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Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo


Hicks

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cmq non per fare l'uccello del malaugurio, l'ultima volta (2 settimane fa al tavolo) che con un party abbiamo lasciato le armi e ci siamo fatti catturare da un gruppo potenzialmente nemico nelle loro segrete non è andata per nulla bene! 😄

la sessione successiva abbiamo iniziato con un altro party, per carità stessa campagna, ma non so se finirà bene per quelli catturati! 😁

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io posso sostituire una magia e prenderne un altra fra i primi 3 livelli. Cosa consiglaite?

 

Cita

Magie (7):
1: Hex, 
2: Misty Step, Invisibility, Shatter
3: Hypnotic Pattern, CounterSpell, ?

 

Son anche indeciso se sostituire la supplica Vigore Immondo con quella che appica il carisma anche a deflagrazione occulta. E' da dire che non son morto grazie anche a vigore immondo!

 

 

 

5 ore fa, Athanatos ha scritto:

Usiamo i feats vero? Non mi ricordo più.

In tal caso mi prenderei heavy armor mastery al posto del mio ability score improvement di sesto da guerriero. Per il resto non ho altro quindi scheda già aggiornata.

il talento è valido, diventi un bel tankone! penso che gli incrementi di caratteristica o talento non sia una regola opzionale. 

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  • Supermoderatore
3 minuti fa, Octopus83 ha scritto:

io posso sostituire una magia e prenderne un altra fra i primi 3 livelli. Cosa consiglaite?

In una campagna generale ti direi suggestione, in questa campagna ti direi volare, invisibilità o per il massimo lulz contro i gruppi di nemici Enemies Abound

5 minuti fa, Octopus83 ha scritto:

Son anche indeciso se sostituire la supplica Vigore Immondo con quella che appica il carisma anche a deflagrazione occulta. E' da dire che non son morto grazie anche a vigore immondo!

Dipende se vuoi essere più offensivo o difensivo ovviamente.

5 minuti fa, Octopus83 ha scritto:

penso che gli incrementi di caratteristica o talento non sia una regola opzionale. 

Sono i talenti in toto ad essere opzionali. Se sono permessi si è liberi di prenderli ogni volta che si ha un ASI

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7 ore fa, Athanatos ha scritto:

Usiamo i feats vero? Non mi ricordo più.

yes

3 ore fa, Mythrandir ha scritto:

Io ho preso il dado vita medio (6) + COS, quindi vado a 52 pf massimi. Parlando di pf, ne recuperiamo durante il riposo oppure no? Posso usare questo riposo esteso per cambiare incantesimi, o le circostanze non lo permettono? 

Infine, in caso, potrei usare Misty Step per liberarmi dalle catene? 

Si a tutto

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18 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

In una campagna generale ti direi suggestione, in questa campagna ti direi volare, invisibilità o per il massimo lulz contro i gruppi di nemici Enemies Abound

Invisibilità già la ho, vada per volare e ed enemies abound (che non conoscevo è molto simpatica).

Meglio tenersi hex o shatter? Delle due mi terrei una senza concentrazione, ma fra shatter ed hypnotic lancerei sempre la seconda visto che controllo > di danno secondo me. Quindi via shatter dentro volare. Aggiungo enemies abound. Ragionamento buggato?

Il vigore immondo lo tengo mi piace l'idea di uno "scudo" a protezione.

 

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  • Supermoderatore

@Hicks aspetti qualcosa da parte nostra?

Il 21/9/2020 alle 11:22, Octopus83 ha scritto:

io avevo i cubi nel mio inventario. ma ora quindi li hanno loro?  l'elmo decorato "strano" trovato nel cumulo di cadaveri, lo hanno pure loro o posso passare del tempo ad identificarlo?

Ci hanno preso anche gli zaini, secondo me ci conviene considerare di avere solo i vestiti addosso.

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19 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Ci hanno preso anche gli zaini, secondo me ci conviene considerare di avere solo i vestiti addosso.

Esattamente.

Cita

aspetti qualcosa da parte nostra?

No, è che sono stato un po' incasinato. In questa parte c'è molto da leggere nell'avventura quindi ci metto un po' a prepararmi

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