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[Dungeon World] Atorion - Capitolo 2: Viaggio


Marco NdC

Messaggio consigliato

Aakronn, chierico umano.

Il continuo ostacolarmi, da parte del marito, comincia a darmi sui nervi.

"Dargli una prova dell'esistanza delle divinità...Come diavolo gliela do? Come posso dimostrare una cosa del genere?" penso mentre le mie labbra fanno trapelare parte del mio nervosismo.

"Ora ho due opzioni...Tutte e due rischiose ma valide entrambe. O lo inganno facendomi credere un suo amico, così magari molla la presa oppure... potrei farlo spaventare dando il merito alla mia divinità..... penso sceglierò questa, così impara."
Mi preparo a recitare la parte, facendo un bel respiro così da poter dire tutto d'un fiato <Signore! Posso accettare un'offesa alla mia persona ma non alla mia divinità. L'immenso Karzheen ha donato la sete di conoscenza a tutti noi, forse il bene più prezioso dopo la Vita e voi? Rinnegate la sua esistenza?> la mia voce tuona all'interno della carrozza ed è palese l'offesa arrecatami <Vede questo?> tiro fuori da sotto il mantello l'idolo del culto a cui appartengo <questo è il Suo simbolo! E' grazie a lui se oggi sono quel che sono!!!>.

Mi calmo, ma non troppo e proseguo < Capisco la sua titubanza nei miei confronti. Io in primis ho consciuto molti cialtroni che spacciavano la loro acqua con vino, o che professavano religioni fasulle. Beh non io e glielo dimostrerò> prendo una boccata d'aria e nel mentro mi seggo e, afferrando l'amuleto,chino il capo chiudo gli occhi e concludo <Datemi un'ora.Conferirò con il mio Dio e vi darò prova della sua esistenza>.

Passata quell'ora abbondante a pregare ed a supplicare un aiuto dal mio Dio, alzo finalmente il capo rivolgendomi all'infedele.

<Karzheen ha parlato. Sei stato ritenuto blasfemo ed ingrato del suo dono quindi, da ora, ricorderai per sempre il nome di Karzheen >

Afferro il mio amuleto e lo dirigo verso Aberforth aggiungendo <QUESTO è IL POTERE DEL MIO DIO! DA OGGI NON AVRAI CHE TIMORE DI LUI!!!>

Inizialmente Aberforth sfoggia il suo sorriso trionfante ma, quando ormai era pronto a darmi del cialtrone, una paura fuori dal mondo lo invade e si sente così terrorizzato da cominciare a supplicarmi con le lacrime agli occhi <Ti prego, hai ragione... ho sbagliato ti prego.... aiutami ti prego.... di al tuo Dio che ho capito la lezione...>

"Aaaaaaah ora ho ragione eh?"  ricopro l'idolo sotto il mantello e lui comincia a calmarsi.

Neanche il tempo di riprendersi e lo tiriro fuori riscatenando in lui la paura più folle che abbia mai provato al che gli domando <Allora...Credi all'esistenza del dio Karzheen?>.

<Si ci credo...ci credo....> balbetta mentre si copre il viso con entrambe le palme, un pò come i bimbi che pensano che ill segreto per fuggire al male è non guardarlo, perchè si sa...se tu non lo vedi, lui neppure può.

Rinfodero l' "amuleto del terrore" disperdendo l'incantesimo e tendo la mano in direzione di Aberforth.

<Chiedo venia per l'accaduto... State bene?> chiedo gentilmente mentre lo aiuto a risedersi.

Un occhio mi cade verso la moglie la quale mi guarda sbigottita anche se, sotto sotto, questa 'esibizione' le ha fatto apprezzare ancor di più la mia offerta.

<Adesso direi che è ora di confessarci un pò, che ne dite?> concludo strizzando un occhio in direzione della signora.

Spoiler

E ti pareva che doveva chiedermi una cosa così scomoda D=

Incuti Paura:

2 3  +2 = 7   pelo pelo xD

Come opzione scelgo la revoca dell'incantesimo fino alla prossima comunione.

 

Devo scegliere uno dei tre legami presenti sulla scheda giusto?

 

Con questa comunione ho preparato i seguenti incantesimi:

Cura ferite Leggere

Ammaliare persona

Incuti Paura

 

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Jack Ladro umano

Mentre io e il sant'uomo saliamo sulla carrozza egli cerca sempre di chiedere informazioni sul mio conto e questo non mi piace. Sciocco, crede che sia stato generoso, in realtà mi sono solo liberato di una prova scomoda ed adesso mi deve un favore. Io non credo negli dei ma ho avuto a che fare con qualche uomo di fede e devo dire che la magia che scaturisce dal loro fanatismo è utile.

Mentre la moglie del sarto inizia a sfogarsi, il marito la blocca e commette il più grande errore della sua vita...Dare la possibilità ad un uomo di fede di esprimere il suo fanatismo.

Assisto al battibecco e quando il chierico inizia a salmodiare tra se e se, noto che la signora inizia a seguirlo in estasi mentre il povero marito rotea gli occhi verso l'alto e volge lo sguardo verso l'esterno della carrozza verso il sole che tramonta sui campi.

Questo è un buon momento. Mi dico.

Assicurandomi che la signora sia ancora presa dalle orazioni del chierico a fianco a me, faccio un cenno ad Aberforth, affinché si avvicini e gli sussurro all'orecchio:

"Sa, neanche io credo in queste sciocchezze. Io credo in qualcosa di più tangibile, l'oro ad esempio, nulla risolve una brutta situazione come una bella manciata d'oro." Lo guardo negli occhi poi do uno sguardo alla donna, per assicurarci che non stia badando a noi e sussurro ancora.

"In città ho lasciato un caro amico, Un vecchio gnomo, fa l'antiquario. Mi ha raccontato di quanta cura lei metta nel...diciamo...confezionare gli abiti ad alcune sue clienti, tipo la moglie del capitano delle guardie. Non si preoccupi, ho capito che la situazione è già delicata con sua moglie e posso solo immaginare le grane che potrebbe avere in città col suo rivale in amore, ma come ho detto...l'oro risolve sempre tutto."

Spoiler

Parlamentare: 1 6 +1 -1= 7

 

Modificato da cromagnon
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@cromagnon

 

2 ore fa, cromagnon ha scritto:

Jack Ladro umano

Mentre io e il sant'uomo saliamo sulla carrozza egli cerca sempre di chiedere informazioni sul mio conto e questo non mi piace. Sciocco, crede che sia stato generoso, in realtà mi sono solo liberato di una prova scomoda ed adesso mi deve un favore. Io non credo negli dei ma ho avuto a che fare con qualche uomo di fede e devo dire che la magia che scaturisce dal loro fanatismo è utile.

