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[TdS] Dreaming Electric Sheep


Lamadanzante

Messaggio consigliato

In questo momento, Lamadanzante ha scritto:

Bravi ragazzi, gruppo in autogestione, eheh. 

Solo una HR che vorrei implementare, riguardo al livello degli oggetti. Voi, se vorrete comprarli, avrete accesso solo a oggetti di, massimo, due livelli piu' del vostro. Cioe' all'inizio, essendo di livello 1, avrete accesso a oggetti di livello 1, 2 e 3. Questo limite non ci sata' negli oggetti "trovati". Cioe' potrete comunque imbattervi in oggetti di livello piu' alto.

Guarda, come HR va benissimo, ma da una rapida scorsa al preziario ti dico che non è necessaria XD.
Una pistola semi-automatica migliore di quella base (260crediti) costa già 5000 crediti. I prezzi degli oggetti di livello 3+ sono elevatissimi.

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3 minuti fa, Lamadanzante ha scritto:

Bravi ragazzi, gruppo in autogestione, eheh. 

Solo una HR che vorrei implementare, riguardo al livello degli oggetti. Voi, se vorrete comprarli, avrete accesso solo a oggetti di, massimo, due livelli piu' del vostro. Cioe' all'inizio, essendo di livello 1, avrete accesso a oggetti di livello 1, 2 e 3. Questo limite non ci sata' negli oggetti "trovati". Cioe' potrete comunque imbattervi in oggetti di livello piu' alto.

Magari averci i soldi per oggetti del genere. Aspetto con ansia di potermi permettere un fucile di precisione! :D

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Nella creazione del PG, pensate anche al futuro, in particolare a quando dovrete formare l'equipaggio per la vostra futura astronave: ci saranno ruoli ben definiti, in cui le vostre skill e capacita' saranno importanti.

1 minuto fa, Dmitrij ha scritto:

@Lamadanzante useremo mappe e griglie per il combattimento?
Sto valutando di prendere Fleet come talento, che diventa buono se si possono contare gli effettivi metri di movimento su una griglia.

Si, anche se non postero' mai la mappa, non ho materialmente tempo di prepararle. Pero' nella descrizione diro' sempre le distanze tra voi e i nemici e quant'altro. Potete sempre considerare il classico quadratino di 1.5 metri e agire di conseguenza.

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Il 18/1/2018 alle 14:30, Lamadanzante ha scritto:

Nella creazione del PG, pensate anche al futuro, in particolare a quando dovrete formare l'equipaggio per la vostra futura astronave: ci saranno ruoli ben definiti, in cui le vostre skill e capacita' saranno importanti.

Si, anche se non postero' mai la mappa, non ho materialmente tempo di prepararle. Pero' nella descrizione diro' sempre le distanze tra voi e i nemici e quant'altro. Potete sempre considerare il classico quadratino di 1.5 metri e agire di conseguenza.

Se vuoi puoi semplificarti la vita con questo e paint, io lo faccio e viene bene.

 

Spoiler

 

 

Modificato da Pippomaster92
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Alcune info sull'universo di gioco (quello che sapete voi, cioe' quello che e' di conoscenza comune a Livello 1)

- L'esplorazione spaziale e' iniziata poco prima della guerra. Al momento di inizio dell'avventura l'umanita' ha colonizzato tutta la luna, tutto marte, ha miniere spaziali nella cintura d'asteroidi, una colonia turistica sulla luna Europa di Giove e sono in corso varie missioni esplorative extra sistema solare. Il viaggio spaziale e' , al momento, solo nelle mani delle grandi corporazioni, essendo i costi della stessa , enormi.

- La robotica e' avanzata, anche se gli androidi, robot avanzatissimi di aspetto umano, sono proibiti, per ragioni di sicurezza. I robot sono pesantemente usati nelle missioni spaziali e nelle miniere degli asteroidi.

- Tutte le chiese, inclusa la cattolica, sono quasi sparite, la gente non le segue piu', hanno perso praticamente tutto il potere che avevano. Citta' del Vaticano esiste ancora e si continua ad eleggere un Papa, ma e' ormai solo un posto turistico e storico, senza un reale valore politico o spirituale. C'e' una specei di religione nuova, la quale fa riferimento a una entita' divina conosciuta come Spirito Galattico.

- La medicina ha fatto passi da gigante e di conseguenza la lunghezza della vita e' aumentata. Adesso una persona normale puo' sperare di arrivare a vivere 150 anni. Se si ha accesso a cure mediche superiori, si puo' arrivare anche oltre i 200 anni. Esistono trapianti di praticamente tutto, sia usando organi naturali sia usando quelli artificiali. La ByoGen , la megacorporazione al governo nella vostra megalopoli, si e' arricchita con la cura per il cancro e adesso e' specializzata in trapianti di alto livello.

