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Hey ragazzi, io avevo postato di recente proprio un post sull'argomento XD adoro lo stile di "Orcs".

Mi domando, vi sono restrizioni sull'allineamento? Che classi rimangono da poter scegliere?

Per lo sciamano, mio parere personale, il meglio sarebbe sorcerer wild magic, almeno dal punto di vista ruolistico secondo me il fatto della magia caotica ci sta di brutto.

Ovviamente se avete già contattato Pentolino, aspettiamo che vi dia una risposta.

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13 minuti fa, The Machine ha scritto:

Hey ragazzi, io avevo postato di recente proprio un post sull'argomento XD adoro lo stile di "Orcs".

Mi domando, vi sono restrizioni sull'allineamento? Che classi rimangono da poter scegliere?

Per lo sciamano, mio parere personale, il meglio sarebbe sorcerer wild magic, almeno dal punto di vista ruolistico secondo me il fatto della magia caotica ci sta di brutto.

Ovviamente se avete già contattato Pentolino, aspettiamo che vi dia una risposta.

Credo che non ci sia limitazioni a barbari\guerrieri, mi pare che la limitazione era ad 1 solo arcanista. Comunque il Master ha chiesto minimo 6 massimo 7 giocatori, quindi dovrebbe esserci comunque posto. 

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58 minuti fa, The Machine ha scritto:

Hey ragazzi, io avevo postato di recente proprio un post sull'argomento XD adoro lo stile di "Orcs".

Mi domando, vi sono restrizioni sull'allineamento? Che classi rimangono da poter scegliere?

Per lo sciamano, mio parere personale, il meglio sarebbe sorcerer wild magic, almeno dal punto di vista ruolistico secondo me il fatto della magia caotica ci sta di brutto.

Ovviamente se avete già contattato Pentolino, aspettiamo che vi dia una risposta.

In realtà uno sciamano potrebbe essere druido o anche mago, basta refluffare tutto! La 5a è molto versatile

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Ciao tutti,

visto che siamo arrivati a sei giocatori a questo punto creo la Gilda e vi mando gli inviti, così creo il TdS e continuiamo lì per quanto riguarda la creazione dei PG. Metterò tutte le indicazioni necessarie, sia quelle già messe qui che altre, e vi darò qualche info aggiuntiva per mettere giù il background.

Come suggerito da @Pippomaster92 ho contattato Pentolino, se si aggiunge bene altrimenti procediamo così. :)

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In questo momento, Beppe63 ha scritto:

@The Machine Guarda che tu sei il sesto ed io ti ho già incluso, infatti ti ho mandato l'invito alla Gilda... hai cambiato idea? :o

Pentolino eventualmente era il settimo, ma non è interessato al momento.

Ah quindi non ci ho capito una mazza alla seconda XD!

Pensavo che foste già in sei e che rimanevo fuori.

Ok devo avvertirti che non conosco benissimo la 5ed però. L'ho giocata per breve tempo con Pyros (campagna in cui sto attendendo il master per riprendere), ma sono alle prime armi, quindi valuta se è un problema.

Per quanto riguarda le domande che ho fatto potresti rispondermi?

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2 minuti fa, The Machine ha scritto:

Ok devo avvertirti che non conosco benissimo la 5ed però. L'ho giocata per breve tempo con Pyros (campagna in cui sto attendendo il master per riprendere), ma sono alle prime armi, quindi valuta se è un proble

No non è un problema, per qualsiasi cosa non devi fare altro che chiedere informazioni. :)

5 ore fa, The Machine ha scritto:

Mi domando, vi sono restrizioni sull'allineamento?

Teoricamente no, inoltre io non tratto l'allinemanento come una camicia di forza, ma più che altro come indicazione dell'indole del personaggio e la 5e in questo è più adatta. E' logico che non ha senso scegliere un allineamento e poi far fare l'opposto al proprio PG, ma è anche vero che ci sono tante sfumature di grigio in cui ci si può muovere con le giuste motivazioni. Inoltre tenete sempre in mente che un allineamento malvagio va giocato da malvagio con tutte le problematiche che ne possono derivare in un gruppo che dovrebbe collaborare tra di loro ed avere un comune denominatore.

5 ore fa, The Machine ha scritto:

Che classi rimangono da poter scegliere?

Ne state proprio discutendo adesso sul nuovo TdS.

5 ore fa, The Machine ha scritto:

Per lo sciamano, mio parere personale, il meglio sarebbe sorcerer wild magic, almeno dal punto di vista ruolistico secondo me il fatto della magia caotica ci sta di brutto.

Per come è inquadrata la campagna in questa fase iniziale, regime militaresco, e per le idee di Nesea invece un wild magic sarebbe un problema perchè meno controllabile, quindi non lo accetterebbe all'interno della comunità, anzi ai primi segni di questa capacità lo farebbe eliminare.

 

4 ore fa, The Machine ha scritto:

Non ho trovato quel manuale purtroppo XD!

Per i manuali io li ho tutti.

Ho risposto a tutto? Ora però spostiamoci sul thread apposito, grazie. :)

  • Grazie 1
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