Mentre la moglie del sarto inizia a sfogarsi, il marito la blocca e commette il più grande errore della sua vita...Dare la possibilità ad un uomo di fede di esprimere il suo fanatismo.

Assisto al battibecco e quando il chierico inizia a salmodiare tra se e se, noto che la signora inizia a seguirlo in estasi mentre il povero marito rotea gli occhi verso l'alto e volge lo sguardo verso l'esterno della carrozza verso il sole che tramonta sui campi.

Questo è un buon momento. Mi dico.

Assicurandomi che la signora sia ancora presa dalle orazioni del chierico a fianco a me, faccio un cenno ad Aberforth, affinché si avvicini e gli sussurro all'orecchio:

"Sa, neanche io credo in queste sciocchezze. Io credo in qualcosa di più tangibile, l'oro ad esempio, nulla risolve una brutta situazione come una bella manciata d'oro." Lo guardo negli occhi poi do uno sguardo alla donna, per assicurarci che non stia badando a noi e sussurro ancora.

"In città ho lasciato un caro amico, Un vecchio gnomo, fa l'antiquario. Mi ha raccontato di quanta cura lei metta nel...diciamo...confezionare gli abiti ad alcune sue clienti, tipo la moglie del capitano delle guardie. Non si preoccupi, ho capito che la situazione è già delicata con sua moglie e posso solo immaginare le grane che potrebbe avere in città col suo rivale in amore, ma come ho detto...l'oro risolve sempre tutto."

  Contenuti nascosti

Parlamentare: 1 6 +1 -1= 7

 

Jack,
la cabina in cui viaggiate è a quattro posti. Stringendosi potrebbero entrarne il doppio, ma così avete un po’ di spazio per stendervi, riposare e fare qualche piccola manovra.
Tu e il chierico occupate il sedile anteriore. Ad alcuni dà il mal di testa, ma è quello che vi è toccato essendo entrati per ultimi.
Di fronte hai Aberforth e alla sua sinistra siede sua moglie.
Quando ti chini per sussurrare il tuo “consiglio” all’orecchio di Aberforth, questo strabuzza gli occhi, e ti guarda con fare circospetto. A "consiglio" dato lo vedi impallidire.

«Abe? Caro? Ma insomma!», si indispettisce la moglie. «Dillo anche a noi. Se non faremo due chiacchiere, questo viaggio durerà un'eternità», sfoggia un sorriso civettuolo.
«Niente cara, il signore è un amico. Stavamo parlando di affari, non volevamo tediarvi. Ma ne parleremo meglio alla prossima sosta», ti fa un cenno di intesa, mentre allarga il colletto con un dito e una goccia gli cola dalla fronte.
«Se lo dici tu», replica lei con malcelato sospetto. *

Non manca molto alla prossima rimessa, quando Karzheen sembra mandare un segno della sua presenza. Si scatena il panico.

 

 


* Ricorda, si è stabilito:
“Tutti ti tratteranno con fare circospetto. Ogni azione che abbia una qualche ambiguità, dovrà Sfidare il Pericolo di essere scoperti (o qualcosa del genere)”

Sussurrare qualcosa all’orecchio di un estraneo, direi che abbia una qualche ambiguità.
La descrizione di come Sfidi il Pericolo è ok. Cioè aspetti il momento adatto: che la moglie sia presa dalle parole del chierico.
Direi che è un Sfidare Pericolo +INT, ma puoi cambiarlo se vuoi rieditando il post.
 
Qualsiasi sarà il risultato, per velocizzare diciamo che la moglie per ora non scopre nulla ;)

Modificato da Marco NdC
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Katterfelto, mago vecchia scuola gnomo

"Questa gente si che sa come ringraziare degli eroi, non trovate anche voi Mastro Baelnor, Mastro Florin?" chiedo mentre mi rimpinzo di cibo. Sono alla quinta cialda e terzo boccale di succo di mele quando i due che ci han dato una mano a fermare il doppelganger si propongono di accompagnarci. 'Quattro braccia in più non sarebbero male, i viaggi che ci attendono sono pericolosi e questi due...o almeno l'omaccione sembrano saper come menar le mani' Sto per rispondere quando colgo lo sguardo di Baelnor che sembra volermi metter in guardia. 'Forse è vero...forse il viaggio sarebbe troppo pericoloso...'

"Vi fa veramente onore esservi offerti per intraprendere un simile viaggio insieme a noi, ma eh vedete....sul mio carretto non c'è spazio per tutti...eh..." 'Dannazzione, non sono mai stato molto bravo a mentire' "Umh...Mastro Baelnor glielo spieghi lei, ecco." e torno a mangiare come un forsennato.

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@Gizekh

11 ore fa, Gizekh ha scritto:

Aakronn, chierico umano.

Il continuo ostacolarmi, da parte del marito, comincia a darmi sui nervi.

"Dargli una prova dell'esistanza delle divinità...Come diavolo gliela do? Come posso dimostrare una cosa del genere?" penso mentre le mie labbra fanno trapelare parte del mio nervosismo.

"Ora ho due opzioni...Tutte e due rischiose ma valide entrambe. O lo inganno facendomi credere un suo amico, così magari molla la presa oppure... potrei farlo spaventare dando il merito alla mia divinità..... penso sceglierò questa, così impara."
Mi preparo a recitare la parte, facendo un bel respiro così da poter dire tutto d'un fiato <Signore! Posso accettare un'offesa alla mia persona ma non alla mia divinità. L'immenso Karzheen ha donato la sete di conoscenza a tutti noi, forse il bene più prezioso dopo la Vita e voi? Rinnegate la sua esistenza?> la mia voce tuona all'interno della carrozza ed è palese l'offesa arrecatami <Vede questo?> tiro fuori da sotto il mantello l'idolo del culto a cui appartengo <questo è il Suo simbolo! E' grazie a lui se oggi sono quel che sono!!!>.

Mi calmo, ma non troppo e proseguo < Capisco la sua titubanza nei miei confronti. Io in primis ho consciuto molti cialtroni che spacciavano la loro acqua con vino, o che professavano religioni fasulle. Beh non io e glielo dimostrerò> prendo una boccata d'aria e nel mentro mi seggo e, afferrando l'amuleto,chino il capo chiudo gli occhi e concludo <Datemi un'ora.Conferirò con il mio Dio e vi darò prova della sua esistenza>.

Passata quell'ora abbondante a pregare ed a supplicare un aiuto dal mio Dio, alzo finalmente il capo rivolgendomi all'infedele.

