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La Rinascita - TdG


Voignar

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Logan

Meglio così per ora. Da parte mia non voglio neanche avere debiti con persone che sinceramente non conosco e, senza offesa della quale non mi fido.

Mi rivolgo poi verso la ragazza

Ragion per cui  non credo ti racconterò la storia della mia vita. Quindi scusa se non sarò molto loquace al riguardo

 

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Dector

"Ottima caccia ragazzi, almeno risparmiamo razioni per quando non abbiamo la selvaggina.
Poi hanno anche un sapore migliore"

Annuisco compiaciuto al loro lavoro
"Be' mi pare giusto"
Rispondo tranquillamente a Logan.


@Lawrence
 

Spoiler

Avondogli passato il contratto, la ricompensa la sa.
Comunque non c'è da preoccuparsi. 

 

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Khadra

Mentre passeggiamo ascolto il classico esercizio lessicale di dector e quando si interrompe per prendere una pausa

dimmi dector che ne pensi? Intendo per i ragazzi di la, lawrence sembra un tipo apposto, mentre logan e nur non mi convincono molto, oddio logan neanche tanto alla fine sembra soltanto un tipo molto riservato, quella che piu mi preoccupa è nur, non sembra una cattiva persona ma sai bene come la penso di quelli che agiscono come lei, se non si fosse presentata come ladra mi sarebbe stata anche simpatica.. non saprei che pensare, tu che dici?

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Dector 

@Khadra

Spoiler

Chiudo un attimo il libro e faccio un grosso respiro.
"Bene, esattamente quando avevo bisogno di una pausa"
Commento con leggerezza.
"Logan mi pare tanto riservato, e ci sta anche.
Sta sempre zitto e sulle sue, non mi sembra possa creare problemi, tuttavia c'è comunque qualcosa che non mi convince.
Però non mi sembra una sensazione negativa, dopotutto.
Nur invece mi pare solo una tipetta sempre allegra, ha rubato perché le pareva divertente, ma appena ha potuto ha sistemato tutto.
Non mi sembra l'abbia fatto per paura, e sta effettivamente provando a integrarsi.
O lo fa per farci abbassare la guardia, o lo fa perché davvero le stiamo simpatici.
Una delle due, comunque anche su di lei non ho troppi sentimenti negativi, staremo a vedere.
Teniamo gli occhi aperti su tutti, che non si sa mai, al limite ci servirà a salvargli le spalle"

Soddisfatto della mia risposta do una lieve pacca sul braccio al mio amico."
Dopo una breve pausa ricomincio a parlare
"Quello che mi convince poco, invece, è l'incarico.
Un oggetto di quella divinità che cura mi fa un po' strano, inoltre il gruppo scomparso...
Non penso siano scappati col bottino, penso che non siano riusciti a prenderlo.
Anche il mercante non mi convinceva.
Insomma, penso che i nostri compagni siano davvero l'ultima delle nostre preoccupazioni."

 

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Le prime ore della notte passano rapide, senza alcun suono che non sia di animali o piante agitate dal vento. 

Khadra ha ormai finito il suo turno di guardia, e Dector posa i suoi fogli per prestare tutta la dovuta attenzione all’amniente circostante. In breve, il rumore dell’orco che russa copre molti altri suoni 

@Dector

Spoiler

Sotto il poderoso russare del tuo compagno, senti un suono strano, come di rami che si agitano tutti insieme. Il suono pare venire dal bosco alle vostre spalle, e poco dopo si ripete altre sue volte 

 

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Dector 

@DM

Spoiler

Mi sposto tranquillamente, continuo il moo giro in modo da arrivare accanto a Lawrence, e una volta li metto una mano in tasca.

@dm

Spoiler

In caso ti serva: raggirare+4, vorrei che l'essere finito accanto a Lawrence risulti il quanto più casuale possibile.

Mettendo le mani in tasca stringo la campanella che ho nello zaino, se vedo un'azione ostile la tiro fuori e faccio rumone.

Osservare e ascoltare -5 (e ti dirò, mi stupisco che abbia effettivamente notato qualcosa LOL) 

Se non succede niente casto individuazione del magico, così da vedere se ci sono aure magiche in zona. 

Dopo averla castata torno a reggere la campanella. 

 

 

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Il tempo che Dector si avvicina a Khadra, ed una freccia parte dal bosco, colpendolo al braccio (2 danni); altre due frecce partono dalla boscaglia, ma non riescono a raggiungere il bersaglio. Dector inizia a suonare la campanella che ha in tasca, e tutti vi svegliate in tempo per vedere emergere dagli alberi due figure avvolte in abiti logori e consumati, le barbe incolte che pendono dalle mascelle cadenti, stringono in mano asce rovinate quanto loro; spunta poi una terza figura, armata di arco e con una freccia già incoccata

Iniziativa: Dector; Khadra; Nur; Logan; Lawrence; Banditi

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Nur

Mi alzo di corsa, mettendomi immediatamente in posizione da combattimento. E questi chi cazz.o sono? 

