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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg


Athanatos

Messaggio consigliato

Grug

@dm/Maya

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"Grug" commento, battendomi la mano sul petto "Grug amico di gente bassa" commento, con voce sicuramente più gutturale e profonda di quella di Maya e della fatina, rimanendo affascinato dall'interazione tra la Tiefling e la creatura volante. Cerco tra le tasche qualcosa da mostrare anche io, tirando fuori però solo pezzi di foglie, qualche sassolino e il verme trovato prima, unico contenuto delle spoglie tasche delle brache. Allungo lo stesso la mano pelosa, cercando di imitare Maya, mostrando il povero contenuto. 

 

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@Maya, Grug

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Il folletto sembra capire il gioco di Maya, cercando di indovinare la mano giusta. Poi vede Grog e vola con titubanza verso la sua grossa mano pelosa, la osserva per un po e poi si avvicina, raccoglie il verme e se lo infila in bocca. Fatto questo si allontana e torna a sorridere, stavolta anche verso del mezz'orco.

 

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@Maya, Grug

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La fatina sembra incuriosita che Maya si allontana, ma non fa un movimento per avvicinarsi.

@Trevor, Therwyn

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Oltre alla galleria iniziale si apre una caverna interna principalmente vuota, altri due tunnel si propagano a destra ed a sinistra.

 

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Maya

Maya, Grug

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Dai, vieni con noi... Quasi imploro la fatina, indicandola, poi indicando la mia spalla, come ad invitarla ad appoggiarsi sulla mia spalla.

So che è ridicolo, ma già sono innamorata di questa fatina Chissà se posso legarla a me come famiglio?

 

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Maya

Con Grug

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Felice che la fatina mi abbia raggiunta sollevo la mano con movimenti lenti per non spaventarla e, col solo indice, le faccio qualche carezza affettuosa.

Quindi - facendo attenzione a non parlare troppo forte - dico Vieni Grug, continuiamo con la nostra missione...

E mi avvio di nuovo, tenendo gli occhi ben aperti in cerca di pericoli o cibo.

@Master

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Ascoltare, osservare e cercare

Domanda...cosa so delle Thinkerbell? In particolare: mangiano come noi?

 

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@Maya, Grug

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Continuate per un'oretta, poi raggiungete finalmente un guado oltre al fiume.

Per tutto il viaggio la Thinkerbell non ha fatto altro che volare attorno a voi, allontanarsi quando vede qualcosa che le interessa e poi tornare. 

@Maya

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Sai poco su di loro, sai come evocarne una e che è una fata non molto intelligente, però non conosci la loro razza e la loro alimentazione... anche se a giudicare dalle azioni con Grug non sembra avere problemi a mangiare carne.

 

@Trevor, Therwyn

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Proseguite, con torcia in mano, lungo lo stretto tunnel di destra. La strada è molto irregolare e serpeggiante, ma per diversi minuti procede dritta. All'improvviso però, giungete ad un bivio. Una strada sembra continuare avanti e girare ancora a destra, un'altra va alla vostra sinistra. Entrambe sembrano strette e prive di luce.

 

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Maya

Con Grug

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Durante la camminata non ho grande successo nel trovare cibo, quindi provo a chiacchiere con la fatina, tentando di farle capire che "Maya" è il mio nome.

Quando troviamo il guado cerco un bastone nei dintorni per saggiare la consistenza del fondo del fiume e la sua profondità. Quindi raccolgo delle foglie e le getto in acqua per saggiare la velocità della corrente Già ieri abbiamo sottovalutato la corrente..

Intanto dico a Grug Beh...da qui sembra si possa passare...che dici, riproviamo a pescare?

@Roald Nordavind

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Grug ha qualche grado in sopravvivenza?

@Master

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Vedo se nel guado ci sono pesci. Col bastone inoltre verifico se è profondo e se sembra un fobdale tranquillo o bastardo.

Butto anche qualche foglia per valutare la velocità della corrente.

Altre domande: dal ponte distrutto di ieri è recuperabile una corda di lunghezza decente?

Ragionevolmente la fatina potrebbe capire il silvano? O il druidico di Rarorac?

 

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@Maya, Grug

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Il guado sembra abbastanza semplice stavolta, il fiume è rapido ma l'acqua è troppo bassa per darvi problemi.