<Karzheen ha parlato. Sei stato ritenuto blasfemo ed ingrato del suo dono quindi, da ora, ricorderai per sempre il nome di Karzheen >

Afferro il mio amuleto e lo dirigo verso Aberforth aggiungendo <QUESTO è IL POTERE DEL MIO DIO! DA OGGI NON AVRAI CHE TIMORE DI LUI!!!>

Inizialmente Aberforth sfoggia il suo sorriso trionfante ma, quando ormai era pronto a darmi del cialtrone, una paura fuori dal mondo lo invade e si sente così terrorizzato da cominciare a supplicarmi con le lacrime agli occhi <Ti prego, hai ragione... ho sbagliato ti prego.... aiutami ti prego.... di al tuo Dio che ho capito la lezione...>

"Aaaaaaah ora ho ragione eh?"  ricopro l'idolo sotto il mantello e lui comincia a calmarsi.

Neanche il tempo di riprendersi e lo tiriro fuori riscatenando in lui la paura più folle che abbia mai provato al che gli domando <Allora...Credi all'esistenza del dio Karzheen?>.

<Si ci credo...ci credo....> balbetta mentre si copre il viso con entrambe le palme, un pò come i bimbi che pensano che ill segreto per fuggire al male è non guardarlo, perchè si sa...se tu non lo vedi, lui neppure può.

Rinfodero l' "amuleto del terrore" disperdendo l'incantesimo e tendo la mano in direzione di Aberforth.

<Chiedo venia per l'accaduto... State bene?> chiedo gentilmente mentre lo aiuto a risedersi.

Un occhio mi cade verso la moglie la quale mi guarda sbigottita anche se, sotto sotto, questa 'esibizione' le ha fatto apprezzare ancor di più la mia offerta.

<Adesso direi che è ora di confessarci un pò, che ne dite?> concludo strizzando un occhio in direzione della signora.

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E ti pareva che doveva chiedermi una cosa così scomoda D=

Incuti Paura:

2 3  +2 = 7   pelo pelo xD

Come opzione scelgo la revoca dell'incantesimo fino alla prossima comunione.

 

Devo scegliere uno dei tre legami presenti sulla scheda giusto?

 

Con questa comunione ho preparato i seguenti incantesimi:

Cura ferite Leggere

Ammaliare persona

Incuti Paura

 

Aakronn,
dopo la manifestazione di Karzheen, Aberforth  e moglie sono sconvolti. Quest’incontro cambierà la loro esistenza.
Il primo inizia a piangere: «Padre ho sbagliato tutto nella vita, sono un uomo disperato!»
Adesso sembra la moglie a voler dargli un contegno. Gli passa un fazzoletto.
«Ho fatto un cattivo investimento, ma ai creditori non importa. Vogliono i loro soldi. Quella è gente che non scherza!», piagnucola con le mani in testa. «Ho provato a racimolare qualche moneta. Volevo vendere l’unica cosa di valore che mi era rimasta, l’argenteria… ma niente. Mi hanno rubato anche quella!»
Continua, ma questa volta pare rivolgersi anche al tuo compagno di viaggio: «Ed ho commesso anche altri errori. Errori inconfessabili, ma in un momento di disperazione, ci si attacca a tutto.»
«Padre, non ce la faccio più! Voglio farla finita! Mi dica lei cosa devo fare!» *

Offri la tua preghiera a Karzheen, e in cuor tuo senti che gradisce l’offerta. **
Sai anche che da questo momento Karzheen si prenderà cura di quest’uomo.

Ora, rivolgendosi a tutti e due, Aberforth dice: «Lo so che non è il momento adatto, ma ho davvero bisogno di soldi. Può sembrare che sia benestante, ma è una farsa per tenermi buoni quegli “amici” che, altrimenti, mi volterebbero la faccia.»
Ti viene in mente il mercante di stoffe alla diligenza.
Aberforth tira fuori da un cilindro di latta, una mazzetto di pergamene arrotolate.
«Abe! Le mie mappe!», protesta la moglie.
«Ecco, questo è il lavoro di mia moglie: è una brava cartografa. Vi prego prendetele», vi supplica mentre vi porge le mappe, ma sembra più rivolgersi al tuo compagno di viaggio.
«Abe sei impazzito?»
In effetti neanche tu capisci perché dovrebbe darvi delle mappe. ***
La moglie cerca di mantenere la calma: «Queste mappe sono un ricordo di famiglia, e un regalo per i nostri figli. Ma il signore è così gentile», ti fa un sorriso. «Se vuole può sceglierne una. A patto che mi ricordi nelle sue preghiere», il sorriso si allarga. Diresti che non accetterebbe un rifiuto.

Sono tutte mappe di Tyrsis: per te l’una vale l’altra.
Sono tutte mal fatte: non hanno mercato.
Da quanto sono vecchie e grossolane presumi che le abbia fatte in gioventù, quando stava ancora imparando il mestiere. È evidente che le avrà tenute per ricordo.
Cosa fai/fate?


* Dà un consiglio a Aberforth, e guadagna la mossa:
Quando metti una buona parola con un creditore di Aberforth, tira +CAR:
10+ Il creditore condona il credito ad Aberforth;
7-9 Il creditore dà una proroga ad Aberforth;
In ogni caso guadagni 1 PX

** Abbi fede. Capirai al momento debito quando Karzheen ti verrà in aiuto.

*** @cromagnon
Jack invece capisce che quello sia un modo per pagare il suo silenzio.
Indipendentemente da questa offerta, può aspettare la sosta alla prossima rimessa, per vedere se Aberforth ha qualche extra. Ma prima c’è lo Sfidare il Pericolo in sospeso di cui sopra ;)

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@Crees

15 ore fa, Crees ha scritto:

Elendili mezz'elfo ramingo.

E' incredibile come molti umani non sopravvivrebbero un giorno nel fitto di un sottobosco, me ne sorprendo sempre, mentre aspetto un tempo ragionevole prima di tornare  al limitare della radura per osservare l'accampamento. Se la situazione mi sembra tranquilla, cerco di muovermi furtivo, scivolando silenzioso misurando ogni mio passo fino al luogo dove tenevo l'equipaggiamento per cercare le tracce dei due sequestratori. Ammetto che lo sciamano e' abile a raggirare, visto che anche io lo avevo considerato l'ultimo dei sospetti, sara' meglio non dargli modo di parlare.

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Discernere realta' 5+6+1sag=12

  • Cosa sta per accadere?
  • Da chi o cosa dovrei stare all’erta?
  • Che cosa qui non è ciò che sembra?

Seguire tracce 1+2 + 1 sag= 4 (molto bene)

 

Elendili,
Dalla tua posizione cerchi di capire cosa sta per accadere.
Dal limitare della radura non hai un quadro chiaro di ciò che accade tra tenda e tenda, dove dovrai infiltrarti.
Per ora nulla di nuovo rispetto ciò che già sai.

Su chi o cosa dovresti stare all’erta:
Ogni tenda è un pericolo. Hanno pareti sottili, e in controluce proietterai la tua ombra su di esse. Dall’interno potrebbero allertarsi nel vedere una figura acquattata sgattaiolare come un ladro. Cammina normalmente e tieni le orecchie tese.