- Non esistono quasi piu' gli animali e buona parte della vegetazione e' scomparsa. Quasi tutto, cibo, droghe, alcolici, tabacco, medicine, etc., e' artificiale.

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Sto avendo vita dura nella scelta dei talenti, ma pian piano Alhena sta prendendo vita.
Ci sono a grandi linee anche con la scheda.
@Lamadanzante mi confermi che, da quel che ho letto sul regolamento Starfinder, le armi a portata non hanno più il problema di non minacciare a 1,5m?

Cita

REACH

Only melee weapons can have the reach special property. Wielding a weapon with reach gives you 10 feet of reach for attacks with that weapon. See Reach and Threatened Squares for more information.

Cita

A creature’s natural reach refers to its reach in melee combat when it is not wielding a weapon with the reach special property. Small and Medium creatures have a natural reach of 5 feet. When wielding a weapon with the reach special property, you threaten all squares that you can reach with your weapon. This typically extends a Small or Medium creature’s reach to 10 feet (see the reach weapon special property).

 

Modificato da Dmitrij
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Se volete si. Dico, e' un edificio grande, quindi potreste anche non conoscervi bene. Cioe', io ho dei vicini che neanche so come si chiamano, per dire. Pero' si vi conoscete di vista e frequentate tutti il bar della zona, nello stesso isolato. Pero' se qualcuno vuole fare un BG intrecciato con un altro, come amici  o quant'altro, va benissimo.

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Finito! Vi metto in spoiler il BG di Alhena, se qualcuno vuole intrecciare le storie credo sia un'ottima idea.

Spoiler

Alhena aveva soltanto 12 anni quando arrivò la guerra, eppure i ricordi dei tempi felici prima del conflitto sono vividamente impressi nella sua memoria. Da bambina, gironzolava liberamente per tutto l'osservatorio astronomico di Perkins, nel Delaware. Il suo carattere brillante e la sua arguzia sorprendente l'avevano resa compagna di giochi e chiacchiere ben voluta da tutti, dagli scienziati agli addetti alle pulizie. Suo padre, il dottor William Stardust, era a capo di un progetto di ricerca volto a migliorare lo sfruttamento dell'energia stellare. Sua madre se n'era andata molto tempo prima, lasciando la famiglia per un altro uomo e un'altra vita.
Poi la guerra e le sue tragedie. Un periodo oscuro e soffocante nella mente della ragazzina, la cui vita, come quella di miliardi di altri, sarebbe drasticamente cambiata. Durante il conflitto l'osservatorio Perkins, che si trovava all'interno di una base militare, fu bombardato. Il dottor Williams e Alhena rimasero intrappolati sotto le macerie, dove i soccorsi non poterono intervenire per diverse ore a causa degli incendi, delle nubi chimiche e dei campi magnetici scatenati dai macchinari in tilt e dai materiali di ricerca fuoriusciti dai magazzini.
Padre e figlia tornarono a casa soltanto dopo tre mesi in ospedale. Alhena, dopo due mesi di coma, si era risvegliata afflitta da potenti emicranie che non l'avrebbero più abbandonata, ma anche con una curiosa particella di luce stellare che le aleggiava dinanzi alla fronte, un mistero che avrebbe cominciato a svelare pian piano nei mesi successivi. L'uomo si era ritrovato invalido, poco più che un vegetale in carrozzella, senza che l'avanzata tecnologia medica fosse riuscita a riportarlo in condizioni decenti. Talvolta frammenti dei suoi pensieri erano intercettati dalla neuro-antenna che gli avevano installato, permettendogli di comunicare con l'esterno mozziconi di frasi spesso sconnesse, ma su cui la figlia si era molto concentrata.
Oggi Alhena si occupa del padre grazie alla sua tenacia e al suo amore sconfinati, ma anche grazie all'aiuto di Brigitte, una donnona di colore dal cuore d'oro che vive in casa con loro. L'Osservatorio, distrutto, non fu più ricostruito e venne l'agenzia smantellata. Il dott. William perse, insieme alla salute, anche il lavoro e ogni diritto assistenziale.
Per far fronte alla drammatica situazione, Alhena si trovò a vivere di espedienti, spesso come autista per vari committenti. Nel mentre navigava a lungo tra le carte e gli appunti del padre, talvolta guidata dal gracchiare della neuro-antenna, per scoprire di più sul granello di luce stellare che la accompagnava dall'incidente. Una di quelle che ti cambiano la vita, insieme al modo in cui guardi l'universo attorno a te. E che non poteva passare a lungo inosservata.

 

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