Bell'orco, aiutami con quello più a destra. Sono una fragile donzella, dopotutto.

dm@

Spoiler

Mi muovo per attaccare l'avversario esterno a destra. 

azione di movimento + attacco

Colpo senz'armi +4, danni 1d6+3, critico 20x2. 

Manovre Preparate: 

Saphire Nightmere blade, Mighty Throw, Wind Stride, Moment of perfect mind

CA 15, PF 10

Piccola nota stilistica (forse inutile): Nur combatte con uno stile molto MMA, ma dirty MMA, nel senso che gioca molto, molto, MOLTO, sporco. 

 

Modificato da Elguercio
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Lawrence

Prima che al suono della campanella di Dector, mi sveglio al verso di dolore che gli sento fare.

"Questa campanella? Il gatto ti ha morso la lingua?" dico alzandomi circospetto ed estraendo la spada.

Spiegherebbe il verso di dolore, ha!

Master

Spoiler

Vorrei ricordarti, anche se non ce ne fosse bisogno, che:

Standing up from a prone position requires a move action and provokes attacks of opportunity.

Con l'azione di movimento Lawrence si alza ed estrae la spada (per via del bab +1).

Con l'azione standard imbraccia lo scudo.

Ca 17.

Spot +1 e Listen +5: ci sono altri nemici oltre a quelli descritti?

 

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Khadra

Mi alzo dal mio giaciglio e estraggo lo spadone guardando in direzione dei miei avversari, guardo nur dopo quel che mi ha detto e faccio cenno di si con la testa

@dm

 

Spoiler

Punishing stance attiva

Manovra preparate 

Leading the attack 

Saphire nightmare blade

Moment of the perfect mind

Se per svegliarmi e alzarmi spreco l azione di movimento estraggo in quella situazione, caso possa anche muovermi mi dirigo sul bersaglio indicato da nur mentre estraggo e una volta avvicinato eseguo un leadin the attack

Txc +6 danni 3d6+7

Se il mio attacco è a buon fine tutti gli alleati ottengono per quel turno un +4 al txc verso quel bersaglio

Caso invece che l alzarmi mi bruci l azione di movimento semplicemente estraggo durante quel movimento e uso l azione standard per lanciare un urlo verso l avversario indicato , intimidire +3

 

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un'aura magica circonda Dector, mentre impugna minaccioso la sua balestra contro i banditi. Infuriato per essere stato svegliato di colpo, Khadra balza in piedi ringhiando e sfoderando lo spadone, una vista sufficiente ad inchiodare il bandito davanti a lui. Nur si muove più veloce che può, portandosi accanto ai due compagni in prima linea, in attesa che i nemici avanzino a portata. Anche Logan e Lawrence balzano in piedi, preparandosi a respingere l'attacco notturno. 

Il bandito armato di arco prende di mira Lawrence, riuscendo a colpirlo di striscio ad una gamba (1 danno). Il bandito sulla sinistra, incurante dell'urlo di Khadra, balza in avanti cercando di colpire l'orco, ma il colpo va miseramente a vuoto

Iniziativa: Dector; Nur; Lawrence; Khadra; Logan; Bandito A; Bandito B; Bandito Arco; i quadrati verdi attorno a voi sono boscaglia, il quadrato giallastro al centro il fuoco da campo

Cattura.PNG

  • Grazie 2
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Nur

dm@

Spoiler

Dunque, Azione di Movimento e mi sposto in H7. Poi, con azione veloce entro nella stance Island of Blades (mi sono dimenticato di menzionarlo, comunque come nota generale per ogni combattimento, appena inizia il mio primo turno spendo un'azione rapida per entrare in questa stance). Dopo di che, con l'azione standard contro il bandito in I8 uso la manovra Sapphire Nightmere Blade: Faccio una prova di concentrazione avente CD la CA dell'avversario come parte di un attacco; se la prova ha successo l'avversario è considerato colto alla sprovvista, in più il mio attacco fa 1d6 danni extra; se la prova fallisce, risolvo l'attacco normalmente, con un malus di -2 al txc. 

Attacco: Colpo senz'armi +4, danni 1d6+3, critico 20x2. Prova di concentrazione +6

CA 15, 10 PF

Island of Blades: sostanzialmente per il fiancheggiamento basta che un qualsiasi mio alleato sia adiacente ad un nemico, a differenza del normale. Posso ottenerlo su più avversari adiacenti contemporaneamente (al momento comunque, non avendo il furtivo, il fiancheggiamento non mi serve, però la stance è necessaria per avere la des ai danni).

 

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