Ma cosa qui non è ciò che sembra?
C’è una falsa quiete. Se Kajiue ha previsto il suo assassinio, perché non ha piazzato sentinelle extra lungo il perimetro dell’accampamento? Forse ti sta aspettando? Forse le cento monete sono un alibi che lo autorizzerà ad ucciderti quando tornerai da lui?

Raggiungi comunque il posto dove avevi le armi. Dopo un po’ che segui le tracce di quelli che le hanno nascoste, ti accorgi di aver sbagliato pista. Ti tocca ricominciare… ma aspetta un attimo: senti un tramestio di pentole e delle voci. Provengono da un grosso tendone: deve essere la cucina. Potresti rimediare qualche coltellaccio nel frattempo: meglio che niente.
«Lo hai fatto sparire l’aglio?», dice una donna all’interno.
«Dopo la sgridata dell’altro giorno, puoi scommettere che non lo dimentico più», risponde un’altra.
«Sarà anche gentile, ma a volte diventa irriconoscibile.»
«Beh, a domani allora,»
Sembra che le due abbiano finito. Escono e si avviano nei loro alloggi.
Cosa fai?
 

 


Ho passato il tuo tiro in Sfidare il Pericolo (di non essere sentito/visto) da 9 a 10, per il +1 di Discernere.
Consiglio di aspettare i risultati di Discernere, prima di fare altre mosse. Le due cose spesso sono consequenziali.

Ah… Ho ancora una mossa dura da spendere :evilhot:

Modificato da Marco NdC
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Spoiler

Non avevo capito che bisbigliare fosse un'azione sospetta... che gente mal fidata.

comunque sfidare il pericolo con intelligenza va bene.

Sfidare il pericolo: 4 6 + 0= 10

Sorrido al Mercante, e dico: "Grazie, è un gesto gentile da parte sua. Ma non vorrei privarvi di un ricordo così prezioso. Magari ne parliamo meglio alla sosta per il cambio dei cavalli. "

Spoiler

Potrei avere una descrizione delle mappe? o se volessi valutarle attentamente posso usare discernere la realtà?

in caso affermativo: 

1 1 +0 =2

 

in ogni caso le cederebbe tutte o solo una? non ho capito.

Mi sento un pò a disagio, quando tolgo a chi ha tanto lo faccio a cuor leggero ma togliere a chi a ben poco mi lascia l'amaro in bocca...non che non lo faccia ugualmente.

Modificato da cromagnon
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Elendili mezz'elfo

Aspetto che le due donne si allontanino e poi entro nella tenda per cercare un arma di fortuna con cui avviarmi verso la tenda dello sciamano, ho gia' perso fin troppo tempo. 

Spoiler

Discernere realta'

1+4 +1 sag= 6 (ora ne hai due di mosse dure da spendere:expressionless:)

 

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@celebris

1 ora fa, celebris ha scritto:

Katterfelto, mago vecchia scuola gnomo

"Questa gente si che sa come ringraziare degli eroi, non trovate anche voi Mastro Baelnor, Mastro Florin?" chiedo mentre mi rimpinzo di cibo. Sono alla quinta cialda e terzo boccale di succo di mele quando i due che ci han dato una mano a fermare il doppelganger si propongono di accompagnarci. 'Quattro braccia in più non sarebbero male, i viaggi che ci attendono sono pericolosi e questi due...o almeno l'omaccione sembrano saper come menar le mani' Sto per rispondere quando colgo lo sguardo di Baelnor che sembra volermi metter in guardia. 'Forse è vero...forse il viaggio sarebbe troppo pericoloso...'

"Vi fa veramente onore esservi offerti per intraprendere un simile viaggio insieme a noi, ma eh vedete....sul mio carretto non c'è spazio per tutti...eh..." 'Dannazzione, non sono mai stato molto bravo a mentire' "Umh...Mastro Baelnor glielo spieghi lei, ecco." e torno a mangiare come un forsennato.

Atorion, regno di Tyrsis, Locanda dei Tre Boccali – 18 Solcalidi, anno 6735

Katterfelto,
Jedalf insiste: «Ne avete di appetito voi gnomi! Beh, io ho la mano fatata, insomma, ho il tocco. Ti fa l’occhiolino come se fosse ovvio a ciò che allude. Faremo incetta di tesori insieme. Ah, visto che vi crucciavate, è ovvio che abbiamo le nostre cavalcature». Non smette di fare occhiolini.

Vulkor:  «Beh, forse non sono un tipo sveglio, ma se gli dei mi hanno dato braccia forti, credo sia giusto usarle per un buona causa. Rondy è come un padre per me, ma arriva il momento che i figli vadano per la loro strada. Forse questo è il momento giusto per me. Ma consultatevi e decidete come volete».
Fa per andarsene, ma poi ricorda che deve dire un’altra cosa: «Quando avrete finito la colazione, passate da Rondy: vorrebbe dirvi due parole.»
Cosa fai, fate? *

 

 


* In base alla tua narrazione do per buono che Baelnor e Florin siano con te.

@cromagnon

47 minuti fa, cromagnon ha scritto:
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Non avevo capito che bisbigliare fosse un'azione sospetta... che gente mal fidata.

comunque sfidare il pericolo con intelligenza va bene.

Sfidare il pericolo: 4 6 + 0= 10

Sorrido al Mercante, e dico: "Grazie, è un gesto gentile da parte sua. Ma non vorrei privarvi di un ricordo così prezioso. Magari ne parliamo meglio alla sosta per il cambio dei cavalli. "

  Rivela contenuti nascosti

Potrei avere una descrizione delle mappe? o se volessi valutarle attentamente posso usare discernere la realtà?

in caso affermativo: 

1 1 +0 =2

 

in ogni caso le cederebbe tutte o solo una? non ho capito.

Mi sento un pò a disagio, quando tolgo a chi ha tanto lo faccio a cuor leggero ma togliere a chi a ben poco mi lascia l'amaro in bocca...non che non lo faccia ugualmente.

@cromagnon

 


Il marito vorrebbe darle tutte, la moglie ha detto di sceglierne una… ma lo ha detto al chierico non a Jack :D

Certo che puoi valutare le mappe.
Discernere Realtà se è un “studio attentamente le mappe, forse potrebbero essere interessanti”.
Declamare Conoscenze se è un “Vedo se queste mappe mi ricordano qualcosa”.
Le due mosse portano a risultati diversi.

Ad ogni modo, avendo fatto due, temo che riceverai solo una mossa dura xD

Modificato da Marco NdC
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@Crees

28 minuti fa, Crees ha scritto:

Elendili mezz'elfo

Aspetto che le due donne si allontanino e poi entro nella tenda per cercare un arma di fortuna con cui avviarmi verso la tenda dello sciamano, ho gia' perso fin troppo tempo. 