Secondo la vostra esperienza si potrebbe provare a pescare anche qui, al momento non vedete pesci ma non vuol dire che non ci sono.

@Maya

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Per la corda sicuramente, anche più di una, ma rischiate di rompere definitivamente il ponte.

Per la fatina, credi che parli silvano, non druidico però, sai che solo i druidi parlano quella lingua.

 

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Maya

Con Grug

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Sembra un posto adatto ad attraversare... Dico a Grug e forse anche a pescare. Vogliamo andare a recuperare gli altri e provare a tornare indietro? O peschiamo un po' prima, sperando di prendere un pesce?

@Master, @Roald Nordavind

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A seconda che Grug sappia o meno pescare = abbia gradi in sopravvivenza, direi di pescare/tornare indietro.

Se torniamo cerco comunque uova/frutta.

 

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Therwyn

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Guardo un attimo dietro le spalle, rimpiangendo già gli allegri giochi di luce del bosco. Ad ogni modo, non è il momento di mostrarsi deboli, quindi mi faccio forza e dico forte: Quante volte te lo devo dire? A destra! Sempre a destra!

Continuo a non avere idea di perché io stia facendo tutto questo... Forse è un effetto collaterale del fungo...

 

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Grug

@maya, Dm

Guardo divertito la fatina seguirci e svolazzare, sorridendo in maniera opinabilmente amabile, mostrando le grosse zanne della mandibola. 
Qua e là mi fermo ad annusare qualche foglia, e qualche cespuglio, cercando di riconoscervi qualcosa di commestibile. 
Al fiume, entro in acqua, saggiando l'acqua, sciacquandomi la faccia e bevendo avidamente, riempendo anche l'otre. 
"Grug sa pescare, un poco, ma non ho portato rete o filo, grug può provare a fare lancia" 
Mi guardo intorno, cercando sull'argine del fiume una canna di bambù, o in alternativa una giovane pianta adatta allo scopo, tirando fuori il coltellaccio da cucina. 

@1701E, @Athanatos

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Ho UN grado in sopravvivenza, e senza malus :D
L'idea è di provare a costruire una roba semplice così, incidendo dal fondo una canna di bambu ed incastrandoci un sasso nel mezzo per tenere larghe le punte
fishspear16_large.jpg.6757f44135afa17f3e594216d3845ee5.jpg

 

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@Maya, Grug

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Il fiume scorre davanti a voi mentre vi accingete ad organizzare la pesca. Grug stava già cominciando a cercare un legno da intagliare quando Maya rivela il ben più comodo strumento da pesca che si era portata. La fatina sembra annoiarsi, così comincia ad inventare strani giochi per passare il tempo, come contare i capelli di Maya, sbirciare tra le vostre tasche e zaini oppure sparire tra gli alberi e comparire da direzioni diverse per prendervi alla sprovvista.

Così Grug comincia a pescare. Passa un po' di tempo e all'improvviso vedete qualcosa abboccare, il mezz'orco tira e riesce ad estrarre una trota. Poco dopo un'altra segue.

@Therwyn, Trevor

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Andando a destra vi intrufolate in quello che si scopre essere un vicolo cieco. La grotta finisce in una sala senza uscite e contiene solo curiose decorazioni rupestri.

All'improvviso sentite un movimento da un angolo e puntate la torcia, vedendo comparire un uomo scheletrico e pieno di ragnatele, chiaramente morto, eppure questo si alza in piedi e fa un passo verso di voi.

Ma prima che riesca a fare un altro passo, la sua testa cade dal collo e precipita per terra. No! Un'altra volta! Esclama la testa. Ehi! Voi laggiù? Potete aiutarmi? Ho perso di nuovo la testa!

La voce è roca e fredda, ma c'è qualcosa di stanco ed infastidito che sembra fin troppo umano per un non-morto.

 

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Trevor

con Therwyn

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Per gli inferi! Impreco quando lo scheletro inizia a parlare. Superato l'iniziale spavento, osservo tenendo le distanze. E' insolito che i non morti parlino, credo. Chi o cosa sei tu?  E che intenzioni hai? In una mano la torcia e nell'altra l'ascia, inizio a dialogare.

 

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