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[TdS] I Figli della Lupa


Beppe63

Messaggio consigliato

Solo per @luisfromitaly:

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Dunque di solito non entro troppo nella psicologia dei personaggi, che lascio totalmente in mano al giocatore, come ritengo sia giusto. Se tu ritieni che Zevanur non è particolarmente credente in generale, va bene. Se tu ritieni che Zevanur nutre forti dubbi sull'apparizione di Luthic e sulla sua veridicità, o anche solo sulla veridicità delle sue parole o dei suoi veri intenti, va bene.

E' giusto che tu continui a giocare il PG con quelle convinzioni finchè qualcosa non lo fa ricredere o peggio ancora non lo convince ulteriormente delle sue idee/opinioni. A seconda della psicologia, del carattere e delle convinzioni dei vari PG non dovete predere tutto quello che io scrivo in gioco come oro colato solo perchè la storia sembra andare in quel senso. Io posso inserire plot o subplot che possono essere collegati con la storia principale oppure non avere nulla a che fare con essa ed è vostro libero arbitrio seguire quello che il PG ritiene giusto. 🙂

 

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17 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

qualche dettaglio della carrozza o dei cocchieri  da poter confrontare per capire se sia la sua?

Troppo distanti. Ti ricordo che di giorno vi tenete nascosti proprio per non essere visti e che l'ambiente intorno a voi è prevalentemente pianeggiante, quindi non facile trovare ripari adatti vicini alla strada. Fosse stato di notte magari sarebbe stato più probabile, ma alla luce del giorno nascondere sette viaggiatori con altrettante cavalcature non è così semplice. 🙂

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9 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

il colore della carrozza? Od era il legno senza colori particolari dipinti sopra?

La carrozza non aveva emblemi di dimensioni tali da essere visibili dalla vostra distanza o colori particolari. Per il resto, come già detto, era una carrozza chiusa di elegante fattura.

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per @Beppe63 

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Allora mi potresti confermare questo per piacere?

Per l’ambientazione dei FRealms, e nello specifico per tutto ció che riguarda la cultura orchesca, un’apparizione del genere della Dea Luthic risulterebbe perlomeno strana al mio pg? Perché magari è una caratteristica delle divinità orchesche di apparire così goffe ed io lo ignoro. 

Per quanto riguarda la psicologia di Zevanur mi sembra giusto che ora, dopo qualche giorno e in assenza di problematiche gravi, gli sorga qualche dubbio 

 

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@Pyros88, non mi vorrei sbagliare ma noi abbiamo riportato la ragazza a Lheslyl, o come si chiama la città, dal padre non dal marito, che abita a Ryatar, o qualcosa del genere (scusate, ho sempre difficoltà coi nomi), per questo non abbiamo mai trovato tracce della carrozza: andava nella direzione opposta alla nostra, dopo che è stata assaltata la ragazza è fuggita verso casa e si è imbattuta in noi 

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10 ore fa, luisfromitaly ha scritto:

per @Beppe63 

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Allora mi potresti confermare questo per piacere?

Per l’ambientazione dei FRealms, e nello specifico per tutto ció che riguarda la cultura orchesca, un’apparizione del genere della Dea Luthic risulterebbe perlomeno strana al mio pg? Perché magari è una caratteristica delle divinità orchesche di apparire così goffe ed io lo ignoro. 

Per quanto riguarda la psicologia di Zevanur mi sembra giusto che ora, dopo qualche giorno e in assenza di problematiche gravi, gli sorga qualche dubbio 

  

Solo per @luisfromitaly:

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Ni! 😉

Sei tu, quindi il tuo PG, che decide se questa apparizione è strana o meno. Nei FR l'apparizione di avatar degli dei non è così assurda o inimmaginabile, pensa addirittura che durante il Periodo dei Disordini gli dei hanno vagato ed interagito per quasi tutto il Faerun!

E' anche vero che a seguito della Piaga degli Incantesimi prima e soprattutto della Scissione poi, Lord Ao, il Signore degli Dei, ha riscritto le Tavole del Fato andate perdute durante il Periodo dei Disordini e ha limitato di più gli interventi diretti delle divinità nel Faerun. Ma questo Zevanur non lo sa, naturalmente.

Cosa intendi per "Perché magari è una caratteristica delle divinità orchesche di apparire così goffe ed io lo ignoro."? In che senso goffe?