  Contenuti nascosti

Discernere realta'

1+4 +1 sag= 6 (ora ne hai due di mosse dure da spendere:expressionless:)

 

Atorion, regno di Tyrsis, Campo del Nomadi della Steppa – 17 Solcalidi, anno 6735
Elendili,
ti intrufoli in cucina e senza troppa fatica recuperi il coltello più adatto per il tuo scopo.
Cosa fai?

 


Tranquillo,  sei in una cucina. Vettovaglie e posate non sono nascoste chissà dove: non hai bisogno di un Discernere Realtà.
Potevo usare la mossa dura per far cadere una pila di pentole e allertare mezzo accampamento, ma non mi sembrava adatto per un’unità scelta tra i cacciatori elfi, che si muove nel cuore della notte.
Un principio per il GM è “essere fan dei personaggi”. Spenderò la mossa appena mi si presenterà una situazione all’altezza del tuo PG ;)

Nota: Se ti muoverai fuori dalla tenda, dovrai Sfidare il Pericolo per non farti beccare.

Modificato da Marco NdC
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Elendili , mezz'elfo ramingo.

Un coltello fine ed affilato, forse non il migliore per contrapporsi ad un altra arma ma sicuramente il piu' adatto per colpire un punto vitale.

Elendili esce di nuovo nel fresco della notte, diretto verso la tenda dello sciamano cercando di non fare rumore.

Spoiler

sfidare il pericolo 

1+4 + 2 des = 7 [ una serie infinita di 1, ma almeno un sacco di px]

 

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Baelnor, guerriero umano

Il mattino dopo il dolore della ferita è quasi scomparso... tranne quando mi muovo troppo velocemente.
Uscito dalla stanza incontro Florin, che mi aiuta a scendere nella sala comune, dove troviamo che Katterfelto è già a metà di una delle sue solite abbondanti colazioni.
'Ma dove lo metterà, tutto quel cibo?' mi chiedo non per la prima volta 'Mah... lanciare incantesimi deve essere un lavoro più faticoso di quel che pensavo!'
Memore dei consigli del sacerdote, il giorno prima, mi accontento di una bella ciotola di pappetta d'avena... ma per sicurezza la condisco comunque con un pò di marmellata, come facevo da bambino, e prendo anche un paio di uova sode.
Quando Jedalf e Vukor si offrono di accompagnarci resto un'attimo sorpreso; sono felice che la nostra dimostrazione di abilità contro il mutaforma li abbia impressionati così favorevolmente, ma l'idea di tirarmi dietro due sconosciuti mi preoccupa non poco; da una parte c'è il rischio che non siano quello che dicono (soprattutto Jedalf!), dall'altra non sappiamo come si comporteranno in una battaglia seria... soprattutto tenendo presente dove vogliamo dirigerci!
Sorrido di fronte all'imbarazzo di Katterfelto, quindi vengo in suo aiuto "Quello che Kat voleva dire, ma che non è riuscito a dire per paura di offendervi, è che ha paura per la vostra sorte, se sceglierete di seguirci."
Poi, chinandomi leggermente verso di loro, e continuando in tono più basso, continuo "Stiamo svolgendo una missione molto importante, che ci costringe a dirigerci in un luogo estremamente pericoloso, i Boschi Ancestrali!" meglio mentire su dove siamo diretti, se fossero delle spie.
"Avete visto con quanta difficoltà abbiamo vinto contro quel mostro, l'altra notte, ed era uno solo. Se volete venire con noi, fatelo pure, ma a vostro rischio e pericolo... non possiamo assicurare nemmeno la nostra sopravvivenza, figurarsi la vostra" concludo cercando di impaurirli.

Spoiler

Cercare di convicerli a non venire con noi cos'è?
Io provo con Parlamentare... caso mai prendi per buono il tiro di dado, ma lo applichi a qualcos'altro.

Parlamentare (+car): 1+2 +1 = 4... ok, li ho appena convinti che abbiamo disperatamente bisogno di loro! :-D

1 px per me.

 

Florin, druido mezzuomo

L'insistenza di Jedalf e Vukor nel voler venire con noi mi insospettisce un pò... forse è un pò di paranoia residua, dopo aver combattutto con il doppleganger e le sue menzogne, ma meglio andarci cauti.
Mentre Baelnor cerca di dissuaderli, li scruto attentamente, cercando di capire quali sono i loro reali motivi per seguirci.

Spoiler

Discernere realtà (+sag... che non ricordo quant'è quella di Florin!): 2+4 +? = 6- o 7-9?

Se è 7-9, la domanda è "Che cosa quì non è ciò che sembra?"... se è 6-, fai la tua mossa.

 

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@MattoMatteo

2 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Baelnor, guerriero umano

Il mattino dopo il dolore della ferita è quasi scomparso... tranne quando mi muovo troppo velocemente.
Uscito dalla stanza incontro Florin, che mi aiuta a scendere nella sala comune, dove troviamo che Katterfelto è già a metà di una delle sue solite abbondanti colazioni.
'Ma dove lo metterà, tutto quel cibo?' mi chiedo non per la prima volta 'Mah... lanciare incantesimi deve essere un lavoro più faticoso di quel che pensavo!'
Memore dei consigli del sacerdote, il giorno prima, mi accontento di una bella ciotola di pappetta d'avena... ma per sicurezza la condisco comunque con un pò di marmellata, come facevo da bambino, e prendo anche un paio di uova sode.
Quando Jedalf e Vukor si offrono di accompagnarci resto un'attimo sorpreso; sono felice che la nostra dimostrazione di abilità contro il mutaforma li abbia impressionati così favorevolmente, ma l'idea di tirarmi dietro due sconosciuti mi preoccupa non poco; da una parte c'è il rischio che non siano quello che dicono (soprattutto Jedalf!), dall'altra non sappiamo come si comporteranno in una battaglia seria... soprattutto tenendo presente dove vogliamo dirigerci!
Sorrido di fronte all'imbarazzo di Katterfelto, quindi vengo in suo aiuto "Quello che Kat voleva dire, ma che non è riuscito a dire per paura di offendervi, è che ha paura per la vostra sorte, se sceglierete di seguirci."
Poi, chinandomi leggermente verso di loro, e continuando in tono più basso, continuo "Stiamo svolgendo una missione molto importante, che ci costringe a dirigerci in un luogo estremamente pericoloso, i Boschi Ancestrali!" meglio mentire su dove siamo diretti, se fossero delle spie.
"Avete visto con quanta difficoltà abbiamo vinto contro quel mostro, l'altra notte, ed era uno solo. Se volete venire con noi, fatelo pure, ma a vostro rischio e pericolo... non possiamo assicurare nemmeno la nostra sopravvivenza, figurarsi la vostra" concludo cercando di impaurirli.

