smettono di esistere alla morte, quindi la cultura in cui sono cresciuta non crede nei riti funebri. Una cosa lasciata nella tomba é di nessuno, quindi di tutti!

Le successive porte vengono aperte in maniera piú brusca, ma troviamo alcune cose utili recuperiamo almeno le torce... Suggerisco, i sensi focalizzati per capire se qualcosa é stato attratto dal rumore.

Spoiler

Dalila:

Ascoltare 1701E:1D20+6 → 15(9 + 6)#ascoltare D.

Osservare 1701E:1D20+4 → 10(6 + 4)#osservare D.

Snow:

Ascoltare 1701E:1D20+3 → 19(16 + 3)#ascoltare S.

Osservare 1701E:1D20+3 → 7(4 + 3)#osservare S.

Se non sento pericoli faccio una prova di cercare nello sgabuzzino: 1701E:1D20 → 14(14)#cercare

 

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Sebille

"Si si....e nella botte piccola c'è il vino buono.....come no, peccato che finisca subito però...." dico sottovoce a Dalila, rispondendole con un sorrisino ironico

Mentre la piccola druida cerca nello sgabuzzino, mi concentro nella stanza con le librerie; entro, facendo cenno a Braum di seguirmi con la torcia. Ascolto attentamente l'ambiente, soprattutto verso la porta alla fine della stanza

Dò un'occhiata sia sugli scaffali, in cerca di qualcosa di valore, sia in giro, memore della trappola precedente

Master

 

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DM
[Asbravn - CATACOMBE] Mattina

Non riuscite a trovare niente di interessante all'interno delle due stanza.. polvere, scope, scaffalature distrutte,ragnatele, ragni, schifo.. odore di morte e.. uno strano rumore di fondeo.. come di acqua che zampilla.. una fonte?

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Tahra

Congelata un momento sul posto, l'orecchio teso verso il corridoio, improvvisamente grido Acqua!
L'eccitazione mi fa saltellare qua e là. Acqua acqua acqua... sentite sì? Andiamo andiamo!
Ritorno nella stanza più a sud, imbocco la porta già aperta da Sebille e m'incammino nel corridoio fino all'incrocio delle parti ancora inesplorate.

Modificato da Dmitrij
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Braum

All'esaltarsi di Tahra, anche io inizio a farci caso.
"Da dove potrebbe venire?"
Domando, rivolto agli altri, ma Tahra parte per la sua strada, e imbracciando ancora più saldamente lo scudo mi sbrigo a seguirla, potrebbe essere pericoloso. 
 

Modificato da sani100
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Tahra

Alle parole di Dalila, ruoto su me stessa con un balzo per guardare nella sua direzione, la testa inclinata come per valutare la situazione. Sì, però l'acqua non è dove siamo, quindi andiamo dove non siamo. No? Indico l'accesso ai corridoio che ancora non abbiamo visto.

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Sebille

Finisco di ispezionare gli scaffali, senza trovare nulla di interessante. Sento anche io, come Tahra, un rumore simile allo sciabordio dell'acqua, e sembra proprio venire da un ambiente vicino

"Shhhsss! Quanto chiacchierate...." mi avvicino alla porta, ripetendo il gesto a Braum di avvicinarsi mentre la apro

Master

 

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DM
[Asbravn - CATACOMBE] Mattina

BLAAAAAM!
E via.. altra porta distrutta.. se volevate far sapere della vostra presenza.. beh, ci siete riusciti.
Davanti a voi trovate un corridoio che si collega all'altro che avete visto prima.. e una porta dietro la quale.. rumori di acqua

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