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La miniera perduta di Phandelver [TdG]


Brenno

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Il Goblin prova nuovamente a fuggire sfruttando il passaggio della corda tra Medardo e Roryn ed il fatto che i due sono distratti dai lupi.

Spoiler

Prova di Destrezza del Goblin contrapposta a quella di Forza di Roryn (il goblin ha vantaggio considerata la situazione)

21 - 5 VS  14

 

Modificato da Brenno
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tengo saldamente lo spadone in pugno, punto uno dei tre cani che non è stato ancora bersagliato e lancio un fendente cercando di eliminarlo prima che faccia troppo rumore 

cerchiamo di non fare altre cavolate, ci è anche scappato il goblin.

Spoiler

Spadone TxC +4; Danni 2d6+2

 

Modificato da Hazlar
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attacco L1 txc 14 colpito, danno: 4

Il piccolo halfling come sua consuetudine non perde tempo e tira verso una delle bestie sbavanti, la freccia colpisce di striscio il fianco dell'animale per proseguire poi la sua corsa oltre la stalagmite

Modificato da Brenno
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@Beppe63

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Attacca L2, ts 19 vs 15, superato, colpo mancato 

La fiammata di Roryn  passa sopra la testa del lupo che riesce ad abbassarsi per tempo

Intanto il Goblin che si è liberato dal "guinzaglio" prova a scattare verso un posto sicuro

@Pyros88

Spoiler

txc 8, mancato

Il lancio del giavellotto di Medardo manca di forza e cade ben prima di raggiungere il goblin in fuga

@sbranzo

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txc 12, mancato

Samiel punta allora le mani verso il goblin e dalle dita parte un raggio bianco e freddo come il ghiaccio che per pochissimo non impatta sulla schiena del nemico. Purtroppo lo perdete di vista quando sparisce inghiottito dall'oscurità delle caverne.

Modificato da Brenno
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Roryn Rockseeker (Nano delle Colline)

Il nano con la coda dell'occhio vede il goblin sparire nell'oscurità. Se ne fa una ragione, meglio affrontare un problema per volta e poi tutto il chiasso che stanno facendo contro i cani ha già messo in allarme mezzo Faerûn. Roryn è già pronto ad alzare la mano sinistra ed usare il potere del suo dio contro uno dei cani.

[NDG]

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Non appena è il suo turno lancia il trucchetto Fiamma Sacra: Raggio 18 m, TS vs. DES CD 15 o 1d8 PF radiosi.

 

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I lupi ora hanno un bersaglio facile da raggiungere trovandosi Airell a portata.

Lo accerchiano e rabbiosamente lo attaccano in branco come un unico essere

Spoiler

I lupi sfruttano la loro caratteristica Tattiche del Branco: dispongono di vantaggio contro una creatura se almeno uno dei loro alleati si trova a 1,5 mt  dalla creatura e non è incapacitato

L1 txc 17, colpito, danni 5, ts su forza per non cadere prono: 15, superato
L2 txc 17, colpito, danni 8, Airell a terra!
L3 cerca di liberarsi dalle catene, niente di fatto

Airell non ha scampo e cade a terra privo di sensi, sotto i morsi dei lupi (0 pf)

Tocca a @Hugin

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Elijah Capobosco

Il prigioniero goblin ci sfugge dalle mani e nel frattempo uno dei nostri cade a terra svenuto accerchiato da quelle creature rognose! Impreco mentre incocco rapidamente un'altra freccia e la scaglio contro il lupo già ferito in precedenza.

Spoiler

txc +5 danni 1d6+3

 

 

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Samiel

Con Airell che giace a terra quasi privo di vita alla mercè dei lupi, la situazione sembra aver preso una piega imprevista e la situazione è critica.

Chissà se è cosciente, quanto dolore sta provando penso tra me facendo tornare alla mente il fortissimo dolore provato pochissime ore prima devo fare qualcosa per salvarlo!

@DM

Spoiler

Sonno sui Lupi: Raggio 27 m, 5d8 punti ferita influenzati, durata 1 minuto

 

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Inviato (modificato)

@sbranzo

Samiel estrae un pugno di sabbia dalla sua borsa dei componenti, guardando fisso i lupi dalla sua bocca escono parole in elfico dal tono calmo ma perentorio. Aprendo leggermente la stretta del suo pugno, la sabbia inizia lentamente a scendere depositandosi a terra. In breve tempo i lupi smettono di ringhiare e sbavare, i due che ancora tenevano tra le fauci le vesti di Airell mollano la presa e di colpo si accucciano chiudendo gli occhi. Due lupi su tre ora dormono serenamente uno a fianco all'altro. Il terzo vi guarda stranito da quanto appena accaduto, ma ancora deciso ad attaccarvi.

Spoiler

25 pf totali
I 2 lupi che dormono (l1 ferito e l2 full vita) ora hanno questa condizione:

Unconscious

  • An unconscious creature is incapacitated (see the condition), can’t move or speak, and is unaware of its surroundings
  • The creature drops whatever it’s holding and falls prone.
  • The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.
  • Attack rolls against the creature have advantage.
  • Any Attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature.

 

Modificato da Brenno
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Medardo Corlinn (umano nobile guerriero)

Vedo l'elfo invocare parole magiche e così decido di attendere piuttosto che mettermi sulla sua linea di tiro od area d'effetto del suo incantesimo e successivamente vedo che, con una certa astuzia, ha fatto addormentare due dei tre lupi. Mi dirigo quindi verso uno di essi, il più lontano da quello ancora sveglio e lo colpisco al collo con la mia grande ascia con l'intento di decapitarlo.

Spoiler

Txc +5 con vantaggio, se colpisco critico 2d12 danni

 

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@Pyros88

Spoiler

Attacchi L2 (quello full vita), txc 9 24, colpito, danno (3+10) +3 = 16

Medardo sale i gradoni di pietra, si avvicina alle bestie e ne approfitta per calare con forza inaudita la sua ascia bipenne sulla testa di uno dei due lupi dormienti. il colpo è preciso e potente, la testa del lupo vola via e rotola giù dalle scale fino ai piedi del resto del gruppo, dove c'era la testa del lupo ora vi è soltanto una enorme pozza di sangue.

ROUND 3

Tocca al Lupo 3 che attacca Medardo (la lunghezza della catena a cui è legato gli permette di attaccare il guerriero)

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@Pyros88

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lupo 3 attacca: txc 18 colpito, danno: 7, prova per non finire prono: 22, superata, resti in piedi

pf 1/12

Il lupo ringhia e si scaglia contro il guerriero, Medardo viene ferito gravemente da un morso che gli lacera il fianco destro, fortunatamente riesce a rimanere in piedi nonostante l'attacco impetuoso dell'animale e il terreno bagnato di sangue.

Tocca a @Hugin

Situazione:

Spoiler


Elijah pf 5/9
Airell pf 0/12
Roryn 10/11 - 2/2 slot usati
Medardo 1/12
Samiel 8/8 - 1/2 slot usati

L1 ferito - dorme

L2 morto

L3 full vita - sveglio

 

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Elijah Capobosco

Nel momento in cui il lupo attacca Medardo scopre i suoi punti deboli ed io sono lì, pronto ad approfittarne. Incocco un'altra freccia e la scaglio contro la bestia, sperando di porre fine alla sua vita.

dm

Spoiler

txc +5 danni 1d6+3 +1d6 furtivo in quanto ad 1,5 metri da Medardo.

 

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