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Cercare di convicerli a non venire con noi cos'è?
Io provo con Parlamentare... caso mai prendi per buono il tiro di dado, ma lo applichi a qualcos'altro.

Parlamentare (+car): 1+2 +1 = 4... ok, li ho appena convinti che abbiamo disperatamente bisogno di loro! :-D

1 px per me.

 

Florin, druido mezzuomo

L'insistenza di Jedalf e Vukor nel voler venire con noi mi insospettisce un pò... forse è un pò di paranoia residua, dopo aver combattutto con il doppleganger e le sue menzogne, ma meglio andarci cauti.
Mentre Baelnor cerca di dissuaderli, li scruto attentamente, cercando di capire quali sono i loro reali motivi per seguirci.

  Contenuti nascosti

Discernere realtà (+sag... che non ricordo quant'è quella di Florin!): 2+4 +? = 6- o 7-9?

Se è 7-9, la domanda è "Che cosa quì non è ciò che sembra?"... se è 6-, fai la tua mossa.

 

Atorion, regno di Tyrsis, Locanda dei Tre Boccali – 18 Solcalidi, anno 6735
Florin,
li osservi entrambi attentamente, mentre loro non badano a te.

Jedalf è un generoso, forse avventato, ma ha dimostrato di essere dalla vostra. Ricordi che si è scagliato contro Fasjap, e che per un gioco infame di quest’ultimo, ha rischiato di morire sulla lancia di Baelnor. I suoi occhi sono vispi, sinceri. Probabilmente avrà qualche scrigno scassinato sulla coscienza, ma uno così potrebbe tornare utile tra le segrete del Mondo Sotterraneo.

Vulkor è un tipo inquietante. Grosso, pelato, panciuto. I suoi lineamenti sembrano tagliati con l’accetta: non tradisce un’emozione. Se Jedalf è iperattivo, petulante, e problematico da gestire, Vulkor è l’esatto contrario: statico, taciturno, e abituato ad eseguire ordini senza prendere iniziative. Per quanto ne sai, quando Vulkor era alla mercé di Baelnor, il guerriero gli ha invece offerto una pozione curativa. Baelnor poco dopo è stato ad un passo dalla morte: quella pozione in meno poteva costargli cara. Sono gesti che colpiscono, e che a volte ti cambiano. Non hai motivo di dubitare che Vulkor sia sincero nel volersi unire a voi.


Il Percepire di Florin sarebbe un 8 (ha +2 in SAG), ma possiamo muovere Florin più alla buona, cioè senza tiri.

________________________________________________
 

Baelnor,
mentre parli vedi Jedalf scalpitare, come quelli che stanno solo facendo finta di ascoltare, ma che hanno urgenza di dirti la loro.
«Hai ragione Bolnar!», parte subito con l’arruffianarti. «Ma prima o poi dobbiamo tutti morire. La domanda è: meglio morire dopo una vita, forse breve, ma piena di avventura, oppure invecchiare in una locanda tra una sbronza e l’altra, finché Geralia non schiocchi le dita? Dai, dimmi Bolnar, dico bene o dico giusto?». Ti chiedi se sia arrivato il momento di dirgli che non ti chiami “Bolnar”, mentre lo vedi fremere in attesa del tuo responso, come se gli scappasse la pipì.

Mentre ci pensi, realizzi che per te la marmellata è stata una sfida troppo impegnativa. Sei piegato da delle coliche lancinanti.


Con non poco sforzo potresti anche dissimulare le coliche, ma finché la cosa non ti passa, sei considerato “malato” (-1 COS).

Tecnicamente il Parlamentare ci sta: vuoi convincere un PNG a fare ciò che non farebbe, facendo leva sul fatto che finirebbe male per lui.
Tutto giusto, ma il punto è un altro:
Non c’è bisogno di convincere i due candidati. Se li volete bene, sennò amen. Non è che possono costringervi xD

In generale sconsiglio il lancio di dadi, se non per questioni stringenti… sapete come sono i 6-
A proposito, non ricordo se me l’hai già detto, ma mi dai il tuo numero di PX attuale?

@Crees

2 ore fa, Crees ha scritto:

Elendili , mezz'elfo ramingo.

Un coltello fine ed affilato, forse non il migliore per contrapporsi ad un altra arma ma sicuramente il piu' adatto per colpire un punto vitale.

Elendili esce di nuovo nel fresco della notte, diretto verso la tenda dello sciamano cercando di non fare rumore.

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sfidare il pericolo 

1+4 + 2 des = 7 [ una serie infinita di 1, ma almeno un sacco di px]

 

Atorion, regno di Tyrsis, Campo del Nomadi della Steppa – 17 Solcalidi, anno 6735
Elendili,
voli verso la tenda di Kajiue, leggero come lo zefiro nella notte. Guadagni il punto della tenda più agevole per introdurti *. La guardia non si è accorta di nulla.
Cosa fai?


Decidi tu da che punto entrare. Ovviamente se sei sul fronte della tenda, sei nascosto in un anfratto dal quale la guardia non può sgamarti.

Decidi tra:
- Senti un rumore di passi venire nella tua direzione.
- Arriva anche l’altra guardia. Pare che abbia fatto tardi per il cambio. Pur bisbigliando i due stanno discutendo della cosa.

Non so quanti PX hai segnato, ma io ne conto 2. Guadagni PX solo con 6-

 

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Mentre procediamo verso la prima sosta non posso far altro che pensare ad Aberforth e alle sue dannate mappe, Per lui hanno evidentemente un valore, ma a guardarle non si direbbe...Mah io di queste cose non ci ho mai capito niente.

La mente vaga a quando Rugorsh, ti prese sotto la sua "protezione". Chissà perché quel bastardo mi prese con sé, forse sperava che conoscessi qualche nascondiglio di mio padre, o forse si sentiva in colpa...E' sempre stato un pò rude e le cose o si facevano come diceva lui o erano botte e che botte...però mi ha insegnato tutto quello che sò e non mi ha fatto mai mancare nulla, inoltre mi ha sempre tolto le castagne dal fuoco, anche se pretendeva ben più della metà di quello che rimediavo.

I viaggi notturni mi mettono sempre una tale tristezza, e la mente finisce sempre per indugiare sui ricordi che fanno più male.

A proposito di dolore, nella tua mente appare un volto, il volto di Reah. Occhi di un blu profondo come il mare e ciocche d'oro a corniciarle il viso dalla pelle liscia e candida come un giglio, con le punte delle orecchie che spuntavano appena. Non so quanti anni avesse ma sembrava una ragazzina appena sbocciata, anche se penso ne abbia almeno dieci volte tanto. 