Per il discorso psicologico ribadisco ciò che ho già detto, è una questione di interpretazione da parte tua. Posso darti delle info o delle indicazioni, ma non intervengo mai direttamente su questi aspetti.

 

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per @Beppe63

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2 ore fa, Beppe63 ha scritto:

Cosa intendi per "Perché magari è una caratteristica delle divinità orchesche di apparire così goffe ed io lo ignoro."? In che senso goffe?

Dai, una dea che si fa catturare da un ragno-lupo?! E poi apparire così rabbiosa verso i nostri pg che - non tutti è vero - ma la venerano?  Scusa ma ai miei occhi non ha senso, ed è per questo che ti chiedevo se non fosse una prerogativa di questa divinità di essere rabbiosa, antipatica, sbadata... cose che il mio pg saprebbe ma non io. 

 E onestamente non capisco come possano gli altri pensare che fosse la vera dea  ( gioco in spoiler permettendo.. magari ci sono cose che non so ) 

 

 

EDIT: ricordati beppe che alla mia cavalcatura è legata la testa di un ragnolupo nel sacco... magari ci scordiamo 

 

Modificato da luisfromitaly
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Solo per @luisfromitaly:

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Scusa, ma tu dimentichi che la prima mezzorca che si è fatta catturare dai ragni-lupo aveva un aspetto e soprattutto era una mezzorca. L'apparizione di Luthic successiva era totalmente diversa, era un orco e non dava certo l'impressione di essere goffa ed indifesa! L'immagine che vi ho messo a disposizione dell'ipotetica apparizione di Luthic tutto si può definire, ma non di certo goffa e indifesa!😄 😄 😄

Hai fatto bene a ricordarmi della testa di ragno-lupo, io non mi segno tutto il vostro equipaggiamento. 😉

 

Ho bisogno di sapere come procedete esattamente per Lheshayl. Cioè tutti o Zevanur rimane fuori come proposto?

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il mio pg da buon militare obbedisce al capo senza storie... 

peró se dovesse entrarea in città con i vostri pg allora si prenderebbe la licenza e ...

per @Beppe63

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Zevanur una volta in città prova a piazzare la testa a qualche mago, fattucchiere ecc 

te lo dico nel caso tu debba organizzarti il gioco 

 

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@luisfromitaly non essendoci stato un seguito alla proposta di Zevanur in gioco non potevo dare per scontato che lui si fosse staccato subito dal gruppo, inoltre tu mi hai detto " Zevanur una volta in città prova a piazzare la testa a qualche mago, fattucchiere ecc." ma non era sottinteso che lo facessi immediatamente e non dopo aver lasciato la ragazza alla sua abitazione. Non è assolutamente un problema, possiamo tranquillamente dire che a questo punto Zevanur non entra nella villa con gl'altri e si accorda con Gork che va a cercare di vendere la testa di ragno-lupo e poi si farà trovare davanti alla villa per ricongiungersi con gl'atri. Questa giocata ha più senso perchè nessuno di voi conosce Lheshayl mentre almeno adesso avete qualche punto di riferimento. 😉

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Non riesco a fare un post fatto bene nel topic di gioco dalla spiaggia ma ho letto e volevo (com indicazione al master) dire che Sieg ricorda a Gork che se vuole è in grado di “convincere” il padre di Katernin a sganciare una ricompensa degna (eventuale suggestion) e che non tocca cibo perché paranoico.

ed ora vado a tuffarmi xD

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1 ora fa, Beppe63 ha scritto:

@luisfromitaly non essendoci stato un seguito alla proposta di Zevanur in gioco non potevo dare per scontato che lui si fosse staccato subito dal gruppo, inoltre tu mi hai detto " Zevanur una volta in città prova a piazzare la testa a qualche mago, fattucchiere ecc." ma non era sottinteso che lo facessi immediatamente e non dopo aver lasciato la ragazza alla sua abitazione. Non è assolutamente un problema, possiamo tranquillamente dire che a questo punto Zevanur non entra nella villa con gl'altri e si accorda con Gork che va a cercare di vendere la testa di ragno-lupo e poi si farà trovare davanti alla villa per ricongiungersi con gl'atri. Questa giocata ha più senso perchè nessuno di voi conosce Lheshayl mentre almeno adesso avete qualche punto di riferimento. 😉

sì, scusa, l’avevo scritto in modo ambiguo

ora corrego il post di gioco

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