Ero poco più che un ragazzino, tredici o forse quattordici anni, quando insieme lavoravamo nelle bische e nelle taverne di Lerat...lei distraeva con un paio di moine e i suoi occhioni blu i forestieri che erano venuti a vendere qualcosa in città mentre io, con eleganza, alleggerivo il loro fardello. Mentre lei danzava per loro cantando e accompagnandosi con il tamburello, io ripulivo le loro stanze...e poi davamo quasi tutto a Rugorsh, che ci aspettava fuori. Andava tutto bene fino a quella maledetta sera, quella della grande nevicata, in cui ci accoccolammo vicino al fuoco in attesa che qualche pollo da spennare si decidesse ad arrivare. Non so il suo ma il mio cuore batteva all'impazzata e quasi mi saltava fuori dal petto quando poggio la sua testa sulla mia spalla. Un paio di sere più tardi però prendemmo di mira la persona sbagliata, che forse conosceva il trucco o forse fu imbeccato da qualche altro ospite, o semplicemente anche io mi persi nei suoi occhi. Fatto sta che mi beccarono  e presi tanti di quegli schiaffi da far perdere i sensi. Proprio quella sera Rugorsh non c'era e csì quando arrivarono le guardie me la dovevo cavare da solo. Ero già malconcio ma alla guardia non importava, per punizione avrei ricevuto dieci frustate l'indomani nella piazza, cinque se facevo il nome dei miei complici. Ovviamente non parlai e qundi il giorno dopo ci fu lo spettacolo in piazza, ma quel che peggio e che non rividi più Reah. Rugorsh disse che spaventata aveva deciso di lasciare la città, ma non posso fare a meno di pensare se non fosse tutto una sua macchinazione...chissà che fine ha fatto Reah...mentre impalavo quel dannato orco, avrei dovuto chiederli la verità.

Spoiler

In attesa che si dipanino i nostri eventi, ho risposto alle due domande che mi avevi fatto.

Quindi io sin'ora ho ottenuto solo 1 PX?

 

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57 minuti fa, cromagnon ha scritto:

Mentre procediamo verso la prima sosta non posso far altro che pensare ad Aberforth e alle sue dannate mappe, Per lui hanno evidentemente un valore, ma a guardarle non si direbbe...Mah io di queste cose non ci ho mai capito niente.

La mente vaga a quando Rugorsh, ti prese sotto la sua "protezione". Chissà perché quel bastardo mi prese con sé, forse sperava che conoscessi qualche nascondiglio di mio padre, o forse si sentiva in colpa...E' sempre stato un pò rude e le cose o si facevano come diceva lui o erano botte e che botte...però mi ha insegnato tutto quello che sò e non mi ha fatto mai mancare nulla, inoltre mi ha sempre tolto le castagne dal fuoco, anche se pretendeva ben più della metà di quello che rimediavo.

I viaggi notturni mi mettono sempre una tale tristezza, e la mente finisce sempre per indugiare sui ricordi che fanno più male.

A proposito di dolore, nella tua mente appare un volto, il volto di Reah. Occhi di un blu profondo come il mare e ciocche d'oro a corniciarle il viso dalla pelle liscia e candida come un giglio, con le punte delle orecchie che spuntavano appena. Non so quanti anni avesse ma sembrava una ragazzina appena sbocciata, anche se penso ne abbia almeno dieci volte tanto. 

Ero poco più che un ragazzino, tredici o forse quattordici anni, quando insieme lavoravamo nelle bische e nelle taverne di Lerat...lei distraeva con un paio di moine e i suoi occhioni blu i forestieri che erano venuti a vendere qualcosa in città mentre io, con eleganza, alleggerivo il loro fardello. Mentre lei danzava per loro cantando e accompagnandosi con il tamburello, io ripulivo le loro stanze...e poi davamo quasi tutto a Rugorsh, che ci aspettava fuori. Andava tutto bene fino a quella maledetta sera, quella della grande nevicata, in cui ci accoccolammo vicino al fuoco in attesa che qualche pollo da spennare si decidesse ad arrivare. Non so il suo ma il mio cuore batteva all'impazzata e quasi mi saltava fuori dal petto quando poggio la sua testa sulla mia spalla. Un paio di sere più tardi però prendemmo di mira la persona sbagliata, che forse conosceva il trucco o forse fu imbeccato da qualche altro ospite, o semplicemente anche io mi persi nei suoi occhi. Fatto sta che mi beccarono  e presi tanti di quegli schiaffi da far perdere i sensi. Proprio quella sera Rugorsh non c'era e csì quando arrivarono le guardie me la dovevo cavare da solo. Ero già malconcio ma alla guardia non importava, per punizione avrei ricevuto dieci frustate l'indomani nella piazza, cinque se facevo il nome dei miei complici. Ovviamente non parlai e qundi il giorno dopo ci fu lo spettacolo in piazza, ma quel che peggio e che non rividi più Reah. Rugorsh disse che spaventata aveva deciso di lasciare la città, ma non posso fare a meno di pensare se non fosse tutto una sua macchinazione...chissà che fine ha fatto Reah...mentre impalavo quel dannato orco, avrei dovuto chiederli la verità.

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In attesa che si dipanino i nostri eventi, ho risposto alle due domande che mi avevi fatto.

Quindi io sin'ora ho ottenuto solo 1 PX?

 

@cromagnon

 


Bella storia. Aspettiamo cosa decide Aakronn con la mappa.

Sui PX non ho ben capito cosa sia successo, perché hai editato il post.
Mi sembra che inizialmente avessi fatto un:
Sfidare il Pericolo +INT quando hai bisbigliato ad Aberforth 4 6 (quindi riuscito)
E una valutazione delle mappe 1 1 (quindi epic fail)

Se mi confermi questo, sì: per ora hai 1 PX. Ma il grosso dei PX arriva a fine sessione.

Modificato da Marco NdC
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Elendili, mezz'elfo ramingo.

Le tenebre si smagliavano come un tela di ragno trafitta dal vento, uno strappo nella tessitura della notte che si apriva sul mio volto immortale. Ero sul retro della tenda, e potevo sentire chiaramente le due guardie discutere riguardo il ritardo di una delle due. Cercai di sfruttare il loro parlare per coprire il suono del mio coltello che si apriva un passaggio all'interno della tenda, tagliando lo spazio sufficiente per far passare la mia figura, vicino ad uno degli angoli, sperando che desse meno nell'occhio ad eventuali passanti. Una volta aperto lo squarcio, avrei guardato dentro.

Spoiler

discernere realta'=4+4+1sag=9

  • Da chi o cosa dovrei stare all’erta?

Pensavo che il fallimento derivasse dal 1, non dal numero totale.

 

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Aakronn, chierico umano.

Non appena Aberforth finisce di confessare, avverto una sensazione, una piacevole sensazione, darmi sollievo ad anima e corpo.
"Sapevo che questa storia ti sarebbe piaciuta" penso sorridendo con gli occhi diretti verso la cappotta della carrozza, anche se, era palese che il mio sguardo andasse oltre.

Alla proposta della signora di scegliere una delle sue mappe cerco di rifiutarle con tatto "Hanno appena perso tutto e, alla fine, a cosa diavolo mi dovrebbero servire?".
Poi mi riviene in mente il signor Aberforth che, mentre mi offriva questi rotoli, sembrava come se in realtà li stesse offrendo al mio 'compagno'.

"Quale evento accomuna voi due? come fate a conoscervi e perchè lo tenete nascosto?" questo era il mio pensiero mentre ragionavo su quello strano e riservato scambio di sguardi tra i due imputati.
Avendo visto l'insistenza della signora, mi sono trovato costratto ad accettare in pegno una delle sue mappe.
<Che dici mio caro amico senzanome... Secondo te qual'è il rotolo più bello ?> segue un occhiolino molto loquace nei suoi confronti; come per dire "So che ti interessano... lo spero almeno".
<Comunque signora sono stupende, saranno un bel dono per i vostri figli. Come mai ha smesso di disegnarle?>.

Riassesto un attimo i miei pensieri, mi concentro e continuo.

<Tornaniamo a noi ora> dico rivolgendomi alla coppia sorridendo, si, ma facendo trapelare la mia serietà a riguardo.

<Chi sono questi creditori di cui parli? Sai, ho amici molto influenti che potrebbero darti una mano magari però mi serve ogni genere di informazione tu mi possa dare>
"Se gli avessi detto che lo avrei aiutato io personalmente, probabilmente non mi avrebbe creduto e certamente non mi avrebbe confidato altro" penso mentre cerco di assumere una seria espressione con carattere investigatorio.

<Per aiutarvi, come già detto, mi serviranno alcune informazioni: L'argenteria che vi è stata sottratta, dove vi è stata rubata? Chi sono questi loschi individui a cui dovete del denaro? Quali sono questi altri errori che avete commesso? Capisco cosa significa essere disperati e fare il possibile per salvare le persone a noi care; tranquilli, non vi giudico.>

<Nell'immediato, intanto, vi consiglio di raggiungere i vostri figli e di prendervi una vacanza per qualche tempo. Se queste persone sono veramente cosi pericolose, sarà meglio non farsi trovare>

Lancio un'occhiata incuriosita verso il mio benefattore taciturno, come per fargli capire che mi piacerebbe ricevere delle informazioni, sempre se ne dovesse avere.

<Ha parlato che cerca di tenere stretti i suoi 'amici'> dico esaltando la parola amici con un piegamento dell'indice e del medio di entrambe le mani < per caso uno di questi è il mercante di stoffe con il quale stava colloquiando prima della nostra partenza? A cosa le serve tenersi stretto un mercante?>

Spoiler

Per ora gli ho dato solo un mezzo consiglio. Riuscirò ad aiutarli di più quando mi renderà partecipe su gran parte della questione.

 

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"Per me sono tutte uguali, non mi intendo di queste cose. Prendi quella che ti piace di più"

E' ben altro a cui io miro.

E poi aggiungo: " A breve ci fermeremo e potremo sgranchirci le gambe. Mia signora, credo che vi convenga seguire il consiglio del chierico...nascondetevi per un pò e nel frattempo cercate una soluzione. " 

Non condivido l'insistenza del mio compagno di viaggio... davvero penso a lui come un compagno di viaggio? ma visto che bisogna far passare il tempo...

Spoiler

Vorrei fare un tiro declamare conoscenze per capire quale losco figuro può interssarsi di prestiti ad usura

Declamare conoscenze. 1 5 + 1 = 7

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Florin, druido mezzuomo

Dopo aver fissato attentamente i due uomini, prendo la mia decisione.
"Baelnor, anche se la nostra missione è difficile... anzi, PROPRIO perchè è così difficile... forse un paio di braccia in più potrebbero esserci utili.
Di sicuro potremi dividerci i compiti, e se ognuno di noi farà la propria parte, correremo meno rischi."

 

Baelnor, guerriero umano

Stò per rispondere a Jedal, seccato anche dal suo insistente storpiamento del mio nome, quando un'improvvisa fitta allo stomaco mi blocca.
Cerco di non far trasparire il dolore, e questo dà il tempo a Florin di dire la sua; seppure a malincuore annuisco.
"Non hai tutti i torti, Flo" mormoro a denti stretti "Ebbene... Jed, Vulk... se siete così decisi, siete i benvenuti.
Ora, se volete scusarmi" dico alzandomi "vorrei tornare a riposarmi... temo di aver sopravvalutato le mie forze."
Senza dar loro nemmeno il tempo di rispondere, mi avvio verso la mia camera, tenendo un braccio premuto sullo stomaco.
'Oh Solarus, risparmiami questa indegnità... fà che riesca a resistere fino a che arrivo in camera!' prego ferventemente.

Spoiler

PX? Non saprei... mi sono attenuto al fatto che ci avevi detto che eravamo saliti di livello! :ka:
Per salire dal 1° al 2° servono 7+1=8 px, che poi vengono eliminati dal totale.
7 di essi venivano di sicuro dai fallimenti ottenuti, poi non sò quanti altri me ne hai assegnati per il ruolaggio e altro (almeno 1 di sicuro, però)... dimmi tu quanti me ne avanzano.

Ah, e a questi và ovviamente aggiunto 1 px per il fallimento alla prova di Parlamentare.

 

Florin, druido mezzuomo

Osservo preoccupato Baelnor andarsene; il suo pallore, e la smorfia sul suo volto, erano in netto contrasto con il tono tranquillo che aveva usato per congedarsi.
'Appena posso, devo chiedere ai monaci della luce di dargli un'altra occhiata... e già che ci sono, gliela dò anche io!'
Poi mi volto verso i nostri nuovi amici "Bene, benvenuti a bordo" dico loro con finta allegria.
"Sò che voi siete Jedal e Vulkor, ma forse voi non avete sentito bene i nostri nomi: io sono Florin, il mio amico quì" indicando lo gomo al mio fianco "è Katterfelto, e ovviamente quello che se n'è dovuto andare è Baelnor... non fate caso al fatto che tende ad abbreviare i nomi, è una sua bizzarra ma innocua abitudine."
Poi mi volto verso Katterfelto "Amico Katterfelto, saresti così gentile da andare a vedere di cosa vuole parlarci Rondy?" poi aggiungo, così piano che solo lui possa sentirmi "Sono un pò preoccupato per la salute di Baelnor, io vado a vedere come stà."
Appena posso mi dirigo verso i sacerdoti della Luce; se non li trovo, vado direttamente da Baelnor.

Spoiler

Florin ha qualche erba o qualcosa del genere, che possa essere usato per guarire?
Sennò Baelnor ha sempre la sua seconda pozione di cura... magari è un'esagerazione usarla per una cosa del genere, ma in questo modo sarebbe totalmente guarito.

 

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